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[原创]Win10 x64 APC的分析与玩法
2023-2-9 00:11 22423

[原创]Win10 x64 APC的分析与玩法

2023-2-9 00:11
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这段时间没啥事干,就断断续续把 Windows 的 APC机制给分析了一下,发现许多地方还是比较有趣的,例如:用户特殊APC一开始是插入到内核APC链表中的,然后再通过它的 kernelroutine 将APC插回用户APC链表。

 

还发现了我调试的这个win10版本在用户特殊APC执行的时候的存在的BUG(快速跳转)。

 

APC的作用我这里就略了,可以百度一下。

 

Windows 10版本(同以前文章的版本):

1
10.0.17763 版本 17763

废话少说,正文开始:

快速导航(网络文档无法使用页内跳转,只能往下划来看了)

APC结构篇

 

APC插入篇

 

APC插入篇总结

 

APC执行篇

 

APC执行篇总结

 

APC玩法篇

 

1.R3 注册用户特殊APC

 

2.R0 通过内核特殊APC读取进程内存

 

文档pdf版本和相关资料下载:

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3
如果网络文档内的“跳转”无法使用,推荐阅读PDF版本
链接:https://pan.baidu.com/s/1owtKjfL80f1WbQj4blIoKQ
提取码:ICEY

APC结构<a name="APC结构篇"></a>

_KAPC_STATE

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10
ntdll!_KAPC_STATE
   +0x000 ApcListHead      : [2] _LIST_ENTRY
   +0x020 Process          : Ptr64 _KPROCESS
   +0x028 InProgressFlags  : UChar
   +0x028 KernelApcInProgress : Pos 0, 1 Bit
   +0x028 SpecialApcInProgress : Pos 1, 1 Bit
   +0x029 KernelApcPending : UChar
   +0x02a UserApcPendingAll : UChar
   +0x02a SpecialUserApcPending : Pos 0, 1 Bit
   +0x02a UserApcPending   : Pos 1, 1 Bit

kthread.ApcState 指向 _KAPC_STATE

 

ApcListHead

 

ApcListHead[0] 指向 内核APC链表

 

ApcListHead[1] 指向 用户APC链表

 

当 ApcListHead.Flink == ApcListHead.Blink == &ApcListHead.Flink 时,APC链表为空

 

否则 ApcListHead.Flink = & _KAPC.ApcListEntry,ApcListHead.Blink = & _KAPC.ApcListEntry

 

Process

 

线程所属或者所挂靠的进程

 

InProgressFlags

 

是否有APC正在执行 :

 

第0位置1:内核APC正在执行

 

第1位置1:特殊APC正在执行

 

KernelApcPending

 

是否有内核APC正在等待

 

UserApcPendingAll

 

用户APC正在等待

 

第0位置1:用户特殊APC正在等待

 

第1位置1:用户普通APC正在等待

_KAPC

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ntdll!_KAPC
   +0x000 Type             : UChar
   +0x001 SpareByte0       : UChar
   +0x002 Size             : UChar
   +0x003 SpareByte1       : UChar
   +0x004 SpareLong0       : Uint4B
   +0x008 Thread           : Ptr64 _KTHREAD
   +0x010 ApcListEntry     : _LIST_ENTRY
   +0x020 KernelRoutine    : Ptr64     void
   +0x028 RundownRoutine   : Ptr64     void
   +0x030 NormalRoutine    : Ptr64     void
   +0x020 Reserved         : [3] Ptr64 Void
   +0x038 NormalContext    : Ptr64 Void
   +0x040 SystemArgument1  : Ptr64 Void
   +0x048 SystemArgument2  : Ptr64 Void
   +0x050 ApcStateIndex    : Char
   +0x051 ApcMode          : Char
   +0x052 Inserted         : UChar
  • Type和Size:内核层对象必须存在的常量值。
  • Thread:目标线程内核对象。
  • ApcListEntry:APC链表
  • KernelRoutine:无论那种APC,都会先执行这个函数(以内核的身份)
  • RundownRoutine:如果插入APC失败,则会调用这个函数(详情查看 APC插入 篇)
  • NormalRoutine:我们想让线程执行的函数(内核函数 或 用户函数)
  • NormalContext:第0个参数。
  • SystemArgument1: 第1个参数
  • SystemArgument2 : 第2个参数
  • ApcMode:APC的类型:0内核APC 1用户APC
  • Inserted:一个布尔标志,指示 APC 是否已插入。

