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[原创]HOOK
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发表于: 2023-2-7 08:10 7847
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本公众号分享的所有技术仅用于学习交流,请勿用于其他非法活动,如有错漏,欢迎留言交流指正
HOOK
- 什么是HOOK?
- 用自己写的函数
替换
目标的函数,以后系统调用目标函数的时候就会调用我们自己的函数,就可以在自己的函数去监控
程序执行的逻辑,进行参数的检查
,过滤
等,进一步拦截、修改、放行。
- 用自己写的函数
- HOOK发生的在什么地方 ?磁盘?内存?
- HOOK是发生在
内存
中,只在此次
系统运行期间有效,一旦系统或者程序重启
,就需要重新HOOK
- 有可能在
磁盘
中函数替换,不叫HOOK,而是叫感染
- 比如电脑中了病毒,
入口点
就会被修改了
- 比如电脑中了病毒,
- HOOK是发生在
- 对抗HOOK或者感染最有效的方法是:
校验
文件的签名
(比如Hash值)HOOK函数分三步:
- 找到目标函数
地址
不同
的函数采用不同
的方法- 比如SSDT表的函数,可以通过
计算定位
- 对于
导出
的函数,可以通过MmGetSysRoutineAddress()
来获取函数地址 - 对于
未导出
的函数(没有头文件,没有导出符号
供我们调用,即无法调用这个函数),只能用windbg
+微软的符号
得到函数的特征码,在内核中暴力搜索
特征码,找到函数的地址
- 实现一个新函数
替换
目标函数- 在
SSDT HOOK
中,新函数的签名
、返回值
、参数个数
、参数类型
必须要和目标函数保持一致 - 在
INLINE HOOK
中,新函数的签名
、返回值
、参数个数
、参数类型
不一定需要和目标函数保持一致
- 在
恢复
目标函数
- 动态链接库
DLL
(Dynamic Link Library),是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库, 被所有引用它的进程共有。 .dll
是windows的动态链接库,对应的Linux上的动态链接库是.so
- 经常使用的代码,
独立
出来放在DLL文件中,动态链接进程序,防止内存占用过大。静态链接库
会被链接到exe程序中去,占空间比较大。动态链接库
dll中代码和数据不会被链接到exe程序中去的,所以dll文件在内存中只有一份
,多个exe程序调用dll的代码和数据的,其实是调用一个映射到dll中对应代码和数据地址。- 发布的时候,如果使用动态链接库,就需要把dll和exe
一起发布
,如果缺失dll,exe程序无法运行。
- DLL占的究竟是谁的空间?
- win32系统保证内存中
只有一份
DLL。 - 通过
文件映射
实现:DLL首先被调入WIN32系统的全局堆
,然后映射到调用这个DLL的进程地址空间
。 - 多个进程调用时,每个进程都会收到DLL的一份映像可看作自己的代码
- 进程使用的内存空间并不会随着dll的增大而增大(比如1个10M的DLL并不会让调用它的任何进程多占据10M的内存空间);
- 程序调用
LoadLibrary
来加载dll,但并不会使进程使用内存大小发生明显变化,会增加一点点,是因为管理该dll用到的数据结构
导致的,但可能不会增加很多。 - DLL被加载之后系统的使用页面文件明显变大,而在任务管理器中并没有发觉哪个进程的内存使用明显增大了
- 程序调用
- win32系统保证内存中
DLL目的
:共享代码节约内存。但是,DLL在安全领域的应用超过了此范畴- 常见的
EXE
、DLL
、OCX
、SYS
、COM
都是PE文件。EXE
的入口函数是main
,可以双击执行,而SYS
的入口函数是DriverEntry
,不可以双击执行,需要相应的加载方法,同样地,DLL
的入口函数DllMain
,不可以双击执行,需要相应的加载方法,可以在入口函数加入一些操作
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | / / dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。 #include "pch.h" BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: / / 进程加载 case DLL_THREAD_ATTACH: / / 线程加载 case DLL_THREAD_DETACH: / / 进程卸载 case DLL_PROCESS_DETACH: / / 线程卸载 break ; } return TRUE; } |
导出/导出符号
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | #ifdef HELLODELL_EXPORTS ///< 但在DLL项目中找不到有定义HELLODELL_EXPORTS的代码,是因为这个宏是在项目属性-C/C++-命令行中定义了, #define HELLODELL_API __declspec(dllexport) ///< 所以在这个项目中,HELLODELL_EXPORTS会作为导出 #else #define HELLODELL_API __declspec(dllimport) #endif / / / 新添一个导出函数 2 HIDLL_API int fnMyfunc(void) { MessageBox(NULL, _T( "hell dll" ), _T( "mydll" ), MB_OK); / / / < _T这个宏,需要包含tchar.h头文件,表示字符串类型随着项目不同而发生变化, unicode 或者多字节 return 0 ; } |
DLL工程编译后:文件种类
.LIB
文件:引入库文件包含被DLL导出的函数的名称
和位置
.DLL
文件:DLL包含实际的函数
和数据
.EXE
程序使用LIB文件链接
到所需要使用的DLL文件。DLL库中的函数和数据并不复制到可执行文件中的- 1.lib+dll+头文件(隐式链接)
- 要有lib文件和头文件,要手上有整个dll工程文件(是自己的项目),如果是调用别人的dll的话,别人一般只发布dll
- 1.将
dll
和lib
文件拷贝到(MFC测试工程)的TestDl和TesetDell/Debug下 - 2.在在MFC测试工程中包含lib的
头文件
和lib文件
- 3.在在MFC测试工程中
调用
dll中的导出函数
1 2 3 4 5 | / / / 在MFC测试工程中 #include "libname.h" ///< 把dll工程的libname.h包含进来 #pragma comment(lib,"libname.lib") ///< 把dll工程的libname.lib包含进来 func(); / / / < 在MFC测试工程调用dll文件的导出函数 / / / 编译用lib文件,发行的时候用DLL文件。 |
- 2.只有DLL文件(显示链接)
- 比如ntdll.dIl,自己手上不可能有微软的源代码
- 关句柄例子
