首页
社区
课程
招聘
【公告】看雪2022 KCTF 春季赛 防守篇规则#华为 P50 Pro, 三星4K HDR400,HUAWEI WATCH 等大奖#(5月5日截止)
发表于: 2022-2-22 15:55 29069

【公告】看雪2022 KCTF 春季赛 防守篇规则#华为 P50 Pro, 三星4K HDR400,HUAWEI WATCH 等大奖#(5月5日截止)

2022-2-22 15:55
29069

看雪 2022 KCTF 春季赛 防守方规则


看雪CTF(简称KCTF)是圈内知名度最高的技术竞技之一,从原CrackMe攻防大赛中发展而来,采取线上PK的方式,规则设置严格周全,题目涵盖Windows、Android、iOS、Pwn、智能设备、Web等众多领域。   


KCTF采取动态积分模式,使每道题的分数随着赛事的发展而变化,比赛结束的分数才能决定最终比赛结果。

 

看雪CTF比赛分为两个阶段:

 

第一阶段是防守篇,防守方根据比赛要求制作题目,根据题目在比赛中的得分评选优胜者。

 

第二阶段为攻击篇,攻击第一阶段的题目,攻击成功题目后获得相应的攻击得分。累计攻击方在每道题上的攻击得分以获得攻击方总得分,并评选优胜者。

 

既给了防守方足够的施展空间,也避免过度浪费攻击方的时间。从攻防两个角度看,都是个难得的竞技和学习机会。

 

KCTF比赛历史悠久、影响广泛。自2007年以来,看雪已经举办十多个比赛,与包括金山、腾讯安全、腾讯TSRC、360、阿里、京东、WiFi万能钥匙、安恒、深信服、众安科技等在内的各大公司共同合作举办赛事。比赛吸引了国内一大批安全人士的广泛关注,历年来CTF中人才辈出,汇聚了来自国内众多安全人才,高手对决,精彩异常,成为安全圈的一次比赛盛宴,突出了看雪论坛复合型人才多的优势,成为企业挑选人才的重要途径,在社会安全事业发展中产生了巨大的影响力。


2022年春季赛规则更新列表:

        1)新增“火力值”积分       

        2)新增“精致度”积分


2021年规则更新列表:
        1)方案一中不允许使用自己实现VM或壳;        

        2)方案二中允许使用自己实现的VM或壳,VM或壳的嵌套最多2层。  


一、活动时间

 

防守方出题::2022年2月22日 ~ 5月5日(防守方题目准备阶段)

攻击比赛:2022年5月10日 ~ 2022年6月10日(截止时间根据攻击方比赛情况而定)

 

二、活动地点

看雪CTF 官方网站:https://ctf.pediy.com/

2022 KCTF 春季赛 比赛页面:https://ctf.pediy.com/game-team_list-17-25.htm

 

三、主办方

 

看雪学苑:https://www.kanxue.com

合作伙伴:待定


 

四、防守方比赛赛制

 

本届看雪CTF团队赛为线上赛,由论坛会员自由组成攻、防两方团队,每个团队人数不超过 5人。由防守方出题,攻击方夺旗。

 

赛题设计背景简介:待定

 

1、 防守方提交题目


参加防守的团队,每个团队需要提供一个防守题目到提交区:https://bbs.pediy.com/forum-122.htm(题目名称请注明2022 KCTF春季赛)。评委审核通过后方可作为防守方参赛,审核结果在攻击赛开始前一天公布。

 

2、 赛期


规则:顺序发题、弹性赛期

防守题的赛期根据被破解情况决定,最少1天,最多4天。

一律中午12点发题。发题当天记作第0天。

若第i天上午6点该题被破解次数大于等于5^(3-i),则在第i天中午12点结束该题,发下一题。


解释: 

 发题后的第1天6点,若破解次数少于25人,则继续比赛;  

 发题后的第2天6点,若破解次数少于5人,则继续比赛; 

 发题后的第3天6点,若破解次数少于1人,则继续比赛; 

 以上任意一天继续比赛的条件不满足,就中午12点换下一题;

