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[求助]这个国外D3D9透视HOOK了哪个函数
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发表于:
2019-4-22 03:12
5383
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我在OD里面查看DrawIndexedPrimitive的函数头没有被HOOK的情况下居然能隔墙看见怪物,
而且过滤的很完美我自己过滤的稀烂,隔着石头.草.就算怪物在我面前也是优先显示这两种建筑,国外这类技术的关键字或词不知道是什么,搜不到想要的内容
游戏名:杀戮间,Killing Floor【版本号,v1064】
矩阵数组我也找不出来,我记得矩阵都是浮点数好像没有整数的矩阵值
作者没有提供源码下载
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最后于 2019-4-25 18:51
被Chenxingyu编辑
,原因: 补充点内容