如何用驱动拦截获取游戏里CALL调用,简单来说,想明白游戏里CALL是如何从R3层跑到R0层。
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hzqst 直接调SKProtect.一键拦截(); 就行了,这种小问题还用问?
黑洛 SKProtect.人工智能R3拦截() 除了我山总的call,别人的谁都别想调用。