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[原创]编写QQ显IP外挂插件及原理分析(1)
发表于: 2006-6-2 23:07 23506

[原创]编写QQ显IP外挂插件及原理分析(1)

2006-6-2 23:07
23506

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最后一篇(第四篇)在17楼,请各位注意
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这是本人第一次在这里发帖,所以请各位多多包涵~
由于我是大二学生,文章是利用空余时间写的,所以将分几次上传。
由于接触汇编时间不长,文章中的错误和不足恳请指正,谢谢

由于文章是首先发在我blog上的,所以转到此没有经过很好的排版,请各位见谅,如果无法忍受排版问题可以去我blog看原文:
http://www.csksoft.net/blog/post/QQPuginTips_1.html
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前一段时间研究了下QQ目前各种外挂的机理,包括著名的coralQQ。也大致写了个一样的东西,不过马上要考试了,所以还是等暑假完善吧……反正8月份就要来学校。

鉴于目前网上关于这方面的文章少之又少,一般能找到的应该就这下面3篇(由于可能涉及版权问题,我链接就不给出了),自己在开发中也走了不少弯路,所以特此把我的开发过程写了下来,给各位做个参考把


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上一篇地址:http://www.csksoft.net/blog/post/QQPuginTips_1.html
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写教程是需要激情的,所以趁激情还在继续写……

发现自己没有把文章组织好,可能一开始看我写得会觉得头大,没事,最后具体讲编写插件时会好的……抱歉

上次最后说到了从调试的角度来看,如果要调用显示IP等信息的QQ内部函数,关键问题就是通过调用

1.3 IQQCore和Uin

int GetFriendQQData(struct IQQCore *,unsigned long,struct IQQData * *);
这个函数,从而获得那个struct IQQData *指针。但问题就是要调用这个函数必须要提供2个参数:IQQCore *和一个unsigned long(DWORD)的神秘数据。

在开始正式分析前请各位思考下,如果要你编写一个能显示好友IP的函数,你需要先知道什么呢?

至少需要知道要去获取哪个QQ好友吧。这个肯定是必须的,否则函数就没有执行的意义了

现在我们跟踪下上面这个GetFriendQQData函数。在其入口点下断点。然后小心的把鼠标移动到QQ好友列表中某个头像上(需要使用CoralQQ……有点不厚道)。这时候应该程序就会被断下。

因为正常理鼠标移至好友头像会显示信息卡片,CoralQQ会在下面显示IP信息,所以按照上一篇文章反汇编的代码,GetFriendQQData必然会调用。我们从堆栈里面找到这个unsigned long对应的数据:

0x1A53836
因为是DWORD数据,把它转化为10进制看看:27605046

呵呵,这不是我的QQ号码么……的确,先前鼠标是移动在我的头像上了。

所以可以猜测这个unsigned long就是好友的QQ号码。

经过多次验证,的确如此。

所以,这个神秘的unsigned long明确:他是要获取好友信息的号码,顺便补充下,这个unsigned long在QQ中可是有专门名字的:Uin

接下来就是struct IQQCore*,我想他的作用从名字中应该就能猜出大概来。虽然具体他的结构我还没弄清,但可以肯定他好比是QQ程序内核信息的指针。而现在最关键的问题是如何去获得它。

如果你研究过BasicCtrlDll.dll中导出的函数,你会发现几乎一半的函数的参数都由这个IQQCore,比如:

int GetCurrentStatus(struct IQQCore *,int *)

int GetCurrentUin(struct IQQCore *,unsigned long *)

int GetFriendStat(struct IQQCore *,unsigned long)

那么我们就拦截其中的一部分函数,看看提供给他们的这个struct IQQCore *参数具体是什么。

如果你的确这样做了,那么会发现所有的函数,无论在什么时候,这个struct IQQCore *的值是确定的唯一的。如果你这个IQQCore *指针的地址区域下内存写入断点的话会发现struct IQQCore *实际上在QQ进行登录初始化时就创建了,以后就不再被修改。

所以现在的问题就很简单了,我们可以暂时不用理会struct IQQCore *到底是什么,只要能获取到他就ok

1.4 如何获取struct IQQCore *?

