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[原创]某厂游戏的il2cpp的弱鸡保护
发表于: 2021-7-21 17:12 9009

[原创]某厂游戏的il2cpp的弱鸡保护

2021-7-21 17:12
9009

        今天来水一贴。。。。。。。。

        标题并不是引战,只是觉得真的很没用,而且还花费了我大把时间。 



        因为是第一次干保护,所以准备得很充足,il2cpp源代码看了一个晚上,C++又写了解析工具。去找了一个国外无保护游戏练手,ida和xdbg也对应分析了很久,于是乎觉得自己这次必胜。游戏文件夹打开,dll仍die,好家伙vm。但是头铁依旧冲它,dump后仍ida对比未加密游戏找特征,搜特征,没找到,然后自闭了,压根搜不到,我承认我菜。

        当要放弃的时候,想到分析时有一个有意思的点,然后抱着无希望的期待去试了一下。然后。。。。。。。。。。。。。。。真就出来了,纯数据搜索,直接出。 

                                                 

        感觉就是很弱鸡,我都没想到这样能搞出来数据。

                                        

        然后就写代码把他dump了,,,,,,


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最后于 2021-7-23 11:38 被PlaneJun编辑 ,原因:
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关键地方,地址和偏移是怎么得到的?
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devseed 关键地方,地址和偏移是怎么得到的?
按某些二次元il2cpp游戏的尿性来看,大概率就是有全局变量指向被解密的内存,或者解密后,load前的位置下断
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所以啥是dump  能讲讲吗?
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大意了,0x1EE7000不是已经暴露特征了?
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图文并茂, 点赞了.
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