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2 楼
顶一个 ps:现在没点表情包都不敢发文章了
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3 楼
这东西还真没用过
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( LV2,RANK:10 )
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4 楼
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5 楼
好贴留名。
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( LV4,RANK:45 )
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6 楼
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7 楼
感谢
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( LV10,RANK:163 )
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8 楼
更多的情况是dbvm开不起来.
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9 楼
yimingqpa
更多的情况是dbvm开不起来.
开的起来,最新版的CE,一般没问题,对应着CE DBVM说明的系统就可以。
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( LV2,RANK:10 )
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10 楼
又是无脑搜索法,虽然很无脑,但是也不失为对新手的一个好解决办法. 其实你要获取开枪状态的话,为什么不换个思路?你去获取DINPUT的调用,看下游戏取了按键值之后放在哪里(也有些游戏是直接在获取按键值后就进入处理环节的了),那个就是代表行为动作的FLAG,给那个FLAG下个读取断点,去读取它的就必定是"行为"处理函数了,一般是几个CAST或者是直接根据行为值获取行为函数指针,跟踪这个函数调用,进去就是开枪的处理了.
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( LV8,RANK:130 )
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11 楼
您这才是真正的大佬!
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( LV9,RANK:181 )
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12 楼
大佬,666!
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( LV2,RANK:15 )
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13 楼
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( LV2,RANK:10 )
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14 楼
过滤出来显示的数据,居然没有按序排列
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( LV2,RANK:10 )
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15 楼
方便新手学习了,表情丰富,我是笑着看完的
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( LV8,RANK:130 )
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16 楼
cmputer
方便新手学习了,表情丰富,我是笑着看完的
哈哈,感谢支持!
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( LV8,RANK:130 )
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17 楼
flarejune
又是无脑搜索法,虽然很无脑,但是也不失为对新手的一个好解决办法.
其实你要获取开枪状态的话,为什么不换个思路?你去获取DINPUT的调用,看下游戏取了按键值之后放在哪里(也有些游戏是直接在获取按键值 ...
学习了!哥哥!
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( LV8,RANK:130 )
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18 楼
wem
过滤出来显示的数据,居然没有按序排列
这个是没有顺序的,他不会按照代码的执行流程顺序排列,但是我们可以设置只显示某个模块的代码进行筛选
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( LV2,RANK:15 )
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19 楼
厉害啊,加密的都可以搞
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( LV2,RANK:10 )
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20 楼
这些低难度的不好玩,来玩个进阶点的,如何找到子弹轨迹的计算函数,也就是计算子弹是否命中的处理,将不命中改为命中,反之亦然。或者找子弹碰撞的检测处理,将命中的子弹,穿透处理,也就是"无敌"。或者再强化一下,将子弹的轨迹,直接指向敌人的脑袋,也就是自动瞄准处理。
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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21 楼
长见识了,楼主厉害
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( LV8,RANK:130 )
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22 楼
不错学习
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( LV2,RANK:10 )
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23 楼
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( LV2,RANK:10 )
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24 楼
非常好的思路和行文,赞美楼主!
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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25 楼
mark
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