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记录一次玩私服游戏中马的经历
发表于: 2023-8-31 05:10 6263

记录一次玩私服游戏中马的经历

2023-8-31 05:10
6263

我一直喜欢玩老网游 各种端游手游都玩
在本地虚拟机架设好然后自己玩 偶尔也架设到公网跟朋友一起玩
主打一个不花钱
冒险岛的单机版其实网上有很多 但是越是这种游戏改款也就更多 改款会比原版好玩的多
但是这种改款一般都只能买
我年初在淘宝上买了一份冒险岛单机版 花了大概70
我的物理机环境一般不跑乱七八糟的东西 只有开发工具或者有正规签名的软件我才跑本地
这个习惯来自于以前的工作经历 很多安全岗 其实都有自己的内网软件库 里面的软件都是经过筛选确定没有马儿 迅雷 驱动人生都让人挂过马还有啥不可能的
当时我是用的笔记本 所以照样还是跑的虚拟机 其实冒险岛这个游戏有点吃显存
虚拟机打BOSS会花屏 我就顶着花屏打
没办法 不敢跑 谁知道他们在里面下什么东西了
虽然是花了钱的 但是万一呢
要跑物理机要去各种筛查判毒 本来我逆向水平就差 这么多文件和DLL一会给人都看迷糊了 我是来玩游戏的又不是排雷兵
大概也就玩了一个月 差不多腻了 就没玩了
回来以后笔记本也很少用 就放那不管
前几天突然又想玩会冒险岛了 就给笔记本拿出来
然后把服务端和客户端都提取到台式机上
没想到这一提取出了毛病
我把文件放入虚拟机 然后打开服务端
不知道为啥虚拟机就疯狂弹IE 访问的地址我忘了
只要运行任何EXE文件 就会弹一下 到后面就是疯狂弹框 关都关不掉
一开始还没想过是真的中马了 毕竟花了钱的啊
我还以为是哪里的设置不太对
镜像还原 然后再装
还是不行
我替换掉里面的JspStudy 自己网上下了一个放进去 也不行 疯狂弹框
这个时候隐约感觉不太对劲了
我平常虚拟机不开自带杀毒 我先装了个火绒进去
好家伙火绒在里面嗷嗷乱叫 都杀疯了
病毒绑定在了登录器 验证器 服务端 还有JspStudy里面
总之你能想象到的exe他都绑定了 而且病毒还带感染的 任何进程运行都会导致EXE被感染
当时又气又懵逼
庆幸的是还好我一直都不在物理机上跑这些玩意 一直都是虚拟机跑





再往后就是先排毒

这步火绒直接解决了

实际上要不要火绒都OK

他里面的java程序是不带毒的

首先就是先解决掉他的验证器

他的验证器是联网验证

必须使用验证器 来启动java服务端

这里我直接推荐一个github项目

https://github.com/tandasat/Scavenger

这个项目本质是个minifilter 他会保留被删除的文件

加载这个项目后 我顶着病毒启动了验证器

然后启动服务端

最后成功拿到了文件

其实就是个bat文件 啥也不是


bat里面的内容也很简单

跑起来以后会创建一个java gui 也就是服务端控制器

```
@echo off
@title 最新冒险岛(079)原版仿官   网站:w5cm.com
color 02
set PATH=jdk\jre\bin
set JRE_HOME=jdk\jre
set JAVA_HOME=jdk\jre\bin
set CLASSPATH=.;dist\*
java -server -Dnet.sf.odinms.wzpath=wz gui.LZJMS
pause
```

如果只玩单机版 到这就够了

他的验证器加载以后 会创建这个bat并且运行 然后给他删了

易语言写的 他还不忘给文件设置个隐藏

有啥用呢...

