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未解决 [求助]某游戏tcp包反序列 50.00雪花
发表于: 2022-9-20 15:00 7804

未解决 [求助]某游戏tcp包反序列 50.00雪花

2022-9-20 15:00
7804

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--此文件由[BabeLua]插件自动生成

 

----------------------------------十三水-----------------------------------------------------------------
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cc.exports.GAME_TYPE_13s_3 = 3 --//方块
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cc.exports.GAME_TYPE_13s_7 = 7 --//单马
cc.exports.GAME_TYPE_13s_8 = 8 --//双马
cc.exports.GAME_TYPE_13s_9 = 9 --//换牌
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cc.exports.GAME_TYPE_13s_17 = 17 --//大小王(带七个)
cc.exports.GAME_TYPE_13s_18 = 18 --//大小王(带八个)
cc.exports.GAME_TYPE_13s_19 = 19 --//中途可进
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cc.exports.GAME_TYPE_13s_26 = 26 --//大小王(带十一个)
cc.exports.GAME_TYPE_13s_27 = 27 --//大小王(带十二个)
cc.exports.GAME_TYPE_13s_28 = 28 --//大小王(带十三个) --//加三张
cc.exports.GAME_TYPE_13s_29 = 29 --//自由人数

cc.exports.GAME_TYPE_13s_30 = 30 --//清一色玩法


 

-- 十三张
cc.exports.SUB_C_OUT_CARD = 1 --//出牌命令
cc.exports.SUB_C_OPERATE_CARD = 3 --//操作扑克
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cc.exports.GAME13Z_SUB_S_OUT_CARD =101 --出牌命令
cc.exports.GAME13Z_SUB_S_SEND_CARD =102 --发送扑克
cc.exports.GAME13Z_SUB_S_OPERATE_NOTIFY =104 --操作提示
cc.exports.GAME13Z_SUB_S_OPERATE_RESULT =105 --操作命令
cc.exports.GAME13Z_SUB_S_GAME_END =106 --游戏结束
cc.exports.GAME13Z_SUB_S_TRUSTEE =107 --用户托管
cc.exports.GAME13Z_SUB_S_CHI_HU =108 --

cc.exports.GAME13Z_SUB_S_GANG_SCORE =110 --

----------------------------------福州麻将---------------------------------------------------------------
cc.exports.GAME_TYPE_fzmj_0 = 0 --//放胡单赔
cc.exports.GAME_TYPE_fzmj_1 = 1 --//放胡全赔
cc.exports.GAME_TYPE_fzmj_2 = 2 --//带花牌
cc.exports.GAME_TYPE_fzmj_3 = 3 --//混一色
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cc.exports.GAME_TYPE_fzmj_5 = 5 --//金龙

---------------------------------FZK------------------------------------------------------------

 

cc.exports.GAME_TYPE_FZK_0 = 0 --//大小王
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cc.exports.GAME_TYPE_FZK_2 = 2 --不烧奖

 

cc.exports.FZK = {}
cc.exports.FZK.GAME_TYPE_TYPE_0 = 0
cc.exports.FZK.GAME_TYPE_TYPE_1 = 1
cc.exports.FZK.GAME_TYPE_TYPE_2 = 2
cc.exports.FZK.GAME_TYPE_TYPE_3 = 3
cc.exports.FZK.GAME_TYPE_TYPE_4 = 4
cc.exports.FZK.GAME_TYPE_TYPE_5 = 5
cc.exports.FZK.GAME_TYPE_TYPE_6 = 6--显示牌
cc.exports.FZK.GAME_TYPE_TYPE_7 = 7 --显示鬼
cc.exports.FZK.GAME_TYPE_TYPE_8 = 8 --固定对家模式

 

cc.exports.FZK.GAME_TYPE_TYPE_10 = 10 --实时语音

 

cc.exports.FZK.GAME_TYPE_TYPE_11 = 11 -- 队友实时语音
cc.exports.FZK.GAME_TYPE_TYPE_28 = 28 -- 加一色

 

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cc.exports.FZK.MAX_HISTORY = 5
cc.exports.FZK.MAX_VALUE_COUNT = 13

 

--扑克类型
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cc.exports.FZK.CT_SINGLE = 1 --单牌类型
cc.exports.FZK.CT_DOUBLE = 2 --对子类型
cc.exports.FZK.CT_SINGLE_LINK = 3 --单连类型
cc.exports.FZK.CT_THREE = 4 --三条类型
cc.exports.FZK.CT_THREE_DOUBLE = 5 --三带二型
cc.exports.FZK.CT_DOUBLE_LINK = 6 --对连类型
cc.exports.FZK.CT_THREE_LINK = 7 --三连类型

cc.exports.FZK.CT_HU_DIE = 8 --蝴蝶类型

cc.exports.FZK.CT_510K_DC = 9 --杂510K
cc.exports.FZK.CT_510K_SC = 10 --纯510K
cc.exports.FZK.CT_BOMB_4 = 11 --4炸类型
cc.exports.FZK.CT_BOMB_5 = 12 --5弹类型

 

cc.exports.FZK.CT_BOMB_6 = 13 --6炸类型
cc.exports.FZK.CT_BOMB_7 = 14 --7炸类型
cc.exports.FZK.CT_BOMB_8 = 15 --8炸类型

 

cc.exports.FZK.CT_BOMB_9 = 13 --6炸类型
cc.exports.FZK.CT_BOMB_10 = 14 --7炸类型
cc.exports.FZK.CT_BOMB_11 = 15 --8炸类型
cc.exports.FZK.CT_BOMB_12 = 16 --8炸类型

 

cc.exports.FZK.CT_BOMB_13 = 13 --6炸类型
cc.exports.FZK.CT_BOMB_14 = 14 --7炸类型
cc.exports.FZK.CT_BOMB_15 = 15 --8炸类型
cc.exports.FZK.CT_BOMB_16 = 16 --8炸类型

