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未解决 如何找CALL
发表于: 2020-4-8 17:50 2283

未解决 如何找CALL

2020-4-8 17:50
2283
请问逆向CS1.6,在子弹地址下了硬件写入断点,程序断下之后按ctrl+F9层层返回,如何判断攻击call是哪一个呢?

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返回后,对call下断,看看哪一个call只有再开枪得时候断下,攻击call的话只会在攻击得时候断下
2020-4-8 18:42
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PlaneJun 返回后,对call下断,看看哪一个call只有再开枪得时候断下,攻击call的话只会在攻击得时候断我一直以为返回到最外层call,就是攻击call
最后于 2020-4-8 21:13 被恺因编辑 ,原因:
2020-4-8 21:06
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PlaneJun 返回后,对call下断,看看哪一个call只有再开枪得时候断下,攻击call的话只会在攻击得时候断下
我以为最外层call就是攻击call
2020-4-8 21:14
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 "函数头写入Ret排除法" 就可以盘断出真正的CALL 
一切有嫌疑的CALL 一个 一个用RET去废除掉,如果 废了以后 还能攻击,说明此函数CALL 不是攻击CALL  
2020-4-9 10:10
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TX杀手 "函数头写入Ret排除法" 就可以盘断出真正的CALL 一切有嫌疑的CALL 一个 一个用RET去废除掉,如果 废了以后 还能攻击,说明此函数CALL 不是攻击CALL
是不是在函数call处下断,判断是不是在攻击时断下?
2020-4-9 12:06
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恺因 是不是在函数call处下断,判断是不是在攻击时断下?
找CALL 就像盗墓一样,首选要知道 墓主人的大概位置,直接用 洛阳铲 一次 有一次的钻地,看土色排除。找到陈土色 就开正式开挖研究,顺便为墓主人烧一点纸。

断点 是后期具体写CALL 分析参数的时候用。你都不知道 是哪个CALL ,没必要分析,直接 废除这个CALL。 就是 直接进入这个CALL 的内部 在其函数头部 写入 其函数尾部 的 这个ret 指令 。比如 其函数体结尾是 ret 4 那你就把 这个函数头部 修改为  ret 4  。让其直接返回。这样就废除了函数。。。。如果这样还能 攻击,说明 这个CALL 本来就不是 攻击CALL 接着废其他的CALL  
最后于 2020-4-9 15:49 被TX杀手编辑 ,原因:
2020-4-9 13:45
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TX杀手 恺因 是不是在函数call处下断,判断是不是在攻击时断下? 找CALL 就像盗墓一样,首选要知道 墓主人的位置,直接用 洛阳铲 一次 有一次的钻地,看土 ...
受教了
2020-4-9 14:32
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恺因 受教了
不用客气,找CALL 可以联系我
2020-4-9 14:38
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