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[求助]如何确认游戏已经加载完毕,可以注入线程调用游戏的功能。
发表于: 2019-5-19 15:17
3684
[求助]如何确认游戏已经加载完毕,可以注入线程调用游戏的功能。
发发发发
2019-5-19 15:17
3684
我用CreateProcess创建了一个游戏的进程,但是游戏加载的时间不确定,要是游戏没加载完就注入dll创建线程,就调用不到游戏的代码,用什么方法可以确定游戏进程已经加载完成了呢?
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用枪破解
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开过G吗?
参考下,进入游戏后,按某个设定的键位呼出WG。
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2019-5-19 16:15 被用枪破解编辑 ,原因:
2019-5-19 16:14
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PlaneJun
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PlaneJun
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取某地址的一句代码,然后一直读取这个地址的这句代码是否存在就可以了。游戏一旦加载,地址的代码就会生成
2019-5-19 16:15
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mudebug
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mudebug
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不管什么情况下先注入,注入以后外挂不断获取游戏窗口是否出现,出现游戏窗口后判断是不是本进程的窗口,如果是则开始外挂功能。
2019-5-20 06:59
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小白鼠_897235
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小白鼠_897235
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找游戏状态的数据,一般情况下有个地址会表示游戏状态,比如未进入游戏是0,进入游戏后是1
2019-5-22 22:25
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大雄不点背
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各位大神厉害啊 小弟佩服佩服
2019-5-23 09:52
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kavan
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kavan
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是你对游戏的理解不充分,可以记录人物的坐标信息 如果用户登录完毕 开始移动了 说明游戏已经加载完毕 这个时候你再动手不迟
2019-5-28 15:31
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