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2 楼
请各位大佬指点
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3 楼
没逆过手游,不过检测文件是否被改动还是很容易的,pc端的话,判断一下MD5就行了. Android端估计方法也挺多的,什么签名啊,MD5啊,肯定有代码是判断的.找到之后,删掉 理论上是这样的,实际上不知道
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4 楼
揰掵佲
没逆过手游,不过检测文件是否被改动还是很容易的,pc端的话,判断一下MD5就行了.
Android端估计方法也挺多的,什么签名啊,MD5啊,肯定有代码是判断的.找到之后,删掉[em_13]
理论上 ...
请教一下大佬,如果逆的话,MD5一般写在哪里呢?so文件还是dll文件啊?谢谢!!
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5 楼
APK安装后,每次游戏启动的时候,还会从服务器加载一些资源数据之类的东西 比如版本同步信息,资源等等,跟你安装APK没关系 只是你每次卸载重新安装后,有一些东西不存在了,需要重新加载
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6 楼
chrishany
请教一下大佬,如果逆的话,MD5一般写在哪里呢?so文件还是dll文件啊?谢谢!!
启动提示,一般在启动后的代码 加载后提示,一般在加载后的代码 看在什么地方提示,从而猜测代码所在位置. 逆向之后分析一下
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7 楼
逆向成功了吗?能教教吗?我玩冰雪手游
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8 楼
jeb动调
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9 楼
yy虫子yy
APK安装后,每次游戏启动的时候,还会从服务器加载一些资源数据之类的东西
比如版本同步信息,资源等等,跟你安装APK没关系
只是你每次卸载重新安装后,有一些东西不存在了,需要重新加载
起始我已经把核心逻辑所在的lua文件修改了,但是热更新之后还是没有执行,我怀疑是把修改过的lua文件覆盖掉了
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10 楼
揰掵佲
启动提示,一般在启动后的代码
加载后提示,一般在加载后的代码
看在什么地方提示,从而猜测代码所在位置.
逆向之后分析一下
我逆向的这个是在加载后,初始化之前,我去jadx-gui和dnspy里面扒拉扒拉,谢谢!
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11 楼
killbr
jeb动调
代码不在java层,在lua脚本里面,不知道可不可以用frida hook
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