不懂

到此单机版部分就彻底掏空了

实际上外面冒险岛的私服 只要是大陆版本 其实都是国服版079

也就是当年国服的客户端 你拿来直接用就可以了

至于他给的那些登录器啥的 那都是垃圾堆里的垃圾 压根没用

实际上冒险岛登录器贼简单

目录下起个cmd

然后填进去

`MapleStory.exe 127.0.0.1 8484`

就完了








单机版搞定了 那就试试联网功能

至少局域网要打开吧

在服务端的load目录下 有个LzjMS.ini文件

```

# [端口配置]

Lzj.LoginPort = 8484

Lzj.CashPort = 8600

Lzj.ChannelPort =7575

Lzj.Channel.count = 5

# [IP配置]此项不可修改,否则无法启动服务端

Lzj.IPAddress = 127.0.0.1


Lzj.serverName = 最新冒险岛

#Lzj.serverMessage = 欢迎来到:泡泡冒险岛 GM随机巡查 本服禁止使用虚拟机及任何辅助外挂等软件 发现后直接封号处理 封全网黑名单!

#Lzj.eventMessage = 欢迎来到泡泡冒险岛


# [经验配置]

Lzj.expRate = 10

Lzj.dropRate = 5

Lzj.mesoRate = 10


Lzj.DD = false

Lzj.DDChannel = 6


#[数据库配置]

Lzj.SQLUser = root

Lzj.SQLPassword = root

Lzj.SQLPort = 3306

Lzj.SQLAddress = 127.0.0.1

Lzj.DBName = v079




其中Lzj.IPAddress = 127.0.0.1就是服务端的IP地址

贴心的卖家还不忘了警告各位买单机版想回去开服的玩家 不要改地址 我不会让你开服的




我以为那都扯淡的

既然127.0.0.1都能登录

那我直接改0.0.0.0全局不就完了

然后我改了4个0

启动服务端 启动客户端 客户端还是照样填127.0.0.1

成功登陆 进入大区

输入账号密码 也成功了

读取角色 也成功了

角色等级 属性都读出来了

可等我进游戏的时候却进不去

显示连接服务器失败





试了好几次发现都进不去

我改成192.168局域网IP也是一样的效果 进不去

然后我发现服务端启动的时候 有这样的日志

```

八月 29, 2023 7:08:28 下午 com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource info

信息: {dataSource-1} inited

[2023-08-29 19:08:28][========================================]

