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[求助]关于安装脚本反编译后的解读问题
发表于: 2006-4-11 10:24 4855

[求助]关于安装脚本反编译后的解读问题

2006-4-11 10:24
4855
一个软件在安装时需要检验安装序列号,通过反编译inx脚本,找到计算检验的位置。不过一些命令的意思可不大好懂,感觉不好与C余言命令相提并论。熟悉的同仁,请帮忙看看具体意思是什么?

in9 = (in6 <= in8);
in9 = (in9 = 0);
in2 = (in2 + 1);
in9 = (in2 = 5);
in9 = (in9 || in10);
in8 = (in2 != 25);
in8 = (1 != in8);
这些()是什么运算符?

in9 = (str2 % str4);
in9 = ("-" % str4);

已知in为整型变量,str为字符型变量。

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没人知道啊???
2006-4-12 10:04
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InstallShield脚本语言是类似C语言,利用InstallShield的向导或模板都可以生成基本的脚本程序框架,可以在此基础上按自己的意愿进行修改和添加。
    一.基本语法规则
     1.变量
     BOOL 布尔型 值为TRUE(1)或FALSE(0)
     CHAR 字符型 一字节长的(8bit)的字符
     HWND 窗口句柄 用来存放窗口句柄
     INT 整型 两字节长的整数
     LIST 列表型 指向InstallShield列表,用ListCreate和ListDestroy
     LONG 扩展数值型
     LPSTR 扩展指针
     NUMBER 数值型 存放四字节长的数值,范围从-2147483648到+2147483647
     POINTER 指针型
     SHORT 短数值型
     STRING 字符串型 十分类似VC中的LPCTSTR
     变量如同标准的C语言,在使用前需要事先声名。变量通常在两个位置进行声名,一是主程序外部,这样的变量为全局变量,二是各函数的变量声名区,这样的变量是局部变量。
     
     
     2.操作符
     一般的与C语言相同操作符,在这里不做详解,以下主要介绍比较特殊的操作符,
     (1) + , - , * , /
     以上四个操作符与C语言中意义和用法都相同。
     
     (2) &&
     与操作,与C语言中用法相同,例:x1 && x2
     
     (3) ||
     或操作,与C语言中用法相同,例:x1 || x2
     
     (4) !
     非操作,与C语言中用法相同,例:!x1
     
     (5) *
     指针操作,类似C语言中的*
     
     (6) & , | , ^ , ~ , << , >>
     分别为位与,位或,按位异或,按位取反,左移和右移,其意义和用法都与C语言中基本相同。
     
     (7) .
     该操作符用于结构,用来得到结构的子项,与Delphi的 . 用法类似,例如:
     typedef SETTINGSREC
     begin
     BOOL bSwitchOn;
     STRING szMssg[255];
     INT nVal;
     
     end;
     SETTINGSREC settings;
     
     program
     settings.bSwitchOn = FALSE;
     settings.szMssg = "Off";
     settings.nVal = 0;
     (8) =
     既可作为赋值号,同时也做等于符,例如:
     str1 = "String";
     if str1="String" then
     endif;
     
     (9) &
     取地址符,与C语言用法类似。
     
     (10) < , > , = , <= , >= , !=
     分别表示小于,大于,等于,小于等于,大于等于,不等于
     
     (11) + , ^ , %
     用于字符串的操作。
     
     (12) ->
     结构指针,与C语言中用法类似。
     
     (13) @
     用于得到Resource窗口中定义的字符串,例:
     szReferenceFile = svDir ^ @PRODUCT_KEY;
     
     
     3.函数
     InstallShield的函数使用前同样需要声名,函数的参数传递方式十分类似C语言,例如下面的函数声名:
     prototype HandleMoveDataError( NUMBER );
     
    该声名中函数名为HandleMoveDataError,传递一个NUMBER类型的参数。调用该函数时也基本与C语言中相同。
     函数体的标准格式为:
    function functionname(nResult)
    // 函数变量声名区
    begin
    // 程序区
    end;
    通常的函数返回一个NUMBER型的数。
     
