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如何注入有保护的u3d?
发表于: 2020-8-2 13:33 4120

如何注入有保护的u3d?

2020-8-2 13:33
4120

一次Assembly-CSharp.dll解密的逆向之旅

最近研究了一款u3d的端游,发现使用了常见保护手段,即加密Assembly-CSharp.dll并在mono.dll中使用mono_image_open_from_data_with_name解密此dll
现在已经找出关键key,并还原Assembly-CSharp.dll加解密算法,此过程比较简单,就不说了.
然后问题来了,如何正确注入自己的脚本dll呢?
尝试mydll.dll-->加密-->mono注入,但是会崩溃,mono注入器肯定没问题
难道思路不对,哪里还加密了吗?
求大佬指点思路


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有保护

最后于 2020-8-29 00:07 被mb_njcoioqk编辑 ,原因:
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直接当作net4.0的dll 注入并启动就可以。
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,解决了,,,
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可否手动实现mono_image_open_from_data,绕过解密过程
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renbohan [em_4]可否手动实现mono_image_open_from_data,绕过解密过程
啊这...不清楚,我用mono_image_open_from_data_with_name实现的
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hzqst 经典三崩子
透彻,,三个地方会崩溃?
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のばら 三蹦子不是il2cpp吗
啊这...不是崩溃的意思?
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同样在研究一款,找不到地址
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啊这,,,,,,,,,尴尬
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