在C++语言当中,我们可以使用关键字“struct”和“class”来定义。
struct关键字定义的成员权限默认为public。
class关键字定义的成员权限默认为private。需要手动添加为public:才能被任意调用
我们可以使用类名+变量名来新建一个对象。
使用“.”来调用类当中的成员
注释:这里没有讨论类当中出现指针且指向堆空间的情况。如果出现指针指向堆空间的情况,内存大小需要加上指针的大小和申请堆空间的大小。
对象的大小本质上取决于类当中的成员成员变量的数量与大小。我们用下面代码来说明。(成员函数在代码段中,没有放入栈空间)
如上代码当中我们发现在"Person"类当中定义了一个int类型(4字节)的成员变量。接下来,我们来反编译查看一下,详细如下面代码:
现在,我们在“Person”类当中新增一个成员变量int类型。看看接下来栈空间会划分多大的空间。
添加之后,我们发现,栈空间划分了8字节的空间,总结:对象的大小本质上取决于类当中的成员成员变量的数量与大小
对象内存存放在数据段(全局区)
对象内存存放在栈空间
对象内存存放在堆空间
this是什么?在类当中我们经常会看到这么一个关键字。下面我们通过一串代码来理解一下。我们来看一下这个代码它有一个类“Person”。里面有一个方法run()。方法当中是一个输出。其中包含了this这个关键字。在main函数当中,我们实例化了两个对象student,student2。在两个对象当中都对m_age进行了赋值,分别是2,3。
运行代码结果如下图,我们从结果上来看,对象student输出的值和student2输出的值分别为2和3这正是刚刚student.m_age=2,student2.m_age=3的结果。我们现在在来看看类当中的“this->m_age”有什么想法呢?是不是在对象student当中“this->m_age”就等于“student.m_age”,对象student2当中“this->m_age”就等于"student2.m_age"。
结论:this表示的是当前调用者对象的指针
现在我们已经知道了this是什么。那么接下来,我们用如下代码来看一下this的原理。它为什么能做到这些。
我们在“student2.run()”位置设置断点,进行反汇编来查看一下。首先,我们看到如下指令。这是C++语言“student2.run()”对应的汇编代码。我们发现,首先它将student2对象的地址放入了rcx当中。接下来call指令执行地址00007FF677B0147E的函数。
下面,我们执行f11,进入00007FF677B0147E地址的函数看看发生了什么事情。进入之后,我们发现,00007FF677B0147E地址保存的是一个jmp指令,且该指令跳转的目的地址是Person::run。即类当中的run()方法。
我们继续单步执行,追踪一下代码,这个时候,我们发现跳转到了类当中的run()函数位置了。如下代码,我们发现首先执行mov 指令将rbp+e0h的位置的值放入rax。然后将数值5放入[rax]当中。由c++代码“this->m_age=5”我们很容易猜测rbp+e0h 就是this的指针。那么,我们来看看rbp+e0h位置存放的内容和对象student2有什么关系呢?
