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[原创]混淆 Pass 分析 - Flattening
发表于: 2024-8-29 17:09 6098

[原创]混淆 Pass 分析 - Flattening

2024-8-29 17:09
6098

代码扁平化的目的是将原有的程序逻辑重新组合成复杂逻辑,其主要体现是把原来的 if else语句转换成 switch语句。switch结构体包含多个分支,各个分支的执行顺序是随机的,但并不影响真正的程序逻辑。然后在 switch结构的外层,再套一个或多个 while循环。
下面编写一段代码进行测试,代码的功能是在 main函数中执行一个名称为 add的自定义函数。add函数里会判断参数 num1 是否等于 100,如果等于,则返回 0,否则继续执行,而后将参数 num1num2相加,结果赋值给 num3,并返回 num3。具体代码如下:

编译上面的代码,使用 IDA 反编译可执行文件,会看到代码的调用过程非常简单,很容易被分析,如图所示:

obfuscator-llvm 中有一个代码扁平化的 Pass,名称为 flattening,接下来我们抽丝剥茧,一步步分析 flattening是怎么做到代码扁平化的。

首先使用 opt 进行调试。打开 Flattening.cpp,从第 39 行可以看到注册的 Pass 名称是 flattening;第 45 行调用 toObfuscate判断需要处理的函数是否有 fla标识(为了调试方便,我们将这部分代码注释掉),如果判断有,就调用flatten函数,这个函数是我们分析的关键。Flattening.cpp 文件的内容如下:

在 flatten函数的入口设置断点,在 lldb 后面输入命令 po f->dump(),打印参数 F,输出 add函数的所有中间层代码,代码如下,为了方便理解,每一行都做了相应注释:

可以看出,一共有 4 个 BasicBlock,分别是 entryif.thenif.endreturn。第 63 行是 flatten
函数要执行的第一条代码,第 63 行和第 64 行的作用是生成随机数(下方代码),这个在后面会用到:

第 68 行和第 69 行的作用是将代码中的 switch语句转换成 if语句:

紧接着,第 72 行到第 80 行的作用是保存原始的 BasicBlockorigBB 容器:

第 88 行的作用是清空 origBB 容器里的第一个BasicBlock,因为第一个BasicBlock需要单独处理:

第 95 行到第 98 行的作用是判断第一个BasicBlock是否含有条件语句,如果有,就获取条件语句的内容,并赋给br变量:

获取的内容如下:

第 100 行到第 107 行的作用是获取第一个BasicBlock的倒数第二行:

获取的内容如下:

第 109 行的作用是对 BasicBlock进行分割,第 110 行是将分割后的内容放入 origBB 容器的第一条记录中,还记得第88 行清空了origBB容器的第一条记录吧?

分割后 tmp得到的内容如下:

分割后 insert 的内容如下:

第 114 行是移除跳转语句,也就是将 br label%first移除:

第 117 行到第 122 行的作用是创建 switch语句需用的变量 switchVar,变量的值就是最前面第 63 行和第 64 行随机生成的 scrambling_key

创建好 switchVar之后,再打印 insert,可以看到其内容的最后多了两条语句:

第 125 行的作用是创建 loopEntryloopEnd,此时里面的代码还是空的。第 128 行是创建一条 load指令,将 switchvar放入 loopEntry中。

第 151 行到第 164 行的作用是给 origBB 里每个的 BasicBlock 填充 switch分支:

经过上面一番处理之后,得到的代码如下:

可以看出,扁平化效果已经实现了,loopEntryloopEnd是一个 while循环,while循环中有一个 switch结构,switch结构中有 4 个 case分支,分别是 firstif.thenif.endreturn。如果 switchVar的值是1207049111,就跳转到 first分支;如果是-677357051,则跳转到 if.then;如果是 -125090459,跳转到 if.end分支;如果是1194405227,跳转到 return分支。
可以看到,上面得到的中间层代码中已经有 switch结构了,但是在执行跳转时并没有更新 switchVar,这样会使真实的程序逻辑没有正确执行。第 166 行到第 237 行的作用就是更新 switchVar,因为只有一个后续块相当于无条件跳转,所以直接将switchVar更新成后续块对应的 case