1
 

cc.exports.FZK.SUB_S_GAME_START = 100 -- //游戏开始
cc.exports.FZK.SUB_S_OUT_CARD = 104 -- //用户出牌
cc.exports.FZK.SUB_S_PASS_CARD = 105 -- //用户放弃
cc.exports.FZK.SUB_S_CARD_INFO = 106 -- //扑克信息
cc.exports.FZK.SUB_S_GAME_END = 107 -- //游戏结束
cc.exports.FZK.SUB_S_CONTINUE_GAME = 108 -- //继续游戏
cc.exports.FZK.SUB_S_AUTOMATISM = 109 -- //托管消息
cc.exports.FZK.SUB_S_SURRENDER = 110
cc.exports.FZK.SUB_S_USEREXIT = 111 -- // 用户退出
cc.exports.FZK.SUB_S_HISTORYINFO = 112
cc.exports.FZK.SUB_S_DANGEND = 113
cc.exports.FZK.SUB_S_MAKECHAIR = 114
cc.exports.FZK.SUB_S_AllPOSINFO = 115 --//定位信息

 

cc.exports.FZK.SUB_C_OUT_CARD = 1 --
cc.exports.FZK.SUB_C_PASS_CARD = 2 --
cc.exports.FZK.SUB_C_CONTINUE_GAME = 5 --
cc.exports.FZK.SUB_C_AUTOMATISM = 6 --

 

cc.exports.FZK.SUB_C_SURRENDER = 7 --
cc.exports.FZK.SUB_C_NOSURRENDER = 8 --
cc.exports.FZK.SUB_C_SURESTARTEND = 9 --天王炸弹
cc.exports.FZK.SUB_C_HISTORYINFO = 10
cc.exports.FZK.SUB_C_MAKECHAIR = 11

 

cc.exports.FZK.SUB_C_POSINFO = 12 --//定位信息

 

cc.exports.FZK.SUB_C_AllPOSINFO = 13 --//定位信息

 

-----------FZK.----------------------------------------------------------------------------------------

 

cc.exports.F6K = {}
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_0 = 0
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_1 = 1
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_2 = 2
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_3 = 3
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_4 = 4
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_5 = 5
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_6 = 6--显示牌
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_7 = 7 --显示鬼
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_8 = 8 --固定对家模式

 

cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_9 = 9 --//2副牌
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_10 = 10 --//3副牌
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_11 = 11 --//4副牌

 

cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_12 = 12 --//炸弹奖励5个起
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_13 = 13 --//炸弹奖励6个起
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_14 = 14 --//炸弹奖励7个起

 

cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_15 = 15 --//必压

 

cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_16 = 16 --//

 

cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_19 = 19 --//10个炸封顶
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_20 = 20 --//12个炸封顶
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_21 = 21 --//0个炸封顶

 

cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_22 = 22 --全报

 

cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_23 = 23 --全报
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_24 = 24 --全报
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_25 = 25 --全报

 

cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_26 = 26 --//加2个王
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_27 = 27 --//加4个王
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_28 = 28 --//加6个王
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_29 = 29 --//加8个王
cc.exports.F6K.GAME_TYPE_TYPE_30 = 30 --//加0个王

 

cc.exports.F6K.GAME_PLAYER = 6
cc.exports.F6K.MAX_COUNT = 54
cc.exports.F6K.MAX_HISTORY = 5

 

cc.exports.F6K.MAX_VALUE_COUNT = 21

 

--扑克类型
cc.exports.F6K.CT_ERROR = 0 --错误类型
cc.exports.F6K.CT_SINGLE = 1 --单牌类型
cc.exports.F6K.CT_DOUBLE = 2 --对子类型
cc.exports.F6K.CT_SINGLE_LINK = 3 --单连类型
cc.exports.F6K.CT_THREE = 4 --三条类型
cc.exports.F6K.CT_THREE_DOUBLE = 5 --三带二型
cc.exports.F6K.CT_DOUBLE_LINK = 6 --对连类型
cc.exports.F6K.CT_THREE_LINK = 7 --三连类型

cc.exports.F6K.CT_HU_DIE = 8 --蝴蝶类型

cc.exports.F6K.CT_510K_DC = 9 --杂510K
cc.exports.F6K.CT_510K_SC = 10 --纯510K
cc.exports.F6K.CT_BOMB_4 = 11 --4炸类型
cc.exports.F6K.CT_BOMB_5 = 12 --5弹类型

 

cc.exports.F6K.CT_BOMB_6 = 13 --6炸类型
cc.exports.F6K.CT_BOMB_7 = 14 --7炸类型
cc.exports.F6K.CT_BOMB_8 = 15 --8炸类型

 

cc.exports.F6K.CT_BOMB_9 = 13 --6炸类型
cc.exports.F6K.CT_BOMB_10 = 14 --7炸类型
cc.exports.F6K.CT_BOMB_11 = 15 --8炸类型
cc.exports.F6K.CT_BOMB_12 = 16 --8炸类型

 

cc.exports.F6K.CT_BOMB_13 = 13 --6炸类型
cc.exports.F6K.CT_BOMB_14 = 14 --7炸类型
cc.exports.F6K.CT_BOMB_15 = 15 --8炸类型
cc.exports.F6K.CT_BOMB_16 = 16 --8炸类型

1
 

cc.exports.F6K.SUB_S_GAME_START = 100 -- //游戏开始
cc.exports.F6K.SUB_S_OUT_CARD = 104 -- //用户出牌
cc.exports.F6K.SUB_S_PASS_CARD = 105 -- //用户放弃
cc.exports.F6K.SUB_S_CARD_INFO = 106 -- //扑克信息
cc.exports.F6K.SUB_S_GAME_END = 107 -- //游戏结束
cc.exports.F6K.SUB_S_CONTINUE_GAME = 108 -- //继续游戏
cc.exports.F6K.SUB_S_AUTOMATISM = 109 -- //托管消息
cc.exports.F6K.SUB_S_SURRENDER = 110
cc.exports.F6K.SUB_S_USEREXIT = 111 -- // 用户退出
cc.exports.F6K.SUB_S_HISTORYINFO = 112
cc.exports.F6K.SUB_S_DANGEND = 113
cc.exports.F6K.SUB_S_MAKECHAIR = 114
cc.exports.F6K.SUB_S_AllPOSINFO = 115 --//定位信息
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cc.exports.F6K.SUB_C_OUT_CARD = 1 --
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cc.exports.F6K.SUB_C_POSINFO = 12 --//定位信息

