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[旧帖] 本人对esp的理解(C++里esp的使用) 0.00雪花
发表于: 2007-1-9 17:06 5386

[旧帖] 本人对esp的理解(C++里esp的使用) 0.00雪花

2007-1-9 17:06
5386
// 有点好奇,所以跟踪 esp 的变化情况,不知这样理解对不对,好不好?
// 本人初学,希望可以和大家交流一下,你怎么理解的?
// 编译环境 WIN XP sp2
// vc 6.0
// e-mail: shoow@126.com

#include <stdio.h>

char *aa = "esp in test = %08x\n";
int k;
void __declspec(naked) test()
{
        __asm
        {
                push ebp
                mov k, esp
                mov ebp, esp
        }
        __asm
        {
                jmp exit
                push k
                push aa
                call printf
                add esp, 4*2
        }
        __asm
        {
                exit:
                push k
                push aa
                call printf
                add esp, 44h
                mov esp, ebp
                pop ebp
                ret
        }
}

int virtualesp(int _esp)
{
        /*
        push _esp
        call virtualesp
        */
        // 保存函数调用前 esp 的值,因为要压调用
        // 前要先压入 _esp 所以 _esp要减去 4
        int esp = _esp-4;
        // 然后是压入函数的返回地址
        esp -= 4;

        /*
        0040B7C0 55                   push        ebp
        0040B7C1 8B EC                mov         ebp,esp
        0040B7C3 83 EC 44             sub         esp,44h
        0040B7C6 53                   push        ebx
        0040B7C7 56                   push        esi
        0040B7C8 57                   push        edi
        0040B7C9 8D 7D BC             lea         edi,[ebp-44h]
        0040B7CC B9 11 00 00 00       mov         ecx,11h
        0040B7D1 B8 CC CC CC CC       mov         eax,0CCCCCCCCh
        0040B7D6 F3 AB                rep stos    dword ptr [edi]
        */
        esp -= 4;        // 压入 ebp 的值,用来保存 ebp 的值
        esp -= 68;        // 为局部变量准备 44h 的空间
        esp -= 4;        // 压入 ebx 的值
        esp -= 4;        // 压入 esi 的值
        esp -= 4;        // 压入 edi 的值
        return esp;
}
int esp(int a)
{
        int k;
        _asm
        {
                mov k, esp
        }
        printf("esp in esp = %08x\n", k);
        return 0;
}
void main()
{
        int k;
        int ret;
        __asm
        {
                mov k, esp
        }
        printf("esp in main = %08x\n", k);
        ret = virtualesp(k);
        printf("esp in virtualesp = %08x\n", ret);
        // esp(100);只是用来说明与virtualesp有相同的参数
        esp(100);
}

// Debug版编译结果
/*
esp in main = 0012ff2c
esp in virtualesp = 0012fed0
esp in esp = 0012fed0
*/
// 注意:Release版的结果不一样,可能是VC优化的结果吧

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在ebp-base-frame的vc栈中, 重要的是ebp的值, 而不是esp的值.
在一个函数里面, esp是经常变的, ebp是不变的.
你要得到esp的值, 应该是调用后, 还没有构造栈帧时esp的值,
你可以在任何时候通过ebp+4的值来得到.

你这个程序没有任何意义
2007-1-9 22:17
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我只是用这个程序来了解ESP和堆栈的关系以及ESP是怎么变化的.
2007-1-9 22:29
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建议LZ去读《shell coder》的第二章 栈溢出。相信仔细读完以后你会对ESP和EBP之间的关系和变化规律有更好的理解。
2007-1-10 20:39
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谢谢您的建议,谢谢
2007-1-11 09:49
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最初由 zhenqiucai 发布
谢谢您的建议,谢谢


不要客气。
我最近也在读这本大作。
书写得很好,Arhat翻译的也不错。
开卷有益,我也受益匪浅阿!
2007-1-12 04:04
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最初由 kaien 发布
不要客气。
我最近也在读这本大作。
书写得很好,Arhat翻译的也不错。
开卷有益,我也受益匪浅阿!


你好 Kaien
可不可以把<shell coder>给我啊?我找不到!
2007-1-15 18:05
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好复杂哦, 看不懂,看来我得多学学了哦
2007-2-10 13:00
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