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未解决 [求助]关于聊天基址找法
发表于: 2020-12-30 21:19 3035

未解决 [求助]关于聊天基址找法

2020-12-30 21:19
3035

如题,我想读取像 LOL CF 游戏里的聊天内容,各位大佬有没有找相关基址的思路?


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       std::unique_ptr<Chat> MyChat{ std::make_unique<Chat>(chatdata) };
       MyChat->Send()

万一是这种new出来的,没有基址怎么办。

最后于 2020-12-30 21:51 被柒雪天尚编辑 ,原因:
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typedef void(__thiscall *fnPrintChat)(DWORD ChatClient, const char *Message, int Color);
Typedefs::fnPrintChat PrintChat;

PrintChat = (Typedefs::fnPrintChat)(baseAddr + oPrintChat);//基质+偏移
PrintChat(*(DWORD *)(baseAddr + oChatClientPtr), u8"辅助启动注入成功!", RGB(0, 255, 0));
2020-12-30 22:02
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you can find oChatClient by xref string "game_ping_[Throttled]_EmoteThrottled"
2020-12-31 07:52
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是别人发的聊天内容吗?那就从收包入手了
2020-12-31 11:30
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