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[原创]手游之cocos2d在java层中动态修改货币值
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发表于: 2021-1-4 16:38 4668
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手游之cocos2d在java层中动态修改货币值
文章比较水
所需工具:
Androidstudio
Androidstudio插件java2smali
Android Killer
已root的手机或模拟器
UltraEdit
一款国外的游戏,cocos2d引擎,游戏逻辑在lib目录下
cocos2d游戏主要有3大类
cocos2djs,在assets目录下
cocos2dlua,在assets目录下
cocos2dx,在lib目录下
但是我们这次不去修改.so文件,这游戏比较简单,不需要联网就可以进行游戏,那正常游戏保存的进度正常就在本地,
一般保存的地方就3种,
1.根目录下(私有目录):/data/data/包名/
2.SD卡目录(私有目录):/Android/data/包名/
3.SD卡目录创建的文件/文件夹(乱创建比较流氓)
这个游戏保存的进度在根目录下的私有目录
游戏过完教程后,我们直接去根目录下的私有目录下查看,
如果游戏没有加密的话是很容易看出来的,
如果有加密,会比较麻烦些,就要根据游戏情况来分析了。
我们把它导出来,直接搜索145
这个游戏真的比较简单,一搜就有,没加密就是这么简单
这里把它改大点
[招生]科锐逆向工程师培训(2024年11月15日实地,远程教学同时开班, 第51期)
最后于 2021-1-21 18:13
被kanxue编辑
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