[2023-08-29 19:08:28][信息]:初始化配置表内容

[2023-08-29 19:08:28][信息]:初始化加载配置表内容

[2023-08-29 19:08:28][信息]:初始化阶段经验表内容

[2023-08-29 19:08:28][信息]:初始化多倍怪物地图表内容

[2023-08-29 19:08:28][信息]:初始化宠吸无法使用地图列表内容

[2023-08-29 19:08:28][信息]:初始化宠物吸物列表内容

[2023-08-29 19:08:28][信息]:初始化宠物吸金列表内容

[2023-08-29 19:08:28][信息]:初始化不叠加道具表内容

[2023-08-29 19:08:28][信息]:初始化子弹列表内容

[2023-08-29 19:08:28][信息]:初始化组队职业经验加成内容

[2023-08-29 19:08:28][信息]:初始化道具加成经验

[2023-08-29 19:08:28][信息]:初始化套装加成经验

[2023-08-29 19:08:28][信息]:初始化坐骑列表

[2023-08-29 19:08:28][信息]:初始化野外boss刷新

[2023-08-29 19:08:28][信息]:初始化技能检测信息

[2023-08-29 19:08:28][信息]:IP效验正在载入

[2023-08-29 19:08:28][信息]:IP效验成功

[2023-08-29 19:08:28][信息]:初始化所有玩家在线情况

[2023-08-29 19:08:28][信息]:开启自动注冊


```

引起我注意是的这两行

[2023-08-29 19:08:28][信息]:IP效验正在载入

[2023-08-29 19:08:28][信息]:IP效验成功



估计他在里面做了某种限制 导致IP只能填固定的

然后我下载了一个Luyten 把他反编译了一下 java写的东西反编译其实都挺方便的

然后找到了这个日志输出

不过这个代码确实给我看迷糊了

仔细看你就会发现无论下面的代码怎么跑 验证都是100%通过

这就是为什么我改了4个0的IP 他的验证还是照样通过了

如果他想用这个来限制IP 应该给IP验证这个变量首先设置成false




然后我又顺着IP在里面到处搜

后来发现了这个


这里面的4个0是我修改完以后的

实际上里面填的是127.0.0.1

上面那个验证没有起作用 无论你填什么他都能验证通过 

但是你选择角色进入游戏的时候 IP却是用gateway_ip来验证的

这也就是为啥我明明大区账号角色信息都读取到了 但是一进入游戏就掉线的问题



把这里改掉以后 我填192.168的局域网IP 然后直接拿笔记本去测
一切正常 全部OK
至此他的整个服务端可以放到外网去架设了
他在外面卖所谓永久授权版价格是1899 单机版就是我那个价格70 两者内容没啥区别 就是不让架外网
我搞完他这个的第一时间我就直接把客户端和服务端丢到了一个热度挺高的冒险岛论坛 你在那边卖 我在这边送 主打陪伴
而且直接写明了想架设外网要要修改哪里



想给单机版限制 你可以发现机器码不同 或者多IP登录的时候给个提醒 或者拒绝启动
而不是发现有第二台电脑登录 疯狂跑 

我花钱是为了买你的 儿???



最后附上一份启动器代码 

里面包含了绕过CRC 开启破功 修正面板 远程职业近战的时候不开弓不击退 宠物吸物 和1600*1200宽屏
还有一个攻击不停的基质 但我没用上

就这么简单的东西 很多开服的都是花钱去定制的 所以他们讲基质 那都只讲一半 也就造成了基质特别难找的情况
要不就是给你说地址 不告诉你怎么用 自己研究
台湾那边也有冒险岛 那边论坛数据很多 关键是台服的版本跟大陆不对应 数据也不知道对的错的


二进制安全交流群:729338597(逆向 win32内核)

int main(){
        Enable_Debug();
        ULONG64 pid = GetPIDForProcess(L"MapleStory.exe");
        HANDLE handle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid);        if (handle)
        {
                ULONG addr_temp = 1385655400;
                SIZE_T lpNumberOfBytesWritten;                if (WriteProcessMemory(handle, (void*)13642571, &addr_temp, 4, &lpNumberOfBytesWritten))
                {
                        addr_temp = 2179763139;
                        WriteProcessMemory(handle, (void*)10855524, &addr_temp, 4, &lpNumberOfBytesWritten);
                        addr_temp = 2240484469;
                        WriteProcessMemory(handle, (void*)10479445, &addr_temp, 4, &lpNumberOfBytesWritten);
                        addr_temp = 1374456771;
                        WriteProcessMemory(handle, (void*)10856777, &addr_temp, 4, &lpNumberOfBytesWritten);
                        addr_temp = 4294967230;
                        WriteProcessMemory(handle, (void*)7957490, &addr_temp, 4, &lpNumberOfBytesWritten);
                        addr_temp = 1797760184;
                        WriteProcessMemory(handle, (void*)1987638317, &addr_temp, 4, &lpNumberOfBytesWritten);
                        addr_temp = 1797783736;
                        WriteProcessMemory(handle, (void*)2001066480, &addr_temp, 4, &lpNumberOfBytesWritten);





                        addr_temp = 2776862864;
                        WriteProcessMemory(handle, (void*)0x00958D81, &addr_temp, 4, &lpNumberOfBytesWritten);//近战

                        addr_temp = 0x6B2800B8;
                        WriteProcessMemory(handle, (void*)0x007868CF, &addr_temp, 4, &lpNumberOfBytesWritten);//面板破功
                        WriteProcessMemory(handle, (void*)0x008C8BAE, &addr_temp, 4, &lpNumberOfBytesWritten);
                        WriteProcessMemory(handle, (void*)0x0078876C, &addr_temp, 4, &lpNumberOfBytesWritten);
                        WriteProcessMemory(handle, (void*)0x007869A9, &addr_temp, 4, &lpNumberOfBytesWritten);                        double temp_s = 2147483647.98438;
                        WriteProcessMemory(handle, (void*)0x00B064B8, &temp_s, 8, &lpNumberOfBytesWritten);//实际破功
                        

                        //攻击不停基址 MapleStory.exe+7DD490]+295c+8

                        char temp1111[] = { 233, 197, 90, 109, 0, 144, 144, 144, 144, 144 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x0050D79A, temp1111, sizeof(temp1111));                        char temp2222[] = { 131, 61, 95, 50, 190, 0, 0, 116, 19, 15, 31, 64, 0, 83, 139, 93, 12, 137,                                59, 137, 67, 4, 91, 233, 49, 165, 146, 255, 141, 69, 200, 80, 255, 21, 52, 23, 190, 0, 233, 21, 165, 146, 255 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x00BE3264, temp2222, sizeof(temp2222));




                        ULONG 高度 = 1200;
                        ULONG 宽度 = 1600;

                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00A00FA0 + 1, 高度);// 遊戲窗口高度768ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00A00FA5 + 1, 宽度);// 遊戲窗口宽度1024ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x009EC61A + 1, -(高度 / 2));// 遊戲內容框架高度,这个影响商城
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x009EC620 + 1, -(宽度 / 2));// 遊戲內容框架寬度,这个影响商城