如果只是调试个QQ,得到struct IQQCore *是非常容易的,但记住我们是要编写外挂。所以就是说我们要问:外挂如果通过程序来获取这个指针呢?

最野蛮的办法:把外挂写成一个调试器,模拟手工调试的过程,获得这个IQQCore *。ok,我很佩服你这样做,这也是我原先的想法。虽然写这个一个调试器是很简单的,但是他基本上没有实际意义,因为不能应对各种版本的QQ程序,而且也就无法再使用OD这些调试器来调试你的程序了

下面的方法要感谢明日帝国(sunwangme)写的教程了,可能一开始你看他教程会不知所云,但相信你现在去看他的文章就会很有感触。

上面说过这个IQQCore 是不会改变的,而且BasicCtrlDll.dll导出的那么多函数又偏偏要用到他,为什么不去拦截一个有IQQCore *参数的函数来获取这个IQQCore *呢?

具体的做法我会在编写插件时说明。可能你会想拦截导出函数(也就是API)不也是调试器作的事么?其实也有别的办法,这里就是用API Hook技术来实现的(建议先了解下win32的hook技术)。

问题是API SetWindowsHookEx是不可能hook一个API的。所以这里要用比较“底层”的办法:

一个导出函数的入口内存地址可以用GetProcAddress API获取,我们只要修改程序的代码,使得他在原先函数入口点执行时跳入我们的函数取执行,然后再跳转回来即可。(实际做法不是这样,在说明如何编写插件时我会说到)

现在问题就是要在BasicCtrlDll.dll导出函数中选取一个比较理想的函数取拦截,得到IQQCore

要拦截的函数应该具有如下特点:

函数形参简单,最好只有IQQCore *一个参数
函数能尽早被调用,这样能及早的获取IQQCore *
函数不能是thiscall规范的,也就是说函数必须是全局函数,不是一个成员函数
为何要这些特点应该都能理解,我对最后一个做下说明,thiscall规范的函数还需要一个类的this指针地址,这会给拦截造成一定麻烦(今后就会遇到这样的情况,以后再讨论)。

最终我们选取的函数是QQHelperDll.dll中的一个导出函数:

int IsLogin(struct IQQCore *);
很满足我们的要求,而且用OD跟踪发现,他在QQ登录后就不停的调用,太爽了……

总结一下:要获取struct IQQCore *通过拦截API获取参数实现,我们拦截的函数选用了IsLogin()。

1.5 Uin和struct IQQData *

现在还有2个问题要去研究,第一,在调用GetFriendQQData时候,Uin(就是那个unsigned long参数)如何确定呢?

这个问题要等到我介绍插件编写时在讨论,但可以先做下暗示,我们编写的插件是需要在打开和好友聊天的对话框以及将鼠标移动到好友头像上时,显示对方的IP信息,就第一个情况:QQ的聊天对话框里面不就有好友的QQ号码(Uin)么?第二个情况:虽然探出的信息卡片没有号码,但可以猜测QQ也是先需要获取相关信息的。

现在我们再说说这个IQQData *的作用,看看BasicCtrlDll.dll的一些导出函数:

long GetQQDataBuf(struct IQQData *,char const *,class CString &)

long GetQQDataStr(struct IQQData *,char const *,class CString &)

其中需要IQQData *参数,那么我们看看这些函数有什么作用呢?以GetQQDataStr在CoralQQ中的使用情况为例:

