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[原创]KCTF2024 第四题 神秘信号设计思路
发表于: 2024-8-2 11:03 4238

[原创]KCTF2024 第四题 神秘信号设计思路

2024-8-2 11:03
4238

1.程序是pyinstaller打包,还原主文件。
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2.可以发现打包程序并无CrackMe的库。如此可推测,在import时动了手脚。对base_library.zip中的文件进行搜索,寻找_find_and_load_unlocked相关调用。可以发现,在codes.pyc中出现此调用。该文件是不应该出现这个调用的。还原此pyc代码,可发现以下代码:
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3.当import的库名称是CrackMe时,就加载base64库。并且把不需要的属性均去除,只留下main属性。找到base64对应的pyc,进行还原。可发现以下代码:
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4.这里是手动制作一个code类型,可通过dis对此code进行反编译。或输出为pyc文件再进行反编译。得到一个自定义的base64编码函数。
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5.随后根据这个函数,写出一个解码函数来。
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6.随后对main.py中dZpK字符串进行解码。发现解码后的数据为乱码。并且input输入的数据和得到的结果不一致。
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7.根据论坛地址:https://bbs.kanxue.com/thread-276493.htm,所提及的方式,可找到input所hook的函数地址。是一段shellcode,反汇编其算法。是一个简单亦或算法。
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8.综合一下,即可算出验证码。


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最后于 2024-8-22 13:24 被kanxue编辑 ,原因:
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师傅,我想请问一下,codecs.py是frozen模块,按理来说修改codecs.py的源码是不会被加载执行的,我试了手动编译codecs.pyc然后替换python目录下的codecs.pyc,依然无法成功执行。所以想请教一下师傅如何让python使用我修改之后的codecs.py。
2024-10-8 10:59
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Zero*/ 师傅,我想请问一下,codecs.py是frozen模块,按理来说修改codecs.py的源码是不会被加载执行的,我试了手动编译codecs.pyc然后替换python目录下的codecs.pyc,依 ...
你好,是这么回事。python版本的问题。在低版本里,codecs.py还没进frozen呢。
2024-10-9 16:19
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