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未解决 [求助]某U3D游戏无法用dnspy反编译Assembly-CSharp.dll
发表于: 2018-11-23 20:11 6330

未解决 [求助]某U3D游戏无法用dnspy反编译Assembly-CSharp.dll

2018-11-23 20:11
6330
破解某U3D游戏时遇到的问题 之前都没动过手脚 直接把Assembly-CSharp.dll拖进dnspy反编译修改就完事了
这次更新之后再打开dnspy无法正常反编译  如图
方法名都是正确的  但是看不到函数内部
尝试调试 dnspy直接闪退
用de4dot 尝试反混淆失败
用dotnetid scanid 查壳也没有发现
程序加载完成后用IDA dump出的dll没有变化
反编译mono中的mono_image_open_from_data_with_data感觉和原始的也没有区别
没有解密相关代码
或许是我哪里做错了?
本人脱壳反混淆方面是菜鸟 不确定这种情况应该如何处理
不知道有没有大佬给指条明路?

附Assembly-CSharp.dll链接
 链接: https://pan.baidu.com/s/17odpm3qBqg4A31J40jAHBg 提取码: 8eri

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方法体加密,需要Method修复,没有写代码能力。无法用现成工具修复
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有u3d写框架的。
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