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C语言实现植物大战僵尸WG
发表于: 2021-8-26 16:49 5135

C语言实现植物大战僵尸WG

2021-8-26 16:49
5135

// PlantvsWG.cpp : Defines the entry point for the console application.

//


#include "stdafx.h"

#include "windows.h"

#include "stdio.h"

#include "stdlib.h"

//[[[6a9ec0]+768]+5560]

DWORD plantAddress=0x006a9ec0;

DWORD Fisrtoffset=0x768;

DWORD secondoffset=0x5560;

DWORD Fisrt;

DWORD second;

DWORD reasult;


HWND hd;

DWORD processid;

DWORD Threadid;

HANDLE planthd;

LPVOID BaseAddr;

char Gamecaption[]="植物大战僵尸中文版";

char  newGamecaption[]="title 植物大战僵尸中文版无限阳光修改器by:lyf";

char color[]={"color 4e"};

DWORD buffsize;

DWORD size;

int modifile=0;

void changgetitleAndwndcolor(char *string)

{

system(string);


}


int main(int argc, char* argv[])

{

changgetitleAndwndcolor(newGamecaption);

changgetitleAndwndcolor(color);


hd=FindWindow(NULL,Gamecaption);

if (hd==NULL)

{

return false;

}

//printf("%x",hd);

Threadid  = GetWindowThreadProcessId(hd,&processid);  //获取进程ID

if (Threadid==NULL)

{

return false;

}

planthd=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,NULL,processid);  //打开进程

if (planthd==NULL)

{

return false;

}

// BaseAddr =VirtualAlloc(NULL,buffsize,MEM_COMMIT||MEM_RESERVE,PAGE_EXECUTE_READWRITE);

/* if (BaseAddr==NULL)

{

return false;

GetLastError();

}*/

printf("基址%p\n",plantAddress);

ReadProcessMemory(planthd,(LPCVOID )plantAddress,&Fisrt,0x4,&size);

printf("一级偏移%p\n",Fisrt);

ReadProcessMemory(planthd,(LPCVOID)(Fisrt+Fisrtoffset),&second,0x4,&size);

printf("二级偏移%p\n",second);

ReadProcessMemory(planthd,(LPCVOID)(second+secondoffset),&reasult,0x4,&size);

LPVOID buffnew=LPVOID(second+secondoffset);

    printf("当前阳光%d\n",reasult);

printf("请输入你想要获取的阳光\n");


while (1)

{

scanf("%d",&modifile);

WriteProcessMemory(planthd,buffnew,&modifile,sizeof(DWORD),&size);

}

CloseHandle(planthd);

system("pause");


return 0;

}



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我之前看到过一个视频还不错,https://www.bilibili.com/video/BV1944y1y74f 可以参考一下
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Izalith 我之前看到过一个视频还不错,https://www.bilibili.com/video/BV1944y1y74f 可以参考一下
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2021-8-27 07:27
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