(6点至12点之间的破解,依然有效) 发题后的第4天中午12点,此题一定结束。

3、 积分规则

防守题积分,分为难度值积分、火力值积分和精致度积分三种。攻击方积分是根据其破解战绩而计算得到的。


3.1 难度系数评估

基本原则

  • 根据每道防守题的实际被破解时间和次数,评价每道题的相对难度系数。

计算方法

  1. 每道题的原始难度系数 = - log(k*sigma(1/Bi)/T),其中T是此题赛期(天数),k是此题被破解的次数,Bi是此题的被破解时间,i从1到k;

  2. 将每道题的原始难度系数线性归一化到[0,1],即得到每道题的难度系数。(在比赛中,尚未被破解的题(含尚未开始比赛的题),暂计其难度系数为1)。

解释

  • 被破解次数越少、被破解时间越长、挺得赛期越久的防守题, 其难度系数越大;

  • 难度系数是相对值,会随着比赛进行而变化。最简单的题难度系数为0,最难的题为1。比赛结束时将得到每道题的最终难度系数。

3.2 火力值积分

基本原则

  • 火力值计分规则鼓励:既具有较高难度又适合于有限赛期的题。难度较高且在赛期之内能够被破解的题,将获得较高火力值积分。

计算方法

  1. 对每道题,分别计算每个破解者的攻击火力系数 = 此题一血时间 / 此攻击方破解此题的时间。得分在[1,0)之间;

  2. 对每道题,累计每个破解者的攻击火力系数之和,得到此题累计攻击火力系数,无人破解的题,累计攻击火力系数为0;

  3. 根据每道题(除签到题以外)的归一化难度系数,计算所有破解者在此题上的火力值 = 此题难度系数 * 累计攻击火力系数 * 100

  4. 根据每道题的火力值排序,评选本届比赛“火力焦点奖”。

解释

  • 完全无人破解的题目,火力值为0;

  • (除签到题以外的)最简单的题,其难度系数为0,其火力值也为0;

  • 难度较高 且 有多人破解的题,会得高分。

3.3 难度值积分

基本原则

  • 难度值计分规则鼓励:破解难度最高的题。他们代表着本届比赛的防守最高水平。

计算方法

  1. 出题难度值 = 出题基本分(50分) + 难度系数 * 难度加权分(150分)

  2. 考虑到多解违规和无人能解的情况,此题的最终难度值 = 出题难度值  * (1 + 一血加权系数) * (87% ^ n),其中n为被发现多解的次数,n最大值为5(大于5时,视同为5);

  3. 若无人破解此题,则一血加权系数为20%;若有人破解成功,则一血加权系数为0;

  4. 根据每道题的难度值排序,评选本届比赛“最佳坦克奖”;

  5. 若防守方积分一样,以提交题目时间来排序,最早提交题目的胜出。

解释

  • 最简单的题的出题难度值是:出题基本分;最难的题是:出题基本分 + 难度加权分;

  • 被1个攻击方发现多解,则此难度值 = 出题难度值*87%;

  • 被2个破解方发现多解,则此难度值 = 出题难度值*87%*87%=出题难度值*0.7569

  • 被3个及以上破解方发现多解,则此难度值 = 出题难度值*87%*87%*87%=出题难度值*0.658503;

  • 若被4个及以上破解方发现多解,则此题难度值 = 出题难度值*87%*87%*87%*87%=出题难度值*0.57289761;

  • 若被5个及以上破解方发现多解,则此题难度值 = 出题难度值*87%*87%*87%*87%*87%=出题难度值*0.4984209207;

  • 一血的定义是指:题目第一次被破解;若无人拿下此题一血,则此题获得额外20%加分。

攻击方在此题获得的成绩保留不受影响



 3.4 攻击方积分

基本原则

  • 攻击方计分规则鼓励:破解高难度题目最多最快的团队。他们代表着本届比赛的攻击最高水平。

计算方法

  1. 攻击方在某一道题上的得分 = 此题出题难度值 * (此题一血时间/此攻击方破解此题的时间 + 1) / 2 * (1 + 一血加权系数);

  2. 攻击方总积分 = 攻击方在其破解的每道题上的得分之和。

解释

  1. 若攻击方是此题的一血破解者将获得:此题出题难度值的20%的额外加分。其他破解者无一血加分,且得分依破解时间递减,理论上最少将获得此题出题难度值的一半;

  2. 如果未破解此题成功,则在此题上不得分;