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | / / / 在dll的头文件中使用 / / / 由于C + + 编译的时候有命名粉碎机制(为了重载),在C + + 中使用C中的函数,需要用关键字extern "C" 告诉编译器,不改名 extern "C" HIDLL_API int fnFunc(void); / / / 在MFC项目中使用 HMODULE hMod = LoadLibrary(_T( "hidll.dll" )); / / / < 把dll加载到内核空间,hMod是dll在内存中的起始地址, "hidll.dll" 这里的dll是相对路径,会存在dll劫持漏洞。因为在LoadLibrary()有一个搜索顺序,优先从当前目录下搜索,如果看图软件有漏洞,放一张美女.jpg到一个文件夹,同时构造一个dll放在这个文件夹,当忍不住诱惑打开的美女.jpg时候,就会执行看图软件,然后会加载当前目录下的dll,执行恶意代码,成功劫持 if (hMod = = NULL) { return ; } FUNC func = (FUNC)GetProcAddress(hMod, "fnFunc" ); / / / < 通过函数名称拿到函数地址 if (func) { func(); } FreeLibrary(hMod); / / / < 释放掉hMod,hMod是一个viod * 的指针 |
- 3.静态库(不是DLL范畴了)
1 2 3 | #pragma comment( lib, "libname.lib) extern "C" void func(); / / 或者HEADER func(); |
全局钩子
- 全局钩子(
回调函数
)是当指定的一些消息被系统中任何应用程序所处理时,这个钩子就被调用。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | HHOOK WINAPI SetwindowsHookEx( __in int idHook, / / 钩子类型 __in HOOKPROC lpfn, / / 钩子(回调函数)地址 __in HINSTANCE hMod, / / 包含lpfn的实例句柄,即包含钩子的dll在内存中的起始地址 __in DWORD dwThreadld); / / 线程 ID ,如果为 0 ,则监控所有线程的全局钩子 / / 钩子的类型 WH_CALLWNDPROC and WH_CALLWNDPROCRET / / 监视SendMessage(),需要DLL注入 WH_CBT WH_DEBUG / / 在系统调用其他Hook钩子例程之前,系统会调用它,可屏蔽其他钩子 WH_FOREGROUNDIDLE wH_GETMESSAGE WH_JOURNALPLAYBACKwHJOURNALRECORD WH KEYBOARD_LL / / 低级键盘钩子,全局有效,无需注入,调试钩子屏蔽不了 WH_KEYBOARD H_MOUSE_LL / / 低级鼠标钩子 WH_MOUSE WH_MSGFILTER and WH_SYSMSGFILTER WH_SHELL |
WH_KEYBOARD
在系统处理后处理,注入式键盘挂钩(把包含钩子的dll注入到目标进程)- 所以
Ctrl+alt+del
系统会先处理掉,WH_KEYBOARD
没法截获。在应用程序调用GetMessage或者PeekMessaoe函数并且有键盘消息(换下或者释放)的时候会调用相应的函数进行处理。
- 所以
WH_KEYBOARD_LL
是在系统处理前处理的,只要有键盘输入事件的发生,它都会将键盘消息传给相应函数,容易引起挂起之类的问题,内部通过LowLevelHooksTimeout
控制超时。- 得到
控制权
的钩子函数在完成对消息的处理后,如果想要该消息继续传递,那么它必须调用另外经个SDK中的APl函数CallNextHookEx来传递它。钩子函数也可以通过直接返回TRUE来丢弃该消息,并阻正该消息的传递。 - eg:notepad编辑txt文件
- 正常情况下:按键盘输入字符
123456
,按键产生按键消息传给notepad,notepad收到按键消息输出字符123456
,才能看到字符123456
- 往系统注册低级键盘钩子后:按键盘输入字符
123456
,按键产生按键消息传给notepad之前会被钩子先截获,钩子截获之后,
- 正常情况下:按键盘输入字符
- 普通非低级鼠标键盘钩子(需要注入)
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- 低级鼠标键盘钩子(无需dll注入)
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效果
- 低级键盘钩子可以监控所有窗口的按键消息,对于qq登陆界面-qq密码框会触发保护,只要光标停留在qq的密码框,就随机返回一些乱码来保护密码。但qq只防御钩子,可以通过驱动(串口)来监控,可以
绕过保护
。 - 原理
- 在系统中,每个进程都可以注册低级键盘钩子,这些键盘钩子被组织到链表上,注册越晚的键盘钩子
越早执行
,越早拿到按键消息
。QQ注册了三个钩子,优先级是WH_DEBUG>WH_KEYBOARD_LL>WH_MOUSE_LL - QQ启动一个线程,定时(1s)UNHOOK和HOOK上面3个钩子,保证自己最后被安装,自然就是先取得
正确
的按键信息;然后阻止这个消息继续传递下来给别人就算传下去交给别人,也要修改按键信息,传一个或多个错误
的下去
- 在系统中,每个进程都可以注册低级键盘钩子,这些键盘钩子被组织到链表上,注册越晚的键盘钩子
- 预防被下钩子
- 应用层的
SetWindowsHookExW
对应在ShadowSSDT的NtUserSetWindowsHookEx
,HOOKNtUserSetWindowsHookEx
来监控哪个进程在下哪个钩子,拦截然后弹窗,提示用户
- 应用层的
@todo 在主防中加入钩子的防护
DLL注入和DLL劫持
DLL注入
共享节
目的
:不同进程之间传递数据- A进程想获取B进程的密码,把dll注入B进程中,把密码拿到后放在dll的共享节里面,A进程通过共享节把密码拿到。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | / / 创建一个新的节,将全局变里g_hWnd放入其中 #pragma data_seg("MySec") HWND g_hWnd = NULL; #pragma data_seg() / / 设置刚创建的节为共享的节 #pragma comment(linker, "/SECTION:MySec,RWS") / / RWS:读 / 写 / 共享 / / 共享段里的变量可供进程的多个实例访问。而普通全局变量,只对一个实例有效。 / / 比如Notpad,开多几个notepad,每个notepad就是notepad.exe不同的实例,如果在notepad.exe中定义在共享段里的变量,在一个实例对共享节中的变量进行了加减,在另一个实例中就可以看到变化,即可以在多个实例之间进行通信。由于应用层中进程之间是隔离的(进程A通过指针的方式传递给进程B,进程B是看不到指针指向地址的内容的),但通过共享节就可以实现通信(通过共享节中定义的变量) |
- 测试demo
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DLL注入
DLL注入
:把开发好的dll放到目标进程,让目标进程加载dll(即将LoadLibrary(dllpath)
强制插入到目标进程中),在目标进程执行DLLMain
,从而获得在目标进程执行任意代码的机会。DLL注入目的
:注入到某个进程中,可以执行某段恶意代码,窃取密码,提权、进行HOOK等DLL注入的方式
通过dll文件注入
- 把代码封装到dll的DLLMain里面,把dll文件注入到目标进程中去
- 思路
- 1.
