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[原创] CTF 看雪&阿里《第2届移动安全挑战》第一题 Cobb的记忆
2023-7-17 17:17 16833

[原创] CTF 看雪&阿里《第2届移动安全挑战》第一题 Cobb的记忆

2023-7-17 17:17
16833

0x01 前言

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
看雪ctf板块中:
图片描述

0x02 分析

2.1 入手点定位

安装apk,需逆向寻找正确的flag,输入错入flag,提示如下
图片描述
将AliCrackme2_1.apk使用jadx打开,从提示信息入手,搜索:这是Cobb暗恋班花的记忆,奈何物是人非!
可在资源文件中定位到:
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继续搜索resp_invalid可定位到Main->handleMessage()方法中:
图片描述

2.2 handleMessage()方法刨析

看代码:

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private Handler handler = new Handler(Looper.myLooper()) { // from class: k2015.a1.Main.1
    @Override // android.os.Handler
    public void handleMessage(Message msg) {
        Main.this.btn.setEnabled(true);
        switch (msg.what) {
            case 0:
                Main.this.tv.setTextColor(-16776961);
                try {
                    Main.this.tv.setText(103 / msg.what);
                    return;
                } catch (Exception e) {
                    Main.this.tv.setText(R.string.resp_success);
                    return;
                }
            case 1:
            case 2:
            default:
                return;
            case 3:
                Main.this.tv.setTextColor(-65536);
                Main.this.tv.setText(R.string.resp_invalid);
                return;
        }
    }
};
TextView tv;

简单解释下:
这段代码是一个包含了一个匿名内部类的私有成员变量的示例。其中,该成员变量是一个Handler对象,它用来处理消息和更新UI。
覆写了handleMessage()方法,用于处理接收到的消息。在这个方法中,根据接收到的消息的 what 值进行不同的处理逻辑。
case 0:设置文本颜色为蓝色,进行除法运算并在TextView中显示结果。如果出现异常,则在TextView中显示成功响应的文本。
case 1和case 2及default:忽略,不做任何操作。
case 3:设置文本颜色为红色,并在TextView中显示无效响应的文本。
代码中还声明了一个TextView对象tv,用于更新UI显示。
而handleMessage()方法中参数 Message msg 是在onCreate()方法中onClick()方法中的run()方法调用Check.check()方法来的。
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2.3 Check 类解析

Check类中有三个方法:

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private static /* synthetic */ String access$_T11306(Object obj, String str)
private static /* synthetic */ String access$_T15566(Object obj, String str)
public static boolean check(String str)

accessT11306()access_T11306() 和 access_T15566() 方法都用于解析字符串,在 check() 方法中被调用。
check() 就是验证方法。
看了下 check() 方法毫无人性可言,1300多行代码:
图片描述
且涉及大量反射调用计算,想要还原工作量可不是一般的大!
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2.4 hook 分析

尝试 hook 一下 check() 及 handleMessage() 方法:

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var Check = Java.use("k2015.a1.Check");
Check["check"].implementation = function (str) {
    console.log('check is called' + ', ' + 'str: ' + str);
    var ret = this.check(str);
    console.log('check ret value is ' + ret);
    return ret;
};
var AnonymousClass1 = Java.use("k2015.a1.Main$1");
AnonymousClass1["handleMessage"].implementation = function (msg) {
    console.log('handleMessage is called' + ', ' + 'msg: ' + msg);
    var ret = this.handleMessage(msg);
    console.log('handleMessage ret value is ' + ret);
    return ret;
};

输入123456,hook 结果:

check is called, str: 123456
check ret value is false
handleMessage is called, msg: { when=-29ms what=3 target=k2015.a1.Main$1 }
handleMessage ret value is undefined

看来hook并不能解决这个问题,换方法。

2.5 调试分析

2.5.1 Android Killer静态分析

调试分析最难的一点就是在于:如何找到正确的调试点。
先看check函数是什么函数:public static boolean check(String str)
check()函数是一个公共静态方法,该方法接受一个字符串参数str并返回一个布尔值。
那么关注点就是return所在的位置了,将apk拖入Android Killer中,在Check类中搜索return:
图片描述
该类中有4处存在return,但仅有最后一处是在check方法中,双击进入:
图片描述
可知需分析的就是v4的值是怎么来的了,搜索goto_0,可得:
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结果蛮多,但仅需关注最后三处,前面四处并在check方法中。
第一处:

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const-wide/32 v4, 0xf4240
rem-long v4, v8, v4
const-wide/32 v6, 0x1e74e
add-long/2addr v4, v6
cmp-long v4, v4, v10
if-nez v4, :cond_3
const/4 v4, 0x1
goto/16 :goto_0

解析:
比较v4和v10的值,如果v4不等于v10,则将v4的值设置为1,然后跳转到代码末尾。
如果v4等于v10,则继续执行cond_3。

第二处:

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:cond_3
const/4 v4, 0x0
goto/16 :goto_0

解析:
就是第一处v4等于v10时的执行代码。

第三处:

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:try_end_129
.catch Ljava/lang/reflect/InvocationTargetException; {:try_start_129 .. :try_end_129} :catch_18
move-result v4
goto/16 :goto_0

解析:
应该为异常执行代码?
ok,无论第三处是干嘛用的,综合来看我们需要分析的就是第一处的代码了:

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cmp-long v4, v4, v10

应该就是在这与正确的flag进行比较,那么就在此处下断调试。
在调试前需注意,这个apk并没有开启debuggable权限,需要在AndroidMinifest.xml文件中添加android:debuggable="true"后进行重编译!
图片描述

2.5.2 JEB 动态调试

将Android Killer回编译好的apk安装,再用JEB打开该apk找到上面分析的cmp-long v4, v4, v10位置,ctrl+B下断后附加调试:
图片描述
经过多次测试,v4一直都是一个固定值520676,而v10则会根据我们输入的值不同而产生变化。
不难发现v4应该就是算法的key,而v10是输入,需要输入一个值,这个值经过变化后需和v4相等。

0x03 破解

图片描述
观察其smail代码:
首先,const-wide/32 v4, 1000000 指令用于将常量值1000000加载到寄存器v4中。
接下来,rem-long v4, v8, v4 指令将寄存器v8的值除以寄存器v4的值,然后将余数保存到寄存器v4中。简而言之,这条指令计算 (v8 % 1000000) 并将结果保存到寄存器v4中。
然后,const-wide/32 v6, 124750 指令将常量值124750加载到寄存器v6中。
接下来,add-long/2addr v4, v6 指令将寄存器v4和v6中的值相加,并将结果保存回寄存器v4中。简单来说,这条指令计算 (v4 + 124750) 并将结果存储到寄存器v4中。
接下来, cmp-long v4, v4, v10 指令用于比较寄存器v4的值与寄存器v10的值。此指令将比较结果放在v4寄存器中。如果v4小于v10,则v4变为负数;如果v4等于v10,则v4为0;如果v4大于v10,则v4为正数。
接下来,if-nez v4, :10FC8 是一个条件跳转指令,如果寄存器v4的值不等于0(即不相等),则跳转到标签:10FC8 处执行相关代码。
标签:10E22 是跳转的目标位置,表示在此处开始执行相关代码。
然后,const/4 v4, 1 指令将常量值1加载到寄存器v4中。
最后,goto/16 :58FC 是一个无条件跳转指令,用于跳转到标签:58FC 处执行相关代码。

这里有一个关键点就是v8寄存器的值是不会变的为:31395926。
那么经过rem-long v4, v8, v4 代码后 v4的值就是个固定值395926。
经过add-long/2addr v4, v6 代码后,v4的值变为了520676
那么其简化一下:v4 + v6 == v10 ,求 v10为多少?
是否一下子豁然开朗。

结果:
图片描述

0x04 尾言

这道题解法,我属于是取巧了,理论上正常应该去分析v10这个变量的生成过程,这边也给大家一个思路:
向上分析v10的来源:
第一处:v18_3为输入的值。
图片描述
图片描述
第二处:进行计算的位置。
图片描述

第1轮计算:123457(1E241h) 123457 - 123456 = 1
第2轮计算:123462(1E246h) 123462 - 123457 = 5
第3轮计算:123471(1E24Fh) 123471 - 123462 = 9
第4轮计算:123484(1E25Ch) 123484 - 123471 = 13
第5轮计算:123501(1E26Dh) 123501 - 123484 = 17
第6轮计算:123522(1E282h) 123522 - 123501 = 21
第7轮计算:123547(1E29Bh) 123547 - 123522 = 25

观测其规律,不难得出其中差值为4的等差数列,往下分析出算法就不难啦,这里就交给大家了,百看不如一战,多实战才能多积累出属于自己的东西。


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最后于 2023-7-17 17:18 被行简编辑 ,原因:
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