最后我们看看最终的中间层代码是什么样的,完整的代码如下:

可以看到,firstif.thenif.end这三个 BasicBlock的代码都会更新 switchVar,这样便达到了混淆代码逻辑的效果,并且不影响真实的程序逻辑。至此,整个代码扁平化的过程全部分析完。

该文章只是针对最初版本的 OLLVM 中的 Flatttening Pass 进行了分析,通过简单的例子简述平坦化的实现步骤。但由于该仓库对应的 LLVM 版本较低,读者可以阅读最近的适配版本进行理解,整体思路相同,很多细节处理可能存在差异,比如OLLVM-17 在代码结构、可读性、上下文管理、随机数生成、代码简洁性和调试标识等方面表现更好,或者Hikari中使用了 DataLayout 来获取数据布局信息,同时增加了对异常处理的检查和调试信息的输出,读者感兴趣也可以调试看下具体实现细节。

int add(int num1, int num2){
    if (num1 == 100) {
        return 0;
    }  
    int num3 = num1 + num2;
    return num3;
}
 
int main(){
   int num1 = 10;
   int num2 = 20;
   int num3 = add(num1,num2);
   return 0;
}
int add(int num1, int num2){
    if (num1 == 100) {
        return 0;
    }  
    int num3 = num1 + num2;
    return num3;
}
 
int main(){
   int num1 = 10;
   int num2 = 20;
   int num3 = add(num1,num2);
   return 0;
}
namespace {
struct Flattening : public FunctionPass {
  static char ID;  // Pass identification, replacement for typeid
  bool flag;
 
  Flattening() : FunctionPass(ID) {}
  Flattening(bool flag) : FunctionPass(ID) { this->flag = flag; }
 
  bool runOnFunction(Function &F);
  bool flatten(Function *f);
};
}
 
char Flattening::ID = 0;
static RegisterPass<Flattening> X("flattening", "Call graph flattening");
Pass *llvm::createFlattening(bool flag) { return new Flattening(flag); }
 
bool Flattening::runOnFunction(Function &F) {
  Function *tmp = &F;
  // Do we obfuscate
  if (toObfuscate(flag, tmp, "fla")) {
    if (flatten(tmp)) {
      ++Flattened;
    }
  }
 
  return false;
}
namespace {
struct Flattening : public FunctionPass {
  static char ID;  // Pass identification, replacement for typeid
  bool flag;
 
  Flattening() : FunctionPass(ID) {}
  Flattening(bool flag) : FunctionPass(ID) { this->flag = flag; }
 
  bool runOnFunction(Function &F);
  bool flatten(Function *f);
};
}
 
char Flattening::ID = 0;
static RegisterPass<Flattening> X("flattening", "Call graph flattening");
Pass *llvm::createFlattening(bool flag) { return new Flattening(flag); }
 
bool Flattening::runOnFunction(Function &F) {
  Function *tmp = &F;
  // Do we obfuscate
  if (toObfuscate(flag, tmp, "fla")) {
    if (flatten(tmp)) {
      ++Flattened;
    }
  }
 
  return false;
}
; Function Attrs: noinline nounwind ssp uwtable
define i32 @add(i32 %num1, i32 %num2) #0 {
 
entry:  ;第 1 个 BasicBlock,名称是 entry
    %retval = alloca i32, align 4    ;为返回值分配 4 字节空间
    %num1.addr = alloca i32, align 4 ;为变量 num1.addr 分配 4 字节空间
    %num2.addr = alloca i32, align 4 ;为变量 num2.addr 分配 4 字节空间
    %num3 = alloca i32, align 4 ;为变量 num3 分配 4 字节的空间
    store i32 %num1, i32* %num1.addr, align 4 ;将变量 num1 保存到 num1.addr 
    store i32 %num2, i32* %num2.addr, align 4 ;将变量 num2 保存到 num2.addr
    %0 = load i32, i32* %num1.addr, align 4 ;将变量 num1.addr 保存到变量 0 
    %cmp = icmp ne i32 %0, 100 ;比较变量 0 是否等于 100
    br i1 %cmp, label %if.then, label %if.end ;如果条件比较成立则会跳转到 if.then
     