 

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-----------F6K.----------------------------------------------------------------------------------------

 

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cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_6 = 6--显示牌
cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_7 = 7 --显示鬼
cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_8 = 8 --固定对家模式

 

cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_9 = 9 --//2副牌
cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_10 = 10 --//3副牌
cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_11 = 11 --//4副牌

 

cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_12 = 12 --//炸弹奖励5个起
cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_13 = 13 --//炸弹奖励6个起
cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_14 = 14 --//炸弹奖励7个起

 

cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_15 = 15 --//必压

 

cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_16 = 16 --//

 

cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_19 = 19 --//10个炸封顶
cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_20 = 20 --//12个炸封顶
cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_21 = 21 --//0个炸封顶

 

cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_22 = 22 --全报

 

cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_23 = 23 --全报
cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_24 = 24 --全报
cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_25 = 25 --全报

 

cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_26 = 26 --//加2个王
cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_27 = 27 --//加4个王
cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_28 = 28 --//加6个王
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cc.exports.FSK.GAME_TYPE_TYPE_30 = 30 --//加0个王

 

cc.exports.FSK.GAME_PLAYER = 6
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cc.exports.FSK.MAX_HISTORY = 5

 

cc.exports.FSK.MAX_VALUE_COUNT = 24

 

--扑克类型
cc.exports.FSK.CT_ERROR = 0 --错误类型
cc.exports.FSK.CT_SINGLE = 1 --单牌类型
cc.exports.FSK.CT_DOUBLE = 2 --对子类型
cc.exports.FSK.CT_SINGLE_LINK = 3 --单连类型
cc.exports.FSK.CT_THREE = 4 --三条类型
cc.exports.FSK.CT_THREE_DOUBLE = 5 --三带二型
cc.exports.FSK.CT_DOUBLE_LINK = 6 --对连类型
cc.exports.FSK.CT_THREE_LINK = 7 --三连类型

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cc.exports.FSK.CT_BOMB_16 = 16 --8炸类型

1
 

cc.exports.FSK.SUB_S_GAME_START = 100 -- //游戏开始
cc.exports.FSK.SUB_S_OUT_CARD = 104 -- //用户出牌
cc.exports.FSK.SUB_S_PASS_CARD = 105 -- //用户放弃
cc.exports.FSK.SUB_S_CARD_INFO = 106 -- //扑克信息
cc.exports.FSK.SUB_S_GAME_END = 107 -- //游戏结束
cc.exports.FSK.SUB_S_CONTINUE_GAME = 108 -- //继续游戏
cc.exports.FSK.SUB_S_AUTOMATISM = 109 -- //托管消息
cc.exports.FSK.SUB_S_SURRENDER = 110
cc.exports.FSK.SUB_S_USEREXIT = 111 -- // 用户退出
cc.exports.FSK.SUB_S_HISTORYINFO = 112
cc.exports.FSK.SUB_S_DANGEND = 113
cc.exports.FSK.SUB_S_MAKECHAIR = 114
cc.exports.FSK.SUB_S_AllPOSINFO = 115 --//定位信息

 

cc.exports.FSK.SUB_S_SHOW_WANG = 116 --//定位信息

 

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cc.exports.FSK.SUB_C_SURRENDER = 7 --
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cc.exports.FSK.SUB_C_HISTORYINFO = 10
cc.exports.FSK.SUB_C_MAKECHAIR = 11

 

cc.exports.FSK.SUB_C_POSINFO = 12 --//定位信息

 

cc.exports.FSK.SUB_C_AllPOSINFO = 13 --//定位信息

 

cc.exports.FSK.SUB_C_SHOW_WANG = 14

 

-----------FSK.----------------------------------------------------------------------------------------


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
-- 福州麻将
cc.exports.GAMEFZMJ_SUB_S_GAME_START            =100                                    --游戏开始
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--f3k

 

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cc.exports.F3K.GAME_TYPE_TYPE_1 = 1
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cc.exports.F3K.GAME_PLAYER = 3
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--扑克类型
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cc.exports.F3K.CT_BOMB_6 = 13 --6炸类型
cc.exports.F3K.CT_BOMB_7 = 14 --7炸类型
cc.exports.F3K.CT_BOMB_8 = 15 --8炸类型

 

cc.exports.F3K.CT_BOMB_9 = 13 --6炸类型
cc.exports.F3K.CT_BOMB_10 = 14 --7炸类型
cc.exports.F3K.CT_BOMB_11 = 15 --8炸类型
cc.exports.F3K.CT_BOMB_12 = 16 --8炸类型

 

cc.exports.F3K.CT_BOMB_13 = 13 --6炸类型
cc.exports.F3K.CT_BOMB_14 = 14 --7炸类型
cc.exports.F3K.CT_BOMB_15 = 15 --8炸类型
cc.exports.F3K.CT_BOMB_16 = 16 --8炸类型

 

cc.exports.F3K.CT_SANTAO_510K = 24
cc.exports.F3K.CT_BOMB_LINK = 25

1
 

cc.exports.F3K.SUB_S_GAME_START = 100 -- //游戏开始
cc.exports.F3K.SUB_S_OUT_CARD = 104 -- //用户出牌
cc.exports.F3K.SUB_S_PASS_CARD = 105 -- //用户放弃
cc.exports.F3K.SUB_S_CARD_INFO = 106 -- //扑克信息
cc.exports.F3K.SUB_S_GAME_END = 107 -- //游戏结束
cc.exports.F3K.SUB_S_CONTINUE_GAME = 108 -- //继续游戏
cc.exports.F3K.SUB_S_AUTOMATISM = 109 -- //托管消息
cc.exports.F3K.SUB_S_SURRENDER = 110
cc.exports.F3K.SUB_S_USEREXIT = 111 -- // 用户退出
cc.exports.F3K.SUB_S_HISTORYINFO = 112
cc.exports.F3K.SUB_S_DANGEND = 113
cc.exports.F3K.SUB_S_MAKECHAIR = 114
cc.exports.F3K.SUB_S_AllPOSINFO = 115 --//定位信息