0056DAC4     57                       push edi
0056DAC5     68 DCBA5900      push CoralQQ.0059BADC   ; ASCII NAME
0056DACA     52                       push edx
0056DACB     FF15 44AB5A00  call dword ptr ds:[5AAB44]    ; BasicCtr.GetQQDataStr
0056DAE5     8B4424 24           mov eax,dword ptr ss:[esp+24]
0056DAE9     8D56 34               lea edx,dword ptr ds:[esi+34]
0056DAEC     52                       push edx
0056DAED     68 ECBA5900      push CoralQQ.0059BAEC   ; ASCII REMARK_REALNAME
0056DAF2     50                       push eax
0056DAF3     FF15 44AB5A00  call dword ptr ds:[5AAB44]    ; BasicCtr.GetQQDataStr
0056DAF9     8B5424 30           mov edx,dword ptr ss:[esp+30]
0056DAFD     8D4E 38            lea ecx,dword ptr ds:[esi+38]
0056DB00     51                       push ecx
0056DB01     68 FCBA5900      push CoralQQ.0059BAFC    ; ASCII COUNTRY
0056DB06     52                      push edx
0056DB07     FF15 44AB5A00    call dword ptr ds:[5AAB44]  ; BasicCtr.GetQQDataStr
0056DB0D     8B4C24 3C          mov ecx,dword ptr ss:[esp+3C]
0056DB11     8D46 3C              lea eax,dword ptr ds:[esi+3C]
0056DB14     50                       push eax
0056DB15     68 04BB5900       push CoralQQ.0059BB04    ; ASCII PROVINCE
0056DB1A     51                   push ecx
0056DB1B     FF15 44AB5A00   call dword ptr ds:[5AAB44]  ; BasicCtr.GetQQDataStr
这些代码是在获取IP信息后出现的,猜猜在做什么呢?NAME,COUNTRY,PROVINCE这些词汇来看,应该是在获取当前要显示ip好友的名字、国籍、省份。而具体的执行函数就是GetQQDataStr。

再结合这个函数的参数来看,IQQData *,很有可能就是存放着一个用户相关信息的结构

事实也是如此的,到目前为止编写QQ外挂插件的条件已经具备
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上一篇地址:http://www.csksoft.net/blog/post/QQPuginTips_2.html.html
前面说了一大堆的原理,现在终于能具体介绍插件的编写了。

2 编写QQ显外挂插件

2.1 插件存在形式

这里说的插件是编写一个外部的dll文件,至于为何要用dll我就不想多说了。QQ自身不支持插件特性,所以做出显ip外挂的可能无非有3

直接修改QQ本身的程序文件->不具备版本无关性,容易引发法律纠纷
使用外部exe进程->必须采用调试进程的办法,效率低且浪费系统资源
编写dll文件让QQ加载->效率高,稳定
好了,现在就不讨论前面2种情况了。

2.2 如何加载dll

dll文件是不可能自己执行的,必须要又调用它的程序主动去加载。这应该是常识。那么如何让qq.exe去“主动”加载我们的插件呢?

同样采用外部插件的coralQQ,你会发现实际上它包含2个文件

coralQQ.exe和coralqq.dll

而平时点击第一个文件就是用来加载珊瑚虫版QQ的,但你千万别认为这个exe文件就是外挂的核心,核心是那个dll。

CoralQQ.exe实际上只做了一件事:加载qq.exe,然后把coralqq.dll注入到qq.exe的进程中去。

关于如何实现该方法我不多说了,可以参考网上关于珊瑚虫外挂原理的文章(当然实际上它没有介绍原理……)

将dll文件注入到程序的方法有2

1.首先通过CreateProcess创建进程,然后模拟windows加载一个dll的全过程,在加载程序主体

2.采用远程线程植入技术,即使用CreateRemoteThread

我们采用后者。

2.3 开始具体编写

2.3.1 插件加载程序

编写一个用于加载我们插件dll的exe,好比coralQQ.exe

其流程伪代码:

int WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPTSTR    lpCmdLine,int nCmdShow){

pinfo=CreateProcess(<加载qq.exe>);

if (hProcess){
  HANDLE processHandle;
  DWORD Exitcode;
  processHandle=pinfo.hProcess;
  HANDLE hThread;
  char    szLibPath[MAX_PATH];  
  void*   pLibRemote;
  DWORD   hLibModule;
  HMODULE hKernel32 = GetModuleHandle(TEXT(Kernel32));
  strcpy(szLibPath,<插件名称>);

  pLibRemote = VirtualAllocEx( processHandle, NULL, sizeof(szLibPath),MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE );
  WriteProcessMemory( processHandle, pLibRemote, (void*)szLibPath,sizeof(szLibPath), NULL );
  hThread = CreateRemoteThread( processHandle, NULL, 0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress( hKernel32,LoadLibraryA ),pLibRemote, 0, NULL );
  WaitForSingleObject( hThread, INFINITE );

