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[讨论]ring3 检测 模拟按键 的方式 有哪些?
发表于: 2020-1-3 20:10 4600

[讨论]ring3 检测 模拟按键 的方式 有哪些?

2020-1-3 20:10
4600
我看了下模拟按键主要都是ring0 的对抗。难道ring3 就没什么基础性的办法吗?
比如针对SendInput 这种api层面的检测。没有一点办法吗?

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做安全的?
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找个TX的FPS游戏
看函数 GetRawInputData
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在消息回调上hook 可以过滤。
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在Ring3主要还是基于API,MS不给你提供你也是没办法检测的。不像在Ring0往某个结构体里写值就实现希望的功能,
目前知道的在Ring3检测前台模拟键的可以设置WH_MOUSE_LL消息钩子。
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木志本柯 在Ring3主要还是基于API,MS不给你提供你也是没办法检测的。不像在Ring0往某个结构体里写值就实现希望的功能, 目前知道的在Ring3检测前台模拟键的可以设置WH_MOUSE_LL消息钩子。
这种全局消息钩子检测基本上很好绕过。你可以参考TGP webgame HOOK方式
2020-1-4 13:36
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WH_MOUSE_LL WH_KEYBOARD_LL 有个INJECTED flag
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万剑归宗 做安全的?
我就是纯属业余爱好 想做个ring3的反模拟按键的程序,但是目前貌似挺难的,因为在模拟按键这块 模拟功能被微软认可,但是检测模拟却不被微软重视(检测意味着记录行为和数据,这涉及到安全,但是微软自己也没给出更好的方案)。
2020-1-5 22:34
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