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魔兽争霸的反修改地址保护!
发表于: 2006-4-17 17:29 5551

魔兽争霸的反修改地址保护!

2006-4-17 17:29
5551
其实这是一个众人都不愿意提起的问题 但是又不得不提起 一旦这个游戏的地址保护被破解了 那么一款这么好的游戏就毁了
魔兽争霸对内存中的数值采用了一种特殊的算法 当时不是光浮点数那么简单,小弟有一次初探密境就失败了
首先魔兽的主程序采用了几个权限函数 使我们普通的修改器不能正常对它进行搜索 突破这个倒是比较容易 就是提升修改器的权限 然后 魔兽的主程序中的变量似乎时刻都在改变 也就是说有一种四舍五入的机制 对一些改变的数值进行加密 我个人认为可能是简单的DES 这样可以防止比如金山那样的修改器对他进行模糊化搜索 然后它还在反汇编上下了很大的功夫 花指令那是多得不能再多了 现在大家就来讨论一下 那个魔兽到底采用的是什么防修改方式啊?

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这个游戏外挂制作其实要从另一个思路来做脱机挂也不是很难。不过我不是写外挂的。世界一流反作弊CD的失败可以说明,作弊要比反作弊更强。
2006-4-17 20:26
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无语了

你去做个war3的脱机挂???
自己写AI去跟人即时对战?
2006-4-18 11:44
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warcraft 3 != world of warcraft
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最初由 playar 发布
warcraft 3 != world of warcraft

拜托,即然知道warcraft != wow,还叫人写warcarft的外挂干嘛啊,人家说的是写哪种角色扮演的外挂,自动打怪练级
2006-4-18 12:48
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最初由 littlepotato 发布
拜托,即然知道warcraft != wow,还叫人写warcarft的外挂干嘛啊,人家说的是写哪种角色扮演的外挂,自动打怪练级


不知道你想说虾米
原来的lz说的是war3,not wow
而后面,有人答非所问

而已
2006-4-18 14:12
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看热闹。
外挂破解是个体力活,我弄了10多天才写得一个算法
2006-4-18 23:47
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不知道 还是菜鸟
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这个问题确实有意思,不知道谁有兴趣研究没有,我是没时间没能力

有意思

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2006-4-19 21:04
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