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x005CA9AC + 2, -(高度 / 2));// 鼠標左側高度ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x005CA9B8 + 2, -(宽度 / 2));// 鼠標左側寬度ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x009FFF01 + 1, 高度);// 鼠標右側高度768ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x009FFF06 + 1, 宽度);// 鼠標右側寬度1024ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0057609F + 1, -(高度 / 2));// 登入介面框高度ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x005760A5 + 1, -(宽度 / 2));// 登入介面框寬度ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BD178C, 高度 / 2);// NPC對話右側高度300最终384ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BD1788, 宽度 / 2);// NPC對話右側寬度512最终512ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BD35E4, 高度 / 2);// NPC對話左側高度384最终384ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BD35E0, 宽度 / 2);// NPC對話左側寬度512最终512ok
                        // ————————————————————————————————,
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x009AFFC0 + 1, 宽度);// 寬度1024ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x009AFFCD + 1, 高度);// 高度768ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D6FE8 + 1, 宽度);// 寬度1024ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D6FE3 + 1, 高度);// 高度768ok
                        // ————————————————————————————————
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D8D74 + 1, 高度 - 93);// 狀態黑色背景高度507最终675 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D8D02 + 1, 高度 - 93);// 狀態藍色背景高度507最终675ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D6D3B + 1, 高度 - 22);// 狀態藍色背景顯示高度746最终746ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D6D40 + 1, 宽度);// 狀態藍色背景顯示寬度1024最终1024ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00841181 + 1, 高度 - 22);// 狀態黑色背景顯示高度304最终746ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00841186 + 1, 宽度);// 狀態黑色背景顯示寬度629最终1024ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DD6F6 + 1, 高度 - 19);// 體力前景顯示高度749最终749ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DDE76 + 1, 高度 - 19);// 法力前景顯示高度749最终749ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DE5C1 + 1, 高度 - 19);// 經驗前景顯示高度749最终749ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DEECC + 1, 高度 - 56);// 狀態背景顯示高度544最终712ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DEF5B + 1, 高度 - 51);// 玩家狀態文字顯示高度549最终717ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D4C75 + 1, 高度 - 22);// 玩家狀態文字顯示固定高度746 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D4C7A + 1, 宽度);// 玩家狀態文字顯示固定寬度1024 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E4936 + 1, 高度 - 81);// 聊天屏幕-號高度519最终687 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E49C8 + 1, 高度 - 81);// 聊天屏幕+號高度519最终687 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E4A6C + 1, 高度 - 80);// 聊天文字輸入框高度520最终688 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E4AD7 + 1, 高度 - 85);// 聊天對象選擇高度515最终683 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D9842 + 1, 高度 - 91);// 聊天屏幕高度509最终677 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D98B4 + 1, 高度 - 90);// 聊天紀錄滾軸高度510最终678 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D7458 + 1, 高度 - 33);// 玩家狀態背景顯示高度735最终735ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DCE4B + 1, 高度 - 46);// 等級高度554最终722ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DCEC9 + 1, 高度 - 53);// 職業高度547最终715ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DCF68 + 1, 高度 - 38);// 職業高度562最终730ok

                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D745D + 1, 宽度 - 1148-234);// 玩家狀態背景顯示寬度218最终218ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008581D9 + 1, 宽度 - 683 - 234);// 目錄選項寬度 683最终683 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D82F3 + 1, 宽度 - 628 - 234);// 熱鍵選項按鈕寬度 738最终738 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008589EE + 1, 宽度 - 657 - 234);// 熱鍵選項寬度 709最终709 ok
                        // ————————————————————————————————
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D7F75 + 1, 宽度 - 794 - 234);// 購物商城按鈕寬度 573最终572 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D8020 + 1, 宽度 - 747 - 234);// 聊天室按鈕寬度 618最终619 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D80CB + 1, 宽度 - 701 - 234);// 拍賣按鈕寬度 663最终665 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D8197 + 1, 宽度 - 656 - 234);// 目录按鈕寬度 713最终710 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D8262 + 1, 宽度 - 610 - 234);// 界面按鈕寬度 713最终756 ok
                        // ————————————————————————————————
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D82F3 + 1, 宽度 - 628 - 234);// 键盘设置按鈕寬度 738最终738 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D83F2 + 1, 宽度 - 598 - 234);// 快捷鍵按鈕寬度736最终768 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E428F + 1, 宽度 - 598 - 234);// 開啟關閉快捷鍵按鈕寬度 768 最终768 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0052DFC7 + 1, 宽度 - 781 - 234);// 任務完成提示寬度 464最终585 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E4170 + 1, 宽度 - 224 - 234);// 快捷鍵顯示寬度572最终1142 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D8DED + 1, 宽度 - 649 - 234);// 白色方框背景寬度 714 最终717 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D8E63 + 1, 宽度 - 647 - 234);// 提示圖標寬度 714 最终720 ok

                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008581D3 + 1, 高度 - 226);// 目錄選項高度 399最终542 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D82EE + 1, 高度 - 85);// 熱鍵選項按鈕高度 515最终683 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008589E8 + 1, 高度 - 278);// 熱鍵選項高度 320最终490 ok
                        // ————————————————————————————————
