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[原创]win7 x64内核调试函数逆向还原C代码,自建调试体系
发表于: 2020-6-10 20:53 17088

[原创]win7 x64内核调试函数逆向还原C代码,自建调试体系

2020-6-10 20:53
17088

一、前言
网上公开的自建调试体系大都是基于wrk xp的,其中mengwuji的为win7 x86,想把该项目用于x64,于是自给自足陆陆续续花了一个月时间成功在win7 x64 sp1上跑起来,该项目参考了前面所述开源代码,在看雪白嫖了这么多干货,不敢藏私,取之于看雪开源于看雪。

 

二、项目概述
采用Vs2019+WDK,提供完整的解决方案,下载即可编译运行。注意事项:
1、PsGetNextProcessThread DbgkDebugObjectType这两个常用的函数、变量采用特征码定位,其余采用解析pdb符号定位函数地址

 

2、采用InlinHook替换以下内核函数:
NtDebugActiveProcess
NtCreateDebugObject
NtRemoveProcessDebug
NtWaitForDebugEvent
NtDebugContinue
DbgkExitProcess
DbgkExitThread
DbgkCopyProcessDebugPort
DbgkForwardException
DbgkMapViewOfSection
DbgkUnMapViewOfSection
DbgkClearProcessDebugObject
DbgkCreateThread
DbgkDebugObjectType-调试对象类型
DbgkpQueueMessage-这换这个的原因是由于偷懒没有重写DbgkpPostModuleMessages,而这个函数内部有调用DbgkpQueueMessage
3、基于win7 x64不负责过PG,有需要的项目里带了老v的时光倒流过pg代码.
4、
图片描述
DebugPort除了在函数内部使用的还需要替换这几处的偏移,我只是做了简单处理把DebugPort移位到ExitTime,这种方案不保险,因为EPROCESS里的其他未使用的成员也可能被列入关照对象,在x64这样干的反调试驱动估计少,为了完美解决可以参考看雪大老xiaofu的这篇帖子扩充EPROCESS结构体https://bbs.pediy.com/thread-246625.htm,使用这种方法也有缺陷,只对之后的新进程有效,使用之前需要创建进程回调记录新加载的进程,自己维护判断进程EPROCESS是否经过扩充。
三、其他
1、由于异常相关函数不能windbg下断调试,嫌麻烦没有处理,只是简单的在KiDispatchException里改了DebugPort偏移,后面有时间会把异常相关的一起处理掉
2、由于在代码里面直接对PEB里的BeingDebugged调试标志写False,所以在进程附加的时候不会被断下。

 

管杀不管埋,蓝屏概不负责!
其他的自己参照代码改吧


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Ps:  看了下已经有150多次下载了,不得不说一句,源码里面有处坑,有几处需要判断进程是否为64位进程,是的话就写入64位数据否则写入32位数据,而源码里面的把这步判断忽略了,遇到32位进程的时候会写入64位数据造成覆盖其他成员。
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大佬重写X64的NtReadVirtualMemory 为什么会卡死
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借鉴代码,开始搞win10x64
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在 Windows Vista 版本的 WDK 之前,用于驱动程序开发的主要头文件为 Wdm.h、Ntddk.h 和 Ntifs.h,它们包含很多重复声明。
从 Windows Vista 版本的 WDK 开始,Wdm.h、Ntddk.h 和 Ntifs.h 将按层次结构来组织并且不包含重复信息。上层的文件将包含下层的文件。每个函数和结构声明仅出现一次。
Ntifs.h 包含 Ntddk.h,而 Ntddk.h 又包含 Wdm.h。下图显示了此结构。

在这里插入图片描述

最后于 2020-7-1 19:21 被gaojunxin编辑 ,原因:
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tmflxw Ps: 看了下已经有150多次下载了,不得不说一句,源码里面有处坑,有几处需要判断进程是否为64位进程,是的话就写入64位数据否则写入32位数据,而源码里面的把这步判断忽略了,遇到32位进程的时候会 ...
哪几处要判断
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