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未解决
[求助]Steam某游戏,win7可变速、win10不行
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发表于:
2018-10-18 23:16
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未解决 [求助]Steam某游戏,win7可变速、win10不行
最近在Steam上玩了一款多人联机的游戏,游戏客户端win7和win10都是64位的虚幻4引擎,基本没做任何保护,之前用CE自带的变速可以轻松N倍速,但是官方后来更新了一次客户端,win10加速不了了,但win7还是能完美加速。此外,游戏客户端仍然是没有什么保护。
后来我调试了一下,感觉游戏还是用老的3个时钟函数getTickCount,QueryPerformanceCounter和timeGetTime,我全部 hook了一遍,和CE的修改方式一样,但是还是没用。调试时游戏也调用了我的改版函数,但是画面一点也没加速。用CE也是,没有提示任何错误,也注入成功了,但是游戏画面没有任何加速。好像之前win10 store里的游戏也是这样,win10自带的笔记本也没法变速,是不是一个原理?
另外,win10上用兼容性win7运行也无法变速。调试的时候看到有TLS回调函数,是不是这个原因?是不是hook了RtlQueryPerformanceCounter就有用了?再不行就只能搞个什么驱动级变速了。
求各位大佬解答,最近被这个问题折磨得废寝忘食,orz。
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最后于 2018-10-19 08:45
被GenBrk编辑
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