  3. 攻击者在某题上的得分,不因此题出现多解而受影响。

  3.5 精致度积分

基本原则

  • 精致度计分规则鼓励:难度高且代码短的防守题。精致度反映了一道题的难度密度。

  • 题目是以CPU指令构成的,或者用自定义语言编写且自带解释器的,可以参评。

  • 用其它解释型语言编写的,不参评。

计算方法

  1. 防守题原始长度指标 = log(在比赛中供攻击方下载的题目包的文件长度),以Byte为单位。长度不足1024B的,计做1024B;

  2. 将每道题的原始长度指标线性归一化到[0,1],即得到每道题的长度指标;

  3. 精致度积分 =出题基本分(50分) + (难度系数 * (1 - 长度指标))*450;

  4. 根据每道题的精致度排序,评选本届比赛“精致奖”。

解释

  1. 具有一定难度且代码较短的题目,会得到较高精致度积分;

  2. 攻击方下载的题目包:可以是压缩的,压缩格式为ZIP或RAR。由参赛者提供;

  3. 题目下载包必须包含题目正常运行所需所有文件;

  4. 比赛规则已经指定了多款OS作为运行平台。若题目需要其它软件支持,必须将其带入到题目包中。例如:题目需要一个特殊的lib,则需要带上这个lib。

五、征题说明

1、征题范围

CrackMe/Reverse(Windows、Android、linux、iOT等)、PWN、WEB、Crypto、Misc 等相关题目。

 

2、征题数量

将从征集的题目里抽选出一定数量较为优秀的题目来参与KCTF 赛,其他符合规则的题目将录入平台数据库备用。

 

3、征题期限

2022年2月22日 ~ 5月5日

 

4、征题要求

 

A.所有题目必须是原创并且没有公开过。

B.防守方应打包提交以下内容:

团队名称、团长QQ、参赛题目、题目答案(攻击脚本)、详细的题目设计说明和破解思路以及其他需要说明的各个问题。提交资料不完整的不予通过!

C.题目提交到看雪CTF提交区:https://bbs.pediy.com/forum-122.htm(题目名称请注明2022 KCTF 春季赛)

 

5、题目规则

 

5.1 关于PWN的设计规则


1)题目 规则

  • 设计一个存在漏洞的程序。

  • 漏洞包括不限于堆栈溢出、UAF、DOUBLE FREE、OFF BY ONE、格式化、逻辑错误等漏洞。

  • 提供稳定的漏洞利用EXP,攻击者根据漏洞攻击成功后能获得flag,flag格式flag{***}。

  • 题目以docker形式提交,并提供详细的部署方法。

 

提交格式:

├─Readme.md--------------|题目描述文档
├─Writeup.md-------------|writeup
│
├─attachments------------|题目文件
├─deploy-----------------|online型题目部署脚本
│  └─docker_for_pwn-------|pwn题示例
│     │  Dockerfile
│     │  xctf.xinetd
│     │
│     └─bin
│             pwn
│             flag
│   
│
└─files----------------|writeup包含的图片等文件


2)其他限制条件

  • 尽量不要出带有爆破,猜测的题目,避免比赛选手使用爆破工具给服务器带来较大压力;

  • 控制解题流程,避免非预期;

  • 带有文件上传或者代码执行的题目控制好权限,避免环境被破坏。


5.2 关于Window平台CrackMe设计规则

Windows平台题目规则有两个方案,参赛者可以任选一种方案来出题参赛。如果选手采用方案二参赛,必须在提交题目时明确参赛模式,否则默认以方案一模式参赛。


2021年规则更新列表:

1)方案一中不允许使用自己实现VM或壳;

2)方案二中允许使用自己实现的VM或壳,VM或壳的嵌套最多2层。


提交格式:


├─Readme.md------------|题目描述文档
├─Writeup.md-----------|writeup
│
├─attachments----------|题目文件
│
├─src------------------|源文件  
│
└─files----------------|writeup包含的图片等文件



5.2.1  方案一

 

A)关于注册码

1) CrackMe应有且仅有唯一注册码,除给定的注册码外。 如果 CrackMe 被发现多解,则根据积分规则扣分。CrackMe的注册码字符集限定为['!','~'],即ASCII码范围是[33,126],共94个可选字符。不允许将注册码绑定硬件ID。

