PE文件基础补注
关键词: PE文件 地址转换 IAT IMAGE_IMPORT_BY_NAME
前言: 最近学习PE, 略有心得, 拿来和大家分享.
感谢: 小虾斑斑, 非安全 ,Bookworm对我的帮助.
1.IMAGE_SECTION_HEADER小结:
1.1 获得节表数 :NumberOfSections = NtHeader->FileHeader.NumberOfSections;
1.2 节表获得方法
方法1.因为NT头之后就是节表,故,节表头地址就是nt头地址加上NT结构大小.
SectionHeader=(PIMAGE_SECTION_HEADER)((UINT32)NtHeader+(UINT32)(sizeof(IMAGE_NT_HEADERS)));
方法2.或者用ImageBase+SizeOfHeaders的办法直接定位.
SectionHeader=(PIMAGE_SECTION_HEADER)((UINT32)(NtHeader->OptionalHeader.ImageBase)+
(UINT32)(NtHeader->OptionalHeader.SizeOfHeaders));
方法3.既然节都是连在一起的,那么,也就可以这样:
SectionHeader= (PIMAGE_SECTION_HEADER) (NtHeader + 1),
方法4.论坛里面 hmimys 告诉的办法:
SectionHeader=(PIMAGE_SECTION_HEADER)((UINT32)NtHeader+0x18+
(UINT32)(NtHeader->FileHeader.SizeOfOptionalHeader));
到现在我还没有弄懂为什么 hmimys 说最好要用方法4而不用方法3.
2. IMAGE_IMPORT_DECSRITOR 小结:
2.1:获得引入表结构起始地址:
方法1:ImportDec = (PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR)(NtHeader->OptionalHeader.DataDirectory[12].VirtualAddress);
这个方法我觉得理论上是对的,但是我在运行的时候总是得不到正确的地址.后来知道,似乎不能用'12',而要用IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IAT这个宏
方法2:ImportDes = (PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR)((DWORD)(NtHeader->OptionalHeader.DataDirectory)+
(DWORD)(sizeof(IMAGE_DATA_DIRECTORY)*12));
方法3 : ImportDes = (PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR)(NtHeader->OptionalHeader.DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT].VirtualAddress-
Offset + (PBYTE)pMapping);
注 : 前两种方法都是从 IAT 中得出 IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR,而后面的那个是 非安全 大哥教的. 这里有个疑问:
3种方法都可以得到 IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR 结构,都可以得到函数名, 区别在于前两种方法枚举的函数名不全.
难道说两个结构都指向同一个结构PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR?
2.2 IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR 结构既不是在Import Symbols中,也不是在IAT (IMAGE_IMPORT_ADDRESS_TABLE)中。它就是一个结构.
我原来说:"IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR 结构不是在Import Symbols中,是在IAT (IMAGE_IMPORT_ADDRESS_TABLE)中。" 有问题.
就是因为这个错误的理解, 让我走了好多死路.
这个是Winnt.h中关于 IMAGE_SYNMBOL的结构信息
typedef struct _IMAGE_SYMBOL {
union {
BYTE ShortName[8];
struct {
DWORD Short; // if 0, use LongName
DWORD Long; // offset into string table
} Name;
PBYTE LongName[2];
} N;
DWORD Value;
SHORT SectionNumber;
WORD Type;
BYTE StorageClass;
BYTE NumberOfAuxSymbols;
} IMAGE_SYMBOL;
typedef IMAGE_SYMBOL UNALIGNED *PIMAGE_SYMBOL;
而下面的是IAT:
typedef struct _IMAGE_IMPORT_BY_NAME {
WORD Hint;
BYTE Name[1];
} IMAGE_IMPORT_BY_NAME, *PIMAGE_IMPORT_BY_NAME;
typedef struct _IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR {
union {
DWORD Characteristics; // 0 for terminating null import descriptor
DWORD OriginalFirstThunk; // RVA to original unbound IAT (PIMAGE_THUNK_DATA)
};
DWORD TimeDateStamp; // 0 if not bound,
// -1 if bound, and real date\time stamp
// in IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BOUND_IMPORT (new BIND)
// O.W. date/time stamp of DLL bound to (Old BIND)
DWORD ForwarderChain; // -1 if no forwarders
DWORD Name;
DWORD FirstThunk; // RVA to IAT (if bound this IAT has actual addresses)
} IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR;
typedef IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR UNALIGNED *PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR;
_IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR 结构联合中的OriginalFirstThunk , 就是到IMAGE_THUNK_DATA的RVA.
