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[原创]X86内核笔记_2_驱动开发
发表于: 2021-7-6 19:53 33250

[原创]X86内核笔记_2_驱动开发

2021-7-6 19:53
33250

0707:更新驱动遍历、隐藏。更换图床
0712:更新驱动通信
0922:更新内存加载
内存加载驱动的代码放在评论区了

WDK和VS安装参考文章:X86内核笔记0配置双机调试环境

打开VS2017,新建项目选择Visual C++ -> Windwos Drivers -> Legacy -> Empty WDM Driver

image-20210707113559574

右键SourceFiles目录,新建项。创建一个扩展名为C的C++文件。(不要用cpp扩展名)。文件名随意起,不是非要和项目名一样。

image-20210707113710643

在.c文件中先引入头文件 ntifs.h

删除INF文件

image-20210707113737860

如果引入头文件出现找不到头文件,就如下图设置一下SDK版本。

image-20210707113757099

然后设置一些项目属性:

取消警告视为错误。

image-20210707113817359

DriverSetting中将驱动平台改为Win7.(我们要在win7上做实验。)

image-20210707113916405

驱动大体分为三种,分别是:NT式驱动、WDM式驱动、WDF式驱动(KWDF内核驱动,UWDF用户驱动)。

NT虚拟驱动,老式驱动,从WIN95开始使用NT式驱动。 若所开发的驱动不与硬件打交道,建议使用NT式驱动或WDM式驱动。如果NT式驱动出现了绑定设备的情况,该驱动将无法卸载。只能通过重启系统进行卸载。对于服务器来说重启很伤。

相对于NT式驱动来讲,WDM式驱动支持卸载(热拔插)。无需重启即可卸载。并且WDM式驱动对于NT式驱动进行了一些封装和优化。本质区别不大。

WDF式驱动相较前两种,其最大的意义是简化开发。不像NT与WDM驱动那么底层化。WDF式驱动将WDM式驱动进行了封装,做成了一套架构,使得开发驱动变得更简单。同时带来的弊端就是无法掌控底层。

由于开发简便,不容易蓝屏,所以公司开发驱动一般选用WDF式驱动。

想要学习WDF式驱动,需要了解COM相关知识。

只有系统中存在WDFLDR.sys驱动,我们编写的WDF驱动才可以跑起来。并且项目中需要一个inf文件,NT/WDM式驱动则不需要这个inf文件。

image-20210707114938747

DriverEntry是我们写代码时的入口函数。其编译生成的sys文件真正的入口点并不是DriverEntry。在IDA中可以看到驱动真正的入口点函数是GsDriverEntry。其内部调用了我们的DriverEntry函数。

image-20210707113939582

如果不想让编译器生成GsDriverEntry而是直接将入口函数设置为DriverEntry,可以按照下图设置。

image-20210707114010768

如果想要打印字符串对象中的字符串,可以使用如下格式:

点击生成解决方案即可。若报一些格式错误,就删除一些特殊符号之类的东西。

使用InstDrv.exe加载驱动。使用DbgView.exe查看输出(必须选中监视核心,否则无法监视驱动层输出)。1

通过调用函数DbgBreakPoint为驱动增加一个断点。这个函数相当于int 3指令。这样我们就可以在windbg中断下。并且Windbg会自动识别PE结构中的PDB路径,自动加载PDB文件识别出我们的源码。

image-20210707114036228

如果windbg调试过程中,出现了刷屏的情况,执行以下命令可以关闭刷屏。

在成功断在我们的代码中后,在Windbg中查看驱动对象结构。

image-20210707114100203

Type:驱动对象类型。

Size:驱动对象大小

DeviceObject:设备对象,我们这里没添加设备,因此是null

DriverStart:驱动文件基址,也就是PE格式中的ImageBase。通过db命令可以看到4D 5A。

DriverSize:驱动模块大小,也就是PE格式中的SizeOfImage。

DriverExtension:驱动扩展对象。使用dt命令查看该对象

DriverName:驱动名,也就是驱动的文件名前面加个\Driver\。这个名字是个字符串结构体。

查看该字符串结构:

HardwareDatabase:驱动服务注册表路径。前往注册表查看该路径,可以发现一个名为“hellodriver”的文件夹,这就是我们的驱动。

image-20210707114126468

DriverInit :驱动入口点,也就是PE文件的AddressOfEntryPoint。

DriverUnload:驱动卸载函数地址。

加载驱动大体分为两种:服务加载和直接加载。实际应用中可以将两种方法都利用上。

这种方式实际上加载该驱动的进程,并不是调用API的进程。而是通过API向系统通知我要加载一个驱动。系统进程接收到通知后加入到系统中的一个队列。并由系统进程在某时某刻加载该驱动。

也就是这种方式是通知系统进程来进行加载。

调用ZwLoadDriver或NtLoadDriver加载一个已被正确注册的驱动。

这种方法需要我们自己手动去注册表内注册该驱动的相关信息。这样该驱动才可以被加载。

直接加载的方式在调用API后就会直接加载该驱动,所以该驱动的加载者就是调用该API的进程。相比于服务加载会留下痕迹。

编写两个驱动A和B,在A中定义全局变量值为100,打印A的地址pA。在B中打印pA的数据,观察是否与A中定义的相同。

A代码:

B代码:

在驱动中写代码与3环不同,一些数据类型及常用API也最好使用驱动开发专用的版本。这算是一种代码规范。

在驱动中,原数据类型int char等均被封装、重定义。在驱动开发中应使用如下数据类型:

绝大多数内核函数都会有一个返回值,类型为NTSTATUS。该类型本质就是一个LONG。

如GetLastError这种取错误码的函数,取到的值其实就是NTSTATUS转化后的错误码。

常用的NTSTATUS宏如下,负数(大于0X80000000)的返回值为错误,大于等于0为成功

同时有一个宏用于判断返回值是成功还是失败:

在内核开发中,字符串不要定义为char* x = "xx",WDK为我们准备了一些字符串相关的API。

windows开发人员很喜欢使用链表,你可以在很多内核结构中看到LIST_ENTRY成员。这就是链表节点结构。也是WDK中提供的一个官方链表结构。LIST_ENTRY是一个双向链表。

驱动对象中有一个成员名为DriverSection,其数据类型为未公开类型_KLDR_DATA_TABLE_ENTRY的结构指针。该结构信息可以在WRK源码中搜索到。成员如下:

其中第一个成员InLoadOrderLinks是一个链表节点结构。由此可知,_KLDR_DATA_TABLE_ENTRY是一个双向链表。

编写如下代码,加载该驱动:

在windbg中断下后,输入命令dt ldr查看自身节点结构:

image-20210707114150328

输入命令dt _KLDR_DATA_TABLE_ENTRY 0x83f99850查看下一个节点的结构。

image-20210707114204465

可以发现很多属性都是0。这里我们需要知道一个常识,windows很多链表都喜欢将头部节点成员置位null,从第二个节点开始才是真正的有效数据。

继续执行命令dt _KLDR_DATA_TABLE_ENTRY 0x86344c98查看下一个节点。

image-20210707114218984

可以发现找到了ntoskrnl模块。经过多次重复寻找,可以发现这个链表是一个双向循环链表

将手动遍历的方法写入代码中:

加载驱动,观察输出内容,与PCHUNTER做对比,可以发现已经将全部驱动遍历出来了:(多一个因为吧空节点字符串也打印出来了,理应过滤掉)

image-20210707114253036

完成对驱动模块的遍历后,我们要开始搞事情了。在实际攻防对抗中,无论是外挂开发者或是内核木马开发者,为了让自己的驱动悄悄的运行起来,都会对自身的驱动模块做一些隐藏操作。使其自身无法被检测到。而断链就是一个古老但又有效的一个方法。无论你将来从事攻或防,了解一些老技术都是必不可少的。

断链练习不要乱找一个驱动就开始断链, 否则可能对系统造成影响,这里我们拿HTTP.sys做断链练习,理论上如果断链成功,PCHUNTER中应该看不到HTTP.sys驱动。代码如下:

加载驱动后,dbgview成功打印,说明此时已经成功断链了。去PCHUNTER中观察一下效果:

image-20210707120454301

可以发现HTTP.sys仍然在列表中,但是它变红了。这是因为PCHUNTER的遍历方法更健壮一些,不单单是通过链表遍历。还会涉及特征、文件等。有精力的话可以逆向一下PCHUNTER。

所以为了达到完美隐藏,我们需要改善一下我们的代码,抹掉驱动对象中的一些特征,在此之前,我们需要了解一下如何通过驱动名来获取驱动对象指针。

微软有一个未公开的导出函数ObReferenceObjectByName。这个函数可以根据驱动名获取驱动对象指针。在WRK源码中可以搜索到。

其中ObjectType对象类型我们通过F12未找到该类型都有哪些值。这些类型是未公开的。同样在WRK中可以找到。此处我们使用一个名为IoDriverObjectType的导出变量。

加载驱动,观察效果(记得重启,刚刚链表已经断掉HTTP了。):

image-20210707130613791

可以看到HTTP已经彻底从PCHUNTER中消失了,也没有了红色HTTP的记录。我们的断链操作成功了。

对自身驱动模块进行断链,省去了遍历和取驱动对象的步骤,理论上是更简单的,我们尝试一下。

加载驱动,观察效果:

image-20210707140932423

发现驱动无法被加载。这是因为系统调用完DriverEntry后仍需要做一些处理。而我们吧自己的驱动隐藏掉了,导致系统找不到我们的驱动没办法做后续处理。从而返回驱动加载失败。

所以我们需要在驱动成功加载后再进行断链操作,这里使用新线程+延迟执行的方法来规避。

再次尝试加载驱动,分别观察刚加载驱动时PCHUNTER的列表和延迟10秒后PCHUNTER的列表。

image-20210707141105171

image-20210707141135232

可以看到我们的驱动已经成功被加载了,并在10秒后做了断链隐藏处理。但目前仍有一个BUG,那就是卸载驱动时会提示“请求的控件对此服务无效。”。若想修复这个BUG,需要在卸载之前还原我们的驱动,将节点重新接入链表中并恢复被清空的属性。

驱动在实际使用中不可能从入口点一路执行到结束。 将驱动按功能分成模块, 需要时调用才是实际的应用。通过用户层与内核层的通信,可以让用户程序在需要时调用驱动的特定功能。无论是攻击方或是防守方,驱动通信都是一个关键的战场。

这里的常规通信使用设备交互的方式,其类似与WIN32的消息和回调函数的组合。在内核中,消息被封装为一个结构体IRP(I/O Request Packae)。设备对象可以接收IRP数据从而实现通信。

用户应用想要向驱动发起通信,其本质是向驱动所绑定的设备发起通信,再由设备向下分发。所以我们需要首先创建一个设备:

3环想要打开我们的设备无法直接使用\\Device\\XXX这种设备名,我们需要指定一个符号链接(别名)用于3环的访问。

在用户层,我们每次调用CreateFile、OpenFIle、DeleteFile、CloseHandle等API时,都会向0环发送一个消息,这个消息成为IRP数据包。这些API称为设备操作API。如:当调用CreateFile时,会向内核层发送一个名为IRP_MJ_CREATE的打开设备的IRP消息。其他常用IRP类型如下:

在用户层我们使用WIN32开发GUI时,通过回调函数来处理窗口消息。 而在内核层,我们通过派遣函数来处理IRP消息。只是换了个名字而已,本质一样。

在驱动对象中,有个属性名为MajorFunction,这是个数组,每个元素都是一个函数指针,对应了各种类型IRP的派遣函数。

派遣函数格式如下:

驱动现在已经可以接收IRP消息了,那么我们在3环中就可以发送一个IRP消息了。使用DeviceIoControl函数来向设备发送一个IRP_MJ_DEVICE_CONTROL类型的IRP消息。(也可以用CreateFile进行通信,此处不做演示。)

3环的代码已经写完了,我们需要对IRP中的控制码再做一个详细的分支处理:

在驱动卸载时要删除设备和符号链接,否则会一直存在内核空间中,并且无法创建同名设备。

先创建设备,后创建符号链接。所以删除时先删除符号链接,再卸载设备。

如果代码没问题,执行后的效果如下:

image-20210712145746344

前文提到了通过断链的方式隐藏驱动,但依然会有大量的残留。为了更加隐蔽的加载我们的驱动,需要使用内存加载的方式。相比于三环中的傀儡进程技术,驱动层写法多出了Cookie修复的步骤并且不需要修复TLS和延迟导入表。这种方式同样可以绕过驱动签名校验来强制加载我们的驱动。

内存加载驱动大体上分为5个步骤,其中每个步骤都需要我们有扎实的PE知识。

拉伸PE数据。

修复重定位。

修复IAT

修复Cookie验证

image-20210715170554364

image-20210715170706107

修复SEH异常

执行入口点函数

#include <ntimage.h>

 
 
 
 
 
 
#include <ntifs.h> //这个头文件内包含了大量驱动相关的头文件,一次性包含,省时省力。
#include <ntifs.h> //这个头文件内包含了大量驱动相关的头文件,一次性包含,省时省力。
 
 
 
 
 
