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未解决 [求助]学习如何给单机游戏用dll写入注册码机制以及逆向破解
发表于: 2020-7-23 10:38 2285

未解决 [求助]学习如何给单机游戏用dll写入注册码机制以及逆向破解

2020-7-23 10:38
2285

新人想学习如何给单机游戏用dll写入注册码机制,并写成注册机,实现一机一码。请问有没有教程?要学习哪些知识?


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大概思路就是:游戏里加一个你的验证,然后你写生成密钥,用户打开游戏输入你生成的密钥嘛?
2020-7-23 10:50
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2020-7-23 10:59
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先编写一个DLL 然后添加IAT导入表,让你的DLL首先运行,然后你验证DLL就可以
2020-7-23 11:04
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如果游戏没壳,可以结合楼上的dll,做双向验证
2020-7-23 11:27
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dll  main里面写注册验证机制 ,   加个壳启动时载入dll 
配合注册机就可以了 不过这种方式存在很大验证漏洞
没有源码不用sdk方式很难做到很大强度加密 
2020-7-23 12:21
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需求这些功能的人,都是居心不良的人.
估计是想做打包X,给人提供单机游戏下载,然后通过验证机制收取费用.
2020-7-23 13:35
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