OpenProcess()
打开目标进程(普通进程可以这样打开,但系统中特权进程打不开,需要通过驱动(DipatchIoctrl)去掉关键进程EPROCESS里的PslsProtectedProcess
标志位和关闭DLL签名策略
) - 2.获取待注入的DLL路径,分配一块
目标进程内
的内存(VirualAllocEx()
),将路径拷贝到该内存中,即为执行LoadLibrary(dllpath)
做准备 - 3.获取
kernel32.dll
中的LoadLibraryA
地址(因为kernel32.dll是在全局堆中,所以LoadLibraryA地址是可以在目标进程中运行的) - 4.调用
CreateRemoteThread
,在目标进程中执行loadlibrary + DLL
的动作(LoadLibrary(dllpath)),即在目标进程中加载dll文件 - 5.DLL中的DLLMain执行(比如hook、拷贝一些目标进程敏感数据、提权(如果目标进程权限比较高,注入的执行代码将获得和目标进程一样的权限,相当于提权了))
- 6.释放分配的自标进程中的内存了
- 7.获取kernel32.dll中的FreeLibrary地址
- 8.调用CreateRemoteThread,在目标进程中执行FreeLibrary +DLL的动作
- 1.
- Debug权限与进程打开
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- demo
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- 防御思路:
- hook
OpenProcess
、VirtualAllocEx
、WriteProcessMemory
、CreateRemoteThread
在内核层对应的函数,下规则来检查参数标记,来防范dll注入。
- hook
内存加载注入
- 思路:
MemLoadLibrary2
以PE文件(不一定是dll文件,也可以是数据包通过网络传输,绕开杀毒软件的文件过滤)加载到内存中,然后进行修复,再注入到目标进程中,隐藏性更好- MemLoadLibrary2负责解析PE,构建内存节(文件节对齐和内存节对齐方式不一致),重定位修复(地址是dll加载基地址的相对偏移,dll注入到内存中,基地址会发生改变,所有需要用重定位表来修复),导入表,IAT表初始化,对该DLL使用的其它DLL使用LdrLoadDll来加载其他dll,最后执行dllmain
- 步骤:
- 将用于memload的代码(MemLoadLibrary2)保存为文件(shellcode)
- 将DLL文件读入内存
- 将保存负责解析和加载DLL的
shellcode
(MemLoadLibrary2)的文件读入内存 - 通过
WriteProcessMemory
把上面的代码(MemloadLibrary2)和数据DLL以及对应的API)写入目标进程 CreateRemoteThread
让上述代码和数据执行:MemLoadLibrary2(dll)
- Demo
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | int _tmain( int argc, _TCHAR * argv[]) { std::cout << "Hello World!\n" ; SetProcessPrivilege(); / / 获取debug权限,提高权限是为了打开尽可能多的进程 SaveShellCode(); / / 将MemLoadLibrary2保存为shellcode文件 MemLoad_Test1(); / / 本进程测试MemLoadLibrary2加载并执行dll,会弹窗一次 Memload_inject_Test2(_ttoi(argv[ 1 ])); / / 将MemLoadLibrary2(dll)注入到目标进程,执行加载dll,弹窗一次 getchar(); } |
驱动注入
- Github:blackbone https://github.com/DarthTon/Blackbone
- Demo驱动DLL注入源码.zip
- DemoinjectAllThe Things-master zip
参考资料:
[翻译]多种DLL注入技术原理介绍http://bbs.pediy.com/thread-220405.htm
Ring3注入总结及编程实现【有码】:https://bbs.pediy.com/thread-217722.htmDLL劫持
- 概念:程序调用
LoadLibrary
(ExX的时候,使用了相对路径进行加载对应的DLL,Windows会按照特定的顺序去搜索一目录,攻击者就可以构造一个同名伪造的DLL被加载(内部函数再指向真的DLL,但之前会执行恶意代码〉,执行特定的代码或者提权(UAC) 。 - 默认搜索目录顺序:
- 程序所在目录
加载DLL时所在的当前目录
- 系统目录SYSTEM32,在x64下
Sysem32
是存放64位程序的dll,SysWOW64
才是存放32位程序的dll - WINDOWS目录
- PATH环境变量中的目录
- 扩展名+DLL劫持:
可以在同自录下放该扩展名文件与伪造DLL,打开这件,对应的DLL即被加载,造成DLL劫持。 - 微软的安全措施:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\safedllsearchmode
注册表这个值设置之后,会调整dll搜索目录顺序:- 程序所在目录
- 系统目录SYSTEM32
- WINDOWS目录
加载DLL时所在的当前目录
- PATH环境变量中的自录
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\KnownDLLs
注册表中标注的dll- 规定必须由SYSTEM32目录加载的DLL,其他地方的同名dll都不起作用了
- 但ExcludeFromKnownDls可以排除部分DLL由SYSTEM32加载,但需重启系统
- 防御dll劫持:
- LoadLibrary()使用
绝对路径
- 白名单、签名验证
- SetDliDirectory()把当前目录从搜索范围内去掉,打KB2533623补丁的系统上才可以
- LoadLibrary()使用
- 杀毒软件防御思路
- 不同于内核层的SSDT HOOK只需要把底层这些函数替换,对所有进程都会生效。R3 HOOK基于dll注入来实现的.
