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[分享]C++基础八-类和对象
发表于: 2021-8-27 17:17 5624

[分享]C++基础八-类和对象

2021-8-27 17:17
5624

C++ 中的类(Class)可以看做是C语言中结构体(Struct)的升级。
结构体是一种构造类型,可以包含若干成员变量,每个成员变量的类型可以不同;可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质。
C++ 中的类也是一种构造类型,但是进行了一些扩展,类的成员不但可以是变量,还可以是函数;通过类定义出来的变量有了新的名称,叫做对象。

类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量。通过类创建对象的过程,叫做类的实例化,因此也称对象是类的一个实例,拥有类的成员变量和成员函数。

1、class 是C++ 中新增的关键字,专门用来定义类。
2、CStudent是类的名称,类名的首字母一般大写,以和其他的标识符区分开。
3、{ }内部是类所包含的成员变量和成员函数,它们统称为类的成员。
4、类的不同对象,数据成员是独享的,成员函数是共享的。
5、排除多态的情况下,类和结构体的成员变量在内存中的布局规划一致。
6、public是C++ 新增的关键字,它只能用在类的定义中,表示类的成员变量或成员函数具有公开的访问权限。

在C语言中,动态分配内存用malloc() 函数,释放内存用free() 函数。在C++中,这两个函数仍然可以使用,但是C++又新增了两个关键字,new 和 delete:new 用来动态分配内存,delete 用来释放内存。

和malloc 一样,new 也是在堆区分配内存空间,所以使用完毕后必须手动释放内存空间,否则只能等到程序运行结束时由操作系统回收,可能会造成内存泄漏。为了避免内存泄露,通常 new 和 delete、new[] 和 delete[] 操作符应该成对出现,并且不要和C语言中 malloc()、free() 一起混用。

1、在栈上创建对象,形式和定义普通变量类似。
2、在堆上使用 new 关键字创建对象,必须要用一个指针指向它,使用完毕后用delete释放对象指针。
3、通过对象名字访问成员使用点号.,通过对象指针访问成员使用箭头->。

#include <iostream>
using namespace std;
 
typedef struct _STUDENT
{
    int nID;
    char m_szName[128];
    double nScore;
}STUDENT, * PSTUDENT;
 
void ShowInfo(PSTUDENT tagStudent)
{
    cout << "ID=" << tagStudent->nID << endl;
    cout << "Name=" << tagStudent->m_szName << endl;
    cout << "Score=" << tagStudent->nScore << endl;
}
 
class CStudent
{
public:
    CStudent()
    {
        cout << "CStudent" << endl;
    }
    ~CStudent()
    {
        cout << "~CStudent" << endl;
    }
    void ShowInfo()
    {
        cout << "ID=" << m_nID << endl;
        cout << "Name=" << m_szName << endl;
        cout << "Score=" << m_nScore << endl;
    }
public:
    int m_nID = 0;
    char m_szName[128] = { 0 };
    double m_nScore = 0;
};
 
int main()
{
    //定义结构体变量
    STUDENT tagStudent = { 123,"xiaoxin",99 };
    //传递结构体指针作为参数输出结构体信息
    ShowInfo(&tagStudent);
    //结构体大小
    cout << "sizeof struct:" << sizeof(tagStudent) << endl;
 
    //创建类对象
    CStudent Student;
    //类对象赋值
    Student.m_nID = 1;
    Student.m_nScore = 9;
    strcpy(Student.m_szName, "xiaoming");
    //直接输出类对象信息
    Student.ShowInfo();
    //类大小
    cout << "sizeof class:" << sizeof(Student) << endl;
 
    return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
 
typedef struct _STUDENT
{
    int nID;
    char m_szName[128];
    double nScore;
}STUDENT, * PSTUDENT;
 
void ShowInfo(PSTUDENT tagStudent)
{
    cout << "ID=" << tagStudent->nID << endl;
    cout << "Name=" << tagStudent->m_szName << endl;
    cout << "Score=" << tagStudent->nScore << endl;
}
 
class CStudent
{
public:
    CStudent()
    {
        cout << "CStudent" << endl;
    }
    ~CStudent()
    {
        cout << "~CStudent" << endl;
    }
    void ShowInfo()
    {
        cout << "ID=" << m_nID << endl;
        cout << "Name=" << m_szName << endl;
        cout << "Score=" << m_nScore << endl;
    }
public:
    int m_nID = 0;
    char m_szName[128] = { 0 };

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最后于 2021-8-30 17:28 被流照君编辑 ,原因:
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