  GetExitCodeThread( hThread, &hLibModule );
  CloseHandle( hThread );
  VirtualFreeEx( processHandle, pLibRemote, sizeof(szLibPath), MEM_RELEASE );
}
else
{
  MessageBox(NULL,TEXT(Err,Cannot Load qq.exe),TEXT(Err!),MB_OK);
}}

该部分的代码实际上是通过CreateRemoteThread将LoadLibraryA(<插件dll文件名>);语句注入了qq.exe执行。这样就做到了qq主动加载我们插件的目的。

2.3.2 编写具体插件

这里部分参考了目子版qq的方法。我们拦截CQQApplication.dll中对user32.dll SetForegroundWindow API的调用来判断QQ聊天对话框弹出的时机,以便显示IP信息。

主要的思路是:

DllMain函数:

创建一个多线程(VC环境推荐采用_beginthread这个crt函数,否则将无法在新创建的线程中调用crt函数)。新创建线程的函数名比如为workproc,他将在我们dll插件被植入qq.exe后开始执行

workproc函数:

主要的功能就是去修改qq.exe内部程序,使得我们能够拦截相关的函数,比如以前提到的获取IQQCore和Uin的函数,以及上面说的SetForegroundWindow 函数。

所谓API函数拦截前一篇文章已经说过了大致的方法,这里我们采用《windows核心编程》中推荐的ReplaceIATEntryInOneMod函数。为了方便,我把函数代码给出:

bool ReplaceIATEntryInOneMod(PCSTR pszCalleeModName,
        PROC pfnCurrent, PROC pfnNew,HMODULE hmodCaller)
{
ULONG ulSize;
PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR pImportDesc = (PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR)
  ImageDirectoryEntryToData(hmodCaller,TRUE,IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT,
  &ulSize);
if (pImportDesc == NULL)
{
  return false;
}

for (;pImportDesc->Name;pImportDesc++)
{
  PSTR pszModName = (PSTR)
   ((PBYTE) hmodCaller + pImportDesc->Name);
  if (lstrcmpiA(pszModName,pszCalleeModName)==0)
   break;
}

if (pImportDesc->Name == 0)
{
  return false;
}
PIMAGE_THUNK_DATA pThunk = (PIMAGE_THUNK_DATA)
  ((PBYTE)hmodCaller + pImportDesc->FirstThunk);
for (;pThunk->u1.Function;pThunk++)
{
  PROC *ppfn = (PROC *)&pThunk->u1.Function;
  BOOL fFound = (*ppfn == pfnCurrent);
  if (fFound)
  {
   HANDLE hProcess = GetCurrentProcess();
   DWORD oldAttr;
   VirtualProtectEx(hProcess, ppfn, sizeof(pfnNew), PAGE_READWRITE, &oldAttr);
   if (WriteProcessMemory(hProcess,ppfn,&pfnNew,sizeof(pfnNew),NULL)==TRUE)
   {
    VirtualProtectEx(hProcess, ppfn, sizeof(pfnNew), oldAttr, &oldAttr);
    return true;
   }
   else
   {
    VirtualProtectEx(hProcess, ppfn, sizeof(pfnNew), oldAttr, &oldAttr);
    return false;
   }

  }
}
return false;
}

函数的作用是将所用在hmodCaller句柄指向模块中对pszCalleeModName指向文件名dll中提供的入口地址在pfnCurrent的函数的调用,用pfnNew指向的函数去替换。也就是说原先要调用pfnCurrent函数的,现在就会执行pfnNew指向的函数。

要拦截上面说的SetForegroundWindow,就用如下代码:

  OrgFuncProc = GetProcAddress( GetModuleHandleA(user32),SetForegroundWindow);
  if (ReplaceIATEntryInOneMod(user32.dll,OrgFuncProc,(PROC)&OnQQWndShow,global_hCQQAppModule))
  {   

//替换成功
    }

其中global_hCQQAppModule是通过GetModuleHandle获取的CQQApplication.dll文件在qq.exe中的句柄。上面代码调用成功后,以后CQQApplication.dll中代码要调用SetForegroundWindow时,实际上将执行我们编写的OnQQWndShow函数。

现在我们看OnQQWndShow的申明:

extern C  BOOL  APIENTRY OnQQWndShow(HWND hWnd);

为什么要有extern C 和APIENTRY (也就是__stdcall)前缀呢?因为原先的SetForegroundWindow是采用stdcall调用规范的,如果替换函数的调用规范不同,将引发程序崩溃。

同时替换函数的参数也要和原函数一致。

经过这样的替换后,以后每当新弹出一个qq聊天窗口,我们的OnQQWndShow就会被执行,在其中我们就可以负责获取ip,并创建一个edit或者static窗口在qq聊天窗口上显示ip信息

OnQQWndShow函数:

前面已经说了它的作用,具体流程如下:

获取对应好友QQ号码

获取对应的IP信息

在qq聊天窗口,也就是函数hWnd参数指出的窗口中寻找窗口上的广告框,然后把它销毁,创建一个edit或者static窗口,显示ip信息。

最后调用原先的SetForegroundWindow函数(这步很重要,否则正常的代码逻辑会破坏)

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好了,最近就写了这3篇,如果觉得还行的话就期待着接下来的后续把~
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期待后续,顶。。
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强啊,大二的时候俺还不懂程序哪。
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不错
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  大二的学生,不顶不行啊,太支持了
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文章都不长,完全可以贴一起吧
最近我也写过一个提取QQ好友资料的东东
找到那个点就很好办了, 字符串提示非常多
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最初由 堀北真希 发布
文章都不长,完全可以贴一起吧
最近我也写过一个提取QQ好友资料的东东
找到那个点就很好办了, 字符串提示非常多


确实如此,早上本来想合并楼主3篇帖子的,但又怕打击楼主积极性。
建议同一主题,篇幅不长的文章最好一个帖子里放,这样方便大家阅读。
为了方便,我还是合并了,希望greatcsk勿介意,1个精华与3个精华权限没差别的。;)
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不错。学习
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呵呵,不会介意的,原本就是想一起写好发的,不过自己空闲时间不多,所以都是每天写一点放的,那3篇是原先已经写好放在我blog了的。
接下来估计还要写后续的2篇
那我就直接修改本贴,附在后面了

最后谢谢各位的支持
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后生可畏啊~~~

要好好学习了
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楼主好文章,看不太懂,还是要支持!!!
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sustain greatcsk.
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多谢分享,学习
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这是最后一篇了,请管理员把四篇并在一起吧。
感觉直接在原贴跟贴不是很合适,所以就新发了一帖,抱歉~~

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上一篇地址:http://www.csksoft.net/blog/post/QQPuginTips_3.html
上一篇写得有点凌乱了,所以把前面的内容再重写下....

2.编写QQ显IP插件

2.1 编写加载外挂dll的程序

这里采用VC作为开发环境,我使用的是VS2005

首先说下大体的思路:

这里仿造coralQQ一样,将真正的外挂代码写入dll,然后编写一个exe文件去加载qq.exe,并把我们写得dll注入。

这一步在前一篇文章中已经给出了具体代码。

2.2 编写插件主体

感觉自己如果一涉及具体代码就回说不来话,所以这次就先谈思路,然后给出部分代码。

dll要做的事:

将我们前面分析过的关键API挂钩,以便得到IQQCore *,Uin,以及在qq聊天窗口弹出时进行捕获以便显示IP信息。

要做到上面的要求,首先就是要在dll加载后开始做API hook的工作。

不过这件事情不能在DllMain里面写,推荐的做法是在DllMain里面创建一个新的线程,线程的执行函数我们设为:WorkerProc(VC编写的话推荐用_beginthread创建这个线程,否则无法使用CRT函数),为什么不能直接在DllMain里面写我稍候分析