 
 
 
#include "ntifs.h"
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject,PUNICODE_STRING RegistryPath){
    //代码
    return STATUS_UNSUCCESSFUL;
}
#include "ntifs.h"
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject,PUNICODE_STRING RegistryPath){
    //代码
    return STATUS_UNSUCCESSFUL;
}
 
 
#include "ntddk.h"
 
void UnloadDriver(PDRIVER_OBJECT driver);
 
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath) {
    DbgBreakPoint();        //相当于 __asm{int 3}
    DbgPrint("驱动加载了。\r\n");    //驱动的打印函数,相当于3环的printf
    DriverObject->DriverUnload = UnloadDriver;    //为驱动指定卸载函数
    return STATUS_SUCCESS;
}
//驱动卸载函数
void UnloadDriver(PDRIVER_OBJECT driver) {
    DbgPrint("驱动停止了。\r\n");
}
#include "ntddk.h"
 
void UnloadDriver(PDRIVER_OBJECT driver);
 
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath) {
    DbgBreakPoint();        //相当于 __asm{int 3}
    DbgPrint("驱动加载了。\r\n");    //驱动的打印函数,相当于3环的printf
    DriverObject->DriverUnload = UnloadDriver;    //为驱动指定卸载函数
    return STATUS_SUCCESS;
}
//驱动卸载函数
void UnloadDriver(PDRIVER_OBJECT driver) {
    DbgPrint("驱动停止了。\r\n");
}
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING pReg) {
    DbgPrint("-------%wZ--------",pReg);//传入字符串对象指针。
    return STATUS_SUCCESS;
}
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING pReg) {
    DbgPrint("-------%wZ--------",pReg);//传入字符串对象指针。
    return STATUS_SUCCESS;
}
 
kd> ed nt!Kd_SXS_Mask 0;ed nt!Kd_FUSION_Mask 0
kd> ed nt!Kd_SXS_Mask 0;ed nt!Kd_FUSION_Mask 0
 
kd> dt _DRIVER_EXTENSION 0x8831b790
ntdll!_DRIVER_EXTENSION
   +0x000 DriverObject     : 0x8831b6e8 _DRIVER_OBJECT
   +0x004 AddDevice        : (null)
   +0x008 Count            : 0
   +0x00c ServiceKeyName   : _UNICODE_STRING "hellodriver"
   +0x014 ClientDriverExtension : (null)
   +0x018 FsFilterCallbacks : (null)
kd> dt _DRIVER_EXTENSION 0x8831b790
ntdll!_DRIVER_EXTENSION
   +0x000 DriverObject     : 0x8831b6e8 _DRIVER_OBJECT
   +0x004 AddDevice        : (null)
   +0x008 Count            : 0
   +0x00c ServiceKeyName   : _UNICODE_STRING "hellodriver"
   +0x014 ClientDriverExtension : (null)
   +0x018 FsFilterCallbacks : (null)
kd> dt _UNICODE_STRING 8831b6e8 +1c
ntdll!_UNICODE_STRING
 "\Driver\hellodriver"
   +0x000 Length           : 0x26        //字符串长度
   +0x002 MaximumLength    : 0x26        //字符串最大长度
   +0x004 Buffer           : 0x87fc36c8  "\Driver\hellodriver"    //字符串内容
kd> dt _UNICODE_STRING 8831b6e8 +1c
ntdll!_UNICODE_STRING
 "\Driver\hellodriver"
   +0x000 Length           : 0x26        //字符串长度
   +0x002 MaximumLength    : 0x26        //字符串最大长度
   +0x004 Buffer           : 0x87fc36c8  "\Driver\hellodriver"    //字符串内容
 
 
 
 
#include <ntifs.h>
 
void UnloadDriver(PDRIVER_OBJECT driver);
 
UINT32 i = 100;
 
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath) {
    DbgPrint("i addr = %08x\r\n", &i);
    DriverObject->DriverUnload = UnloadDriver;
    return STATUS_SUCCESS;
}
//驱动卸载函数
void UnloadDriver(PDRIVER_OBJECT driver) {
    DbgPrint("驱动停止了。\r\n");
}
#include <ntifs.h>
 
void UnloadDriver(PDRIVER_OBJECT driver);
 
UINT32 i = 100;
 
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath) {
    DbgPrint("i addr = %08x\r\n", &i);
    DriverObject->DriverUnload = UnloadDriver;
    return STATUS_SUCCESS;
}
//驱动卸载函数
void UnloadDriver(PDRIVER_OBJECT driver) {
    DbgPrint("驱动停止了。\r\n");
}
#include <ntifs.h>
 
void UnloadDriver(PDRIVER_OBJECT driver);
 
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath) {
    PUINT32 p = (PUINT32)0x8e315000;
    DbgPrint("i value = %d\r\n", *p);
    DriverObject->DriverUnload = UnloadDriver;
    return STATUS_SUCCESS;
}
//驱动卸载函数
void UnloadDriver(PDRIVER_OBJECT driver) {
    DbgPrint("驱动停止了。\r\n");
}
#include <ntifs.h>
 
void UnloadDriver(PDRIVER_OBJECT driver);
 
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath) {
    PUINT32 p = (PUINT32)0x8e315000;
    DbgPrint("i value = %d\r\n", *p);
    DriverObject->DriverUnload = UnloadDriver;
    return STATUS_SUCCESS;
}
//驱动卸载函数
void UnloadDriver(PDRIVER_OBJECT driver) {
    DbgPrint("驱动停止了。\r\n");
}
UINT8,PUINT8 -> unsigned char
UINT16,PUINT16 -> unsigned short 
UINT32,PUINT32 -> unsigned int
UINT64,PUINT64 -> unsigned __int64
INT8,PINT8 -> char
INT16,PINT16 -> short
INT32,PINT32 -> int
INT64,PINT64 -> __int64
LONG32,PLONG32 -> int
ULONG32,PULONG32 -> unsigned int
DWORD32,PDWRD32 -> int
UINT8,PUINT8 -> unsigned char
UINT16,PUINT16 -> unsigned short 
UINT32,PUINT32 -> unsigned int
UINT64,PUINT64 -> unsigned __int64
INT8,PINT8 -> char
INT16,PINT16 -> short
INT32,PINT32 -> int
INT64,PINT64 -> __int64
LONG32,PLONG32 -> int
ULONG32,PULONG32 -> unsigned int
DWORD32,PDWRD32 -> int
 