 

2)CrackMe界面

参赛CrackMe界面必须有且仅有注册码输入项,例如类似的(界面仅供参考,可以是控制台):

 

 

3)CrackMe输入

i.CrackMe在没有被附加调试的情况下运行时,第一次运行时输入正确注册码,必须显示成功提示信息,若是重启验证的,在重启后必须显示。

ii.在CrackMe没有被改动且没有被其他程序干扰的情况下,只要输入了注册码,显示了成功信息,则认为该注册码是正确的,否则设计不合理。

 

4)CrackMe输出显示

i.注册成功,要出现成功提示信息。

ii.CrackMe里不允许出现虚假的注册成功提示信息。

 

B) 算法规则

1)不鼓励穷举

在当前技术条件下,序列号从理论上讲,是可逆或可求出来的,如果破解者必须通过穷举才能得到注册码的,设计文档里一定要描述清楚,并且将穷举代码和程序发给评委验证。评委验证时,如果穷举时间超过5分钟则不通过,另外如果CrackMe的启动时间超过10秒也不通过,需要返回修改,每次比赛每个提交的题目有两次验证机会。

 

2)其他限制条件

  • 参赛 CrackMe 必须可以在 WIN10/32、WIN10/64 、WIN7/32、WIN7/64、WINXP其中一种系统正确运行。 

  • 参赛 CrackMe 不可使用第三方保护工具来保护CrackMe,例如第三方壳和VM。

  • 参赛 CrackMe不可使用VM来保护,包括第三方VM和自己写的VM(注:若要用自己实现VM参赛,请按方案二规则提交题目)

  • 参赛CrackMe执行后,不能干扰破解者正常使用电脑(比如关闭显示器、禁用键盘鼠标、关机、暴力占用内存cpu资源使电脑死机、破坏电脑文件等类似操作不允许),但允许采用技术手段关闭调试器,防止破解者破解。

  • 参赛CrackMe设计的总体原则是绿色安全,不可含木马或 rootkit,没有任何危险或恶意程序,不能对系统进行破坏,可以正常结束,结束后不能给系统留下垃圾(比如临时文件要删除,驱动要卸载干净),不可使系统重启。

  • 参赛CrackMe如果有任何危险或者恶意行为,ban ID。如果有杀软或者360等安全软件报CrackMe有异常的行为,评委有权要求参赛选手解释。

  • 参赛CrackMe 不可以联机到网络,或使用服务器注册,CrackMe必须可以在单机运行。

  • 所提交的参赛CrackMe运行的文件包括.exe.dll.sys等一起在不打包压缩时总大小不超过1M。

  • 如果评审有怀疑,例如怀疑加壳伪装,可以要求队伍提供CrackMe 的源码。

  • 如果评审认为 CrackMe 使用了不合理的设计,或违反比赛精神,便会判定CrackMe无效,取消奖品和名次,并把参赛者提交的技术文件,在论坛公开,让会员公开讨论。

 

5.2.2  方案二

 

A)界面

1)防守方发布的Crackme应允许输入用户名和序列号,并提示用户名和序列号是否匹配正确。 例如类似的(界面仅供参考,可以是控制台):

 

2)防守方在发布CrackMe时,应向大众公开一组用户名和序列号,即 “ Name/Serial ” ,其中公开的这个用户名“Name“,必须是该CrackMe文件的 hash值。hash算法指定为SHA256,用户名为hash结果的前64bit的16进制大写文字例如:参赛CrackMe.exe文件的hash结果是 50be38745d82d93f3a974701e86c1cafcbc2ec83d1f1913d216079022ba7317f

则用户名 “Name“ 应为 50BE38745D82D93F如果CrackMe不止一个文件的话,计算hash时应包含CrackMe的所有文件(第三方共享库除外)。

参考hash计算工具:https://emn178.github.io/online-tools/sha256_checksum.html

 

B)判胜条件

  1)若攻击方找出特定用户名(“KCTF”,不含引号) 的序列号,经KCTF系统自动确认,将认定攻击方获胜;

  2)若攻击方找出特定用户名(“KCTF”,不含引号) 的第二个序列号,经KCTF官方确认,将认定攻击方获胜,且此题多解;

 

C)规则限制

  1)干净环境中,10秒内出提示且不能虚假提示;