APC插入<a name="APC插入篇"></a>

R3

我们就不讨论QueueUserAPC这个函数了,因为他最后是调用NtQueueApcThread进入R0的。

 

QueueUserAPC调用栈如下:

 

 

所以呀,我们直接 干R0的NtQueueApcThread就行啦!!

R0:

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NTSTATUS __stdcall NtQueueApcThread(
        HANDLE ThreadHandle,
        PKNORMAL_ROUTINE ApcRoutine,
        PVOID NormalContext,
        PVOID SystemArgument1,
        PVOID SystemArgument2)
{
  return NtQueueApcThreadEx(ThreadHandle, 0i64, ApcRoutine, NormalContext, SystemArgument1, SystemArgument2);//通过NtQueueApcThread申请的APC全是用户普通APC
}

我们可以发现!NtQueueApcThread里面只是调用了NtQueueApcThreadEx

 

说明NtQueueApcThread就是一个被阉割功能的函数了hhhh。

 

注意1:当用户APC触发时,返回的一定是R3的ntdll!KiUserApcDispatcher,然后ntdll!KiUserApcDispatcher再调用ApcRoutine

 

注意2QueueUserApc在插入APC调用NtQueueApcThread时,参数ApcRoutinentdll!RtlDispatchAPC,并不是我们提供给QueueUserApc的函数指针。我们的函数指针需要由ntdll!RtlDispatchAPC再次分发执行。

 

NtQueueApcThread的第二个参数为ntdll!RtlDispatchAPC,第三个参数才是我们我们提供给QueueUserApc的函数指针。

 

QueueUserApc简直就是NtQueueApcThreadEx的二次阉割函数。()

 

我们继续分析NtQueueApcThreadEx

NtQueueApcThreadEx:

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NTSTATUS __fastcall NtQueueApcThreadEx(
        void *ThreadHandle,            //需要插入的线程句柄
        BOOLEAN flag,                //0:用户普通APC  1:用户特殊APC
        __int64 ApcRoutine,            //需要执行的APC函数指针
        __int64 NormalContext,        //需要执行的APC函数的第零个参数
        __int64 SystemArgument1,    //需要执行的APC函数的第一个参数
        __int64 SystemArgument2)    //需要执行的APC函数的第二个参数

这个函数首先会判断一些参数是否正确,例如:会判断我们给的ApcRoutine地址合不合理。不允许给0。

 

说明从R3调用函数插入用户APC,APC的NormalRoutine不能为0,非常可惜。少了很多玩法。

内部分析1(节选):

 

可以看出,如果(flag != 0 && flag != 1),那么就会执行这段代码。

 

这个类型的APC不同于一般的用户APC(用户普通APC 和 用户特殊APC)

 

主要的区别就是 _KAPC的地址空间是通过特殊手段申请和释放的,并且 KernelRoutine 和 RundownRoutine 和一般的用户APC不同。

内部分析2(节选):

 

 

可以看出:

 

1、一般的用户APC的_KAPC都是通过ExAllocatePoolWithQuotaTag申请,且大小为0x58。

 

2、用户普通APC的 KernelRoutine = SC_ENV::Free;而用户特殊APC的 KernelRoutine = KeSpecialUserApcKernelRoutine

 

3、用户普通APC和用户特殊APC的 RundownRoutine = ExFreePool;

 

如果插入失败!则会调用RundownRoutine释放申请的 _KAPC 的内存。

KeInitializeApc:

填充_KAPC的各个成员。

 

 

这里补充一个非常离谱的设定:

 

通过NtQueueApcThreadEx插入用户APC时:

 

当初始用户普通APC时,传入a7 = 1,用户特殊APC时,传入a7 = 0。

 

然后ApcMode的值竟然由 a7 来确定!!??