 
STATUS_SEVERITY_SUCCESS          0x0
STATUS_SEVERITY_INFORMATIONAL    0x1
STATUS_SEVERITY_WARNING          0x2
STATUS_SEVERITY_ERROR            0x3
STATUS_UNSUCCESSFUL              0xC0000001
STATUS_ACCESS_VIOLATION             0xC0000005
STATUS_SEVERITY_SUCCESS          0x0
STATUS_SEVERITY_INFORMATIONAL    0x1
STATUS_SEVERITY_WARNING          0x2
STATUS_SEVERITY_ERROR            0x3
STATUS_UNSUCCESSFUL              0xC0000001
STATUS_ACCESS_VIOLATION             0xC0000005
NT_SUCCESS(NTSATUS类型参数)    //#define NT_SUCCESS(Status) (((NTSTATUS)(Status)) >= 0)
NT_SUCCESS(NTSATUS类型参数)    //#define NT_SUCCESS(Status) (((NTSTATUS)(Status)) >= 0)
UNICODE_STRING uStr = {0};    //定义一个unicode字符串,类型为UNICODE_STRING
STRING aStr = {0};    //定义一个ascii字符串,类型为STRING
ANSI_STRING aStr = {0};  //所有ANSI与直接STRING 作用相同
UNICODE_STRING uStr = {0};    //定义一个unicode字符串,类型为UNICODE_STRING
STRING aStr = {0};    //定义一个ascii字符串,类型为STRING
ANSI_STRING aStr = {0};  //所有ANSI与直接STRING 作用相同
RtlInitUnicodeString(&uStr,L"unicode string");//初始化unicode字符串,为其赋值。不会申请内存。
RtlInitString(&aStr,"ascii string"); //初始化ascii字符串,为其赋值,不会申请内存。
RtlInitAnsiString(&aStr,"ascii string"); //初始化ascii字符串,为其赋值,不会申请内存。
RtlInitUnicodeString(&uStr,L"unicode string");//初始化unicode字符串,为其赋值。不会申请内存。
RtlInitString(&aStr,"ascii string"); //初始化ascii字符串,为其赋值,不会申请内存。
RtlInitAnsiString(&aStr,"ascii string"); //初始化ascii字符串,为其赋值,不会申请内存。
RtlAnsiStringToUnicodeString(&uStr,&aStr,true);//将ascii字符串转为unicode字符串,无需为unicode字符串做初始化,第三个参数为true则自动申请内存。为false则不申请,仅修改unicode现有空间。若为true,则需要手动释放字符串内存。
RtlUnicodeStringToAnsiString();//unicode字符串转为ascii字符串,用法与上面相同。
RtlAnsiStringToUnicodeString(&uStr,&aStr,true);//将ascii字符串转为unicode字符串,无需为unicode字符串做初始化,第三个参数为true则自动申请内存。为false则不申请,仅修改unicode现有空间。若为true,则需要手动释放字符串内存。
RtlUnicodeStringToAnsiString();//unicode字符串转为ascii字符串,用法与上面相同。
RtlFreeUnicodeString();//释放unicode字符串内存,当字符串初始化中为其分配了内存时,需要释放内存。
RtlFreeAnsiString(); //释放ascii字符串内存,当字符串初始化中为其分配了内存时,需要释放内存。
RtlFreeUnicodeString();//释放unicode字符串内存,当字符串初始化中为其分配了内存时,需要释放内存。
RtlFreeAnsiString(); //释放ascii字符串内存,当字符串初始化中为其分配了内存时,需要释放内存。
#include <ntstrsafe.h> //使用格式化API需要引入此头文件
char aStr[0x1000]= {0};
RtlStringCbPrintfA(aStr, 0x1000, "%d---%s", 123, "test");//参数1: Ascii字符串指针
wchar uStr[0x1000] = {0};
RtlStringCbPrintfW(uStr, 0x1000, L"%d---%s", 123, L"test");//参数1Unicode字符串指针
#include <ntstrsafe.h> //使用格式化API需要引入此头文件
char aStr[0x1000]= {0};
RtlStringCbPrintfA(aStr, 0x1000, "%d---%s", 123, "test");//参数1: Ascii字符串指针
wchar uStr[0x1000] = {0};
RtlStringCbPrintfW(uStr, 0x1000, L"%d---%s", 123, L"test");//参数1Unicode字符串指针
RtlCompareUnicodeString(&uStr1,&uStr2,TRUE);//比较两个unicode字符串是否相等,true忽略大小写
RtlCompareString    //比较两个ascii字符串是否相等
RtlCompareUnicodeString(&uStr1,&uStr2,TRUE);//比较两个unicode字符串是否相等,true忽略大小写
RtlCompareString    //比较两个ascii字符串是否相等
ExAllocatePool(type,size);//type:内存类型,PagePool和NonPagePool,分别为分页内存和非分页内存。
//分页内存:后面章节会详细说,暂时理解为不可执行的内存
//非分页内存:后面章节会详细说,暂时理解为可执行的内存   通常填NonPagePool,对应属性为PTE的XD/NX位。
ExAllocatePoolWithTag(type,size,tag);//tag:内存标志,四个字节最多,如'test',为申请的内存起个名字。用单引号包含,内部最终转为16进制数据。
ExAllocatePool(type,size);//type:内存类型,PagePool和NonPagePool,分别为分页内存和非分页内存。
//分页内存:后面章节会详细说,暂时理解为不可执行的内存
//非分页内存:后面章节会详细说,暂时理解为可执行的内存   通常填NonPagePool,对应属性为PTE的XD/NX位。
ExAllocatePoolWithTag(type,size,tag);//tag:内存标志,四个字节最多,如'test',为申请的内存起个名字。用单引号包含,内部最终转为16进制数据。
RtlFillMemory(pointer,length,value);//相当于memset
RtlEqualMemory(pointer,Source,Length)//相当于memcmp结果取反
RtlMoveMemory(pointer,Source,Length) //相当于memmove
RtlCopyMemory(pointer,Source,Length) //相当于memcpy
RtlZeroMemory(pointer,Length) //相当于memset第二参数为0.
RtlFillMemory(pointer,length,value);//相当于memset
RtlEqualMemory(pointer,Source,Length)//相当于memcmp结果取反
RtlMoveMemory(pointer,Source,Length) //相当于memmove
RtlCopyMemory(pointer,Source,Length) //相当于memcpy
RtlZeroMemory(pointer,Length) //相当于memset第二参数为0.
ExFreePool(pointer);//释放内存
ExFreePool(pointer);//释放内存
//驱动代码中的延迟不可以使用Sleep,而是KeDelayExecutionThread
LARGE_INTEGER li = { 0 };    //时长结构。
li.QuadPart = -10000 * 5000;    //时间单位 负数代表相对时间  正数代表绝对时间。 5000代表5秒。
KeDelayExecutionThread(KernelMode,FALSE,&li);
//第一个参数:延迟模式,我们这里选内核模式
//第二个参数:强制唤醒。如果为FALSE,那么休眠时间未结束前,不会被唤醒。
//第三个参数:延迟时长。
//驱动代码中的延迟不可以使用Sleep,而是KeDelayExecutionThread
LARGE_INTEGER li = { 0 };    //时长结构。
li.QuadPart = -10000 * 5000;    //时间单位 负数代表相对时间  正数代表绝对时间。 5000代表5秒。
KeDelayExecutionThread(KernelMode,FALSE,&li);
//第一个参数:延迟模式,我们这里选内核模式
//第二个参数:强制唤醒。如果为FALSE,那么休眠时间未结束前,不会被唤醒。
//第三个参数:延迟时长。
//线程函数
VOID myThreadFun(_In_ PVOID StartContext) {
    //线程函数代码
}
 
