这里我们就需要从 JUMP
去跳转到 JUMPDEST
的位置,也就是08的地方。否则就是 REVERT
我们来分析这个EVM字节码
这里我们要跳转到08的位置,使用https://www.evm.codes/playground 模拟一下
这里JUMP之后就会跳转到JUMPDEST位置
成功走入这个位置。
这一关和第一关很像,也是需要我们利用JUMP去跳转到JUMPDEST的位置,但是在CALLVALUE之后又有一个CODESIZE,它的意思是将当前合约的代码大小压入栈中,这里很明显会压入一个 a
。然后调用SUB去做减法。
我们这里是要跳转到 06
的位置,现在已经确定了: a - ? = 6
,那么我们只需要CALLVALUE传入4 wei即可。
减完之后就等于6,然后JUMP就会跳转成功
和第一关如出一辙,只是这里不是 CALLVALUE
而是 CALLDATASIZE
,它是会将CALLDATA的字节大小压入栈中
calldata 是一个编码的十六进制数字块,其中包含有关我们要调用的合约函数及其参数或数据的信息。简而言之,它包含一个“函数 id”,它是通过散列函数签名(截断为前四个字节)后跟打包参数数据生成的。
这里我们随意的传入一个4 bytes数据即可
这里用到的几个EVM ByteCode我们再来回顾一下:
因为栈是LIFO队列,所以异或的时候是这样的: XOR(CODESIZE,CALLVALUE)
我们已知CODESIZE = 0xC ,结果是0xA,所以我们这里就需要将0xc ^ 0xa = 0x6
这次的几个字节码有几个很陌生,我们来解释一下:
解题思路
我们的msg.value 的值的平方需要等于0x100,这样才能保证后面eq之后结果为1,让后面的JUMPI可以成功跳转到0xc的位置,所以这里0x100开根号的结果是16
介绍一下新引入的字节码:
这里假设我们的calldata为0x1234,如果在calldataload之前我们去push1 00 ,这就意味着偏移为0. 那么我们在栈中就会得到:
1234000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
如果PUSH1 01的话,偏移就是1.我们在栈中就会得到
3400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
所以这一关,我们就需要给它传入一个:
0x000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000A
这一关的字节码明显比之前的复杂很多,我们在这里将这一关所用到的字节码都再次回顾一遍:
input3: size
: 从内存偏移量开始复制指令的字节大小。
EXTCODESIZE
:从栈中弹出一个值,作为20字节的地址使用。这个地址将被用来 "查询 "目标合约,并得到合约代码的字节大小作为结果。结果被推回堆栈
我们先随便传入一些数据看一下执行到后面是什么情况。
也就是说我们只需要满足 EXTCODESIZE
的结果是1就可以了。这样就需要保证我们返回的运行时代码只有一条指令。
RETURN指令
从栈中获取两个值作为输入
第一个参数:为运行时代码在内存的起始位置
第二个参数:截取长度
在0内存写入1,然后return的内容为内存0的位置,长度为1
这样返回的就是1了,这段代码的字节码为: 600160005360016000f3
,那我们msg.data = 0x600160005360016000f3
尝试传入
成功解题
这次引入了几个新的字节码,我们来看一下是什么意思
CALL:调用合约,有七个参数:
retLen
若交易成功 将 1 写入栈顶,若失败,将0写入栈顶。
分析一下逻辑
一、 先部署合约
二、调用合约
三、对比结果调用
通过这些信息我们可以看出来,第二步的CALL合约交易需要失败才可以对比成功。如何让交易失败呢?