然后就是在WorkerProc里面写入具体的hook代码。

1.拦截QQHelperDll.dll中的IsLogin函数

前面分析过了,IQQCore *指针可以通过拦截这个API来获取。

这里我们采用的是《windows核心编程》中推荐的拦截API hook的办法(修改入口地址跳转相对他烦了些,而且我们这里只是想做hook):通过动态修改API调用者模块的IAT表,将原先API的入口地址替换成我们函数的。具体的替换代码我们就采用书中提供的了的ReplaceIATEntryInOneMod(见前一篇)。

现在要注意一个问题,我们用来替换原先API的函数必须和原函数采用同样的调用规范,这个IsLogin本身就是cdecl得,所以只要用个形参和返回值一样的函数取替换即可:

给出实现本功能的代码:

typedef int (*OrgIsLogin)(DWORD ptrIQQCore);

int PokeIsLogin(DWORD ptrIQQCore)
{
global_ptrIQQCore = ptrIQQCore;
return ((OrgIsLogin)(PROC)OrgIsLoginProc)(ptrIQQCore);
}

////下面代码在WorkerProc函数中///

  OrgIsLoginProc = GetProcAddress( GetModuleHandleA(QQHelperDll.dll),?IsLogin@@YAHPAUIQQCore@@@Z);
  if (ReplaceIATEntryInOneMod(QQHelperDll.dll,OrgIsLoginProc,(PROC)&PokeIsLogin,GetModuleHandleA(qq.exe)))
  {
   //替换成功
  }

//

今后,只要QQ.exe调用IsLogin,我们的PokeIsLogin函数就会调用,并把IQQCore纪录下来,注意替换的函数要最后去调用原函数,否则就会让程序崩溃。

2.拦截SetForegroundWindow API

拦截该API是因为每次弹出新的QQ聊天窗口时,CQQApplication.dll都会去调用它,以便把聊天窗口至于前景显示。所以拦截CQQApplication.dll对他的调用就能在由新的聊天窗口出现时调用我们插件的代码去显示IP信息,而不必傻傻的去写循环等待了

这里就要注意SetForegroundWindow 是采用stdall调用规范的,所以别忘在替换函数名前加上__stdcall(或WINAPI宏)标记。

该部分的替换代码如下:

typedef BOOL  ( __stdcall *OrgSetForegrandWindow)(HWND hWnd);

extern C  BOOL  APIENTRY OnQQWndShow(HWND hWnd)
{

bool trueResult = ((OrgSetForegrandWindow)(PROC)OrgFuncProc)(hWnd);
return trueResult;

}

//下面代码在WorkerProc函数或由其调用的函数中

OrgFuncProc = GetProcAddress( GetModuleHandleA(user32),SetForegroundWindow);
  if (ReplaceIATEntryInOneMod(user32.dll,OrgFuncProc,(PROC)&OnQQWndShow,global_hCQQAppModule))
  {
//替换函数入口成功   

  }

其中global_hCQQAppModule是CQQApplication.dll在qq.exe中的模块句柄,可以调用GetModuleHandleA(CQQApplication.dll)来实现。不过现在存在一个问题

用od加载qq.exe就会发现实际上CQQApplication.dll并不是在qq.exe启动后加载的,而是在登录以后。所以如果我们的dll插件在被加载之后立刻调用GetModuleHandleA的话就会返回NULL,那么之后的函数替换就不可能实现了。

这里我用了个比较笨的办法,在替换SetForegroundWindow前编写循环不断的去掉用GetModuleHandleA,直到返回非null,而为了防止频率过快可以在循环中加上Sleep函数。(之前也尝试loadlibrary提前加载,但一直失败。还有中办法就是从前面的IsLogin来判断是否登录了QQ。但没有试验过。总之如果你有比较好的办法也希望告诉我)

