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[原创]SSDT Hook的妙用-对抗ring0 inline hook
发表于: 2007-3-10 15:18 231214

[原创]SSDT Hook的妙用-对抗ring0 inline hook

2007-3-10 15:18
231214
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看雪是个卧虎藏龙的地方~~
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好贴!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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804E3F08 ->8057559e表示的是:dd 804E3F08看到的第一个数就是8057559e,也就是说地址为804E3F08内存里的内容是8057559e
2008-10-15 15:11
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非常好 哈哈 受教了
2008-11-16 16:44
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太有才了,好文章啊,先占个位置坐着慢慢的看
2008-11-19 03:05
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支持一下  学习了
2008-11-22 18:07
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支持一下,好好学习
天天向上
2008-12-4 17:00
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顶,必须顶,好好学习一下
2008-12-24 23:25
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这有什么用处?

我不了解np了,我想这么大名顶顶的程序不会不检查ssdt的入口都被你改了吧,而只是检查他认可的一个函数实现地址的inline hook是不是被人恢复了
2008-12-26 16:47
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你注意看他发表的时间
2008-12-26 23:31
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不得不顶了
大牛啊
2009-3-28 15:59
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0:000> dd KeServiceDescriptorTable
Couldn't resolve error at 'KeServiceDescriptorTable'

难道楼主用的不是WinDBG?
2009-4-27 15:35
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文字多点好,我好理解些。。。来迟了...
2009-4-28 21:31
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几年后还是那样经典
2009-6-13 11:10
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很是膜拜!膜拜!
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谢谢分享,好文章啊
2009-6-20 13:05
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辛苦辛苦啦
2009-7-29 22:26
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但是现在很多游戏保护驱动是根据SSDT里面的地址来inline hook
你把SSDT改了 他还会在你的MyOpenProcess前面来个jmp。
太恶心了 现在这些驱动保护就像病毒。
2009-7-29 23:15
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ssdt hook ;硬编码
2009-7-29 23:53
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学习了,感谢堕落天才大大~
2009-8-18 23:31
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看了 驱动开发详解也有几天了~不明白怎么过保护~!
  看了这文章~~似乎开了我对内核认识的大门~~
2009-8-20 20:10
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好力害,好力害,
2009-9-5 14:36
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呵呵,不错,学习
2009-9-5 20:58
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天才就是天才,不顶不行啊
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感谢天才,学习了!
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