首页
社区
课程
招聘
[讨论]GDI 底层实现.
发表于: 2019-4-8 03:35 6906

[讨论]GDI 底层实现.

2019-4-8 03:35
6906
收藏
免费 1
支持
分享
最新回复 (9)
雪    币: 12848
活跃值: (9147)
能力值: ( LV9,RANK:280 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
2
山总躺枪
2019-4-8 05:56
0
雪    币: 914
活跃值: (2473)
能力值: ( LV5,RANK:68 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
3
测试一定要用跟贴主一样的系统,因为里面用了固定偏移。
另外一定不要一直调用,毕竟有内存泄漏问题
2019-4-8 08:49
0
雪    币: 634
活跃值: (1149)
能力值: ( LV4,RANK:50 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
4
万剑归宗 测试一定要用跟贴主一样的系统,因为里面用了固定偏移。 另外一定不要一直调用,毕竟有内存泄漏问题[em_1]
那些都是小问题。懂点东西的人都会自己改改的 哈哈哈
2019-4-8 09:06
0
雪    币: 634
活跃值: (1149)
能力值: ( LV4,RANK:50 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
5
关于设置UI线程问题。
PVOID
NTAPI
PsGetProcessWin32Process(PEPROCESS Process);

NTSTATUS
NTAPI
PsSetProcessWin32Process(
       _Inout_ PEPROCESS Process,
       _In_opt_ PVOID Win32Process,
       _In_opt_ PVOID OldWin32Process);

PVOID
NTAPI
PsGetCurrentProcessWin32Process(VOID);

PVOID
NTAPI
PsGetThreadWin32Thread(IN PETHREAD Thread);

PVOID
NTAPI
PsGetCurrentThreadWin32Thread(VOID);

PVOID
NTAPI
PsSetThreadWin32Thread(
       _Inout_ PETHREAD Thread,
       _In_ PVOID Win32Thread,
       _In_ PVOID OldWin32Thread);
不解释API干啥的。看字面理解。全部是导出 声明就可以用
2019-4-8 09:28
0
雪    币: 8835
活跃值: (2404)
能力值: ( LV12,RANK:760 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
6
BDBig 关于设置UI线程问题。 PVOID NTAPI PsGetProcessWin32Process(PEPROCESS Process); NTSTATUS NTAPI PsSetPro ...
操作太秀
2019-4-8 10:48
0
雪    币: 634
活跃值: (1149)
能力值: ( LV4,RANK:50 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
7
cvcvxk 操作太秀
还是V校丢的那份代码的思路好啊。哈哈
最后于 2019-4-8 11:14 被BDBig编辑 ,原因:
2019-4-8 11:12
0
雪    币: 12502
活跃值: (3058)
能力值: ( LV3,RANK:20 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
8
只看到了山总。。。
2019-4-8 11:40
0
雪    币: 287
活跃值: (583)
能力值: ( LV5,RANK:60 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
9
MFC42大牛山总你都敢黑
2019-4-8 13:27
0
雪    币: 6977
活跃值: (1786)
能力值: ( LV3,RANK:30 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
10
BDBig cvcvxk 操作太秀 还是V校丢的那份代码的思路好啊。哈哈
老V的代码在哪里 麻烦给个链接
2019-12-25 11:26
0
游客
登录 | 注册 方可回帖
返回
//