- R3的进程之间是相互隔离的(内存空间的私有的),如果只替换某个函数,只在该进程有效,其他进程不受影响,所以需要自己开发一个dll,注入到目标进程中,然后再目标进程中把目标函数替换。
- 可选引擎:找到目标原函数地址,把自己的函数和原目标原函数替换这些工作都可以由hook引擎来完成
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | #include mhook.h typedef ULONG (WINAPl * _NtOpenProcess)(OUT PHANDLE ProcessHandle, IN ACCESS_MASK AccessMask IN PVOID ObjectAttributes, IN PCLIENT_ID Clientld ); / / / 保存目标原函数的地址,如何知道应用层的api在哪个dll中?A:查Microsoft Docs _NtOpenProcess TrueNtOpenProcess = (NtOpenProcess)GetProcAddress(GetModuleHandle(L "ntdll" ), "NtOpenProcess" ); / / / 自己的hook函数,放行 ULONG WINAPI HookNtOpenProcess(OUT PHANDLE ProcessHlandle, INACCESS MASK AccessMask IN PVOID ObjectAttributes,INPCLIENT_ID Clientld) { return TrueNtOpenProcess(ProcessHandle, AccessMask, objectAttributes, Clientld); } / / / 在DLLMain中执行 Mhook_SetHook((PVOID * )&TrueNtOpenProcess,HookNtOpenProcess); / / / < 替换 Mhook_Unhook((PVOID * )&TrueNtOpenProcess); / / / < 恢复 |
NTHookEngine
1 2 3 4 5 6 | / / / 替换 BOOL (__cdecl * HookFunction)(ULONG_PTR OriginalFunction,ULONG_PTR HookFunction); / / / 恢复 VOID(__cdecl * UnhookFunction)(ULONG_PTR OriginalFunction); / / / 获取原来目标函数的地址,NTHookEngine并不是通过GetProcAddress()来拿到,而是维护了一个原目标函数 - hook函数的表 ULONG_PTR(__cdecl * GetOriginalFunction)(ULONG_PTR HookEunction); |
- 使用实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | int WINAPI MyMessageBoxW( HWND hWnd,LPCWSTR lpText, LPCWWSTR lpCaption, UINT uType, WORD wLanguageld, DWORD dwMilliseconds) { int (WINAPI * pMessageBoxW)(HWND hWnd,LPCWsTR lpText, LPCWSTR IpCaption,UINT uType, WORD wLanguageld,DWORD dwMilliseconds); pMessageBoxW = ( int (WINAPI * )(HWND,LPCWSTR,LPCWSTR,UINT,WORD, DWORD))GetOriginalFunction((ULONG_PTR)MyMessageBoxW); / / / < 获取原目标函数的地址 return pMessageBoxWV(hWnd,lpText,L "Hooked MessageBox" , uType, wLanguageld,dwMilliseconds); / / / < 返回替换后的函数 } / / / 替换 HookFunction((ULONG_PTR)GetProcAddress(LoadLibrary(_T( "User32.dll" )), "MessageBoxTimeoutW" ), (ULONG_PTR)&MyMessageBoxW); / / / 恢复 UnhookFunction((ULONG_PTR)GetProcAddress(LoadLibrary(_T( "User3 2.dll" )), "MessageBoxTimeoutW" )); |
R3跨进程HOOK思路
- 总体流程:
- 一个DLL文件(实现自己的API),调用HOOKengine来负责HOOK需要的API(主要工作在这里面)
- 一个
Hooker
(即所谓的监控软件)来负责把DII文件注入(InjectDl)到目标进程 - 一个
Hookee
程序,正常的程序,Hookee被Hooker获得其PID并成功打开,被Hooker DLL注入。
R3为什么需要DLL注入才能HOOK其它进程?
- R3进程是私有地址空间,在自己进程HOOK了APl,无法影响其它进程中的API。所以,必须把HOOK代码通过DLL注入的方式进入目标进程。才能影响目标进程的行为。DLL注入不可缺少。
DLLMain
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: HookIt(); break ; case DLL_THREAD_ATTACH: break ; case DLL_THREAD_DETACH: break ; case DLL_PROCESS_DETACH: / / UnHook(); break ; } return TRUE; } |
- hooker
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | void ChookerDlg::OnBnClickedOk() { / / LoadLibraryW(_T( "hookdll.dll" )); AddDebugPrivilege(); / / / < 把自己的进程添加Debug权限 UpdateData(TRUE); / / / < 拿到输入的pid / / MessageBox(_T( "Failed" )); HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_CREATE_THREAD | PROCESS_QUERY_INFORMATION | PROCESS_VM_OPERATION | PROCESS_VM_WRITE | PROCESS_VM_READ, FALSE, m_dwPid); if (hProcess = = NULL) { MessageBox(_T( "Failed" )); return ; } InjectDll(hProcess, _T( "hookdll.dll" )); / / / < 把dll注入到pid对应的进程中去 / / (CButton * )GetDlgItem(IDOK) - >EnableWindow(FALSE); / / OnOK(); } |
- hookee
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | void CHookeeDlg::OnBnClickedOk() { / / TODO: Add your control notification handler code here MessageBox(_T( "hi" ), _T( "hi" ), MB_OK); / / / < 如果被hooker.exe注入dll成功,dll中DLLMain会被执行,在里面进行函数替换,MessageBox替换成MyMessageBox,R3 Hook成功 STARTUPINFO si; PROCESS_INFORMATION pi; ZeroMemory(&pi, sizeof(pi)); ZeroMemory(&si, sizeof(si)); si.cb = sizeof(si); if (CreateProcess(_T( "C:\\WINDOWS\\system32\\cmd.exe" ), _T(""), NULL, NULL, FALSE, 0 , NULL, NULL, &si, &pi)) { CloseHandle(pi.hProcess); CloseHandle(pi.hThread); } } |
SYSENTER
- API应用层进入内核层的必经之路,替换的目标函数是
KiFastCallEntry
- 因为API从内核层进入内核层,都需要先通过
KiFastCallEntry
然后在经过SSDT表,所以完全可以HOOKKiFastCallEntry
来替换SSDT HOOK - 比如x64上,API从内核层进入内核层调用的是
syscall
,在x64上进行SYSENTER HOOK的时候就是替换syscall对应的函数 - 通过
rdmsr
和wrmsr
拿到KiFastCallEntry
的地址SSDT
- SSDT表中存放函数地址
- x86
- 没问题,直接hook
- x64
- 在
Ntdll.dll
中:ZW与NT完全一样 - 在Ntoskrnl.exe中:
- NT函数是存放在SSDT表中的,用来响应应用态的请求或者响应内核态Zw函数的请求,即无论走应用态路径还是内核态路径都是调用NT函数
- Zw*->Nt*(Zw函数会调用Nt),Nt函数更底层,既然Nt函数更底层,内核态驱动可不可以直接调用NT函数呢?不能!
