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[求助]quick-cocos2d-x的set_encrypt.bat随机乱序的opcode加密该如何找到正确的opcode?
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发表于: 2021-11-20 12:52 5810
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各位大神好,最近在研究quick-cocos2d-x引擎,发现该引擎有个字节码加密的功能。官方git说明如下:
经过源码查看具体的加密方式,可知:首先是将lua官方opcode乱序,然后使用乱序的opcode生成对应的lua虚拟机以及编译后的luajit脚本。
那么问题来了,这种乱序的opcode在游戏的具体so中该怎么找到并还原呢?论坛上的一些方案试过了,确实都没有成功过,比如查找“LOADK”字符串等。
请大佬们不吝赐教,感激不尽。
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