HANDLE tHandle = NULL;
NTSTATUS tRet = PsCreateSystemThread(&tHandle,THREAD_ALL_ACCESS,NULL,NULL,NULL, myThreadFun,NULL);
//最后一个参数是线程函数启动参数。
if(NT_SUCCESS(tRet)){
    ZwClose(tHandle);//相当于CloseHandle
}
//线程函数
VOID myThreadFun(_In_ PVOID StartContext) {
    //线程函数代码
}
 
HANDLE tHandle = NULL;
NTSTATUS tRet = PsCreateSystemThread(&tHandle,THREAD_ALL_ACCESS,NULL,NULL,NULL, myThreadFun,NULL);
//最后一个参数是线程函数启动参数。
if(NT_SUCCESS(tRet)){
    ZwClose(tHandle);//相当于CloseHandle
}
typedef struct _Monster {    //定义一个结构体,成员包含节点结构。这样该结构体也可以作为节点。
    UINT32 ID;
    LIST_ENTRY node;
    UINT32 hp;
    UINT32 level;
    UNICODE_STRING name;
}Monster,*PMonster;
 
Monster m1 = { 0 };
InitializeListHead(&m1.node);    //初始化链表,防止出现垃圾数据作为指针的情况。
IsListEmpty(&m1.node);    //判断整条链表是否为空,传入整条链表中任意一个节点即可。
Monster m2 = { 0 };
InsertHeadList(&m1.node, &m2.node);//将m2节点插入至链表头部。
Monster m3 = { 0 };
InsertTailList(&m1.node, &m3.node);//将m3节点插入至链表尾部。
RemoveHeadList(&m2.node);//将整条链表的头部节点移除,传入任一节点即可。
RemoveTailList(&m2.node);//将整条链表的尾部节点移除,传入任一节点即可。
RemoveEntryList(&m3.node);//将指定节点移除,断链。
 
//通过FLINK找到Monster,架设要找到m2下一个节点
PMonster pm = (PMonster)((UCHAR)m2.node.Flink - ((UCHAR)(&m2.node) - (UCHAR)&m2));
//计算出ListEntry结构相对于Monster结构的偏移,用Flink减去该偏移得到m3的地址。
typedef struct _Monster {    //定义一个结构体,成员包含节点结构。这样该结构体也可以作为节点。
    UINT32 ID;
    LIST_ENTRY node;
    UINT32 hp;
    UINT32 level;
    UNICODE_STRING name;
}Monster,*PMonster;
 
Monster m1 = { 0 };
InitializeListHead(&m1.node);    //初始化链表,防止出现垃圾数据作为指针的情况。
IsListEmpty(&m1.node);    //判断整条链表是否为空,传入整条链表中任意一个节点即可。
Monster m2 = { 0 };
InsertHeadList(&m1.node, &m2.node);//将m2节点插入至链表头部。
Monster m3 = { 0 };
InsertTailList(&m1.node, &m3.node);//将m3节点插入至链表尾部。
RemoveHeadList(&m2.node);//将整条链表的头部节点移除,传入任一节点即可。
RemoveTailList(&m2.node);//将整条链表的尾部节点移除,传入任一节点即可。
RemoveEntryList(&m3.node);//将指定节点移除,断链。
 
//通过FLINK找到Monster,架设要找到m2下一个节点
PMonster pm = (PMonster)((UCHAR)m2.node.Flink - ((UCHAR)(&m2.node) - (UCHAR)&m2));
//计算出ListEntry结构相对于Monster结构的偏移,用Flink减去该偏移得到m3的地址。
typedef struct _Monster {
    UINT32 id;
    UINT32 hp;
    UINT32 level;
    UNICODE_STRING name;
}Monster,*PMonster;
//树节点比较函数
RTL_GENERIC_COMPARE_RESULTS NTAPI myCmpFunc(_In_ struct _RTL_GENERIC_TABLE *Table,_In_ PVOID FirstStruct,_In_ PVOID SecondStruct) {
    PMonster m1 = (PMonster)FirstStruct;    //内部强转为自己需要的结构体
    PMonster m2 = (PMonster)SecondStruct;
    if (m1->id == m2->id) {                //判断方法自己指定,我这里按照ID判断两个节点的大小关系
        return GenericEqual;
    }
    return m1->id > m2->id ? GenericGreaterThan : GenericLessThan;
}
//节点新建函数
VOID NTAPI myAllocFunc( _In_ struct _RTL_GENERIC_TABLE *Table, _In_ CLONG ByteSize ) {
    ExAllocatePool(NonPagedPool,ByteSize);//申请内存
}
//节点删除函数
VOID NTAPI myFreeFunc( _In_ struct _RTL_GENERIC_TABLE *Table, _In_ __drv_freesMem(Mem) _Post_invalid_ PVOID Buffer ) {
    ExFreePool(Buffer);//释放该节点申请出来的内存
}
 
Monster m1 = {0,100,10,L"monster 1"};
Monster m2 = {1,100,10,L"monster 2"};
Monster m3 = {2,100,10,L"monster 3"};
 
RTL_GENERIC_TABLE table = {0};
 
//初始化二叉树
RtlInitializeGenericTable(&table, myCmpFunc, myAllocFunc, myFreeFunc,NULL);
BOOLEAN isNewEle = FALSE;
 
//插入/更新节点,将节点强转为void*,isNewEle接收该节点是否为新加加点或已存在节点。通过myCmpFunc来判断两个节点是否为同一个节点。    在插入节点时,会调用myAllocFunc为节点重新分配一个内存并将数据拷贝过去。
RtlInsertElementGenericTable(&table, (PVOID)&m1,sizeof(m1),&isNewEle);
RtlInsertElementGenericTable(&table, (PVOID)&m2,sizeof(m1),&isNewEle);
RtlInsertElementGenericTable(&table, (PVOID)&m3,sizeof(m1),&isNewEle);
 