  2)KeyGen算法不能基于“未在CrackMe中公开的秘密信息”。如果需要穷举,则穷举时间在目前主流机型中必须小于5分钟;

  3)不能依赖网络、不能依赖硬件;

  4)禁止使用第三方保护工具、禁止恶意破坏机器;

 

  5) 参赛 CrackMe 允许用自己未公布的壳或VM或其他手工处理的方法来保护程序(VM或壳的嵌套最多2层),但必须将保护该CrackMe所使用的壳或VM或其他手工处理的方法与CrackMe一同提交,评委审核通过后方可参赛。所提交的壳或VM或其他手工处理的方法将在赛后向广大会员公开。凡违反该比赛规则的CrackMe将作废,设计该CrackMe的会员将取消本届比赛的参赛资格

 

关于VM定义: 

所有掩盖原始程序、以解释方式执行的保护方式都可统称VM。比如 JAVA vm也算VM,其它模拟器也算VM。赛题中,壳内壳外的所有VM加起来,不要超过2层,且要求走规则二。

 

  6)文件尺寸不超过10M;

  7)同一用户名不应有多个序列号,否则罚分。  

  8)禁止在Crackme中为特定用户名(“KCTF”)设立独立验证路径,以绕开hash用户名的验证路径 。

  9)放宽技术限制

   i. 不限制使用套娃。可以使用任何数据和代码变换;

   ii. 不限制线索隐藏方式。可以将线索以任何形式置于CrackMe的任何位置;

   iii. 序列号字符集限定为['!','~'],即ASCII码范围是[33,126],共94个可选字符。

 

5.3 关于Android/iOS平台CrackMe设计规则

参考Windows平台规则(规则一和规则二),确保CrackMe能在常见移动端稳定运行。

 

5.4 关于WEB题目设计规则


1)规则

设计一个存在WEB漏洞的WEB程序

漏洞包括不限于注入、命令执行、文件上传等漏洞

攻击者根据漏洞攻击成功后能获得flag,flag格式flag{***}

题目以docker形式提交,并提供详细的部署方法。


提交格式:

│  Readme.md-------------|题目描述文档
│  Writeup.md------------|writeup
│
├─attachments------------|题目文件
├─deploy-----------------|online型题目部署脚本
│  │
│  └─docker_for_web-------|web题示例
│      │  Dockerfile
│      │  run.sh
│      │
│      └─bin
│              index.php
│
└─files----------------|writeup包含的图片等文件


2)其他限制条件

  • 尽量不要出带有爆破,猜测的题目,避免比赛选手使用爆破工具给服务器带来较大压力;

  • 控制解题流程,避免非预期;

  • 带有文件上传或者代码执行的题目控制好权限,避免环境被破坏。


5.5 关于智能硬件PWN设计规则

设计一个可以运行于模拟器如qemu中基于uboot的arm32位程序。

该程序能够通过uboot引导并稳定执行。

该程序可设计为存在漏洞程序、crackme程序等。

参赛者可以解题成功后获得flag{*********}。

设计者需提供可以运行设计程序的qeum版本信息、以及让uboot成功运行起来的必要信息(如模拟的目标板、内存等等)。

设计者还需要提供已经设计好的uboot二进制文件、比赛程序、以及解题思路及答案。




六、评委团队

评委成员:kanxue、netwind、gjden


七、奖项

本次比赛设置4类奖项:

  • 最能抗的                       :最佳坦克奖

  • 实际吸收伤害最多的      :火力焦点奖

  • 题目短小并且最能抗的  :精致奖

  • 人气最旺的                   :最佳人气奖

  • 综合创新评价                :新思路奖



防守方奖项


注意:

防守方奖项设3类:最佳坦克奖、火力焦点奖、精致奖(*奖品价值:最佳坦克奖>火力焦点奖>精致奖)
同一战队获奖类型,不可重复。若已获得靠前类别奖项,则不参与后续的评定。


*解释:
若获得最佳坦克奖,则不参与火力焦点奖、精致奖评定
若获得火力焦点奖,则不参与精致奖评定

同时,该类别奖项将按名次顺延给下一战队。


最佳坦克奖:

解释:根据防守方获得的“3.3难度值积分”进行排名,取第一名。


华为/HUAWEI P50 Pro 骁龙888 4G全网通 原色双影像单元 万象双环设计 HarmonyOS 2 8GB+256GB曜金黑华为手机+ 第六届安全开发者峰会(2022 SDC)全价票一张

https://item.jd.com/100016944073.html#crumb-wrap


数额:一名

勋章+证书


火力焦点奖:


解释:根据防守方获得的“3.2 火力值积分”进行排名,取第一名。


三星(SAMSUNG)28英寸 4K高清 144Hz 1ms IPS HDMI2.1 旋转升降 HDR400 玄龙骑士 电竞显示器(S28AG704NC)+ 第六届安全开发者峰会(2022 SDC)全价票一张

https://item.jd.com/100023265836.html


数额:一名

勋章+证书


精致奖:


解释:根据防守方获得的“3.5 精致度积分”进行排名,取第一名。


华为HUAWEI WATCH GT Runner 华为手表 运动智能手表 两周长续航/蓝牙通话/血氧检测 星夜跑者+ 第六届安全开发者峰会(2022 SDC)全价票一张


数额:一名

勋章+证书



攻击方奖项

根据攻击方获得的 “3.4 攻击方积分”进行排名,取前一、二、三名,分别对应一等奖、二等奖、三等奖。


一等奖:华为/HUAWEI P50 Pro 骁龙888 4G全网通 原色双影像单元 万象双环设计 HarmonyOS 2 8GB+256GB曜金黑华为手机+ 第六届安全开发者峰会(2022 SDC)全价票一张

https://item.jd.com/100016944073.html#crumb-wrap


攻击方一名

勋章+证书



二等奖:三星(SAMSUNG)28英寸 4K高清 144Hz 1ms IPS HDMI2.1 旋转升降 HDR400 玄龙骑士 电竞显示器(S28AG704NC)+ 第六届安全开发者峰会(2022 SDC)全价票一张

https://item.jd.com/100023265836.html



攻击方一名

勋章+证书




三等奖:华为HUAWEI WATCH GT Runner 华为手表 运动智能手表 两周长续航/蓝牙通话/血氧检测 星夜跑者+ 第六届安全开发者峰会(2022 SDC)早鸟票一张+ 第六届安全开发者峰会(2022 SDC)全价票一张


攻击方一名

勋章+证书



幸运奖


防守方(未得奖战队)+攻击方(4-10名)


看雪2022款 T-shirt 1件+ 第六届安全开发者峰会(2022 SDC)早鸟票一张




最佳人气奖


评选对象:2022 KCTF春季赛 参赛战队(包含防守方所有战队+攻击方前20名战队)


索尼(SONY)WF-1000XM3 真无线蓝牙降噪耳机 智能耳机+ 第六届安全开发者峰会(2022 SDC)全价票一张

https://item.jd.com/100006585530.html

评选方式:登陆看雪账号,并为喜欢的战队投票,每支战队可投一票。


投票时间:比赛结束后一周内




新思路奖

评选对象:2022 KCTF春季赛 参赛防守方战队


索尼(SONY)WF-1000XM3 真无线蓝牙降噪耳机 智能耳机+ 第六届安全开发者峰会(2022 SDC)全价票一张

https://item.jd.com/100006585530.html

评选方式:


1、选手投票(占比40%):在KCTF答题页面投票,只有提交答案的选手才可投票。


2、看雪KCTF专家评审团投票(占比60%):评审团成员投票,每人一票。


投票时间:比赛开始,直到比赛结束后一周



踩楼有奖!!!!


看雪2022款 T-shirt 1件+ 第六届安全开发者峰会(2022 SDC)早鸟票一张


参与方式:下方留言你对2022 KCTF的建议、看法、想法等,若所踩楼层与系统内置的中奖楼层匹配上,立即显示中奖。


注意事项:


1. 每个ID只能获得一次奖励,踩楼帖只能回复一帖。


2. 严禁用马甲参与活动,一经发现视为放弃参加此活动。



八、致谢

感谢版主 看场雪 设计KCTF比赛规则及积分排行!