 

cc.exports.F3K.SUB_S_DANG = 116
cc.exports.F3K.SUB_S_LINK_DANG = 117
cc.exports.F3K.SUB_S_Battle = 118
cc.exports.F3K.SUB_S_Begin = 119

 

cc.exports.F3K.SUB_S_BaoJing = 120
cc.exports.F3K.SUB_S_BeginSelectCard =121
cc.exports.F3K.SUB_S_BattleGiveCard =122
cc.exports.F3K.SUB_S_BattleChangeRes =123

 

cc.exports.F3K.SUB_S_BeginBaoJing =124

 

cc.exports.F3K.SUB_C_OUT_CARD = 1 --
cc.exports.F3K.SUB_C_PASS_CARD = 2 --
cc.exports.F3K.SUB_C_CONTINUE_GAME = 5 --
cc.exports.F3K.SUB_C_AUTOMATISM = 6 --

 

cc.exports.F3K.SUB_C_SURRENDER = 7 --
cc.exports.F3K.SUB_C_NOSURRENDER = 8 --
cc.exports.F3K.SUB_C_SURESTARTEND = 9 --天王炸弹
cc.exports.F3K.SUB_C_HISTORYINFO = 10
cc.exports.F3K.SUB_C_MAKECHAIR = 11

 

cc.exports.F3K.SUB_C_POSINFO = 12 --//定位信息

 

cc.exports.F3K.SUB_C_AllPOSINFO = 13 --//定位信息

 

cc.exports.F3K.SUB_C_Battle = 14 --//定位信息

 

cc.exports.F3K.SUB_C_Dang = 15 -- //定位信息

 

cc.exports.F3K.SUB_C_LinkDang = 16 -- //定位信息

 

cc.exports.F3K.SUB_C_BaoJing = 17

 

cc.exports.F3K.SUB_C_BeginSelectCard = 18
cc.exports.F3K.SUB_C_BattleGiveCard =19

cc.exports.F3K.SUB_C_QiangTiao = 20

--fqk

 

cc.exports.GAME_TYPE_FQK_0 = 0
cc.exports.GAME_TYPE_FQK_1 = 1
cc.exports.GAME_TYPE_FQK_2 = 2

 

cc.exports.FQK = {}
cc.exports.FQK.GAME_TYPE_TYPE_0 = 0
cc.exports.FQK.GAME_TYPE_TYPE_1 = 1
cc.exports.FQK.GAME_TYPE_TYPE_2 = 2
cc.exports.FQK.GAME_TYPE_TYPE_3 = 3
cc.exports.FQK.GAME_TYPE_TYPE_4 = 4
cc.exports.FQK.GAME_TYPE_TYPE_5 = 5
cc.exports.FQK.GAME_TYPE_TYPE_6 = 6--显示牌
cc.exports.FQK.GAME_TYPE_TYPE_7 = 7 --显示鬼
cc.exports.FQK.GAME_TYPE_TYPE_8 = 8 --固定对家模式
cc.exports.FQK.GAME_TYPE_TYPE_9 = 9 --固定对家模式
cc.exports.FQK.GAME_TYPE_TYPE_10 = 10
cc.exports.FQK.GAME_TYPE_TYPE_11 = 11 --//语音

 

cc.exports.FQK.GAME_PLAYER = 4
cc.exports.FQK.MAX_COUNT = 26
cc.exports.FQK.MAX_HISTORY = 5
cc.exports.FQK.MAX_DANG_CARD_COUNT = 8

 

--扑克类型
cc.exports.FQK.CT_ERROR = 0 --错误类型
cc.exports.FQK.CT_SINGLE = 1 --单牌类型
cc.exports.FQK.CT_DOUBLE = 2 --对子类型
cc.exports.FQK.CT_SINGLE_LINK = 3 --单连类型
cc.exports.FQK.CT_THREE = 4 --三条类型
cc.exports.FQK.CT_THREE_DOUBLE = 5 --三带二型
cc.exports.FQK.CT_DOUBLE_LINK = 6 --对连类型
cc.exports.FQK.CT_THREE_LINK = 7 --三连类型

cc.exports.FQK.CT_HU_DIE = 8 --蝴蝶类型

cc.exports.FQK.CT_510K_DC = 9 --杂510K
cc.exports.FQK.CT_510K_SC = 10 --纯510K
cc.exports.FQK.CT_BOMB_4 = 11 --4炸类型
cc.exports.FQK.CT_BOMB_5 = 12 --5弹类型

 

cc.exports.FQK.CT_BOMB_6 = 13 --6炸类型
cc.exports.FQK.CT_BOMB_7 = 14 --7炸类型
cc.exports.FQK.CT_BOMB_8 = 15 --8炸类型

 

cc.exports.FQK.CT_BOMB_9 = 13 --6炸类型
cc.exports.FQK.CT_BOMB_10 = 14 --7炸类型
cc.exports.FQK.CT_BOMB_11 = 15 --8炸类型
cc.exports.FQK.CT_BOMB_12 = 16 --8炸类型

 

cc.exports.FQK.CT_BOMB_13 = 13 --6炸类型
cc.exports.FQK.CT_BOMB_14 = 14 --7炸类型
cc.exports.FQK.CT_BOMB_15 = 15 --8炸类型
cc.exports.FQK.CT_BOMB_16 = 16 --8炸类型

