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到底是OllyICE还是OllyDBG呢?
发表于: 2006-4-21 18:34 11639

到底是OllyICE还是OllyDBG呢?

2006-4-21 18:34
11639
我在看雪下载的OllyDbg包解压后,汉化的是OllyIce,OllyDbg没有汉化呀,
但是为什么CCDebuger用的OllyDbg是汉化的呢?(看截图)

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完全新手,刚有点头绪。我还有有两个问题:

1我完全按照消息断点方法,却不能断下c++ Builder 的软件。这是可能为什么?
2还有有时候汇编中会出现FFFF的指令码(汇编显示???),是我的操作问题,还是软件暗藏什么机关。

谢谢大家。...
2006-4-21 18:35
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建议买本书从头学起
2006-4-21 19:47
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我在看雪下载的OllyDbg包解压后,汉化的是OllyIce,OllyDbg没有汉化呀,
但是为什么CCDebuger用的OllyDbg是汉化的呢?(看截图)

OllyICE是看雪兄在我汉化的版本基础上修改的,汉化上面和我的没什么区别,而且还作了很多功能增强,推荐你使用这个。
最初由 gggnj 发布
完全新手,刚有点头绪。我还有有两个问题:

1我完全按照消息断点方法,却不能断下c++ Builder 的软件。这是可能为什么?
2还有有时候汇编中会出现FFFF的指令码(汇编显示???),是我的操作问题,还是软件暗藏什么机关。

........

1、如果断 c++ Builder 的软件有问题,可以考虑采用命令行的方式设置消息断点,具体内容可以参考 jingulong 兄“几种典型程序Button处理代码的定位”这篇文章。
2、汇编显示???是OllyDBG解码不正确,无法确定正确的反汇编出代码。出现这种情况可能是因为你调试的是加了壳的程序,或者跑到了数据区等等。
2006-4-21 21:19
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1、CCDebuger大人说的在命令行设置断点在哪设置呢?

2、“CallWindowProcA入口下条件断点: [esp+8]==xxxxxxxx && [esp+0c]==202”我找到好多CallWindowProcA啊!

3、好惭愧,只是想在一个C++ Builder 软件的 Button下设置一个断点,居然若论如何都断不下来,能有人想手把手的说个步骤吗?
2006-4-21 23:26
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最初由 gggnj 发布
1、CCDebuger大人说的在命令行设置断点在哪设置呢?

2、“CallWindowProcA入口下条件断点: [esp+8]==xxxxxxxx && [esp+0c]==202”我找到好多CallWindowProcA啊!

3、好惭愧,只是想在一个C++ Builder 软件的 Button下设置一个断点,居然若论如何都断不下来,能有人想手把手的说个步骤吗?

多看几篇看学论坛里的精华教程就懂了
2006-4-21 23:31
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给个图可能更容易理解:

2006-4-21 23:48
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基本完成了一个破解,虽然是最低级的暴力破解。
谢谢各位,特别是CCDebuger.

需要结题吗?如何结题。
2006-4-28 00:41
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我来回答这个:不需要结题~
2006-4-28 08:55
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最初由 CCDebuger 发布
给个图可能更容易理解:



大哥button的句柄要怎么获得.
比如一个用mfc编写的游戏.当角色死亡.会弹出一个角色死亡的确定按钮.

在OD中查看->窗口.中什么也没有啊
如何才能获得这个按钮的句柄呢?

2006-5-21 15:25
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