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PenguinAndy 成功找出汇编真实函数的偏移地址,实现了unity3d的加速了,好玩,谢谢“茅山小僧”大大的指点。谢谢。
茅山小僧 一般都是直接hook so里面的set_timeScale,有些so里面做了处理函数符号不导出,这就需要你自己把它找出来,根据函数特征之类的,这个需要一定功夫,你可以找个set_timeScale 符 ...
茅山小僧 cocos2d 一般是 cocos2d::Scheduler::update(),战斗加速甚至需要hook lua,根据具体游戏 U3D 一般是UnityEngine.Time::set_timeS ...
茅山小僧 有几款cocos2d的游戏是这样,需要具体分析源码好hook lua,u3D一般hook set_timeScale就可以