 

cc.exports.FQK.CT_SANTAO_510K = 24
cc.exports.FQK.CT_BOMB_LINK = 25

1
 

cc.exports.FQK.SUB_S_GAME_START = 100 -- //游戏开始
cc.exports.FQK.SUB_S_OUT_CARD = 104 -- //用户出牌
cc.exports.FQK.SUB_S_PASS_CARD = 105 -- //用户放弃
cc.exports.FQK.SUB_S_CARD_INFO = 106 -- //扑克信息
cc.exports.FQK.SUB_S_GAME_END = 107 -- //游戏结束
cc.exports.FQK.SUB_S_CONTINUE_GAME = 108 -- //继续游戏
cc.exports.FQK.SUB_S_AUTOMATISM = 109 -- //托管消息
cc.exports.FQK.SUB_S_SURRENDER = 110
cc.exports.FQK.SUB_S_USEREXIT = 111 -- // 用户退出
cc.exports.FQK.SUB_S_HISTORYINFO = 112
cc.exports.FQK.SUB_S_DANGEND = 113
cc.exports.FQK.SUB_S_MAKECHAIR = 114
cc.exports.FQK.SUB_S_AllPOSINFO = 115 --//定位信息

 

cc.exports.FQK.SUB_S_DANG = 116
cc.exports.FQK.SUB_S_LINK_DANG = 117
cc.exports.FQK.SUB_S_Battle = 118
cc.exports.FQK.SUB_S_Begin = 119

 

cc.exports.FQK.SUB_S_BaoJing = 120
cc.exports.FQK.SUB_S_BeginSelectCard =121
cc.exports.FQK.SUB_S_BattleGiveCard =122
cc.exports.FQK.SUB_S_BattleChangeRes =123

 

cc.exports.FQK.SUB_C_OUT_CARD = 1 --
cc.exports.FQK.SUB_C_PASS_CARD = 2 --
cc.exports.FQK.SUB_C_CONTINUE_GAME = 5 --
cc.exports.FQK.SUB_C_AUTOMATISM = 6 --

 

cc.exports.FQK.SUB_C_SURRENDER = 7 --
cc.exports.FQK.SUB_C_NOSURRENDER = 8 --
cc.exports.FQK.SUB_C_SURESTARTEND = 9 --天王炸弹
cc.exports.FQK.SUB_C_HISTORYINFO = 10
cc.exports.FQK.SUB_C_MAKECHAIR = 11

 

cc.exports.FQK.SUB_C_POSINFO = 12 --//定位信息

 

cc.exports.FQK.SUB_C_AllPOSINFO = 13 --//定位信息

 

cc.exports.FQK.SUB_C_Battle = 14 --//定位信息

 

cc.exports.FQK.SUB_C_Dang = 15 -- //定位信息

 

cc.exports.FQK.SUB_C_LinkDang = 16 -- //定位信息

 

cc.exports.FQK.SUB_C_BaoJing = 17

 

cc.exports.FQK.SUB_C_BeginSelectCard = 18
cc.exports.FQK.SUB_C_BattleGiveCard =19

 

-----------FZK.----------------------------------------------------------------------------------------
--上海斗地主--------------------------------------------------------------------
cc.exports.SHDDZ = {}
cc.exports.SHDDZ.GAME_PLAYER = 4

 

cc.exports.SHDDZ.MAX_COUNT = 33 --//最大数目
cc.exports.SHDDZ.FULL_COUNT = 108 --//全牌数目
cc.exports.SHDDZ.GOOD_CARD_COUTN = 76 --//好牌数目
cc.exports.SHDDZ.BACK_COUNT = 8 --//底牌数目
cc.exports.SHDDZ.NORMAL_COUNT = 25 --//常规数目

 

cc.exports.SHDDZ.SUB_S_SEND_CARD = 100 --//发牌命令
cc.exports.SHDDZ.SUB_S_LAND_SCORE = 101 --//叫分命令
cc.exports.SHDDZ.SUB_S_GAME_START = 102 --//游戏开始
cc.exports.SHDDZ.SUB_S_OUT_CARD = 103 --//用户出牌
cc.exports.SHDDZ.SUB_S_PASS_CARD = 104 --//放弃出牌
cc.exports.SHDDZ.SUB_S_GAME_END = 105 --//游戏结束
cc.exports.SHDDZ.SUB_S_TAN_DA = 106 --//摊打命令
cc.exports.SHDDZ.SUB_S_BAO_DAO = 107 --//报到命令
cc.exports.SHDDZ.SUB_S_BAO_DAO_CARD = 108 --//报到牌

 

cc.exports.SHDDZ.SUB_C_LAND_SCORE = 1 --//用户叫分
cc.exports.SHDDZ.SUB_C_OUT_CART = 2 --//用户出牌
cc.exports.SHDDZ.SUB_C_PASS_CARD = 3 --//放弃出牌
cc.exports.SHDDZ.SUB_C_TRUSTEE = 4 --//托管消息
cc.exports.SHDDZ.SUB_C_TAN_DA = 5 --//用户摊打
cc.exports.SHDDZ.SUB_C_BAO_DAO = 6 --//用户报到
cc.exports.SHDDZ.SUB_C_REN_SHU = 7 --//用户认输

 

cc.exports.SHDDZ.CT_ERROR = 0 --//错误类型
cc.exports.SHDDZ.CT_SINGLE = 1 --//单牌类型
cc.exports.SHDDZ.CT_DOUBLE = 2 --//对牌类型
cc.exports.SHDDZ.CT_THREE = 3 --//三条类型
cc.exports.SHDDZ.CT_THREE_TWO = 4 --//三带一对
cc.exports.SHDDZ.CT_SINGLE_LINE = 5 --//单连类型
cc.exports.SHDDZ.CT_DOUBLE_LINE = 6 --//对连类型
cc.exports.SHDDZ.CT_THREE_LINE = 7 --//三连类型
cc.exports.SHDDZ.CT_FEI_JI = 8 --//飞机
cc.exports.SHDDZ.CT_BOMB_CARD = 9 --//炸弹
cc.exports.SHDDZ.CT_TIAN_WANG_ZHA_DAN = 10 --//天王炸弹

 