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D7F70 + 1, 高度 - 57);// 購物商城按鈕高度 543最终711 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D801B + 1, 高度 - 57);// 聊天室按鈕高度 543最终711 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D80C6 + 1, 高度 - 57);// 拍賣按鈕高度 543最终711 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D8192 + 1, 高度 - 57);// 目录按鈕高度 515最终711 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D825D + 1, 高度 - 57);// 界面按鈕高度 515最终711 ok
                        // ————————————————————————————————
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D82EE + 1, 高度 - 85);// 键盘设置按鈕高度 515最终683 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D83ED + 1, 高度 - 85);// 快捷鍵按鈕高度515最终683 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E428A + 1, 高度 - 85);// 開啟關閉快捷鍵按鈕高度 515 最终683 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D677E + 1, 高度 - 148);// 快捷鍵模板顯示高度 689最终620ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D6785 + 1, 宽度 - 224);// 快捷鍵模板顯示寬度 800最终800ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E411C + 2, 高度 - 68);// 快捷鍵模板顯示高度 769最终700ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0052DFB3 + 1, 高度 - 102);// 任務完成提示高度 508最终666
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D8DE7 + 1, 高度 - 85);// 白色方框背景高度 515 最终683ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D8E5D + 1, 高度 - 82);// 提示圖標高度 518 最终686 ok008D8F4C
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D8F4C + 1, 高度 - 86);// 抵用券显示框
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E4798 + 1, 高度 - 81);// 抵用券数量显示
                        ;// ————————————————————————————————
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E4443 + 1, 高度 - 162);// 装备按鈕高度 515最终611 ok606
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E4448 + 1, 宽度 - 216);// 装备按鈕寬度 663,最终581 ok808
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E53F6 + 1, 高度 - 162);// 装备闪烁高度 515最终645 ok640
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E53FB + 1, 宽度 - 216);// 装备闪烁寬度 614最终614 ok842

                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E44C0 + 1, 高度 - 162);// 背包按鈕高度 515最终683 ok606
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E44C5 + 1, 宽度 - 182);// 背包按鈕寬度 618最终618 ok842
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E5499 + 1, 高度 - 162);// 背包闪烁高度 515最终683 ok606
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E549E + 1, 宽度 - 182);// 背包闪烁寬度 618最终618 ok842

                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E453D + 1, 高度 - 128);// 能力值按鈕高度 515最终645 ok640
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E4542 + 1, 宽度 - 216);// 能力值按鈕寬度 663最终580 ok808
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E5353 + 1, 高度 - 128);// 能力值闪烁图标高度560最终640ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E5358 + 1, 宽度 - 216);// 能力值闪烁图标宽度560最终1150ok

                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E45BA + 1, 高度 - 128);// 技能按鈕高度 515最终645 ok640
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E45BF + 1, 宽度 - 182);// 技能按鈕寬度 614最终614 ok842
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E5152 + 1, 高度 - 128);// 技能按鈕高度 515最终645 ok640
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E5157 + 1, 宽度 - 182);// 技能按鈕寬度 614最终614 ok842

                        ;// ————————————————————————————————
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x007B9AC9 + 2, (高度 - 600) / 2 + 297);// BUFF圖示高度 361最终381ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x007B9AE7 + 3, (宽度 - 800) / 2 + 397);// BUFF圖示寬度 509最终509ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x007B9BD2 + 2, (高度 - 600) / 2 + 297);// BUFF冷卻高度 361最终381ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x007B9BF0 + 3, (宽度 - 800) / 2 + 397);// BUFF冷卻寬度 509最终509ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x007B9CD2 + 3, -(宽度 - 3));// BUFF文字說明寬度
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x007B9EB8 + 3, -(宽度 - 3));// BUFF右鍵取消寬度
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008AC830 + 1, 高度 - 235);// 高度443最终611经验显示
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008F93B9 + 1, 宽度 - 1);// 功能按鈕文字提示寬度 1023
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008F93CC + 1, 高度 - 1);// 功能按鈕文字提示高度 767
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0099EBBC + 1, 宽度 / 2 - 133);// 藍色系統彈窗提示寬度 267最终379
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008AC98D + 1, 高度 - 157);// 高度443经验显示位置
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E33C0 + 2, -(宽度 - 216));// 快捷键背景可控寬度ok
                        ;// ————————————————————————————————
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x009E9D20 + 3, -宽度);// 宽度-768
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x009E9D8C + 1, 宽度);// 寬度1024
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x009E9E98 + 3, 宽度);// 宽度1024
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0066E60E + 1, 宽度 / 2);// 寬度512
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008AC8EE + 1, 宽度 - 296);// 寬度504
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0045B1A6 + 1, 宽度 + 100);// 猜寬度 1024最终1124
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0045AB28 + 1, 宽度 + 100);// 猜寬度 900最终1124
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0045AC0A + 1, 宽度 - 225);// 寬度 575最终799
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0045B0C0 + 1, 宽度 - 225);// 寬度 743最终799