//查找节点,lookupM只需要赋值id属性,查找也会根据这个id去对比是否相同。返回查找到的结点指针
Monster lookupM = { 0,0,0,0 };
PMonster lookupResult = (PMonster)RtlLookupElementGenericTable(&table,&lookupM);
 
//删除节点,也是根据id删除。删除后会自动调用myFreeFunc释放内存。
RtlDeleteElementGenericTable(&table, &lookupM);
 
//取节点个数
ULONG nodeNum = RtlNumberGenericTableElements(&table);
ULONG nodeNum = RtlNumberGenericTableElementsAvl(&table);//安全函数,防止一边加节点一边读节点
 
//遍历节点,key用于取下一个节点,key为null时,取第一个节点。  返回值为下一个节点,同时自动更新key指向返回值所属节点。返回值为null说明遍历结束。 
PVOID key = NULL;
PMonster pm = (PMonster)RtlEnumerateGenericTableWithoutSplaying(&table, &key);
while (pm!=NULL) {
    DbgPrint(pm->name.Buffer);
    pm = (PMonster)RtlEnumerateGenericTableWithoutSplaying(&table, &key);
}
 
//二叉树用完(如驱动卸载),要将二叉树内所有节点销毁掉,防止内存泄漏。
typedef struct _Monster {
    UINT32 id;
    UINT32 hp;
    UINT32 level;
    UNICODE_STRING name;
}Monster,*PMonster;
//树节点比较函数
RTL_GENERIC_COMPARE_RESULTS NTAPI myCmpFunc(_In_ struct _RTL_GENERIC_TABLE *Table,_In_ PVOID FirstStruct,_In_ PVOID SecondStruct) {
    PMonster m1 = (PMonster)FirstStruct;    //内部强转为自己需要的结构体
    PMonster m2 = (PMonster)SecondStruct;
    if (m1->id == m2->id) {                //判断方法自己指定,我这里按照ID判断两个节点的大小关系
        return GenericEqual;
    }
    return m1->id > m2->id ? GenericGreaterThan : GenericLessThan;
}
//节点新建函数
VOID NTAPI myAllocFunc( _In_ struct _RTL_GENERIC_TABLE *Table, _In_ CLONG ByteSize ) {
    ExAllocatePool(NonPagedPool,ByteSize);//申请内存
}
//节点删除函数
VOID NTAPI myFreeFunc( _In_ struct _RTL_GENERIC_TABLE *Table, _In_ __drv_freesMem(Mem) _Post_invalid_ PVOID Buffer ) {
    ExFreePool(Buffer);//释放该节点申请出来的内存
}
 
Monster m1 = {0,100,10,L"monster 1"};
Monster m2 = {1,100,10,L"monster 2"};
Monster m3 = {2,100,10,L"monster 3"};
 
RTL_GENERIC_TABLE table = {0};
 
//初始化二叉树
RtlInitializeGenericTable(&table, myCmpFunc, myAllocFunc, myFreeFunc,NULL);
BOOLEAN isNewEle = FALSE;
 
//插入/更新节点,将节点强转为void*,isNewEle接收该节点是否为新加加点或已存在节点。通过myCmpFunc来判断两个节点是否为同一个节点。    在插入节点时,会调用myAllocFunc为节点重新分配一个内存并将数据拷贝过去。
RtlInsertElementGenericTable(&table, (PVOID)&m1,sizeof(m1),&isNewEle);
RtlInsertElementGenericTable(&table, (PVOID)&m2,sizeof(m1),&isNewEle);
RtlInsertElementGenericTable(&table, (PVOID)&m3,sizeof(m1),&isNewEle);
 
//查找节点,lookupM只需要赋值id属性,查找也会根据这个id去对比是否相同。返回查找到的结点指针
Monster lookupM = { 0,0,0,0 };
PMonster lookupResult = (PMonster)RtlLookupElementGenericTable(&table,&lookupM);
 
//删除节点,也是根据id删除。删除后会自动调用myFreeFunc释放内存。
RtlDeleteElementGenericTable(&table, &lookupM);
 
//取节点个数
ULONG nodeNum = RtlNumberGenericTableElements(&table);
ULONG nodeNum = RtlNumberGenericTableElementsAvl(&table);//安全函数,防止一边加节点一边读节点
 
//遍历节点,key用于取下一个节点,key为null时,取第一个节点。  返回值为下一个节点,同时自动更新key指向返回值所属节点。返回值为null说明遍历结束。 
PVOID key = NULL;
PMonster pm = (PMonster)RtlEnumerateGenericTableWithoutSplaying(&table, &key);
while (pm!=NULL) {
    DbgPrint(pm->name.Buffer);
    pm = (PMonster)RtlEnumerateGenericTableWithoutSplaying(&table, &key);
}
 
//二叉树用完(如驱动卸载),要将二叉树内所有节点销毁掉,防止内存泄漏。
typedef struct _KLDR_DATA_TABLE_ENTRY {
    LIST_ENTRY InLoadOrderLinks;
    ULONG __Undefined1;
    ULONG __Undefined2;
    ULONG __Undefined3;
    ULONG NonPagedDebugInfo;
    ULONG DllBase;
    ULONG EntryPoint;
    ULONG SizeOfImage;
    UNICODE_STRING FullDllName;
    UNICODE_STRING BaseDllName;
    ULONG Flags;
    USHORT LoadCount;
    USHORT __Undefined5;
    ULONG  __Undefined6;
    ULONG  CheckSum;
    ULONG  TimeDateStamp;
} KLDR_DATA_TABLE_ENTRY, *PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY;
typedef struct _KLDR_DATA_TABLE_ENTRY {
    LIST_ENTRY InLoadOrderLinks;
    ULONG __Undefined1;
    ULONG __Undefined2;
    ULONG __Undefined3;
    ULONG NonPagedDebugInfo;
    ULONG DllBase;
    ULONG EntryPoint;
    ULONG SizeOfImage;
    UNICODE_STRING FullDllName;
    UNICODE_STRING BaseDllName;
    ULONG Flags;
    USHORT LoadCount;
    USHORT __Undefined5;
    ULONG  __Undefined6;
    ULONG  CheckSum;
    ULONG  TimeDateStamp;
} KLDR_DATA_TABLE_ENTRY, *PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY;
typedef struct _KLDR_DATA_TABLE_ENTRY {
    LIST_ENTRY InLoadOrderLinks;
    ULONG __Undefined1;
    ULONG __Undefined2;
    ULONG __Undefined3;
    ULONG NonPagedDebugInfo;
    ULONG DllBase;
    ULONG EntryPoint;
    ULONG SizeOfImage;
    UNICODE_STRING FullDllName;
    UNICODE_STRING BaseDllName;
    ULONG Flags;
    USHORT LoadCount;
    USHORT __Undefined5;
    ULONG  __Undefined6;
    ULONG  CheckSum;
    ULONG  TimeDateStamp;
} KLDR_DATA_TABLE_ENTRY, *PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY;
 
