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魔兽争霸的反修改地址保护!
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发表于:
2006-4-17 17:29
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其实这是一个众人都不愿意提起的问题 但是又不得不提起 一旦这个游戏的地址保护被破解了 那么一款这么好的游戏就毁了
魔兽争霸对内存中的数值采用了一种特殊的算法 当时不是光浮点数那么简单,小弟有一次初探密境就失败了
首先魔兽的主程序采用了几个权限函数 使我们普通的修改器不能正常对它进行搜索 突破这个倒是比较容易 就是提升修改器的权限 然后 魔兽的主程序中的变量似乎时刻都在改变 也就是说有一种四舍五入的机制 对一些改变的数值进行加密 我个人认为可能是简单的DES 这样可以防止比如金山那样的修改器对他进行模糊化搜索 然后它还在反汇编上下了很大的功夫 花指令那是多得不能再多了 现在大家就来讨论一下 那个魔兽到底采用的是什么防修改方式啊?
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