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0063C5C5 + 1, 宽度 / 2 - 219);// 寬度219最终293
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0063C5CE + 1, 宽度 / 2 - 239);// 寬度239最终273
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x004FD494 + 1, 宽度);// 寬度1024
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00468F8F + 1, 宽度 - 55);// 寬度1311
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0046B019 + 1, 宽度);// 寬度1024
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x004E33A0 + 1, 宽度);// 寬度1024
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x005B7123 + 1, 宽度);// 寬度800
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x004FD3E3 + 1, 宽度);// 寬度1024
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x005462B2 + 1, 宽度 / 2 - 129);// 寬度271
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x005C2FDC + 1, 宽度 / 2 - 125);// 寬度275
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x005CB0F1 + 1, 宽度);// 寬度1024
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x005CB67E + 1, 宽度);// 寬度1024
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0064C98C + 1, 宽度 / 2 - 216);// 寬度184
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0065ACF9 + 1, 宽度);// 寬度1024
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0066D6A4 + 2, 宽度);// 寬度800
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x007F8207 + 1, 宽度);// 寬度1024
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008A8FA9 + 1, 宽度 / 2 - 143);// 寬度257
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0066D6B5 + 1, -(宽度 / 2));// 寬度
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00751828 + 1, 3 * 宽度 * 高度);
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00751841 + 1, 宽度* 高度);
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x007518B2 + 1, 宽度);// 寬度800
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E3371 + 1, 宽度 - 342);// 寬度572
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008F224E + 1, 宽度);// 寬度1024
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x009A36AE + 1, 宽度 - 100);// 寬度924
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00A2E4F9 + 1, 宽度 / 2 - 129);// 寬度271
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x007517A4 + 1, 4 * 宽度 * 高度);
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0099EBB4 + 1, 宽度 / 2 - 143);// 寬度266
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00575D7D + 1, 宽度);// 寬度1024
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x009A36A6 + 2, 宽度);// 寬度1024
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x007F7AD5 + 1, 宽度);// 寬度800最终1024
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x007F7C0E + 1, 宽度);// 寬度1024最终1024
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x007F8357 + 2, 宽度);// 寬度800最终1024
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x007F7F1A + 2, 宽度);// 寬度800最终1024
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DCDF2 + 1, 宽度);// 宽度1024



                        WriteProcessMemory3(handle, 0x0064C984 + 1);// 字節
                        WriteProcessMemory3(handle, 0x005C2FDA + 1);// 字節
                        WriteProcessMemory3(handle, 0x008AC98A + 2);// 字節
                        WriteProcessMemory3(handle, 0x008AC82D + 2);// 字節
                        WriteProcessMemory3(handle, 0x008D677B + 2);// 字節







                        WriteProcessMemory2(handle, 0x009E9F02 + 1, 高度);// 高度768
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0066E675 + 1, 高度 / 2);// 高度384
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0063C5B4 + 1, 高度 / 2 - 150);// 高度150最终234
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0063C5BD + 1, 高度 / 2 - 130);// 高度170最终254
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x004FD483 + 1, 高度);// 高度768
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0046B007 + 1, 高度);// 高度768
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x004E33B5 + 2, 高度);// 高度768
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x004FD3CA + 1, 高度);// 高度600
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x005CB10A + 1, 高度);// 高度768
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x005CB697 + 1, 高度);// 高度768
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0065ACF4 + 1, 高度);// 高度768
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0066D69D + 2, 高度);// 高度600
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0066D6AD + 1, -(高度 / 2));// 高度
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x007518B7 + 1, 高度);// 高度600
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x007C8FFD + 1, 高度 - 80);// 高度520
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008ACBFA + 1, 高度 - 96);// 高度504
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E3306 + 1, 高度 - 93);// 高度507
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008F226A + 1, 高度);// 高度768
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0099EBA9 + 1, 高度);// 高度768
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x009A3691 + 1, 高度);// 高度768
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00575D78 + 1, 高度);// 高度768
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0052D886 + 1, 高度 - 92);// 高度508最终676
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0052DD77 + 1, 高度 - 92);// 高度508最终676
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0052DA9F + 1, 高度 - 92);// 高度508最终676
