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2 楼
那种就不叫模拟了。。
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( LV2,RANK:10 )
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3 楼
一般外挂中基本不会使用到输入模拟的技术,不好控制不说,还非常的不精确。
一般来说有HOOK处理代码的(也可以理解为HOOKAPI吧,本质上没差,理解上也没差),这种方法比较简单,但实现的功能比较有限;
另一种方法就是破解游戏的加密解密方法,再破解游戏的所有控制命令(理解比较准确吧),也就是了解所有命令的数据包格式。剩下的就比较简单了,在不违反游戏数据的通讯方式的前提下,按照个人意愿(跟要实现的功能有关),向服务器发送命令数据包。这种发式实现起来比较复杂,工作量也非常大,不过可以实现非常丰富的功能。例如,脱机外挂基本上就是这样实现的。
PS:上述言论纯属个人胡扯
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( LV2,RANK:10 )
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4 楼
现在外挂有两种:
一种是脱机的,完全不要游戏程序,直接同服务器进行数据通信.
二种是内挂,要启动游戏程序,然后外挂程序附加在游戏程序上工作. 请问第二种形式,需要去做网络数据的处理吗?我觉得,好象它没有做.
是不是附加内挂,调用了游戏程序的API呢? 这种方法有任何例子吗????
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( LV7,RANK:100 )
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5 楼
api 中文解释好像是应用程序接口 除了部分游戏有sdk你可以去用他的sdk以外 其他游戏都要作逆向工程 分析关键代码才能继续
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6 楼
那种“静悄悄的模拟mouse的方法”应该是向游戏程序发送鼠标消息吧,楼主可以拦截一下SendMessage、PostMessage之类的函数试试
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7 楼
最初由 jameslx 发布 现在外挂有两种:
一种是脱机的,完全不要游戏程序,直接同服务器进行数据通信.
........
这种就叫脱机挂,也叫文字挂!
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( LV2,RANK:10 )
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8 楼
既然有这么多人对外挂感兴趣,何不另外开个“外挂”版?
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( LV2,RANK:10 )
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9 楼
对于那些一天改一次封包的游戏这种情况就不会出现.
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10 楼
最初由 testttt 发布 那种“静悄悄的模拟mouse的方法”应该是向游戏程序发送鼠标消息吧,楼主可以拦截一下SendMessage、PostMessage之类的函数试试 你用SendMessage、PostMessage之类试试,看看鼠标再动没有....
我试了,完全是沾在win上的...
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( LV2,RANK:10 )
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11 楼
最初由 lee 发布 这种就叫脱机挂,也叫文字挂! 加个地图就不应该叫文字挂了吧....
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12 楼
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( LV2,RANK:10 )
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13 楼
那种静悄悄的让人物移动或做动作的挂机方式是怎么实现的呢???
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14 楼
当你看到鼠标变化,那就是鼠标模拟技术,
内挂,和脱机挂的其别是:开不开游戏客户端,其他的方面内挂都可以实现.
内挂就是用游戏的函数来实现功能,不用自己写,稍微简单点.
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( LV2,RANK:10 )
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15 楼
外挂是有模拟键盘鼠标操作的!
有直接分析出游戏动着数据包直接发包的!
后者强些!~
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