KCTF2022组委会

2022/2/22



规则更新:
2022/5/9更新

精致度积分增加了一个初始值:
精致度积分 = 出题基本分(50分) + (难度系数 * (1 - 长度指标))*450;


2022/3/18 新增:

注意:

防守方奖项设3类:最佳坦克奖、火力焦点奖、精致奖(*奖品价值:最佳坦克奖>火力焦点奖>精致奖)
同一战队获奖类型,不可重复。若已获得靠前类别奖项,则不参与后续的评定。


*解释:
若获得最佳坦克奖,则不参与火力焦点奖、精致奖评定
若获得火力焦点奖,则不参与精致奖评定

同时,该类别奖项将按名次顺延给下一战队。




[注意]传递专业知识、拓宽行业人脉——看雪讲师团队等你加入!

最后于 2022-11-23 15:57 被kanxue编辑 ,原因:
收藏
免费 4
支持
分享
443495474?????
最新回复 (95)
雪    币: 47147
活跃值: (20310)
能力值: (RANK:350 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
2
本次规则新增“火力值”积分,新增“精致度”积分。由于新规则,若有考虑不周到的地方,请大家回帖反馈,若有严重考虑不周到地方,在攻防方阶段开始前,组委会保留会优化修改的权利。
2022-3-10 18:29
0
雪    币: 8209
活跃值: (4508)
能力值: ( LV15,RANK:2473 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
3
早踩早不中
2022-3-10 20:21
0
雪    币: 6197
活跃值: (4624)
能力值: ( LV9,RANK:185 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
4
分母
2022-3-10 22:15
0
雪    币: 584
活跃值: (1961)
能力值: ( LV3,RANK:20 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
5
分母
2022-3-11 09:08
0
雪    币: 1367
活跃值: (5594)
能力值: ( LV3,RANK:25 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
6
支持支持。。。。。。。顶
2022-3-11 10:45
0
雪    币: 3244
活跃值: (10891)
能力值: ( LV9,RANK:240 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
7
分母++
2022-3-11 10:59
0
雪    币: 451
活跃值: (1833)
能力值: ( LV4,RANK:50 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
8
分母
2022-3-11 11:36
0
雪    币: 2240
活跃值: (2275)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
9
分母
2022-3-11 11:59
0
雪    币: 1355
活跃值: (339)
能力值: ( LV13,RANK:920 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
10
有没有踩楼奖呀,支持活动
2022-3-11 13:15
0
雪    币: 10828
活跃值: (14609)
能力值: ( LV13,RANK:400 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
11
踩啊踩
2022-3-11 13:25
0
雪    币: 12997
活跃值: (4002)
能力值: ( LV15,RANK:1673 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
12
支持活动,顺便踩楼
2022-3-11 15:08
0
雪    币: 269
活跃值: (906)
能力值: ( LV12,RANK:345 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
13
给大佬们让路
2022-3-11 18:58
0
雪    币: 3139
活跃值: (3112)
能力值: ( LV7,RANK:111 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
14
三届了。。有没有最佳参与奖
2022-3-11 19:00
0
雪    币: 1058
活跃值: (1187)
能力值: ( LV3,RANK:25 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
15
冲,看看签到题
2022-3-11 19:36
0
雪    币: 10053
活跃值: (3216)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
16
2022-3-11 20:19
0
雪    币: 2216
活跃值: (6558)
能力值: ( LV7,RANK:102 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
17
我踩我踩,我踩踩
2022-3-11 21:04
0
雪    币: 883
活跃值: (884)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
18
加油!!
2022-3-11 21:25
0
雪    币: 871
活跃值: (1725)
能力值: ( LV4,RANK:50 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
19
分母
2022-3-12 19:44
0
雪    币: 2398
活跃值: (2380)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
20
分母
2022-3-12 20:50
0
雪    币: 1738
活跃值: (3525)
能力值: ( LV2,RANK:15 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
21
我中奖了
2022-3-13 07:50
0
雪    币: 7160
活跃值: (21920)
能力值: ( LV12,RANK:550 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
22
踩楼
2022-3-13 08:18
0
雪    币: 168
活跃值: (823)
能力值: ( LV10,RANK:173 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
23
楼必须踩
2022-3-13 09:23
0
雪    币: 29
活跃值: (50)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
24
做个分母
2022-3-13 09:25
0
雪    币: 18
活跃值: (38)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
25
肯定中不了
2022-3-13 09:26
0
游客
登录 | 注册 方可回帖
返回
//