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath) {
    DbgBreakPoint();
    KLDR_DATA_TABLE_ENTRY * ldr = DriverObject->DriverSection;
    DriverObject->DriverUnload = UnloadDriver;
    return STATUS_SUCCESS;
}
typedef struct _KLDR_DATA_TABLE_ENTRY {
    LIST_ENTRY InLoadOrderLinks;
    ULONG __Undefined1;
    ULONG __Undefined2;
    ULONG __Undefined3;
    ULONG NonPagedDebugInfo;
    ULONG DllBase;
    ULONG EntryPoint;
    ULONG SizeOfImage;
    UNICODE_STRING FullDllName;
    UNICODE_STRING BaseDllName;
    ULONG Flags;
    USHORT LoadCount;
    USHORT __Undefined5;
    ULONG  __Undefined6;
    ULONG  CheckSum;
    ULONG  TimeDateStamp;
} KLDR_DATA_TABLE_ENTRY, *PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY;
 
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath) {
    DbgBreakPoint();
    KLDR_DATA_TABLE_ENTRY * ldr = DriverObject->DriverSection;
    DriverObject->DriverUnload = UnloadDriver;
    return STATUS_SUCCESS;
}
 
 
 
 
 
 
 
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath) {
    PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY selfNode = DriverObject->DriverSection;
    PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY preNode = selfNode;
    UINT32 index = 1;
    do {
        DbgPrint("[db] %d  driver name = %wZ \r\n", index++,&preNode->BaseDllName);
        preNode = preNode->InLoadOrderLinks.Flink;
    } while (preNode != selfNode);
    DriverObject->DriverUnload = UnloadDriver;
    return STATUS_SUCCESS;
}
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath) {
    PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY selfNode = DriverObject->DriverSection;
    PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY preNode = selfNode;
    UINT32 index = 1;
    do {
        DbgPrint("[db] %d  driver name = %wZ \r\n", index++,&preNode->BaseDllName);
        preNode = preNode->InLoadOrderLinks.Flink;
    } while (preNode != selfNode);
    DriverObject->DriverUnload = UnloadDriver;
    return STATUS_SUCCESS;
}
 
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath) {
    PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY selfNode = DriverObject->DriverSection;
    PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY preNode = selfNode;
 
    UNICODE_STRING httpName = { 0 };
    RtlInitUnicodeString(&httpName,L"HTTP.sys");
 
    do {
        if (preNode->BaseDllName.Length != 0     //过滤空字符串
            && RtlCompareUnicodeString(&preNode->BaseDllName,&httpName,TRUE) == 0) {
            DbgPrint("%wZ\r\n", &preNode->BaseDllName);
            RemoveEntryList(preNode);
            break;
        }
        preNode = preNode->InLoadOrderLinks.Flink;
    } while (preNode != selfNode);
    DriverObject->DriverUnload = UnloadDriver;
    return STATUS_SUCCESS;
}
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath) {
    PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY selfNode = DriverObject->DriverSection;
    PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY preNode = selfNode;
 
    UNICODE_STRING httpName = { 0 };
    RtlInitUnicodeString(&httpName,L"HTTP.sys");
 
    do {
        if (preNode->BaseDllName.Length != 0     //过滤空字符串
            && RtlCompareUnicodeString(&preNode->BaseDllName,&httpName,TRUE) == 0) {
            DbgPrint("%wZ\r\n", &preNode->BaseDllName);
            RemoveEntryList(preNode);
            break;
        }
        preNode = preNode->InLoadOrderLinks.Flink;
    } while (preNode != selfNode);
    DriverObject->DriverUnload = UnloadDriver;
    return STATUS_SUCCESS;
}
 
 
 
//NTKERNELAPI是一个宏,用于指定内核模块中的导出函数。
NTKERNELAPI NTSTATUS ObReferenceObjectByName(
    __in PUNICODE_STRING ObjectName,    //驱动对象名,如HTTP.sys的驱动对象名就是\Driver\HTTP
    __in ULONG Attributes,        //权限,给一个FILE_ALL_ACCESS即可。
    __in_opt PACCESS_STATE AccessState,    //opt为可选参数,直接写NULL
    __in_opt ACCESS_MASK DesiredAccess,//opt为可选参数,直接写NULL
    __in POBJECT_TYPE ObjectType,    //对象类型
    __in KPROCESSOR_MODE AccessMode,    //访问模式,有个枚举是_MODE,里面有个值是KernelMode,填写即可。
    __inout_opt PVOID ParseContext,    //opt为可选参数,直接写NULL
    __out PVOID *Object    //驱动对象二级指针
);
//NTKERNELAPI是一个宏,用于指定内核模块中的导出函数。
NTKERNELAPI NTSTATUS ObReferenceObjectByName(
    __in PUNICODE_STRING ObjectName,    //驱动对象名,如HTTP.sys的驱动对象名就是\Driver\HTTP
    __in ULONG Attributes,        //权限,给一个FILE_ALL_ACCESS即可。
    __in_opt PACCESS_STATE AccessState,    //opt为可选参数,直接写NULL
    __in_opt ACCESS_MASK DesiredAccess,//opt为可选参数,直接写NULL
    __in POBJECT_TYPE ObjectType,    //对象类型
    __in KPROCESSOR_MODE AccessMode,    //访问模式,有个枚举是_MODE,里面有个值是KernelMode,填写即可。
    __inout_opt PVOID ParseContext,    //opt为可选参数,直接写NULL
    __out PVOID *Object    //驱动对象二级指针
);
extern POBJECT_TYPE * IoDriverObjectType;
extern POBJECT_TYPE * IoDriverObjectType;
extern POBJECT_TYPE * IoDriverObjectType;
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath) {
    PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY selfNode = DriverObject->DriverSection;
    PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY preNode = selfNode;
 
