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未解决 [讨论]luaL_loadbuffer dump lua 获取到明文lua函数后,如何把修改后的lua动态加载到游戏中? 10雪币
发表于: 2024-8-26 13:24 1655

未解决 [讨论]luaL_loadbuffer dump lua 获取到明文lua函数后,如何把修改后的lua动态加载到游戏中? 10雪币

2024-8-26 13:24
1655

通过fridahook luaL_loadbuffer 获取到了lua脚本明文,修改目标函数逻辑后,希望通过luaL_loadbuffer这个加载点替换进游戏内存中。 论坛中非常多关于lua解密逆向的帖子,却没有关于解密lua拿到lua明文后如何处理的文章。希望大佬可以解惑。如何把修改后的lua脚本替换掉原始脚本,因为是替换进进内存中,如何做到内存对齐?


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可以直接用lua_dostring调用自己的lua代码
2024-8-26 14:36
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感谢大佬回复,可以再详细点描述或者给个示例吗?
2024-8-26 18:58
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最近也是在研究luajit2.1.0b3的解密,也在思考得到明文后如何hook回去,但是使用反编译修改逻辑之后,使用lua_dostring不编译回去格式对得上吗?大佬
2024-8-27 09:02
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