if.then:  ;第 2 个 BasicBlock,名称是 if.then ; preds = %entry 
    store i32 0, i32* %retval, align 4  
    br label %return   ;跳转到 return
     
if.end:  ;第 3 个 BasicBlock,名称是 if.end   ; preds = %entry 
    %1 = load i32, i32* %num1.addr, align 4  ;将变量 num1.addr 保存到变量 1
    %2 = load i32, i32* %num2.addr, align 4  ;将变量 num2.addr 保存到变量 2
    %add = add nsw i32 %1, %2 ;将变量 1 和变量 2 相加,结果保存到变量 add
    store i32 %add, i32* %num3, align 4 ;将变量 add 保存到变量 num3
    %3 = load i32, i32* %num3, align 4  ;将变量 num3 保存到变量 3
    store i32 %3, i32* %retval, align 4 ;将变量 3 保存到变量 retval
    br label %return ;跳转到 return
     
return: ;第 4 个 BasicBlock,名称是 return     ; preds = %if.end, %if.then
    %4 = load i32, i32* %retval, align 4
    ret i32 %4
}
; Function Attrs: noinline nounwind ssp uwtable
define i32 @add(i32 %num1, i32 %num2) #0 {
 
entry:  ;第 1 个 BasicBlock,名称是 entry
    %retval = alloca i32, align 4    ;为返回值分配 4 字节空间
    %num1.addr = alloca i32, align 4 ;为变量 num1.addr 分配 4 字节空间
    %num2.addr = alloca i32, align 4 ;为变量 num2.addr 分配 4 字节空间
    %num3 = alloca i32, align 4 ;为变量 num3 分配 4 字节的空间
    store i32 %num1, i32* %num1.addr, align 4 ;将变量 num1 保存到 num1.addr 
    store i32 %num2, i32* %num2.addr, align 4 ;将变量 num2 保存到 num2.addr
    %0 = load i32, i32* %num1.addr, align 4 ;将变量 num1.addr 保存到变量 0 
    %cmp = icmp ne i32 %0, 100 ;比较变量 0 是否等于 100
    br i1 %cmp, label %if.then, label %if.end ;如果条件比较成立则会跳转到 if.then
     
if.then:  ;第 2 个 BasicBlock,名称是 if.then ; preds = %entry 
    store i32 0, i32* %retval, align 4  
    br label %return   ;跳转到 return
     
if.end:  ;第 3 个 BasicBlock,名称是 if.end   ; preds = %entry 
    %1 = load i32, i32* %num1.addr, align 4  ;将变量 num1.addr 保存到变量 1
    %2 = load i32, i32* %num2.addr, align 4  ;将变量 num2.addr 保存到变量 2
    %add = add nsw i32 %1, %2 ;将变量 1 和变量 2 相加,结果保存到变量 add
    store i32 %add, i32* %num3, align 4 ;将变量 add 保存到变量 num3
    %3 = load i32, i32* %num3, align 4  ;将变量 num3 保存到变量 3
    store i32 %3, i32* %retval, align 4 ;将变量 3 保存到变量 retval
    br label %return ;跳转到 return
     