我们来回顾一下,之前在"student.run()"代码中,将student对象的地址放入rcx寄存器当中的,那么我们查看如下代码,我们发现rcx寄存器当中的student对象的地址放入了[rsp+8]的位置。我们通过软件查看发现[rsp+8]的值等于[rbp+e0]。到了这里我们知道了this的指针当中保存着是对象student的地址。
总结:在执行student.run()代码是,将student对象的值保存到寄存器,然后由寄存器压入栈当中,在调用this的时候,会将保存如栈的student对象的地址放入this指针当中。即完成了this表示当前调用者的需求
指针通俗的来说是指一段保存着地址的内容空间。那么我们用它来访问数据的本质是什么呢?我们使用下面代码来理解一下。整个代码很简单,类“Person”当中定义了三个成员变量,在main函数当中实例化一个对象且使用指针来访问成员变量并赋值。
我们反汇编来查看一下。
总结:首先,我们必须知道第一个成员变量m_age1的地址等同于student对象的地址(即偏移量为0),那么m_age2的地址=m_age1+4(因为m_age1成员变量类型为int,即占用4字节空间,所以m_age2的偏移量等于4)。指针就是通过student对象的地址为初始地址,以成员变量的数据类型为偏移量来搜索所有的成员变量并且赋值的。
封装是一个什么样的概念呢?上文我们提到使用关键字"class"来定义一个类,它默认的权限是private。这个时候其中的成员变量是没有办法被实例化后的对象访问的。这个时候我们在类当中提供public的方法(可以在方法中加入参数限定条件)来访问成员变量。这样的操作我们称之为封装。下面,我们用一段代码体会一下。代码中使用的是calss关键字定义。所以直接实例化对象之后没有办法调用成员变量。所以类当中写入了两个函数用来提供传参和查看的功能。
首先,我们每一个程序使用的空间都是一个连续的一维的空间地址,在32bit操作系统当中,每个程序都占有4GB的运行空间。(注意:这里的空间地址是虚拟地址)那么,在这样虚拟空间当中具有哪几个部分呢?一般具有如下几个区域:代码段,数据段,栈空间,堆空间。
代码段:存放代码的位置。
数据段:保存数据,比如全局变量等。
栈空间:特殊的保存数据的内存空间,遵寻先入后出原则。常常用来调用一个函数时分配一段连续的空间来保存局部变量。
堆空间:程序主动申请和释放的空间。
堆空间的特点是可以自由的控制内存的生命周期,大小。也就是说,堆空间的申请和释放都需要主动操作,程序不会自动完成。
那么,我们该如何去申请堆空间呢?在C++代码可以使用“malloc”来申请堆空间,注意该函数的返回值是请求堆空间的首地址。详细如下
堆空间申请完成,接下来,我们给如何利用了。正常我们需要使用指针来使用堆空间。现在我们还要思考一个问题就是,我们该如何的定义指针的类型。malloc(4)将四个字节的空间取出来,至于我们将它如何看待,是int类型,还是char类型,取决于我们怎么思考。但是,我们需要强转换一下。详细如下:
下面,我们在思考一个问题,我们知道char 类型是占用一个字节,那么“char *p = (char *)malloc(4)”会是一个什么样的情况呢?我们接下来输入“*p = 10”又会是一个什么样的光景呢?
解答上面问题,我们先思考一下malloc(4)为我们申请了四个字节的空间,现在我们需要将他当成char类型来使用,那么等同于我申请了4个char类型的数据。在来回顾一下,malloc返回了第一个字节的地址。那么“*p = 10”实际上是将“10”放入了第一个字节当中。
接下来是,余下的三个字节我们该怎么使用呢?还记得上文“四;指针访问的本质”这个章节嘛?是的,我们可以通过偏移量来访问下面的三个字节。如下代码说明:
之前我们提到,堆空间的释放是不会由程序自动执行的,需要我们使用free()来执行操作。详细如下:
new,delete两个函数配套使用的申请和释放堆空间的函数,操作方法如下:
注意:new和delete,new [] 和 delete[] 不能交互使用。
注释:通过malloc生成的堆空间对象无法自动调用构造函数
构造函数是指在对象创建的时候自动调用的函数,一般用于初始化操作。构造函数与类名相同,无返回值(无须void),可以由参数,支持重载。详细如下:
那么,如果我们希望初始化的值由我创建过程中设定,该如何处理呢?请用下面代码理解
注释:通过malloc生成的堆空间对象无法自动调用析构函数
既然有创建对象自动运行的函数,那么对象销毁的时候是否也是有自动调用函数呢?答案是有的。它的名字叫析构函数。析构函数的特点是以“~“开头,与类同名,无返回值(无void),无参,无重载,有且只能有一个。下面我们用代码来感受一下:
在实际开发当中,我们尝尝做的是将申明与实现功能分来来处理。怎么一个分离呢?首先,我们用下面图片看看申明和实现具体是哪一部分。
那么,该如何操作呢?通常我们将申明部分放在一个后缀名“.h”当中,功能实现部分则放入另一份后缀名“.cpp”文件,在“.cpp”文件当中包含“.h”即可。具体该怎么操作呢?我们来看下面E.G
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最后于 2021-5-14 14:44
被天象独行编辑
,原因: 新增命名空间内容