这部分的代码如下:

bool WaitforLogon()
{
while(!bIsDllUnload)
{

  global_hCQQAppModule = GetModuleHandleA(CQQApplication.dll);
  if (global_hCQQAppModule) return true;
  Sleep(300);
}
return false;
}

这就是为什么前面说过不能再dllmain里面作函数替换的工作了,否则会导致dllmain无法退出,从而会锁死整个qq

3获取Uin

现在IQQCore *已经获得了,同时只要在OnQQWndShow中写入得到用户IP信息的代码,再使用FindWindow的方法把原先的广告去除,再创建个Edit或者Static来显示我们的数据即可。

但之前还要得到Uin,也就是对方好友的QQ号。

其实这里有个很笨的办法:QQ聊天对话框中有对方的号码的:比如“&heaven(27605046)(后面是个性签名)。的确可以用FindWindow+GetWindowText获取,然后得到括号里面的数据就好了,但是是否有更简单办法呢?有

这里要感谢明日帝国(sunwangme)的教程,这里就是用他的方法了,具体原理还是大家去他blog看吧(google一下)

大体的方法是:在QQ准备显示聊天对话框时,上面“&heaven(27605046)(后面是个性签名)这段文字会调用位于QQBaseClassInDll.dll中的CAllInOneStatusBar::SetUin(unsigned long);这个函数,其中参数就是我们要的QQ号了。而且可以保证CQQApplication.dll仅仅在要显示对话框前才会调用它。(再次感谢明日帝国)

所以和上面一样,这次拦截CAllInOneStatusBar::SetUin(unsigned long);

OrgSetUINProc =

GetProcAddress(GetModuleHandleA(QQBaseClassInDll.dll),?SetUin@CAllInOneStatusBar@@QAEX_J@Z);

  if (ReplaceIATEntryInOneMod(QQBaseClassInDll.dll,OrgSetUINProc,(PROC)&Poke_GETUIDA,global_hCQQAllInOne)){

}

今后就会先调用我们的OrgSetUINProc,其中获取参数即可。

不过要注意2个问题,第一这个QQBaseClassInDll.dll也不是一开始加载,更不是在登录后加载,而是在第一次要显示QQ聊天窗口才加载,不过比较幸运的是可以直接LoadLibrary把它先载过来。

还有一个问题就是SetUin是thiscall规范的……哎,自己对thiscall还不是很了解,所以怕出错,那个OrgSetUINProc只能用naked调用规范了,同时要自己写汇编去完成细节的事:

__declspec( naked ) int Poke_GETUIDA()
{
_asm
{

   push ecx
   mov ecx,[esp+8]
   mov dwRecentUINA,ecx
   pop ecx
   jmp OrgSetUINProc
}
}

ok,这样一切都完成了

3.编写获取IP信息的代码

先整理下上面我们3个替换函数的执行顺序:

PokeIsLogin:最好执行,且今后不断被调用

Poke_GETUIDA:在将要显示QQ聊天窗口时执行

OnQQWndShow:在Poke_GETUIDA之后运行。

所以可以保证在OnQQWndShow中可以得到我们获取IP信息所有必要的参数了。

那么就开始编写获取IP的代码:

按照前面分析的,先用BasicCtr.GetFriendQQData得到当前好友的IQQData *:

DWORD MainHandle;
if (ptrBasicCtr_GetFriendQQData==NULL || global_ptrIQQCore==NULL) return 0;
_asm
{
  
  mov edx,dwID
  mov eax,global_ptrIQQCore
  lea ecx,MainHandle
  push ecx
  push edx
  push eax
      
  call ptrBasicCtr_GetFriendQQData                                   ; BasicCtr.GetFriendQQData

  add esp,0xC

}

其中dwID是Uin,即用DWORD保存的QQ号码

global_ptrIQQCore就是前面获得的IQQCore *

ptrBasicCtr_GetFriendQQData 是GetFriendQQData的入口地址,用GetProcAddress得到

最终MainHandle将保存IQQData *,如果运行失败,会返回null

接下来就是通过QQUSER_DYNAMIC_DATA(暂时命名)函数来得到动态信息类的指针:

char *szQQUSER_DYNAMIC_DATA = QQUSER_DYNAMIC_DATA;