return: ;第 4 个 BasicBlock,名称是 return     ; preds = %if.end, %if.then
    %4 = load i32, i32* %retval, align 4
    ret i32 %4
}
62 //生成随机数
63 char scrambling_key[16];
64 llvm::cryptoutils->get_bytes(scrambling_key, 16);
62 //生成随机数
63 char scrambling_key[16];
64 llvm::cryptoutils->get_bytes(scrambling_key, 16);
67  //转换 switch 语句
68 FunctionPass *lower = createLowerSwitchPass();
69 lower->runOnFunction(*f);
67  //转换 switch 语句
68 FunctionPass *lower = createLowerSwitchPass();
69 lower->runOnFunction(*f);
71  //保存所有原始的 BasicBlock
72  for (Function::iterator i = f->begin(); i != f->end(); ++i) {
73      BasicBlock *tmp = &*i;
74      origBB.push_back(tmp);
75
76      BasicBlock *bb = &*i;
77      if (isa<InvokeInst>(bb->getTerminator())) {
78          return false;
79      }
80  }
71  //保存所有原始的 BasicBlock
72  for (Function::iterator i = f->begin(); i != f->end(); ++i) {
73      BasicBlock *tmp = &*i;
74      origBB.push_back(tmp);
75
76      BasicBlock *bb = &*i;
77      if (isa<InvokeInst>(bb->getTerminator())) {
78          return false;
79      }
80  }
87  //清空第一个 BasicBlock
88  origBB.erase(origBB.begin());
89
90  //获取指向第一个 BasicBlock 的指针
91  Function::iteratortmp = f->begin();  //++tmp;
92  BasicBlock *insert = &*tmp;
93
87  //清空第一个 BasicBlock
88  origBB.erase(origBB.begin());
89
90  //获取指向第一个 BasicBlock 的指针
91  Function::iteratortmp = f->begin();  //++tmp;
92  BasicBlock *insert = &*tmp;
93
94  //如果第一个 BasicBlock 含有条件语句
95  BranchInst *br = NULL;
96  if (isa<BranchInst>(insert->getTerminator())) {
97      br = cast<BranchInst>(insert->getTerminator());
98  }
94  //如果第一个 BasicBlock 含有条件语句
95  BranchInst *br = NULL;
96  if (isa<BranchInst>(insert->getTerminator())) {
97      br = cast<BranchInst>(insert->getTerminator());
98  }
br i1 %cmp, label %if.then, label %if.end
br i1 %cmp, label %if.then, label %if.end
100  if ((br != NULL && br->isConditional()) ||
101      insert->getTerminator()->getNumSuccessors() > 1) {
102      BasicBlock::iterator i = insert->end();
103      --i;
104
105      if (insert->size() > 1) {
106          --i;
107      }
108
100  if ((br != NULL && br->isConditional()) ||
101      insert->getTerminator()->getNumSuccessors() > 1) {
102      BasicBlock::iterator i = insert->end();
103      --i;
104
105      if (insert->size() > 1) {
106          --i;
107      }
108
%cmp = icmp ne i32 %0, 100
%cmp = icmp ne i32 %0, 100
109      BasicBlock *tmpBB = insert->splitBasicBlock(i, "first");
110      origBB.insert(origBB.begin(), tmpBB);
111  }
112
109      BasicBlock *tmpBB = insert->splitBasicBlock(i, "first");
110      origBB.insert(origBB.begin(), tmpBB);
111  }
112
first:                                   ; preds = %entry
    %cmp = icmp ne i32 %0, 100 
    br i1 %cmp, label %if.then, label %if.end
first:                                   ; preds = %entry
    %cmp = icmp ne i32 %0, 100 
    br i1 %cmp, label %if.then, label %if.end
entry:
    %retval = alloca i32, align 4
    %num1.addr = alloca i32, align 4
    %num2.addr = alloca i32, align 4
    %num3 = alloca i32, align 4
    store i32 %num1, i32* %num1.addr, align 4
    store i32 %num2, i32* %num2.addr, align 4
    %0 = load i32, i32* %num1.addr, align 4
    br label %first
entry:
    %retval = alloca i32, align 4
    %num1.addr = alloca i32, align 4
    %num2.addr = alloca i32, align 4
    %num3 = alloca i32, align 4
    store i32 %num1, i32* %num1.addr, align 4
    store i32 %num2, i32* %num2.addr, align 4
    %0 = load i32, i32* %num1.addr, align 4
    br label %first
113  // 移除跳转
114  insert->getTerminator()->eraseFromParent();
113  // 移除跳转
114  insert->getTerminator()->eraseFromParent();