--//规则
cc.exports.SHDDZ.GAME_TYPE_DDZ_0 = 0 --//普通三打一
cc.exports.SHDDZ.GAME_TYPE_DDZ_1 = 1 --//五星三打一
cc.exports.SHDDZ.GAME_TYPE_DDZ_2 = 2 --//是否允许拆王

 

cc.exports.SHDDZ.GAME_TYPE_TYPE_8 = 8 --不显示牌数

 

cc.exports.SHDDZ.GAME_TYPE_TYPE_10 = 10 --实时语音
cc.exports.SHDDZ.GAME_TYPE_TYPE_11 = 11 --实时语音

 

--//游戏状态
cc.exports.GAME_STATUS_FREE = 0 --//空闲状态
cc.exports.GAME_STATUS_PLAY = 100 --//游戏状态
cc.exports.GAME_STATUS_WAIT = 200 --//等待状态

 

--//游戏状态
cc.exports.SHDDZ.GS_WK_FREE = GAME_STATUS_FREE --//等待开始
cc.exports.SHDDZ.GS_WK_SCORE = GAME_STATUS_PLAY --//叫分状态
cc.exports.SHDDZ.GS_WK_TAN_DA = GAME_STATUS_PLAY + 1 --//摊打状态
cc.exports.SHDDZ.GS_WK_BAO_DAO = GAME_STATUS_PLAY + 2 --//摊打状态
cc.exports.SHDDZ.GS_WK_PLAYING = GAME_STATUS_PLAY + 3 --//游戏进行

 

--pdk-------------------------------------------------------------------------
--//服务器命令结构
cc.exports.PDK = {}
cc.exports.PDK.GAME_PLAYER = 3
cc.exports.PDK.MAX_COUNT = 16

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
cc.exports.PDK.GAME_TYPE_0 = 0              --不显示牌数
cc.exports.PDK.GAME_TYPE_1 = 1              --实时语音
cc.exports.PDK.GAME_TYPE_2 = 2              --底分场
cc.exports.PDK.GAME_TYPE_3 = 3              --中分场
cc.exports.PDK.GAME_TYPE_4 = 4              --高分场
 
 
 
cc.exports.PDK.SUB_S_GAME_START             = 101                                   --//游戏开始
cc.exports.PDK.SUB_S_OUT_CARD               = 102                                   --//用户出牌
cc.exports.PDK.SUB_S_PASS_CARD              = 103                                   --//放弃出牌
cc.exports.PDK.SUB_S_GAME_END               = 104                                   --//游戏结束
cc.exports.PDK.SUB_S_USEREXIT               = 105                                   --//玩家退出
 
 
cc.exports.PDK.SUB_C_OUT_CART               = 2                                 --//用户出牌
cc.exports.PDK.SUB_C_PASS_CARD              = 3                                 --//放弃出牌

--pdk-------------------------------------------------------------------------


 

cc.exports.DTP_GP_UI_NICKNAME = 1 --用户昵称
cc.exports.DTP_GP_UI_USER_NOTE = 2 --用户说明
cc.exports.DTP_GP_UI_UNDER_WRITE = 3 --个性签名
cc.exports.DTP_GP_UI_QQ = 4 --Q Q 号码
cc.exports.DTP_GP_UI_EMAIL = 5 --电子邮件
cc.exports.DTP_GP_UI_SEAT_PHONE = 6 --固定电话
cc.exports.DTP_GP_UI_MOBILE_PHONE = 7 --移动电话
cc.exports.DTP_GP_UI_COMPELLATION = 8 --真实名字
cc.exports.DTP_GP_UI_DWELLING_PLACE = 9 --联系地址
cc.exports.DTP_GP_UI_HEAD_HTTP = 10 --头像
cc.exports.DTP_GP_UI_IP = 11 --IP
cc.exports.DTP_GP_UI_CHANNEL = 12 --渠道号
cc.exports.DTP_GP_UI_SHARE = 13 --分享

 

cc.exports.GAME_PLAYER = 8 --游戏人数

 

cc.exports.MDM_GP_USER_SERVICE = 3 --//用户服务
cc.exports.SUB_GP_USER_INDIVIDUAL = 301 --//个人资料
cc.exports.SUB_GP_QUERY_INDIVIDUAL = 302 --//查询信息
cc.exports.SUB_GP_MODIFY_INDIVIDUAL = 303 --//修改资料
cc.exports.SUB_GP_QUERY_ACCOUNTINFO = 304 --//个人信息
cc.exports.SUB_GP_QUERY_INGAME_SEVERID = 305 --//游戏状态
cc.exports.SUB_GP_QUERY_GAMECOUNT = 306 --//游戏场数
cc.exports.SUB_GP_QUERY_GOLD_COUNT = 307 --//金币数

 

cc.exports.MDM_GR_USER = 3 --//用户信息
cc.exports.SUB_GR_USER_RULE = 1 --//用户规则
cc.exports.SUB_GR_USER_LOOKON = 2 --//旁观请求
cc.exports.SUB_GR_USER_SITDOWN = 3 --//坐下请求
cc.exports.SUB_GR_USER_STANDUP = 4 --//起立请求
cc.exports.SUB_GR_USER_INVITE = 5 --//用户邀请
cc.exports.SUB_GR_USER_INVITE_REQ = 6 --//邀请请求
cc.exports.SUB_GR_USER_REPULSE_SIT = 7 --//拒绝玩家坐下
cc.exports.SUB_GR_USER_KICK_USER = 8 --//踢出用户
cc.exports.SUB_GR_USER_INFO_REQ = 9 --//请求用户信息
cc.exports.SUB_GR_USER_CHAIR_REQ = 10 --//请求更换位置
cc.exports.SUB_GR_USER_CHAIR_INFO_REQ = 11 --//请求椅子用户信息