如果像下面这样写,也许更明白
typedef struct _IMAGE_THUNK_DATA {
union {
PBYTE ForwarderString;
PDWORD Function;
DWORD Ordinal;
PIMAGE_IMPORT_BY_NAME AddressOfData;
} ;
} IMAGE_THUNK_DATA,*PIMAGE_THUNK_DATA;
typedef struct _IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR {
union {
DWORD Characteristics;
PIMAGE_THUNK_DATA OriginalFirstThunk;
} ;
DWORD TimeDateStamp;
DWORD ForwarderChain;
DWORD Name;
PIMAGE_THUNK_DATA FirstThunk;
} IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR,*PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR;
3. 地址转换小结(RVAToOffset):
为什么要地址转换, 前人的文章说了很多,下面给出我的转换方法:
3.1 函数,它能给出RVA返回此RVA所在的节,来自 Matt Pietrek的书:
PIMAGE_SECTION_HEADER GetEnclosingSectionHeader(DWORD rva){
unsigned i;
PIMAGE_SECTION_HEADER section = IMAGE_FIRST_SECTION32(NtHeader);
for ( i=0; i < NtHeader->FileHeader.NumberOfSections; i++,section++){
if ( (rva >=section->VirtualAddress) &&
(rva < (section->VirtualAddress + section->Misc.VirtualSize)))
return section;
}
return 0;
}
注: hnhuqiong 给的 ollydump300110 的源码里面也有类似函数,但是,
很明显的有漏洞,那就是若RVA不在任何一个Section那么函数会返回最后
一个Section, 而不是像这里返回 0 .下面是原始连接
http://bbs.pediy.com/showthread.php?threadid=26520
3.2 RVAToOffset:
我一直没有注意的就是'Offset'这个词. Offset其实还是一个偏移,只不过是
在文件中, 要想得到目标文件的IAT, 就要将这个值加上由 MapViewOfFile 返回
的文件基址指针.
Offset的的获得 :
pSection = GetEnclosingSectionHeader(NtHeader->OptionalHeader.DataDirectory
[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IAT].VirtualAddress);
Offset = (DWORD) (pSection->VirtualAddress - pSection->PointerToRawData);
以获得IMAGE_THUNK_DATA结构为例,给出用法:
ThunkData = (PIMAGE_THUNK_DATA)((DWORD)ImportDes->OriginalFirstThunk -
Offset + (PBYTE)pMapping);
呵呵, (DWORD)ImportDes->OriginalFirstThunk -Offset 得到的只是文件中的偏移,
注意加上由 MapViewOfFile 返回的pMapping. 如果你象我原来一样,加上的是
NtHeader->OptionalHeader.ImageBase , 那么恭喜你, 访问错误.
4. 用VC 6.0 + API获得IMAGE_IMPORT_BY_NAME结构的一点问题.
在 VC 里面, 在一个结构指针比如ThunkData后面加上'->'时, vc会自动的列出
结构的成员供你选择, 十分方便. 但是, 通过ThunkData继续想获得IMAGE_IMPORT_BY_NAME
结构的时候, 你在ThunkData后面加'->'时, 出来的是一个'u1'. 此时不要疑惑,
这个'u1'就是 IMAGE_THUNK_DATA 里面的那个 union 的名称, 所以你可以这样得到
IMAGE_IMPORT_BY_NAME结构:
ImportBN = (PIMAGE_IMPORT_BY_NAME)((DWORD)(ThunkData->u1.AddressOfData)-
Offset +(PBYTE)pMapping);
5. Iczelion的PE教程关于导入表的描述没有讲清楚,只是说用IMAGE_THUNK_DATA
的每个数组元素和IMAGE_ORDINAL_FLAG32,比较可以推断如果某个函数是由函数序数引出的,
我就误解成用ImportDes->OriginalFirstThunk或者ImportDes->FirstThunk 判断。是不是错的很远?
参考(【翻译】“PE文件格式”1.9版 完整译文(附注释))http://bbs.pediy.com/showthread.php?threadid=21932,
我们应该用IMAGE_THUNK_DATA结构里面的AddressOfData来判断。下面的代码可行:
while(ThunkData->u1.AddressOfData!=NULL){
ImportBN = (PIMAGE_IMPORT_BY_NAME)((DWORD)(ThunkData->u1.AddressOfData) - Offset +(PBYTE)pMapping);
//显示导入函数
if(((DWORD)ThunkData->u1.AddressOfData & IMAGE_ORDINAL_FLAG32) == 0){
AddText(hEdit,TEXT("%03d: %s\r\n"),i++,ImportBN->Name);
}
else{
AddText(hEdit,TEXT("%03d: Ord by Hint\r\n"),i++);
}
ThunkData ++;
}//End of while
6 导出表:
6.1 导出表的结构,
typedef struct _IMAGE_EXPORT_DIRECTORY {
DWORD Characteristics;
DWORD TimeDateStamp;
WORD MajorVersion;
WORD MinorVersion;
DWORD Name;
DWORD Base;
DWORD NumberOfFunctions;
DWORD NumberOfNames;
DWORD AddressOfFunctions; // RVA from base of image
DWORD AddressOfNames; // RVA from base of image
DWORD AddressOfNameOrdinals; // RVA from base of image
} IMAGE_EXPORT_DIRECTORY, *PIMAGE_EXPORT_DIRECTORY;
6.2 AddressOfNames 和AddressOfNameOrdinals 是一一对应的,只不过一个用于名字,
一个用于序号, 同一个函数的索引都相同。
6.3 NumberOfFunctions ? NumberOfNames 应该就是由序号引出的函数数目了
6.4 对于由序号导出的函数,不知道有没有办法能通过序数找到函数名。个人考虑似乎不可能这样
找函数名字,不然,微软未公开的函数就都被我们通过函数序数枚举出来了? :)
7: 把我的PE查看器修改了下, 原来的在处理用序号引出的函数时会出错.:)
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