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[原创]游戏反外挂技术揭秘
发表于: 2022-1-7 22:24 34425

[原创]游戏反外挂技术揭秘

2022-1-7 22:24
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1.1.1 执行时间
当游戏被调试时,运行肯定会变慢,我们可以检测游戏主循环的运行时间,来判断是否被调试,实际上这种检测是最难拔出的“暗桩”。

直接断点 那两个HOOK时间的函数 或 断点,这暗桩 就废了。
2022-9-21 00:38
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学习了,感谢分享。
2022-9-22 00:36
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这玩意本来就是为了抵挡一部分小菜鸡的。理论上技术都是可逆的,所以没有所谓的固若金汤。
2022-9-22 10:02
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我skyddr @assqqq 还揭秘,楼主在是不是小朋友,不要说VT秒杀你 现在还有更牛逼的,工作室两台物理机一根线,物理调试,读写内存,永久过保护,估计楼主还停留在软件层面
老哥能细说一下吗?两台物理机调试是什么原理?
2022-12-10 21:05
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hzqst GS_context.bin = instant ban = 封号肯定不是我的问题是你电脑里有小电影没删干净
看电影和他有毛关系?
2022-12-14 08:40
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PEDIY 看电影和他有毛关系?
封号肯定不是我的问题是你电脑里有小电影没删干净——出自《山总语录》,by 东阳不列山,此人神奇事迹可以参考https://bbs.pediy.com/thread-187590.htm
2022-12-14 12:11
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对我来说还是挺有帮助的,哈哈
2023-3-6 20:08
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基址随机,偏移随机,用动态地址存放关键数据,能把ce干废
2023-3-24 19:38
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