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[原创]正确生成随机数的两种姿势
发表于: 2019-2-21 18:03 8196

[原创]正确生成随机数的两种姿势

2019-2-21 18:03
8196

第一次发帖,还请大佬们轻拍。

为什么不推荐用rand()函数,可以看看https://codeforces.com/blog/entry/61587。

RDSEED,RDRAND是两个汇编指令,通过硅片上的热噪声来生成随机数。

从Intel Broadwell架构的 CPU 和AMD Zen架构的 CPU开始支持此指令

在AMD和Intel的CPU上,可以使用CPUID指令来检测CPU是否支持RDRAND指令。如果支持该指令,调用CPUID的01号标准函数之后,ECX寄存器的第30位会被设置成1。

从RDSEED指令获取输入流比从RDRAND获取要慢。

关于RDSEED和RDRAND指令的区别和具体工作,文献很少。笔者从INTEL官网找到了相关文章。

大意就是如果打算用来作为其它伪随机数生成器(pseudorandom number generator)的种子的时候,可以使用RDSEED,其他情况则使用RNRAND

感兴趣的读者可以戳此https://software.intel.com/en-us/blogs/2012/11/17/the-difference-between-rdrand-and-rdseed

首先检测当前CPU是否支持RDRAND,我们通过调用CPUID的01号标准函数,根据执行后的ECX寄存器第30位是否为1来判断。如果为1,则支持。

核心代码就是rdrand eax将生成的随机数放到eax寄存器中

下面是自己写的生成100个随机数生成的代码,仅供参考。

mt19937是什么?它是c++11中加入的新特性,是一种随机数算法。

总的一点,相对于传统的srand(),mt19937拥有更好的性能。

具有速度快,周期长的特点(它的名字便来自周期长度:2^19937-1)

rand()函数在windows下生成的数据范围为0-32767

但是这个mt19937的随机范围在(−MAXINT,+MAXINT) (其中MAXINT为int的最大值)

它的使用非常简单

另外,random_shuffle使用的时自带的rand()

我们可以把rnd函数传入shuffle,使shuffle更随机

这样就能让数组内的元素随机移动足够大的距离

关于mt19937具体可以见std::mt19937

总体来说,mt19937使用很方便,RDRAND作为CPU层面的随机数,具有更佳的表现。[/md]

吾爱同步 https://www.52pojie.cn/thread-875281-1-1.html


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我一般是使用系统的RSA库生成的随机数。。。

    ret = CryptAcquireContextW(&hProv,
                             NULL,
                             NULL,
                             PROV_RSA_FULL,
                             CRYPT_VERIFYCONTEXT);
ret=CryptGenRandom(hProv, xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx,你要的随机数
CryptReleaseContext(hProv, 0);


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