- 因为Zw函数会把
kthread
中的PreviousMode设置为KernelMode
,然后再调用Nt函数,因此再Nt函数中就不会进行参数检查。 - 而如果直接调用Nt函数的话,必须程序员自己将PreviousMode设置为KernelMode(修改的过程很麻烦的,因为
kthread
是未导出的,要硬编码偏移来定位PreviousMode,才能修改),否则PreviousMode很可能仍然是UserMode
,这样的话,Nt函数就会认为对它的调用来自用户态
,从而做一些检查(probe内存,发现驱动传的是内核态内存,但PreviousMode很仍然是UserMode
),这时就会调用失败会蓝屏,防止越权。 - 所以在内核态,还是老老实实调用Zw函数,Zw函数要注意什么?(不要接受应用层内存,参见
内核驱动漏洞与攻击预防的第4条b项
)找到在SSDT表中目标函数的地址
- 在x86下,SSDT表是导出的,即可以把它当作一个全局变量来用,直接访问SSDT表就可以得到SSDT表首地址(指针数组首地址),只需要知道索引就可以得到目标函数的地址了。如何获取到目标函数在SSDT表中索引值呢?
- 思路一:解析Ntdll.dll的PE结构(Nt函数在SSDT表有一份,在Nrdll.dll也有一份,而且编号都一样的,即Ntdll.dll是PE文件,里面存了一个和SSDT表一样的表),通过目标函数的名字,找到目标函数的索引值
- 思路二:研究Nt函数和与之对应的Zw函数之间的关系
- 对反汇编 ZwReadFile函数反汇编得:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | Uf nt!ZwReadFile .text: 00406508 move eax, 0B7h ;观察可以发现 0B7h 有点特殊,是NtReadFile在SSDT表的索引值,但在x64上,NtReadFile在SSDT表的索引值不在第一条指令,而是在中间 .text: 0040650D lea ead,[esp + FileHandle] .text: 00406511 pushf .text: 00406512 push 8 .text: 00406514 call _KiSystemService .text: 00406519 retn 24h .text: 00406519_ZwReadFile @ 36 endp |
- 拿到NtreadFile函数在NtReadFile在SSDT表的索引值
1 2 3 | / / / 这条x86汇编指令占 5 个Byte,操作码mov eax是B8,后四个Byte是操作数 0000B7h 无符号整数 / / / ZwReadFile是一个函数指针,指向函数起始的首地址,先将函数指针转化成unsigned char * 类型,此时指针移动的长度才是 1Byte ,即((usigned char * )ZwReadFile + 1 )定位到四个字节的索引值的起始地址,然后把四个字节索引值读取出来,即以四个字节为单位,读取指针指向的值,即 * (DWORD * )((usigned char * )ZwReadFile + 1 ) DWORD index = * (DWORD * )((usigned char * )ZwReadFile + 1 ) |
- 从而知道目标函数地址:
1 2 3 4 5 | FuncAddr = KeServiceDesctiptortable + index * 4 ; / / / < 指针运算,相当于KeServiceDesctiptortable[index * 4 ]这里面是存放着目标函数绝对地址 / / / x64上,SSDT表存放的不是绝对地址,而是相对偏移,是相对KeServiceDescriptortable起始地址的偏移,即存放的是(目标函数的绝对地址 - KeServiceDescriptortable起始地址) * 16 ,即目标函数地址 = KeServiceDesctiptortable + (KeServiceDesctiptortable[index * 4 ] / 16 ) / / / x64的SSDT为什么不直接存放绝对地址而是存放相对偏移,因为x64的地址是 8 个Byte,如果SSDT表存放 8Byte 的绝对地址,SSDT表就会变大,为了依然用 4Byte 表示 8Byte 地址,就采用存放相对偏移的办法,类似于实模式分段模型,但为什么 * 16 呢,可能是为了和实模式分段模型中 * 16 保持一致吧,也可能是访问速度快吧 FuncAddr = KeServiceDescriptortable + ((KeServiceDescriptorable + index * 4 ) >> 4 ) |
- 总的来说
Ntdll.dll
中的 API 都只不过是一个简单的包装函数而已,当Kernel32.dll
中的 API 通过Ntdll.dll
时,会完成参数的检查;再调用一个中断(int 2Eh
或者sysenter/syscall
指令),从而实现从 R3 进入 R0 ;并且将所要调用的服务号(也就是在 SSDT 数组中的索引值)存放到寄存器EAX
中,并且将参数地址放到指定的寄存器(EDX)中,再将参数复制到内核地址空间中,再根据存放在 EAX 中的索引值来在 SSDT 数组中调用指定的服务
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | / / / 结构 #pragma pack(1) typedef struct ServiceDescriptorEntry { unsigned int * ServiceTableBase; / / / < SSDT表的首地址 unsigned int * ServiceCounterTableBase; unsigned int NumberOfServices; / / / < SSDT表表项的数目 unsigned char * ParamTableBase; / / / < SSDT表表项(某个函数)参数的个数 }ServiceDescriptorTableEntry_t, * PServiceDescriptorTableEntry_t; #pragma pack() / / / 导入 _declspec(dllimport) ServiceDescriptorTableEntry_t