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( LV2,RANK:10 )
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2 楼
不错,支持!!!
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能力值:
(RANK:350 )
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3 楼
最初由 dreaman 发布 (注:论坛上好象没看到分析网络游戏的文章,不知道是不是有什么忌讳,如果有的话,老大请声明一下或者把这个贴删除。)
没有什么忌讳,只是强调从技术角度来探讨。这方面文章少,是因为掌握的人为了商业利益有所保守,比如自己开发外挂,当然不希望他人知道是如何分析的。
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能力值:
( LV4,RANK:50 )
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4 楼
新颖, 不介意的话我拿去转载了
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能力值:
( LV6,RANK:90 )
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5 楼
强人,顶一下。
另外,加载游戏不用attach,你加载一次下CreateProcessA断点,看下参数,将参数写入od中再加载就会运行游戏而不会更新了。
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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6 楼
现在的网络游戏都比较难应付,1是更新快,每次更新都有不同,2就是封包问题,有些加密要搞死人的.......
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能力值:
( LV4,RANK:50 )
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7 楼
我要先学习这两个利剑的使用了
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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8 楼
好文章,支持一下
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能力值:
( LV13,RANK:810 )
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9 楼
帅~什么时候把..QQ幻想的服务器构建整个结构画一张表吧..
对于那种大型服务器.的架构感觉很..复杂
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能力值:
( LV12,RANK:660 )
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10 楼
好文章,图文并茂, 多谢楼主.
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能力值:
(RANK:990 )
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11 楼
感觉去试试这两个插件去
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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12 楼
好,支持你
希望多出的这样的
最好是MFC71
的。有难度
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能力值:
( LV8,RANK:130 )
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13 楼
技术没有边界啊.真想起"苦海无边,回头是...."
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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14 楼
不错啊~
看来作者是经过很多的困难才写出来的
呵呵~
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能力值:
( LV6,RANK:90 )
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15 楼
这方面的题材是少了点,欢迎dreaman象ccdebuger那样来个系列文章。
文中所有的两个插件很有意思,不知可否共享?
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能力值:
( LV8,RANK:130 )
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16 楼
最初由 ah007 发布 这方面的题材是少了点,欢迎dreaman象ccdebuger那样来个系列文章。 文中所有的两个插件很有意思,不知可否共享? 在"工具"板块有啊.
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能力值:
( LV12,RANK:450 )
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17 楼
呵呵,谢谢大家支持,那两个插件在"工具下载"版块有下载,也可以到http://dreaman.haolinju.net下载.
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能力值:
( LV6,RANK:90 )
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18 楼
GOOD!!!!
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能力值:
( LV8,RANK:130 )
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19 楼
very good
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能力值:
( LV9,RANK:250 )
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20 楼
不错!!!!
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能力值:
( LV6,RANK:90 )
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21 楼
好文章,学习了!
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能力值:
( LV13,RANK:460 )
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22 楼
高啊!!!
真可达到无源码学程序的境界了:)
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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23 楼
谢谢分享
顺便请教:1.首过程是不是第一个OEP后非API调用的CALL?
2.OD运行程序后,输入首过程地址,点HIT所有,提示指示地址不输入任何过程 是什么缘故?
谢谢
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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24 楼
知道了这些东东是不是基本就能开发外挂了??
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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25 楼
好东东大家顶!
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我 学习着!我快乐着!
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