 

那么说明我们注册的 用户特殊APC,它的 ApcMode 竟然是 0 !!

 

也就是说待会插入时,是插入的内核APC链表。(详情见下文)

KeInsertQueueApc:

这个函数主要作用就是上锁,填充APC的两个参数指针。

 

然后调用函数将APC插入 _KTHREAD._KAPC_STATE(内核APC和用户APC都是通过这个函数插入!)。

 

然后解锁。

 

上锁部分:(略)

 

填充参数指针、插入APC部分:

 

 

KiDeliverApc把这个用户特殊APC视作内核APC,并执行它的KernelRoutine = KeSpecialUserApcKernelRoutine

 

KeSpecialUserApcKernelRoutine会把这个用户特殊APC重新插入到用户APC链表内。

 

详情请点击这里。

KiInsertQueueApc:

这个函数的功能就是将 _KAPC 插入 _KTHREAD._KAPC_STATE

 

用户APC 插入 _KAPC.ApcListHead[1]

 

内核APC插入_KAPC.ApcListHead[0]

第一步:

 

_KTHREAD.ApcStateIndex表示这个线程当前是否附加到其他进程。0:没有、1:附加到了其他进程

 

_KTHREAD.ApcState是这个线程当前需要执行的APC。

 

_KTHREAD.SaveApcState是这个线程的备份APC。

 

当需要插入的 _KAPC.ApcState != 0时,直接插入线程的ApcState。

 

当需要插入的_KAPC.ApcState == 0 && 需要插入的线程未附加到其他进程时,直接插入线程的ApcState。

 

当需要插入的_KAPC.ApcState == 0 && 需要插入的线程已经附加到其他进程时,插入线程的SaveApcState。

 

关于_KTHREAD.ApcStateIndex_KTHREAD.ApcState_KTHREAD.SaveApcState三者的关系:

 

设:

 

有两个进程:进程A、进程B。和一个线程A_T是属于进程A的。

 

此时:A_T(_KTHREAD).ApcStateIndex = 0

 

接下来,线程A_T将要执行KeStackAttachProcess附加到进程B,那么会发生:(代码节选自KiAttachProcess

 

 

将原有的ApcState备份到SaveApcState,然后将用户APC清空,再将 ApcState置1。当然了,解除附加状态的时候,会把SaveApcState恢复到ApcState,然后将ApcState置0(代码就不贴图了)。

第二步:

插入APC,插入方式分为两类(插入链表头部、插入链表尾部):

 

用户普通APC 和 内核普通APC 和 用户特殊APC第一次 的插入方式:

 

插入链表头部。

 

注意!!!一开始用户特殊APC的 ApcMode = 0,也就是说,这个时候,用户特殊APC 插入的是内核APC链表!

 

用户特殊APC第一次插入也是通过这段代码插入,插入到内核APC链表。

 

 

那用户特殊APC插入到了内核APC链表,这不是乱套了吗??!!!其实并没有,

 

阿三哥这个地方整了一手骚操作:还记得 用户普通APC的 KernelRoutine = KeSpecialUserApcKernelRoutine吗。

 

它会将这个APC重新插入用户APC链表。(下文详解)

 

用户特殊APC!第二次!插入方式:

 

KeSpecialUserApcKernelRoutine会将APC重新插入到 用户APC链表)

 

ApcState.UserApcPendingAll or 1 后,将此APC插入链表尾部

 

 

 

内核特殊APC插入方式:

 

插入链表尾部。

 

 

APC插入篇总结<a name="APC插入篇总结"></a>

用户普通APC 和 用户特殊APC 最终都插入到用户 APC 链表中。

 

内核普通APC 和 内核特殊APC 最终都插入到内核 APC 链表中。

 

用户普通APC 和 内核普通APC 最终总是插入到 APC 链表的头部。

 

用户特殊APC 和 内核特殊APC 最终总是插入到 APC 链表的尾部。

 

用户特殊APC 一开始插入到 内核APC链表中,然后再取出来插入到 用户APC链表。

 

