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[游戏]蒸蒸日上皮肤提取
发表于: 2023-1-23 20:56 7953

[游戏]蒸蒸日上皮肤提取

2023-1-23 20:56
7953

整理硬盘发现之前有个忘投的内容 2022/06/27写好的帖子

起因是我觉得小乔的战场皮肤很好看,就想提取出来当壁纸玩

提示:本次测试环境为三国杀十周年PC微端,网页版原理大致相同

 

先进行一次抓包,获取所需要的文件。
图片描述
寻找动态贴图文件和骨骼(直接保存下来或者浏览器访问该路径去下载)
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可以发现每个骨骼都对应着一张贴图

 

查看.sk文件特征
图片描述
可以发现有LAYAANIMATION:1.6.0和DragonBone两个类似引擎名的字符串,以及下面的贴图名称。

 

通过粗略的搜索可以得知,这个文件是由一个叫LayAair的引擎和一个叫DragonBone的引擎打包而来的。
图片描述
图片描述
将两个引擎都下载下来进行探究。
图片描述
按照LayaAir的官方文档说明可以得知.sk文件是LayAair通过将DragonBones制作出的骨骼动画进行转换后得来的。并且官方文档中也详细的说明了如何使用将.sk文件进行播放。
文档链接
图片描述
打开Laya引擎并创建一个新项目
图片描述
项目创建后会生成一些模板,我们按照自己的需求来修改即可。
图片描述
打开index.html可得知我们需要修改的文件为LayaSample.js
图片描述

对示例代码进行改写

//初始化舞台
Laya.init(1334,750); //界面大小
//创建一个Skeleton对象
var skeleton = new Laya.Skeleton();
//添加到舞台
Laya.stage.addChild(skeleton);
skeleton.pos(600,350); //动画所在位置
//通过加载直接创建动画
skeleton.load("../laya/assets/daiji2.sk");

 

动态动画加载成功。

 

我写js的次数不超过10次,引擎也是第一次用,之前写这篇帖子的时候都是一边百度一边写的,所以有很多地方都不完善,有能力的大佬可以自己改改捏


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最后于 2023-1-25 01:47 被梦初雪编辑 ,原因:
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