首页
社区
课程
招聘
[求助]请问大家一个问题?
发表于: 2006-5-30 09:11 4114

[求助]请问大家一个问题?

2006-5-30 09:11
4114
我想用DELPHI编写一个模拟调用游戏某项功能的函数的外挂如以下代码:
procedure DoObject(idx:LongWord);
var pPlayer:pChar;
    addr:LongWord;
begin
  pPlayer := pChar(pLongWord($11EAC88)^);
  pLongWord($B0FF58)^ := idx;
  addr := $43BC10;
  asm
    mov ecx,pPlayer
    push 0
    push $78
    push 3
    call addr
  end;
end;
procedure DoKongFu ();cdecl;
const
addr:DWORD = $0050C11B;
begin
    asm
      push ebp
      mov ebp,esp
      sub esp,$0C94
      push ebx
      push esi
      push edi
      xor ebx,ebx
      mov ecx,$2FE
      xor eax,eax
      lea edi,dword ptr [ebp-$C8E]
      mov word ptr [ebp-$C90],bx
      mov word ptr [ebp-$C92],bx
      mov word ptr [ebp-$C94],bx
      rep stos dword ptr [edi]
      stos word ptr [edi]
      mov eax,dword ptr [$1201774]
      mov dword ptr [eax+$1B4],ebx
      mov ecx,dword ptr [$1201774]
      mov eax,dword ptr [ebp+8]
      mov byte ptr [ecx+$1BC],bl
      mov edx,dword ptr [$1201774]
      mov dword ptr [edx+$1B8],-1
      jmp addr
    end;   
end;
procedure UseKongFu(attr:DWORD);
var
pKongFu:pointer;
begin
    pKongFu := GetKongFuPtr(attr); // 根据武功ID获取其对象指针
    if pKongFu <> nil then //指针正确
    begin
      asm
        push eax
        mov eax,pKongFu //武功对象指针
        push eax
        call DoKongFu //调用
        add esp,4
        pop  eax
      end;
    end;
end;
应该怎么写才能在游戏中实现?我曾经试过直接套用该代码,但不成功,不断的弹出错误信息框。小虾大侠能指导我一下吗?如提供一些代码给我参考吗?谢谢,非常感谢!

[招生]科锐逆向工程师培训(2024年11月15日实地,远程教学同时开班, 第51期)

收藏
免费 0
支持
分享
最新回复 (1)
雪    币: 2384
活跃值: (766)
能力值: (RANK:410 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
2
BTW:不要点将(我编辑了一下你的贴子标题),这样你才会得大家的帮助,而不只是我一个。

二、对游戏外挂之类的不熟悉,不太清楚。不过你这些代码是直接引用游戏进程的地址的。似乎应该将这些代码(或用Dll)插入到游戏进程里才能使用。
2006-5-30 09:50
0
游客
登录 | 注册 方可回帖
返回
//