    UNICODE_STRING httpName = { 0 };
    RtlInitUnicodeString(&httpName,L"HTTP.sys");
    UNICODE_STRING httpObjName = { 0 };
    RtlInitUnicodeString(&httpObjName, L"\\Driver\\HTTP");
 
    do {
        if (preNode->BaseDllName.Length != 0
            && RtlCompareUnicodeString(&preNode->BaseDllName,&httpName,TRUE) == 0) {
            DbgPrint("%wZ\r\n", &preNode->BaseDllName);
            PDRIVER_OBJECT pHttpObj = NULL;
            ObReferenceObjectByName(&httpObjName,FILE_ALL_ACCESS,NULL,NULL, *IoDriverObjectType, KernelMode,NULL, &pHttpObj);    //取驱动对象指针
            pHttpObj->Flags = 0;    //清除几个属性,防止被搜索到。
            pHttpObj->DriverSection = 0;
            pHttpObj->DriverInit = 0;
            RemoveEntryList(preNode);
            break;
        }
        preNode = preNode->InLoadOrderLinks.Flink;
    } while (preNode != selfNode);
    DriverObject->DriverUnload = UnloadDriver;
    return STATUS_SUCCESS;
}
extern POBJECT_TYPE * IoDriverObjectType;
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath) {
    PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY selfNode = DriverObject->DriverSection;
    PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY preNode = selfNode;
 
    UNICODE_STRING httpName = { 0 };
    RtlInitUnicodeString(&httpName,L"HTTP.sys");
    UNICODE_STRING httpObjName = { 0 };
    RtlInitUnicodeString(&httpObjName, L"\\Driver\\HTTP");
 
    do {
        if (preNode->BaseDllName.Length != 0
            && RtlCompareUnicodeString(&preNode->BaseDllName,&httpName,TRUE) == 0) {
            DbgPrint("%wZ\r\n", &preNode->BaseDllName);
            PDRIVER_OBJECT pHttpObj = NULL;
            ObReferenceObjectByName(&httpObjName,FILE_ALL_ACCESS,NULL,NULL, *IoDriverObjectType, KernelMode,NULL, &pHttpObj);    //取驱动对象指针
            pHttpObj->Flags = 0;    //清除几个属性,防止被搜索到。
            pHttpObj->DriverSection = 0;
            pHttpObj->DriverInit = 0;

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最后于 2021-9-22 17:11 被SSH山水画编辑 ,原因: 更新驱动通信
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感谢分享 另外此处: 由于开发简便,不容易蓝屏,所以公司开发驱动一般选用MDF式驱动。   此处应该是WDF式驱动?
有几张图片看不到
我们要在win7上做实验  下面的图片看不到
如果不想让编译器生成GsDriverEntry而是直接将入口函数设置为DriverEntry,可以按照下图设置。  下面的图片看不到
在成功断在我们的代码中后,在Windbg中查看驱动对象结构。  下面的图片看不到
2021-7-7 10:39
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0346954 感谢分享 另外此处: 由于开发简便,不容易蓝屏,所以公司开发驱动一般选用MDF式驱动。 此处应该是WDF式驱动? 有几张图片看不到 我们要在win7上做实验 下面的图片看不到 如果不想让编 ...
嗯  是WDF驱动   下次我改一下。  我图床用的是github的  总挂,难受
2021-7-7 11:13
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有什么参考 学习资料吗?
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Max_hhg 有什么参考 学习资料吗?
各种内核书籍,Windows 内核情景分析  Windows内核原理与实现  这些都可以
2021-7-7 15:24
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make
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可以可以,加油,就搞通信,我就弄了三天才捣鼓出来
2021-7-9 08:05
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APT_华生 可以可以,加油,就搞通信,我就弄了三天才捣鼓出来
2021-7-9 09:06
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感谢大牛的基础文章, 比着做测试成功了第一个驱动,现在发现两个问题,希望大牛有时间的时候帮忙解惑
1 DbgBreakPoint();  这行代码不注释掉的话,win7 32 加载驱动会蓝屏 ,注释掉就没问题了 ,debugview输出也正常 。  
2 编译x64的驱动后 debugview 捕获不到打印内容
2021-7-9 12:19
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romobin 感谢大牛的基础文章, 比着做测试成功了第一个驱动,现在发现两个问题,希望大牛有时间的时候帮忙解惑 1 DbgBreakPoint(); 这行代码不注释掉的话,win7 32 加载驱动会蓝屏 ,注释 ...
1.   DbgBreakPoint只能在连接上调试后才能有效果,否则没有调试器接管int3会蓝屏。
2.   没遇到过,可能不支持64位的?
2021-7-9 15:42
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romobin 感谢大牛的基础文章, 比着做测试成功了第一个驱动,现在发现两个问题,希望大牛有时间的时候帮忙解惑 1 DbgBreakPoint(); 这行代码不注释掉的话,win7 32 加载驱动会蓝屏 ,注释 ...
这是因为你没有配注册表信息吧,具体给你一个地址,你配一下,然后重启就可以了:http://www.pnpon.com/article/detail-119.html
2021-7-9 16:39
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tsingchen 这是因为你没有配注册表信息吧,具体给你一个地址,你配一下,然后重启就可以了:http://www.pnpon.com/article/detail-119.html
感谢,看雪也有一篇解决这个问题的,已经解决了
2021-7-9 20:34
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SSH山水画 1. DbgBreakPoint只能在连接上调试后才能有效果,否则没有调试器接管int3会蓝屏。 2. 没遇到过,可能不支持64位的?
了解了 ,已经解决了,感谢 
2021-7-9 20:34
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驱动开发还是挺难的,先看看吧 不是很擅长C 与 C++...

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mb_cigdritw 驱动开发还是挺难的,先看看吧 不是很擅长C 与 C++...
熟悉了就不难了
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大佬,我想问一下,我按照您的代码编写测试文件,入口函数 第二个参数是PUNICODE_STRING就会报错,: fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号,改成UNICODE_STRING就可以生成.sys文件。但是把驱动文件放到win7虚拟机中 安装驱动成功,启动就失败,这是为什么啊 ??诚信提问!!
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pyikaaaa 大佬,我想问一下,我按照您的代码编写测试文件,入口函数 第二个参数是PUNICODE_STRING就会报错,: fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号,改成UNICOD ...
启动失败是因为你参数应该传结构体指针,结果你传了个结构体。至于重定义,不晓得,可能是环境问题吧,可以百度下。
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SSH山水画 启动失败是因为你参数应该传结构体指针,结果你传了个结构体。至于重定义,不晓得,可能是环境问题吧,可以百度下。
感谢大佬
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驱动内存加载源码:https://wwi.lanzoui.com/iOVxCucxifi
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mark
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有无大佬知道驱动断链之后卸载的时候怎么还原吗
2021-10-13 16:02
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mb_itmemoyh 有无大佬知道驱动断链之后卸载的时候怎么还原吗
恢复清除的属性,再把自己的驱动加到链表里
2021-10-13 16:31
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