用户特殊APC会很快执行,不需要等待线程变为可接警状态。

 

用户普通APC的_KAPC.KernelRoutine = SC_ENV::Free

 

而用户特殊APC的 KernelRoutine = KeSpecialUserApcKernelRoutine

 

用户普通APC和用户特殊APC的 RundownRoutine = ExFreePool

 

当APC插入失败时,会调用RundownRoutine

APC执行<a name="APC执行篇"></a>

首先知道想要执行插入的APC,必须先通过KiDeliverApc来处理。

 

通常,当线程在进行一些特殊操作(R0返回R3、睡眠、之类的)时,就会调用这个函数,可以通过IDA的交叉引用窗口查询一下。

 

这里挑一个典型的案例,用户调用NT函数后从R0返回R3的时候:(代码节选自KiSystemCall64结尾附近)<a name="while_ua"></a>

 

 

满足条件((_KTHREAD.ApcState.UserApcPendingAll & 3) != 0

 

即:有用户APC等待执行时,进入。

 

KiInitiateUserApc 调用 KiDeliveApc(1)

 

内核APC会在一轮KiDeliverApc内全部调用,

 

用户APC一轮KiDeliverApc只能选出一个,添信息加入用户堆栈。

 

上图通过while循环,可将全部需要执行的用户APC信息添加入用户堆栈(详情见下文),再交给R3ntdll!KiUserApcDispatcher处理。

KiDeliverApc

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KiDeliverApc (
    IN KPROCESSOR_MODE PreviousMode,//1说明处理用户APC,置0不处理用户APC
    IN PKEXCEPTION_FRAME ExceptionFrame,
    IN PKTRAP_FRAME TrapFrame
    )

代码我就不贴了,太多了,我会另外提供一个文本,文本内是注释过后的KiDeliverApc代码,可以看细节。

 

这里贴大致的流程图,然后简单说明一下就行:

内核APC:

内核普通APC(NormalRoutine不为空):

CurrentThread->ApcState.InProgressFlags = 1

 

执行KernelRoutine

 

执行NormalRoutine

 

CurrentThread->ApcState.InProgressFlags = 0

内核特殊APC(NormalRoutine为空):

CurrentThread->ApcState.InProgressFlags = 2

 

执行KernelRoutine

 

CurrentThread->ApcState.InProgressFlags = 0

补充:

对于内核APC来说

 

KernelRoutine这个函数的意义不那么清晰,有时候是一些功能,或者只有一条 return 指令的函数,有时候又是释放KAPC的内存。

 

NormalRoutine就是我们想要让线程执行的函数啦。

 

内核APC处理的非常快!因为内核代码中有许多地方都会调用KiDeliverApc(0)

 

(仅执行内核APC,这也是为什么用户特殊APC能快速从内核APC链表中取出重新插入用户APC链表的原因。)

用户APC:<a name="用户APC流程图"></a>

用户普通APC

执行KernelRoutine

还记得在 APC插入 篇中,提到的:

 

用户普通APC的KernelRoutine = SC_ENV::Free

 

所以对用户普通APC来说:执行这个函数KernelRoutine = SC_ENV::Free相当于把选中的KAPC释放掉。

执行NormalRoutine<a name="用户NormalRoutine"></a>

对于用户APC不管是用户普通APC还是用户特殊APC)来说,

 

需要将NormalRoutine下放到R3的ntdll!KiUserApcDispatcher

 

所以他们的执行NormalRoutine的流程是一样一样的!

 

下面的图是调试用户特殊APC的时候截的,所以函数名字是 SpecialUserApc

 

但是不用在意,都一样的,不影响。

KiInitiateUserApc
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VOID KiInitializeUserApc(
                v61,
                (_DWORD)TrapFrame_1,
                (_DWORD)NormalRoutine,
                (_DWORD)NormalContext,
                (__int64)SystemArgument1,
                (__int64)SystemArgument2,
                v36);

作用就是设置陷阱帧的各个值,然后拓展用户堆栈的空间,将对应参数填入用户堆栈。使得待会从KiSystemCall64返回R3时,返回到设定的地址。一定要记得是拓展了用户堆栈空间,这和多个用户特殊APC的执行有关系!