KeServiceDescriptorTable; / / / KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase可以之间使用了 / / / 引用:用下面的宏来计算出某个Nt函数的地址(以及在SSDT表中的位置)_function是Nt函数对应的Zw函数 / / / * (DWORD * )((usigned char * )_function + 1 ),计算目标函数的偏移,从而得到目标函数的地址 #define SYSTEMSERVICE(_function) KeserviceDescriptorTable.ServiceTableBase[*(PULONG)(PUCHAR)_function+1)] / / / 把宏进一步简化 #define SDT SYSTEMSERVICE SDT(ZwCreateSection) //NtCreateSection |
实现一个新函数替换目标函数
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 | / / / 以NtCreateSection为例,实现一个新函数 / / / 定义一个和NtCreateSection签名一样的函数指针类型 typedef NTSTATUS ( * NTCREATESECTION)( OUT PHANDLE SectionHandle, IN ULONG DesiredAccess, IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes OPTIONAL, IN PLARGE_INTEGER MaximumSize OPTIONAL, IN ULONG PageAttributess, IN ULONG SectionAttributes, IN HANDLE FileHandle OPTIONAL); / / / 用这个函数指针类型定义一个函数指针,用来备份目标函数原来的地址,一是用于恢复函数,二是为了放行(让函数正常执行) static NTCREATESECTION OldNtCreateSection; / / / 实现一个新函数用于替换目标函数,新的函数名字任意取,要求参数和返回值要一样 / / / 通过这些参数可以分析这次该进程在操作什么东西,比如创建文件,读写文件,创建进程等 NTSTATUSNTAPI HOOK_NtCreateSection( PHANDLE SectionHandle, ACCESS_MASK DesiredAccess, POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttribufes PLARGE_INTEGER SectionSize, ULONG Protect, ULONG Attributes, HANDLE FileHandle) { / / / 放行,要返回目标函数原来的函数地址,保证旧的正常的功能 / / / 如果返回的是新函数的地址,就会造成重入,一直转圈圈HOOK_NtCreateSection - >NtCreateSection - >HOOK_NtCreateSection return OldNtCreateSection(SectionHandle, DesiredAccess, ObjectAttributes, SectionSize, Protect, Attributes, FileHandle); / / / 如果要阻止 / / return 拒绝的状态码 } / / / 替换目标函数 void StartlHook (void) { / / / 获取未导出的服务函数索引号 __asm / / / < x86可以嵌入汇编,X64不能这样做 { push,eax ;备份eax,用eax只作为数据暂存容器 mov eax,CR0 ;CR0寄存器的第十六位存放的是对内核的写保护, 1 表示只能读不能写 and eax,OFFFEFFFFh ;要修改SSDT表,所以要关闭写保护 mov CRO,eax pop eax ;恢复eax } / / / window原子操作CAS,替换目标函数的在SSDT表中的地址,并保存目标函数原来的地址 OldNtCreateSection = (NTCREATESECTION)InterlockedExchanget((PLONG) &SDT(ZwCreateSection), / / 必须是ZwCreateSection,而不能是NtCreateSection ( LONG )HOOK_NtCreateSection); / / 关闭 __asm { push eax mov eax,CR0 or eax, NOT OFFFEFFFFh ;恢复写保护 mov CR0,eax pop eax } return ; } / / / |
恢复目标函数
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | / / / 恢复目标函数 void RemoveHook(void) { __asm { push eax mov eax,CRO and eax,OFFFEFFFFh mov CRO, eax pop eax } InterlockedExchange((PLONG)&SDT(ZwCreateSection),( LONG )OldNtCreateSection); __asm { push eax mov eax,CR0 or eax, NOT OFFFEFFFFh mov CRO,eax pop eax } } |
优缺点
- 兼容性
- x86下,SSDT表是导出的,任何人都可以HOOK,有多个人HOOK的时候,如果有人卸载HOOK之后,忘记恢复目标函数。或者HOOK之后就把拦截的操作都拒绝了,没有给后来者机会。系统的兼容性无法保证。
- HOOK不是微软官方支持(在WDK里面找不到HOOK demo),到后面在x64上引入
Patchguard
技术就是为了防止修改内核
- 可卸载性
- 使用CR0关闭打开写保护在多核上是有蓝屏几率的
- CR0写保护的汇编代码在多核环境下,同时运行者A,B线程,可能线程A关闭写保护,接着线程B打开了写保护,接着线程A修改SSDT表的目标函数地址就会触发蓝屏(写保护下SSDT表不可以被修改)?