116  //创建 switchVar,并按其进行设置
117  switchVar = new AllocaInst(Type::getInt32Ty(f->getContext()), 0, "switchVar", insert);
118
119  new StoreInst(
120      ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(f->getContext()),
121                       llvm::cryptoutils->scramble32(0, scrambling_key)),
122                       switchVar, insert);
116  //创建 switchVar,并按其进行设置
117  switchVar = new AllocaInst(Type::getInt32Ty(f->getContext()), 0, "switchVar", insert);
118
119  new StoreInst(
120      ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(f->getContext()),
121                       llvm::cryptoutils->scramble32(0, scrambling_key)),
122                       switchVar, insert);
%switchVar = alloca i32
store i32 1207049111, i32* %switchVar
%switchVar = alloca i32
store i32 1207049111, i32* %switchVar
124  //创建主循环
125  loopEntry = BasicBlock::Create(f->getContext(), "loopEntry", f, insert);
126  loopEnd = BasicBlock::Create(f->getContext(), "loopEnd", f, insert);
127
128  load = new LoadInst(switchVar, "switchVar", loopEntry);
129
130  //在顶部移动第一个 BasicBlock
131  insert->moveBefore(loopEntry);
132  BranchInst::Create(loopEntry, insert);
133
134  //从 loopEnd 跳转到 loopEntry
135  BranchInst::Create(loopEntry, loopEnd);
136
137  BasicBlock *swDefault = BasicBlock::Create(f->getContext(), "switchDefault", f, loopEnd);
138
139  BranchInst::Create(loopEnd, swDefault);
140
141  //创建 switch 语句本身,并设置条件
142  switchI = SwitchInst::Create(&*f->begin(), swDefault, 0, loopEntry);
143  switchI->setCondition(load);
144
145  //移除第一个BasicBlock 中的跳转分支,并且创建一个到 while 循环的跳转
146  f->begin()->getTerminator()->eraseFromParent();
147
148  BranchInst::Create(loopEntry, &*f->begin()); //添加上 br label %loopEntry
124  //创建主循环
125  loopEntry = BasicBlock::Create(f->getContext(), "loopEntry", f, insert);
126  loopEnd = BasicBlock::Create(f->getContext(), "loopEnd", f, insert);
127
128  load = new LoadInst(switchVar, "switchVar", loopEntry);
129
130  //在顶部移动第一个 BasicBlock
131  insert->moveBefore(loopEntry);
132  BranchInst::Create(loopEntry, insert);
133
134  //从 loopEnd 跳转到 loopEntry
135  BranchInst::Create(loopEntry, loopEnd);
136
137  BasicBlock *swDefault = BasicBlock::Create(f->getContext(), "switchDefault", f, loopEnd);
138
139  BranchInst::Create(loopEnd, swDefault);
140
141  //创建 switch 语句本身,并设置条件
142  switchI = SwitchInst::Create(&*f->begin(), swDefault, 0, loopEntry);
143  switchI->setCondition(load);
144
145  //移除第一个BasicBlock 中的跳转分支,并且创建一个到 while 循环的跳转
146  f->begin()->getTerminator()->eraseFromParent();
147
148  BranchInst::Create(loopEntry, &*f->begin()); //添加上 br label %loopEntry
150  //把所有 BasicBlock 都放入 switch 分支
151  for (vector<BasicBlock *>::iterator b = origBB.begin(); b != origBB.end();
152       ++b) {
153      BasicBlock *i = *b;
154      ConstantInt *numCase = NULL;
155
156      //把 BasicBlock 移动到 switch 内(只是视觉上的,不涉及代码逻辑)
157      i->moveBefore(loopEnd);
158
159      //给 switch 添加 case,switchVar 是随机数
160      numCase = cast<ConstantInt>(ConstantInt::get(
161          switchI->getCondition()->getType(),
162          llvm::cryptoutils->scramble32(switchI->getNumCases(), scrambling_key)));
163      switchI->addCase(numCase, i);  //添加 switch case
164  }
150  //把所有 BasicBlock 都放入 switch 分支
151  for (vector<BasicBlock *>::iterator b = origBB.begin(); b != origBB.end();
152       ++b) {
153      BasicBlock *i = *b;
154      ConstantInt *numCase = NULL;
155
156      //把 BasicBlock 移动到 switch 内(只是视觉上的,不涉及代码逻辑)
157      i->moveBefore(loopEnd);
158

[招生]科锐逆向工程师培训(2024年11月15日实地,远程教学同时开班, 第51期)

最后于 2024-9-2 11:26 被ElainaDaemon编辑 ,原因: 添加原创标记
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