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0052D694 + 1, 高度 - 92);// 高度508最终676
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0052DB72 + 1, 高度 - 92);// 高度498最终676
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0052E1A9 + 1, 高度 - 92);// 高度508最终676
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0052E39B + 1, 高度 - 92);// 高度508最终676
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0052E5CF + 1, 高度 - 92);// 高度508最终676
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0052E7C3 + 1, 高度 - 92);// 高度508最终676
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0052E9C1 + 1, 高度 - 92);// 高度508最终676
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x0052EDF9 + 1, 高度 - 92);// 高度508最终676
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DEFEA + 1, 高度 - 51);// 高度548最终717ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DF113 + 1, 高度 - 54);// 高度546最终714ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DF407 + 1, 高度 - 52);// 高度548最终716ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DF4BE + 1, 高度 - 52);// 高度548最终716ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DF737 + 1, 高度 - 52);// 高度548最终716ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DF7E9 + 1, 高度 - 52);// 高度548最终716ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DFA5C + 1, 高度 - 52);// 高度548最终716ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D9966 + 1, 高度 - 90);// 高度510最终678
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D9A24 + 1, 高度 - 36);// 高度580最终732
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D9903 + 6, 高度 - 114);// 高度486最终654
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D998E + 1, 高度 - 87);// 高度513最终681
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DADE2 + 1, 高度 - 91);// 高度509最终677
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DAE57 + 1, 高度 - 90);// 高度510最终678
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008D773E + 1, 高度 - 275);// 高度325最终493
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DC282 + 3, 高度 - 40);// 高度560最终728
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DC28F + 3, 高度 - 24);// 高度576最终744
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DC344 + 3, 高度 - 41);// 高度559最终727
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DC351 + 3, 高度 - 26);// 高度574最终742
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DCDED + 1, 高度 - 22);// 高度746最终746
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E33C9 + 2, -(高度 - 173));// 高度ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E36A8 + 1, 高度 - 20);// 高度748最终748ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E3944 + 1, 高度 - 20);// 高度748最终748ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x007F7C09 + 1, 高度);// 高度768最终768
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008DEC14 + 1, 高度 - 19);// 高度581最终749ok
                        ;// ------------------------------------------------------------------------------
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x008E52CA + 1, 高度 - 40);// 高度560最终728ok商城闪烁图标


                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00468F99 + 1, 宽度 - 828 - 234);// 退出按钮显示位置宽度ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE30BD, 宽度 - 806 - 234);// 商场框架显示宽度560
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00468F39 + 1, 宽度 - 808 - 234);// 商场选项框架宽度558
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00468F7F + 1, 宽度 - 391 - 234);// 商场热销栏宽度 975ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE3063, 宽度 - 391 - 234);// 商场搜索按钮宽度
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE31D5, 宽度 - 806 - 234);// 商场每日特卖宽度
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE316A, (宽度 - 800) / 2);// 商场预览框隐藏宽度
                        ;// ------------------------------------------------------------------------------商场里面的1024*768

                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00468F94 + 1, 高度 - 151);// 退出按钮显示位置高度 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00468F4D + 1, 高度 - 338);// 商场框架背景高度430
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE30B7, 高度 - 588);// 商场框架显示高度430

                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE311D, 高度 - 260);// 商场框架人物背包栏高度 508
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE3121, (宽度 - 800) / 2);// 商场人物背包宽度

                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE3135, 高度 - 364);// 商场背包高度
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE313A, (宽度 - 800) / 2);// 商场背包宽度

                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE316F, (高度 - 600) / 2);// 商场预览框高度
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE3177, (宽度 - 800) / 2);// 商场预览框宽度

                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE3194, 212);// 商场预览框底图隐藏宽度
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE3199, (高度 - 600) / 2 + 40);// 商场预览框底图高度
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE319F, (宽度 - 800) / 2 + 24);// 商场预览框底图宽度

                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00468F72 + 3, 高度 - 528);// 商场热销栏高度 240 ok
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00468F52 + 1, 高度 - 356);// 商城隐形底框高度412
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE3057, 高度 - 588);// 商场搜索按钮高度
                        
                        ULONG buffer = 100;