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一个稳定的基本框架demo
- @todo demo
- 查看HOOK之后的SSDT表
x nt!kes*des*table*
dd addr
dds addr L length
进程创建监控(防止恶意进程创建)
在进程创建之前拦截,否则程序执行了,执行了部分恶意代码,已经达到目的了,此时再阻止它就没有意义了。- HOOK
- 在xp上进程创建的过程:CreateProcessW->CreateProcesslnternalW→
NtCreateProcessEx
→NtCreateSection - 在VISTA以上系统,进程创建的过程:CreateProcessWe->CreateProcessInternalW→
NtCreateUserProcess
→NtCreateSection
-所以可以通过hookNtCreateSection
来监控进程的创建,统一使用一套代码即可。
- 在xp上进程创建的过程:CreateProcessW->CreateProcesslnternalW→
- 文件过滤
NtCreateSection
有专属的Irp,IRP_MJ_ACQUIRE_FOR_SECTION_SYNCHRONIZATION
- 所以也可以文件过滤来拦截Irp监控进程的创建
Data->lopb->Parameters.AcquireForSectionSynchronization.PageProtection == PAGE_EXECUTE
- 回调函数
- 也可以通过
PsSetCreateProcessNotifyRoutineEx
注册回调函数进行监控
- 也可以通过
@todo demo
进程保护(防止自己被别人干掉)
1.应用层杀进程调用的是TerminateProcess
- 方法1:在内核走的是NtTerminateProcess,所以可以hook 这个函数
NtTerminateProcess
防止我们的进程被杀 - 方法2:也可以hook
NtOpenProcess
防止别人打开进程 - 方法3:还可以通过
ObRegisterCallbacks
注册回调保护进程 - demo @todo
2.通过结束任务来杀进程(任务管理器)
- 方法1:窗口标题
不为空
的程序,都会在任务列表中显示- 可以设置标题为空:
SetWindowText(KT(""));
来避免进程被杀
- 可以设置标题为空:
- 方法2:结束任务:使用SendMessageTimeoutW发送WM_CLOSE消息,并设定超时时间为500ms,超过500ms走EndTask
- 过滤WM CLOSE消息,来避免被杀
1 2 3 4 5 6 | / / / 应用层:在虚函数PreTranslateMessage里 BOOL CXXXDlg::PreTranslateMessage(MSG * pMsg) { if ( pMsg - >message = = WM_CLOSE) / / 过滤掉WM_CLOSE return TRUE; } |
驱动加载监控(防止别人进入内核)
进入内核方式:
- 1.
StartService()→NtLoadDriver->DriverEntry
Hook_NtLoadDriver
@todo demo - 存在问题:用INSTDRV.exe加载驱动时,进程路径的获取不准确。
- 原因是:INSTDRV.exe通过RPC通信,让server.exe来加载驱动
- 解决方法:INSTDRV.exe和services.exe是通过以下函数进行通信的,HOOK这两个函数知道正在加载的驱动的进程的PID,通过PID拿到进程的全路径
- XP:NtRequestWaitReplyPort
- WIN7:NtAlpcSendWaitReceivePort
总结一把,较为精确判断SCM加载-看竺变全论坛.png
- 2.
NtSetSystemlnformation
- 加载驱动的原理
1 2 3 4 5 6 7 | Rt1InitRcodestring((&CregSAm.ModuleName),L "\\??\C:\\ MyModulDrv.sys" ); / / 加载的驱动就是这个 printf( "%ws\n" ,GregsImage.ModuleName. Buffer ); if (NT_SUCCESS(ZwSetSystemInformation(SystemLoadAndCa11Inage,&GregsImage,sizeof(SYSTEM_LOAD_AND_CALL_IMAGE)))) / / 加载进内核空间 printf( "Driver Loaded.\n" ); else printf( "Driver not loaded.\n" ); |
- HOOK_NtSetSystemInformation
1 2 3 4 5 6 7 | NTSTATUS NTAPI HOOK_NtSetSystemlnformation( IN ULONG SystemInformationClass, INOUT PVOID SystemInformation, IN ULONG SystemlnformationLength ) if (SystemlnformationClass = = SystemLoadAndCallmage) || (SystemlnformationClass = = SystemLoadlmage)) ... |
- 3.回调:
PsSetLoadlmageNotifyRoutine
1 2 3 4 5 6 | / / / 把DriverEntry改了 UCHAR fuck[] = "\xB8\x22\x00\xC0\xc3" VxCopyMemory(DriverEntry,fuck,sizeof(fuck)); / / / 相当于 mov eax, 0xc0000022 / / b8 status_access_denied,eax保存的是函数的返回值,即status_access_denied返回给系统,驱动就会加载不起来 return / / c3 |
注册表操作监控
@todo
锁主页的思路
- 流氓软件的最爱
- 主页是存放载注册表里的,浏览器打开主页其实就是在查注册表
- 思路1:对注册表查询下手
- ZwOpenKey //打开注册表键
- ZrQueryValuaKey //查询注册表键值
- ZvSetValuaKey //设孟注册表键值
- ZwClose //关闭句柄
- 思路2:修改命令行参数
firefox.exe www.google.com
- 应用层:注入浏览器HOOK getcommandlineW, peb->ProcessParameters->CommandLine.Buffer()
- 内核层:利用PsSetCreateProcessNotifVRoutine通过callback函数带来的信息附加到进程中获取PEB的CommandLine.Buffer
- 思路3:通过网络协议修改
- 首页的网站解析的时候会经过DNS查询
- TDI获取浏览器进程名,NDIS不能获取进程名修改IP进行dns过滤,目的端口是53,udp协议
- TDI不能改数据包,NDIS不能获取进程名,所以需要配合,TDI与NDIS通过MDL
共享内存
通信,TDI获得NDIS建立的共享内存地址
- TDI不能改数据包,NDIS不能获取进程名,所以需要配合,TDI与NDIS通过MDL
360
:系统调用最后99%会到KiFastSystemCall
,过了这个就进内核层执行真正功能,Win32API
只是个内核层和用户层之间的代理,于是360就在KiFastSystemCall上对注册表查闻的下手,查询主页健值就返回锁定的主页金山
:直接Hook用户层API,查询主页的注册表就值时直接种回锁定的主页管家
:也是Hook用户层API。不过是Hook了进程创建进程的API。检测到是浏览器,就在浏资器的参数里加上锁定的主页。于是浏览器启动时就打开了我的主页- 还有乱七八糟的:
- Hook Winsock的网络访问函数,检测到是浏览器第一次访问就改参数(改成发向我们主页)
- Hosts文件,把别的主页重定向过来
- 开驱动。Hook SSDT,把注册表访问函数改成我们自己的,检测倒访问主页键值直接返回我们的主页
效果排列
:
Host文件>Hook Winsock>Hook进程创建API>Hook用户层注册表查询API>Hook KiFastSystemCall>Hook SSDT查杀对易程度
:
Host文件<Hook用户层注册表查询API<Hook Winsock<Hook进程创建API<Hook KiFastSystemCall< Hook SSDTShadowSSDT HOOK
ShadowSSDT HOOK的作用
- 窗口保护
- 安全输入
- NtUserSendInput(模拟按键)
- NtUserGetAsyncKeyState(获取键盘按键状态)
- NtUserOpenDesktop(打开安全桌面)
- NtUserTranslate Message 虚假按键还原成真实的按
- NtUsersetWindowsHookEx保护键盘钩子
- 反截屏
- NtGdiBitBlt
- NtGdiStretchBlt
SHADOW表地址的获取
- 首地址
- 使用的硬编码,根据相同版本下与SSDT地址存在的偏移获取的SSDTSHADOW的首地址
- Index
- 和SSDT表一样,需要硬编码
- 替换目标函数的地址(StartHook)
CSRSS
进程。在SSDT HOOK是在DriverEntry中调用StartHook来进行HOOK的(能这样做是因为,DriverEntry处在system的进程上下文,而在system中载入了Ntosknl.exe
(SSDT
表保存在Ntosknl.exe
中),所以就可以在DriverEntry里访问到SSDT表),system进程并没有载入win32k.sy
s,所以,要访问shadowssdt表,必须KeStackAttachProces到一个有GUI线程的进程中,而csrss.exe就是这样的一个合适的进程(常驻进程,管理Windows图形相关任务)- 句柄表中Portobject(type21)
\\Wndows\\Apiport
的PID即是csrss
进程截屏监控
@todo
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INLINE
原理
- 与
SSTD HOOK
的思路不同,而且不像SSDT HOOK只能HOOKSSDT表
,而是SSDT表的函数
、内核中函数
、应用层的函数
都可以使用INLINE HOOK
来进行函数替换 - 替换的指令长度>=5Byte(jmp xxxx 1+4Byte)
- 替换的位置可以任意位置,具有一定的隐秘性
- MyFn(外围函数)->Fn(处理函数)
- 反汇编引擎
- xde
- BeaEngine(x32/x64)
- libdasm
- 直接的jmp分
3
种 - 1.获得要inline hook的函数在内存中的地址
- 如何找到函数的首地址?
- 未导出函数:暴力搜索
- 导出函数:直接引用或者
MmGetSystemRoutineAddress
- 2.实现T_MyFunc()与MyFunc函数,在T_MyFunc()函数中将参数压栈并调用MyFunC函数处理。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 | / / / nakedcall表示裸函数,自己去实现传参和栈平衡代码 / / / 如果不加nakedcall,编译器会生成一些传参压栈的代码,会干扰我们传参 void nakedcall T_MyFunc() { push xxx push xxx ret = MyFunc(); mov eax,ret; ret jmp B; } @todo Naked call 编译器不会给这种函数增加初始化和清理代码,不能用 return 返回返回值,只能用插入汇编返回结果。 / / naked 调用约定。用户自己清理堆栈。不能进行原型声明,否则错误。 __declspec(naked) int add( int a, int b) { __asm push ebp / / 必须加上两句修改栈帧,否则引用了错误的数据 __asm moy ebp, esp __asm mov eax, a __asm add eax, b2 __asm pop ebp __asm ret } 这个修饰是和__stdcall及cdecl结合使用的,前面是它和cdecl结合使用的代码,对于和stdcall结合的代码,则变成: __declspec(naked) int_stdcall function( int a, int b) { __asm mov eax,a __asm add eax,b __asm ret 8 / / 注意后面的 8 } cdecl / fastcall / stdcall / thiscall / nakedcall 扩展阅读(重要):Calling convention: http: / / gccfeli.cn / tag / naked - call |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | __declspec(naked) T_MyFunc(......) __asm { mov edi, edi push ebp mov ebp,esp / / 参数压栈,传给MyFunc push [ebp + 0ch ] push [ebp + 8 ] call MyFunc / / 获得结果,如果阻止就结束,否则放行并跳回原来的指令 cmp eax, 1 jz end mov eax,FuncAddress add eax, 5 jmp eax end: / / 恢复栈 pop ebp retn 8 } |
3.HOOK。保存函数开头的指令到某个内存中,并在该内存中加JMP指令到开头指令的后面的指令。并将开头的指令替换为JMP T_MyEunc地址。
4.在T_MyFunC执行完MyFunc之后,调用保存的指令,跳回去。
SwapContext demo
@todo
- 只能在xp上跑,因为SwapContext和它相关成员的取得都是基于xp的硬编码的,换到其他系统就需要重新调整硬编码了
- 找到指令A,把指令A备份起来,紧接着指令A备份的位置设置一个JMP指令跳回去到指令A的后面
- 构造一个jmp指令跳到外围处理函数,并将该jmp指令覆盖到原来的指令A,
- 构造一个处理函数,处理完之后,返回到外围处理函数中,执行另一条jmp指令跳转到指令A的备份开始执行
IRP
- 驱动的分发函数的地址是存放在
pDriverObject->MajorFunction[]
中的
IDT
- IDT表(中断描述符表)中存一组中断服务函数的地址
- 通过
sidt
拿到函数地址
1 2 | __asm sidt idt_info |
OBJECT
OBJECT→OBJECT_HEADER→OBJECT_TYPE→OBJECT_TYPE_INITIALIZER
- 涉及很多硬编码,代码质量不高
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出其东门Nn
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2023-5-15 16:26
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2023-3-31 00:36
airbar
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2023-2-7 08:31
zhczf
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2023-2-7 08:20
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