DWORD tmpInfo;
DWORD returnVal;
tmpInfo = 0xba863a1e;
if (mainHandle == NULL)
{
  return NULL;
}
_asm
{
  mov eax,mainHandle
  lea edx,returnVal
  push edx
     lea edx,tmpInfo
  push edx
  mov ecx,[eax]
  push szQQUSER_DYNAMIC_DATA
  push eax
  call [ecx+54h]
}

结果将保存在returnVal中,同样,如果执行错误returnVal=NULL

最后就是去获取IP地址了

char *szwProcotol = wProcotol;
char *szRecentip=dwRecentIP;
char *szwRecentPort=wRecentPort;
char *szdwC2CIP=dwC2CIP;
char *szwC2CPort=wC2CPort;
char *szdwIP=dwIP;
char *szwPort=wPort;

bool GetDestIPInfo(DWORD ptrClassHandle,DWORD *ptrDestIp,DWORD *ptrDestPort)
{

if (ptrClassHandle==NULL || ptrDestIp==NULL || ptrDestPort==NULL) return false;
//Using Std Info Buffer
_asm
{
  pushad
  pushf
  mov eax,ptrClassHandle
  mov ecx,[eax]
  mov edx,ptrDestIp
  push edx
  push szRecentip
  push eax
  mov eax,[ecx+34h]
  call eax

  mov eax,ptrClassHandle
  mov ecx,[eax]
  mov edx,ptrDestPort
  push edx
  push szwRecentPort
  push eax
  mov eax,[ecx+30h]
  call eax
  popf
  popad  
}
(*ptrDestPort) &= 0xFFFF;
if ((*ptrDestIp) != NULL && (*ptrDestPort) != NULL) return true;

_asm
{
  pushad
  pushf
  mov eax,ptrClassHandle
  mov ecx,[eax]
  mov edx,ptrDestIp
  push edx
  push szdwC2CIP
  push eax
  mov eax,[ecx+34h]
  call eax
  mov eax,ptrClassHandle
  mov ecx,[eax]
  mov edx,ptrDestPort
  push edx
  push szwC2CPort
  push eax
  mov eax,[ecx+30h]
  call eax
  popf
  popad  
}
(*ptrDestPort) &= 0xFFFF;
if ((*ptrDestIp) != NULL && (*ptrDestPort) != NULL) return true;

_asm
{
  pushad
  pushf  
  mov eax,ptrClassHandle
  mov ecx,[eax]
  mov edx,ptrDestIp
  push edx
  push szdwIP
  push eax
  mov eax,[ecx+34h]
  call eax
  mov eax,ptrClassHandle
  mov ecx,[eax]
  mov edx,ptrDestPort
  push edx
  push szwPort
  push eax
  mov eax,[ecx+30h]
  call eax
  popf
  popad
}
(*ptrDestPort) &= 0xFFFF;
return ((*ptrDestIp) != NULL && (*ptrDestPort) != NULL);

}

ptrClassHandle是前面得到的returnVal,IP地址的DWORD数据和WORD的port信息将保存在后2个参数指针的地址中。(代码借鉴了CoralQQ)

到目前为止已大功告成!其他的细节代码就请各位发挥吧

4.扩展

上面并没有介绍如何得到对方QQ版本的信息,其实和获取IP一样,你在CQQApplication.dll中找到wProcotol的字符串参考,就会发现它和获取IP的代码很像,直接抄下来用就是了

CoralQQ还能在鼠标移动到好友头像上弹出的信息卡片下方显示IP,其实机制是一样的,这里就不说了,可以看看明日帝国的教程~

好了,我的教程就到此为止,希望能对大家有用~有什么错误希望能立刻指正
2006-6-3 23:03
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的确是强悍啊
学习了
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多谢分享,学习
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还期待后续 QQ还没有玩通老大就结束了
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好文章!!
又一个大牛浮出水面了
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下载下来学习中。。
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