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
cc.exports.SUB_GR_USER_ENTER                = 100                                    --//用户进入
cc.exports.SUB_GR_USER_SCORE                = 101                                    --//用户分数
cc.exports.SUB_GR_USER_STATUS                = 102                                    --//用户状态
cc.exports.SUB_GR_SIT_FAILED                = 103                                    --//请求失败
 
 
cc.exports.SUB_GR_USER_CHAT                    =201                                    --//聊天消息
cc.exports.SUB_GR_USER_EXPRESSION            =202                                    --//表情消息
cc.exports.SUB_GR_WISPER_CHAT                =203                                    --//私聊消息
cc.exports.SUB_GR_WISPER_EXPRESSION            =204                                    --//私聊表情
cc.exports.SUB_GR_COLLOQUY_CHAT                =205                                    --//会话消息
cc.exports.SUB_GR_COLLOQUY_EXPRESSION        =206                                    --//会话表情
cc.exports.SUB_GR_USER_INTERACT             =207                                    --//请求失败

cc.exports.MDM_GR_PRIVATE = 10 --//比赛命令
cc.exports.SUB_GR_PRIVATE_INFO = 401 --//私人场信息
cc.exports.SUB_GR_CREATE_PRIVATE = 402 --//创建私人场
cc.exports.SUB_GR_CREATE_PRIVATE_SUCESS = 403 --//创建私人场成功
cc.exports.SUB_GR_JOIN_PRIVATE = 404 --//加入私人场
cc.exports.SUB_GF_PRIVATE_ROOM_INFO = 405 --//私人场房间信息
cc.exports.SUB_GR_PRIVATE_DISMISS = 406 --//私人场请求解散
cc.exports.SUB_GF_PRIVATE_END = 407 --//私人场结算
cc.exports.SUB_GR_RIVATE_AGAIN = 408 --//创建私人场
cc.exports.SUB_GR_PRIVATE_FSTART = 409 --// 人数未满,不能开始游戏
cc.exports.SUB_GR_JOIN_CHECK = 410 --//加入检测
cc.exports.SUB_GR_JOIN_PANG_GUAN = 411 --//加入旁观
cc.exports.SUB_GR_DISMIS_GUILD_ROOM = 413 --//强制解散俱乐部房间
cc.exports.SUB_GR_DisturbCard = 415 --//干扰

1
2
3
4
5
cc.exports.SUB_GR_PRIVATE_ROOM_INFO_UPDATE_REQ        =445                                --    //查询房间信息
cc.exports.SUB_GR_PRIVATE_ROOM_INFO_UPDATE_RES        =446                            --    //查询房间信息
cc.exports.SUB_GR_PRIVATE_ROOM_RECORD       = 447
cc.exports.SUB_GR_PRIVATE_ROOM_POSINFO        = 449       
cc.exports.SUB_GR_PRIVATE_ROOM_POSINFO_ALL    = 450   

cc.exports.MDM_GF_FRAME = 100 --//框架命令
cc.exports.SUB_GF_GAME_STATUS = 100 --//游戏状态
cc.exports.SUB_GF_GAME_SCENE = 101 --//游戏场景
cc.exports.SUB_GF_SYSTEM_MESSAGE = 200

1
cc.exports.SUB_GR_TABLE_TALK                = 12                                    --//用户聊天

cc.exports.MDM_GF_GAME = 200 --//游戏命令
cc.exports.SUB_S_SEND_CARD = 100 --//发牌命令
cc.exports.SUB_S_SETSEGMENT = 102 --//设置分段
cc.exports.SUB_S_SHOW_CARD = 103 --//玩家摊牌
cc.exports.SUB_S_GAME_END = 104 --//游戏结束
cc.exports.SUB_S_GAME_COMPARE = 105 --//游戏比牌
cc.exports.SUB_S_PLAYER_LEFT = 106 --//玩家强退
cc.exports.SUB_S_SCORE_RESULT = 107 --//结算
cc.exports.SUB_S_USEREXIT = 108 --//玩家退出
cc.exports.SUB_S_AMDIN_COMMAND = 109 --//管理员命令

1
cc.exports.SUB_C_SHOWCARD                    = 302                                    --//玩家摊牌

cc.exports.MDM_GR_LOGON = 1 --//登录信息
--//登录模式
cc.exports.SUB_GR_LOGON_USERID = 1 --//I D 登录
cc.exports.SUB_GR_LOGON_MOBILE = 2 --//手机登录
cc.exports.SUB_GR_LOGON_ACCOUNTS = 3 --//帐户登录
--//登录结果
cc.exports.SUB_GR_LOGON_SUCCESS = 100 --//登录成功
cc.exports.SUB_GR_LOGON_FAILURE = 101 --//登录失败
cc.exports.SUB_GR_LOGON_FINISH = 102 --//登录完成

 

cc.exports.MDM_GP_SERVER_LIST = 2 --//列表信息

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
cc.exports.SUB_GP_GET_LIST            =1                                    --//获取列表
cc.exports.SUB_GP_GET_SERVERLIST            =5                                --//获取列表
cc.exports.SUB_GP_LIST_SERVER        =104                                    --//房间列表
cc.exports.SUB_GP_LIST_FINISH        =    200                                --    //发送完成
--------------------------------------------------------------------------------------------------
-- 公用
 
--------------------------------------------------------------------------------------------------
-- 十三水
 
--------------------------------------------------------------------------------------------------
-- 十三张
 
--------------------------------------------------------------------------------------------------

cc.exports.MDM_CM_SYSTEM = 1000 --//系统命令
cc.exports.SUB_CM_SYSTEM_MESSAGE = 1 --//系统消息

 

--游戏记录
cc.exports.MDM_GP_USER_SERVICE = 3 -- 用户服务
cc.exports.SUB_GP_GAME_RECORD_LIST = 550 --//游戏记录列表
cc.exports.SUB_GP_GAME_RECORD_TOTAL = 551 --//单局游戏总览
cc.exports.SUB_GP_GAME_DHCP = 552 --//游戏过程读取
cc.exports.SUB_GP_GAME_REPLACE_ROOM = 600 --//代理房间