 

(代码节选)这一段代码的赋值结果,和 下一张图的 堆栈是对应起来的。

 

 

我们在相同线程的ntdll!KiUserApcDispatcher处下断点,中断后 堆栈 和 调用栈(三个参数是内核地址,这是BUG点击查看):

 

 

看调用栈中还保留着ntdll!NtQueueApcThreadEx,待会要通过 ZwContinue 返回此处。<a name="userapc_next"></a>

 

ntdll!KiUserApcDispatcher:
 

代码节选:

 

 

通过KiUserCallForwarder把栈中的参数放入寄存器 jmp进我们设置的NormalRoutine,:

 

 

看三个参数值 和上图堆栈中的一模一样。

 

那么参数a7用哪了?上文已经说了,a7的值:

 

当是用户普通APC时,a7 = 1,用户特殊APC时,a7 = 0。

 

上图中调用 ZwContinue 时,第二个参数就是 a7。第一个参数是内核帮我们准备好的 Context这个_CONTEXT的地址就是刚从R0返回到R3ntdll!KiUserApcDispatcher时 RSP 的值),方便我们直接返回到 ntdll!NtQueueApcThreadEx 中 syscall 的下一行。(或者方便调用下一个用户特殊APC

 

看图:

 

 

0x00007ffd33262224 就是 ntdll!NtQueueApcThreadEx 中 syscall 的下一行(上面也有图

 

关于 a7 的作用:

 

当是用户普通APC时,a7 = 1,用户特殊APC时,a7 = 0。

 

当a7作为ZwContinue的第二个参数传入时,填入0说明不将线程设置为可警醒,填入1说明将线程设置为可警醒。

 

SleepEx 的第二个参数有异曲同工之妙。

 

浅逆一下 NtContinue

NtContinue
 

NtContinue会再调用KiContinueExNtContinueEx内有一段:

 

 

那为什么 用户普通APC执行后要将线程设置警醒,而用户特殊APC就不用呢??

 

这个机制和 多个用户APC的执行 有关,点击查看详情

用户特殊APC

对用户特殊APC来说,有一个非常有趣()的机制:

 

我们知道用户特殊APC的 KernelRoutine = KeSpecialUserApcKernelRoutine

 

那我们分析一下,KeSpecialUserApcKernelRoutine,关于用户特殊APC的一切都清楚了。

 

内核APC处理的非常快!因为内核代码中有许多地方都会调用KiDeliverApc(0)

 

(仅执行内核APC,这也是为什么用户特殊APC能快速从内核APC链表中取出重新插入用户APC链表的原因。)

执行KernelRoutine
KeSpecialUserApcKernelRoutine
 

 

这个函数有BUG!详情看下文!

 

红圈对应红圈说明,绿圈对应绿圈说明.....

 

上文中说到:内核APC是很快就能执行的

 

那么进入KiDeliverApc后,因为用户特殊APC插入到的是内核APC链表,所以就被选中执行。

 

会先执行 KernelRoutine = KeSpecialUserApcKernelRoutine

 

把外部的NormalRoutine置0,让KiDeliverApc认为这是内核特殊APC,不执行我们设置的NormalRoutine

 

然后再将 此APC的以 用户特殊APC 的身份重新插入到 用户APC链表。(这里在上文已经讲过了)

 

 

因为 第二次插入用户特殊APC时,将Thread.ApcState.UserApcPendingAll 置 有值,因此接下来执行到

 

KiDeliverApc(1)时,就会执行这个APC。

 

(注意是KiDeliverApc(1)不是KiDeliverApc(0),第一个参数置0的话KiDeliverApc不执行用户APC)

 

第一次插入用户特殊APC,插入到内核APC链表,调用栈:

 

 

第二次插入用户特殊APC,插入到用户APC链表,调用栈:<a name="bug"></a>

 

 