                        WriteProcessMemory(handle, (void*)(0x00468F37 + 1), &buffer, 1, &lpNumberOfBytesWritten);// 商场选项框架高度

                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE31CF, 高度 - 588);// 商场每日特卖高度
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE31FF, 高度 - 233);// 登录界面摇杆按钮高度
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE3205, (宽度 - 800) / 2 + 76);// 登录界面摇杆按钮宽度

                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE322F, 高度 - 233);// 登录成功摇杆按钮高度
                        WriteProcessMemory2(handle, 0x00BE3235, (宽度 - 800) / 2 + 76);// 登录成功摇杆按钮宽度


                        char temp1[] = { 233, 193, 160, 119, 0, 144, 144 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x00468FB1, temp1,sizeof(temp1));// 搜索按钮宽度,把现有值存入到下面内存
                        char temp2[] = { 255, 53, 87, 48, 190, 0, 255, 53, 99, 48, 190, 0, 104, 184, 143, 70, 0, 195 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x00BE3077, temp2, sizeof(temp2));// 商场搜索按钮返回到最原始位置

                        char temp3[] = { 233, 121, 161, 119, 0, 144, 144 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x00468F57, temp3, sizeof(temp3));// 商场框架显示宽度,把现有值存入到下面内存
                        char temp4[] = { 255, 53, 183, 48, 190, 0, 255, 53, 189, 48, 190, 0, 104, 94, 143, 70, 0, 195 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x00BE30D5, temp4, sizeof(temp4));// 商场框架显示返回到最原始位置

                        char temp5[] = { 233, 229, 161, 119, 0, 144, 141 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x00468F1B, temp5, sizeof(temp5));// 商场角色背包宽度,把现有值存入到下面内存
                        char temp6[] = { 255, 53, 29, 49, 190, 0, 255, 53, 33, 49, 190, 0, 104, 33, 143, 70, 0, 195 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x00BE3105, temp6, sizeof(temp6));// 商场角色背包返回到最原始位置

                        char temp7[] = { 233, 81, 162, 119, 0, 144, 141 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x00468EFC, temp7, sizeof(temp7));// 商场背包宽度,把现有值存入到下面内存
                        char temp8[] = { 255, 53, 53, 49, 190, 0, 255, 53, 58, 49, 190, 0, 104, 2, 143, 70, 0, 195 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x00BE3152, temp8, sizeof(temp8));// 商场背包返回到最原始位置

                        char temp9[] = { 233, 152, 162, 119, 0, 144, 144 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x00468EDF, temp9, sizeof(temp9));// 商场预览框宽度,把现有值存入到下面内存
                        char temp11[] = { 255, 53, 106, 49, 190, 0, 255, 53, 111, 49, 190, 0, 255, 53, 119, 49, 190, 0, 104, 230, 142, 70, 0, 195 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x00BE317C, temp11, sizeof(temp11));// 商场预览框返回到最原始位置

                        char temp12[] = { 233, 175, 60, 115, 0, 144, 144, 144, 144 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x004AF4FD, temp12, sizeof(temp12));// 商场预览框底图宽度,把现有值存入到下面内存
                        char temp13[] = { 255, 53, 148, 49, 190, 0, 255, 53, 153, 49, 190, 0, 255, 53, 159, 49, 190, 0, 104, 6, 245, 74, 0, 195 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x00BE31B1, temp13, sizeof(temp13));// 商场预览框底图返回到最原始位置

                        char temp14[] = { 233, 9, 111, 119, 0, 144, 144 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x0046C2D9, temp14, sizeof(temp14));// 商场每日特卖高度,把现有值存入到下面内存
                        char temp15[] = { 255, 53, 207, 49, 190, 0, 255, 53, 213, 49, 190, 0, 104, 224, 194, 70, 0, 195 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x00BE31E7, temp15, sizeof(temp15));// 商场每日特卖返回到最原始位置

                        char temp16[] = { 233, 117, 106, 89, 0, 144, 144 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x0064C79D, temp16, sizeof(temp16));// 登录界面摇杆按钮高度,把现有值存入到下面内存
                        char temp17[] = { 255, 53, 255, 49, 190, 0, 255, 53, 5, 50, 190, 0, 104, 164, 199, 100, 0, 195 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x00BE3217, temp17, sizeof(temp17));// 登录界面摇杆按钮返回到最原始位置

                        char temp18[] = { 233, 211, 125, 90, 0, 144, 144 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x0063B46F, temp18, sizeof(temp18));// 登录成功摇杆按钮高度,把现有值存入到下面内存
                        char temp19[] = { 255, 53, 47, 50, 190, 0, 255, 53, 53, 50, 190, 0, 104, 118, 180, 99, 0, 195 };
                        WriteProcessMemory4(handle, 0x00BE3247, temp19, sizeof(temp19));// 登录成功摇杆按钮返回到最原始位置

                }
        }
}



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最后于 2023-8-31 05:22 被章鱼C编辑 ,原因:
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2023-8-31 09:13
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感谢分享,像开私服这种事情完全可以现在GitHub或者dockerhub上找一下有没有现成环境
2023-8-31 10:02
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java竟然不混淆
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飄零 java竟然不混淆[em_21]
哈哈哈 捡漏
2023-8-31 13:37
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pureGavin 感谢分享,像开私服这种事情完全可以现在GitHub或者dockerhub上找一下有没有现成环境
开源的都属于原版 这种属于他们自己做的改款 会好玩一点 
2023-8-31 13:38
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章鱼C 开源的都属于原版 这种属于他们自己做的改款 会好玩一点
加了mod么?确实有些游戏mod才是本体
2023-8-31 17:00
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pureGavin 加了mod么?确实有些游戏mod才是本体
对 类似有MOD 其实他是在源码上进行改版 比如加强某个职业 或者属性加强 这样打BOSS伤害高 然后职业平衡什么的 会比原版好玩很多
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