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
cc.exports.SUB_GP_BAI_CAI_SHEN                = 2001                                    --//拜财神
cc.exports.SUB_GP_LUCK_DRAW                    = 2002                                    --//抽奖
cc.exports.SUB_GP_USER_SHARE                = 2003                                    --//分享
cc.exports.SUB_GP_LOAD_VIP             = 2009          --//个人vip
 
cc.exports.SUB_GP_GUILD_INFO                = 2100                                  --//获取公会信息
cc.exports.SUB_GP_GUILD_GENERAL                = 2101                                    --// 公会概要信息
cc.exports.SUB_GP_GUILD_USER                = 2102                                    --// 公会成员信息
cc.exports.SUB_GP_GUILD_PLAY_ROOM            = 2103                                    --// 公会游戏中房间
cc.exports.SUB_GP_GUILD_RECORD_ROOM            = 2104                                    --// 公会结束房间信息
cc.exports.SUB_GP_GUILD_CREATE              = 2105                                  --// 创建公会
cc.exports.SUB_GP_GUILD_JOIN                = 2106                                  --// 加入公会
cc.exports.SUB_GP_GUILD_RESJOIN             = 2107                                  --// 加入回复
cc.exports.SUB_GP_GUILD_RECHAGE             = 2708                                  --// 公会充值
cc.exports.SUB_GP_GUILD_SCORELIMIT          = 2709                                  --// 游戏最低积分限制
cc.exports.SUB_GP_GUILD_DELUSER             = 2710                                  --// 删除成员
cc.exports.SUB_GP_GUILD_CLEARSCORE          = 2711                                  --// 清空成员积分
cc.exports.SUB_GP_GUILD_ADDUSERSCORE        = 2712                                  --// 添加成员积分
cc.exports.SUB_GP_GUILD_ADMINISET           = 2713                                  --// 设置管理员权限
cc.exports.SUB_GP_GUILD_RESCLEARSCORE       = 2714                                  --// 清空积分请求回复
cc.exports.SUB_GP_GUILD_QUIT                = 2715                                  --// 退出/删除公会
cc.exports.SUB_GP_GUILD_LOG                 = 2716                                  --// 请求公会日志    
cc.exports.SUB_GP_GUILD_RULE_INDEX          = 2717                                  --// 公会规则设置
cc.exports.SUB_GP_GUILD_DEL_IN_SCORE        = 2718                                    --// 删除流水
cc.exports.SUB_GP_GUILD_CREATE_GAME_ROOM    = 2719                                    --// 创建游戏
cc.exports.SUB_GP_GUILD_GAME_ROOM           = 2720                                    --// 游戏房间列表
cc.exports.SUB_GP_GUILD_RECORD              = 2721                                    --// 公会战绩
cc.exports.SUB_GP_GUILD_BLACK                = 2722                                    --// 拉黑成员
cc.exports.SUB_GP_GUILD_DELETE_GAME_ROOM    = 2723                                    --// 删除游戏房间
cc.exports.SUB_GP_GUILD_INVITATION          = 2724                                    --// 邀请
cc.exports.SUB_GP_GUILD_INVITATION_INFO     = 2725                                    --// 邀请信息
cc.exports.SUB_GP_GUILD_INFO_LIST            = 2730                                    --// 公会列表
cc.exports.SUB_GP_GUILD_MAX_PLAYER_ROOM     = 2734                                  --// 获取人数最多房间
cc.exports.SUB_GP_GUILD_ACTIVITY            = 2744                                  --// 公会活动信息
cc.exports.SUB_GP_GUILD_RANK_INFO           = 2745                                  --// 公会排行榜
cc.exports.SUB_GP_GUILD_JOIN_EX                = 2746                                    --// 加入公会(多了个验证码)
cc.exports.SUB_GP_GUILD_CHANGE_MODEL        = 2747                                  --// 修改亲友圈模式
cc.exports.SUB_GP_GUILD_NOPLAY                = 2748                                  --// 禁玩
cc.exports.SUB_GP_GUILD_FZK_LOG                = 2749                                  --// 公会统计
cc.exports.SUB_GP_GUILD_FZK_USERLOG            = 2750                                  --// 公会-查询
cc.exports.SUB_GP_GUILD_FZK_GET_GOLD_INFO    = 2751                                    --// 领取欢乐豆信息
cc.exports.SUB_GP_GUILD_FZK_REQ_GET_GOLD    = 2752                                    --// 领取欢乐豆信息
cc.exports.SUB_GP_GUILD_CHANGE_JOIN            = 2753                                    --// 修改亲友圈模式
 
 
cc.exports.SUB_GP_CHECKIN_QUERY        =   220                                --    //查询签到 c2s
cc.exports.SUB_GP_CHECKIN_INFO        =    221                                    --//签到信息 s2c
cc.exports.SUB_GP_CHECKIN_DONE        =    222                                    --//执行签到 c2s
cc.exports.SUB_GP_CHECKIN_RESULT    =    223                                    --//签到结果 s2c
cc.exports.SUB_GP_CHECKIN_AWARD        =   224                                    --/签到奖励 c2s
 
 
cc.exports.SUB_GP_FZK_SIGN_INFO                    =  3000                    --// 签到信息
cc.exports.SUB_GP_FZK_SIGN_REQ                    =    3001                   -- // 签到请求
 
 
cc.exports.SUB_GP_FZK_ROLL_INFO                    =   3002                    --//
cc.exports.SUB_GP_FZK_RANK                        =    3003                   -- //
cc.exports.SUB_GP_FZK_MY_REWARD                    =   3004                   -- //
 
cc.exports.SUB_GP_FZK_ROLL_REQ                    =    3005                   -- //
cc.exports.SUB_GP_FZK_ROLL_BUY          = 3006                   -- //
cc.exports.SUB_GP_FZK_GOLD_BUY              =    3007                   -- // 购买欢乐豆
 
cc.exports.SUB_GP_FZK_PHONE_LOGIN                =    3008                   -- //
cc.exports.SUB_GP_FZK_PHONE_REDIGST                =    3009                   -- //

--endregion
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