REVERT → 0xfd
我们返回一个异常给他即可,还是利用我们第七关的代码
这里可以看到call之后返回了0
又有几个新的字节码引入:
分析程序
这里只需要保证我们传入大于3个字节的数据即可。
这里是检查我们传入的wei与我们传入的字节相乘是否等于8,假设我们刚才传入的是 0x12345678
也就是四个字节,这里我们再传入的是2wei即可。
又有几个新的字节码引入:
分析
这里要求我们传入的wei小于1b才可以通过
这里满足跳转的条件是跳转到19,也就是ADD(0xA,CALLVALUE) == 19,我们就需要传入15(十六进制0xF)
前面的判断CALLDATA为空就可以过,或者CALLDATASIZE是3的倍数。
撒花完结~
CALLVALUE : 将msg.value的wei压入栈中
CODESIZE : 将合约的字节大小压入栈中
XOR : 将栈中的第一 第二元素进行按位异或并且结果压入栈中
CALLVALUE : 将msg.value的wei压入栈中
CODESIZE : 将合约的字节大小压入栈中
XOR : 将栈中的第一 第二元素进行按位异或并且结果压入栈中
CALLVALUE : 将msg.value的wei压入栈中
DUP1 : 复制栈中的第一个值并将其压入栈的第一个位置
MUL : 将栈内前两个值弹出后相乘,结果压入栈
PUSH2
0100
: 将两个字节压入栈中,也就是
100
EQ :从栈中弹出两个值,如果相等则将
1
压入栈,不相等则将
0
压入栈
PUSH1
0C
: 将一个字节压入栈中,也就是
0C
JUMPI : 它会从堆栈中弹出
2
个值。第一个值将是要跳转到的新程序计数器(一如既往,它必须是有效JUMPDEST指令)。第二个值是一个布尔标志(
0
或
1
),用于评估是否必须跳转。如果值为
1
则跳转;否则它将继续执行下一条指令。
CALLVALUE : 将msg.value的wei压入栈中
DUP1 : 复制栈中的第一个值并将其压入栈的第一个位置
MUL : 将栈内前两个值弹出后相乘,结果压入栈
PUSH2
0100
: 将两个字节压入栈中,也就是
100
EQ :从栈中弹出两个值,如果相等则将
1
压入栈,不相等则将
0
压入栈
PUSH1
0C
: 将一个字节压入栈中,也就是
0C
JUMPI : 它会从堆栈中弹出
2
个值。第一个值将是要跳转到的新程序计数器(一如既往,它必须是有效JUMPDEST指令)。第二个值是一个布尔标志(
0
或
1
),用于评估是否必须跳转。如果值为
1
则跳转;否则它将继续执行下一条指令。
CALLDATALOAD : 从栈中弹出一个值作为偏移,并将其作为从CALLDATA中读取的字节集。从CALLDATA中读取的结果被推到栈中,作为一个
32
字节的值
CALLDATALOAD : 从栈中弹出一个值作为偏移,并将其作为从CALLDATA中读取的字节集。从CALLDATA中读取的结果被推到栈中,作为一个
32
字节的值
CALLDATASIZE : 它是会将CALLDATA的字节大小压入栈中
PUSH1 : 压入栈中一个字节数据
DUP1 : 复制栈中的第一个值并将其压入栈的第一个位置
CALLDATACOPY : 从栈中弹出
3
个值作为输入,并将 calldata 值从交易数据复制到内存
CALLDATASIZE : 它是会将CALLDATA的字节大小压入栈中
PUSH1 : 压入栈中一个字节数据
DUP1 : 复制栈中的第一个值并将其压入栈的第一个位置
CALLDATACOPY : 从栈中弹出
3
个值作为输入,并将 calldata 值从交易数据复制到内存
CREATE:部署一个新的合约。它从栈中弹出
3
个值,作为部署操作的输入。该操作的结果是被推送到栈中的部署合约的地址。
CREATE:部署一个新的合约。它从栈中弹出
3
个值,作为部署操作的输入。该操作的结果是被推送到栈中的部署合约的地址。
[
00
] PUSH1
01
[
02
] PUSH1
00
[
04
] MSTORE8
[
05
] PUSH1
01
[
07
] PUSH1
00
[
09
] RETURN
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