注意,我发现我调试的这个版本,这里是有BUG的,它在KeSpecialUserApcKernelRoutine内重新创建一个KAPC时,传入参数是NormalContext 、SystemArgument1、SystemArgument2它们在内核里面的地址,并不是值!(可惜的是在新版本的Windows中修复了这个BUG),所以导致KAPC内NormalContext 、SystemArgument1、SystemArgument2都为内核地址,这些内核地址会传入R3,所以,如果执行了需要参数用户特殊APC函数,就会触发内存访问异常。(仅用户特殊APC会触发这个BUG)

 

BUG版本

 

 

无BUG版本

 

执行NormalRoutine

同用户普通APC,点击此跳转

 

关于用户特殊APC执行后不需要设置线程警醒,而用户普通APC执行后需要设置线程警醒的原因:<a name="原因"></a>

 

在用户APC执行的执行过程中,不论选中的是普通APC还是特殊APC,总会先将 ApcState.UserApcPendingAll.UserApcPeding 置 0 。告诉()操作系统已经没有用户普通APC在执行了。

 

所以在执行完选中的用户APC后,需要通过NtContinue调用TestAlertThread判断是否还有用户APC尚未执行。

 

TestAlertThread代码节选

 

 

所以对用户普通APC来说

 

即便使用while循环调用 KiDeliverApc(1) 处理了用户APC(例如这张图),再返回R3进入ntdll!KiUserApcDispatcher后, 只能执行一个用户普通APC(因为没有用户特殊APC的话,这个while内的指令只执行了一次)。

 

而对于用户特殊APC来说:<a name="特殊APC栈"></a>

 

流程图我已经说了:在KiDeliverApc里面就通过一个while循环来判断用户APC链表中是否还存在用户特殊APC。

 

如果还存在用户特殊APC,那么会重新将ApcState.UserApcPendingAll.SpecialUserApcPeding 置 1

 

若使用while循环调用 KiDeliverApc(1) 处理用户APC(例如这张图),就会重复在用户堆栈中添加相应用户特殊APC的信息(因为这个while内的指令执行了多次),在返回R3,进入ntdll!KiUserApcDispatcher后,可配合 ZwContinue 一次性执行多个用户特殊APC。

 

 

当用户APC链表中存在3个用户特殊APC时:

 

通过whiel循环调用KiDeliverApc(1)处理后,返回R3ntdll!KiUserApcDispatcher时的堆栈:(_context仅展示部分)

 

 

当返回R3时,此时RIP定位到ntdll!KiUserApcDispatcher,RSP定位到红色部分,准备处理第一个APC(红色部分)。

 

处理完第一个APC后(红色部分),通过ZwContinue再次跳转到ntdll!KiUserApcDispatcher,同时RSP也定位到了黄色部分,处理第二个APC(黄色部分)。

 

处理完第二个APC后,又通过ZwContinue再次跳转到ntdll!KiUserApcDispatcher,同时RSP也定位到了青色部分,处理第三个APC(青色部分)。

 

处理完第三个APC后,已经没有APC要执行了,就通过ZwContinue返回到原本RIP的下一行,同时RSP也恢复到灰色部分。

 

自此,三个用户特殊APC执行完成。线程也就可以干自己的事情了。

 

注意这种情况只有用户特殊APC才会有!!!

APC执行篇总结<a name="APC执行篇总结"></a>

整理了一下

 

 

APC的执行总是从链表表尾开始,所以特殊APC执行的比普通APC要早。

 

内核特殊APC的 _KAPC.NormalRoutine 为空。

 

不论是内核APC还是用户APC,选中后总要先执行_KAPC.KernelRoutine

 

调用一次KiDeliverApc,就会把全部内核APC执行。

 

调用一次KiDeliverApc,只能选出一个用户普通APC,然后将相关信息添加到用户堆栈中。

 

用户APC总是在从R0返回R3的时候执行。

 

用户普通APC只能在一个一个分开的时间段执行。而用户特殊APC是一次性连续全部执行。

 

用户普通APC只能等待线程可接警时才能执行,而用户特殊APC不需要,它可以快速执行。

APC玩法<a name="APC玩法篇"></a>

R3注册用户特殊APC<a name="第一个玩法"></a>

NtQueueApcThreadEx这个函数竟然是ntdll导出的!微软还把它藏起来不让用了是吧?!

