这款游戏叫做Freefire,是国外的游戏,用Unity写的。下载链接:点击跳转Google Play链接。
在手指控制游戏视角的时候,X轴灵敏度会随着手指移动距离而升高。比如手指在(x0, y0)=(2000,100)坐标按下后开始拖动。X轴灵敏度会随着手指在X轴方向上的移动而升高。离x0越远,灵敏度越高。记当前坐标为(x1,y1),灵敏度与|x1-x0|正相关,与其他因素无关。用中文表述就是当前手指的X坐标与该手指第一次触摸屏幕时的X坐标的相对距离越高,灵敏度越高
(x0, y0)=(2000,100)
x0
(x1,y1)
|x1-x0|
需要逆出来游戏中灵敏度具体的计算式子或者逻辑
结果不要公开发在这里!私信给我即可**
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