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NTSTATUS __fastcall NtQueueApcThreadEx(
        void *ThreadHandle,            //需要插入的线程句柄
        BOOLEAN flag,                //0:用户普通APC  1:用户特殊APC  其余值也为普通APC
        __int64 ApcRoutine,            //需要执行的APC函数指针
        __int64 NormalContext,        //需要执行的APC函数的第零个参数
        __int64 SystemArgument1,    //需要执行的APC函数的第一个参数
        __int64 SystemArgument2)    //需要执行的APC函数的第二个参数

示例代码

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#include<Windows.h>
#include<iostream>
 
NTSTATUS(*NtQueueApcThreadEx)
(HANDLE thread,                    //线程句柄
    ULONG64 flag,                //1:用户特殊APC,无需使用 TestAlert
    ULONG64 NormalRoutine,        //需要执行的函数
    ULONG64 NormalContext,        //第零个参数
    ULONG64 s1,                    //第一个参数
    ULONG64 s2                    //第二个参数
    ) = NULL;
 
VOID SpecialUserApcTest(ULONG64 a, ULONG64 b, ULONG64 c) {
    //打印参数测试
    printf("\n%X %X %X \n", a, b, c);
}
 
int main() {
    PULONG64 NtQueueApcThreadEx_s = (PULONG64)&NtQueueApcThreadEx;
 
    //获取NtQueueApcThreadEx函数指针
    *NtQueueApcThreadEx_s = (ULONG64)GetProcAddress(GetModuleHandleA("ntdll"), "NtQueueApcThreadEx");
 
    //插入用户特殊APC
    NtQueueApcThreadEx(GetCurrentThread(), 1, (ULONG64)SpecialUserApcTest, 0x1111, 0x2222, 0x3333);
 
    system("pause");
}

有其他进程的线程句柄的话,也能向其他进程插入 用户特殊APC。

R0通过插入内核特殊APC读取进程内存<a name="第二个玩法"></a>

内核特殊APC,是能执行的APC中最早执行的,因此可以用它来做些事情。(不仅限于读内存)

 

项目地址:Kernel-Special-APC-ReadProcessMemory

 

因为我电脑上没有网络游戏,所以还没测试过读取受保护进程的内存。但是理论上是可读的。

 

更详细的信息请点击项目地址查看。

 

代码仅作学习与交流使用,请勿用作非法用途!!!!!

优点:

无需获取进程句柄,无需挂靠进程(线程),无需切换CR3,让目标进程自己将内存交出来。

缺点:

因为没有创建新的线程在目标进程上下文,所以,读取内存的时间相比挂靠进程(线程)的方式要慢上许多。(但也可以接受)

 

 

读取速度测试(Read speed test)

 

KernelSpecialAPC :

 

读取 1000000 次长度为 30 字节的内存所需时间为:21985 ms

 

ReadProcessMemory:

 

读取1000000 次长度为 30 字节的内存所需时间为:890 ms

 

当进程全部线程被挂起时,无法读取内存!


[培训]二进制漏洞攻防(第3期);满10人开班;模糊测试与工具使用二次开发;网络协议漏洞挖掘;Linux内核漏洞挖掘与利用;AOSP漏洞挖掘与利用;代码审计。

最后于 2023-2-9 12:46 被icey_编辑 ,原因:
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AperOdry 2023-2-9 11:27
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小希希 2023-2-9 12:41
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fengyunabc 1 2023-2-11 15:16
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joker陈 2023-2-16 14:34
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小希希 2023-5-27 22:44
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//插入用户特殊APC
NtQueueApcThreadEx(GetCurrentThread(), 1, (ULONG64)SpecialUserApcTest, 0x1111, 0x2222, 0x3333);

如果是插入其他进程的线程,会导致目标进程崩溃,楼主可知原因否?
比如写个循环100次,插入执行Sleep(0)

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tbcone 2023-6-24 21:42
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