     4.主程序结构
     主程序以program开始,以endprogram结尾,
     
     
    二.框架程序的基本结构
     程序开始为函数与变量的声明区
     通过向导建立的框架程序包含以下一些主函数:
     prototype ShowDialogs();
     // 显示安装向导对话框
     
     prototype MoveFileData();
     // 移动文件数据
     
     prototype HandleMoveDataError( NUMBER );
     // 移动数据出错处理
     
     prototype ProcessBeforeDataMove();
     // 移动文件数据前的处理
     
     prototype ProcessAfterDataMove();
     // 移动文件数据后的处理
     
     prototype SetupRegistry();
     // 安装注册,用户可在此加入一些代码,通常用于对注册表的操作
     
     prototype SetupFolders();
     // 安装生成快捷方式,通常用户可在此加入生成快捷方式的代码
     
     prototype CleanUpInstall();
     // 安装完成后清除临时文件
     
     prototype SetupInstall();
     // 安装的实际过程
     
     prototype SetupScreen();
     // 设置安装过程的屏幕显示(包括背景颜色,字体等)
     
     prototype CheckRequirements();
     // 检查安装需求(包括硬盘空间,操作系统平台等)
     
     prototype DialogShowSdWelcome();
     // 显示“欢迎”对话框窗口
     
     prototype DialogShowSdLicense();
     // 显示许可信息的对话框
     
     prototype DialogShowSdRegisterUserEx();
     // 显示用户安装注册的对话框
     
     prototype DialogShowSdAskDestPath();
     // 显示“安装路径选择”对话框
     
     prototype DialogShowSdSetupType();
     // 显示“安装类型选择”对话框
     
     prototype DialogShowSdComponentDialog2();
     // 当用户选择“定制”安装时,用于显示供用户选择的组件的对话框
     
     prototype DialogShowSdSelectFolder();
     // 显示快捷方式文件夹选择的对话框
     
     prototype DialogShowSdFinishReboot();
     // 显示“安装完成重启动”对话框
     
     
    编程实例:
    1.怎样在进度条左上角显示当前安装的文件
     在function SetupScreen()中加入以下语句
     Enable( INDVFILESTATUS );
     
    2.怎样改变窗口背景色
     SetColor( BACKGROUND, **** )函数可以改变窗口背景色,在适当的位置加上它即可,其中第二个变量可 以为以下值:
     BK_BLUE BK_MAGENTA BK_PINK BK_YELLOW
     BK_GREEN BK_ORANGE BK_RED
     以上几种为渐变色
     BK_SOLIDBLACK BK_SOLIDMAGENTA BK_SOLIDRED
     BK_SOLIDBLUE BK_SOLIDORANGE BK_SOLIDWHITE
     BK_SOLIDGREEN BK_SOLIDPINK BK_SOLIDYELLOW
     同时第二个参数也可以用RGB来描述,如SetColor( BACKGROUND, RGB(0,0,255) )
     
    3.怎样在InstallShield5.0以下版本建立快捷方式
     在InstallShield5.1以上版本可以可以在Resource窗口中建立,而在以前的版本必须用程序解决该问题, 如果现在有一文件RegPad.exe(安装路径为用户选定的),给该程序在“开始”->“程序”中加一个快捷 方式,具体实现程序如下:
     function SetupFolders()
     NUMBER nResult;
     STRING svResult,szCommand;
     STRING szName;
     
     begin
     szName = "RegPad.exe";
     szCommand = TARGETDIR ^ szName ;
     LongPathToQuote ( szCommand , TRUE );
     AddFolderIcon ( FOLDER_PROGRAMS ^"RegPad1.0Beta","RegPad" ,
     szCommand , TARGETDIR , "" , 0 , "" , REPLACE );
     
    4.怎样控制用户序列号
     在向导生成的框架程序中,定义了一个STRING型的全局变量svSerial,在SdRegisterUserEx()结束时将给 该值赋上用户输入的序列号,你对该变量进行判断即可。
     
    5.怎样控制重新启动计算机
     只需加入以下语句
     System ( SYS_BOOTWIN );
     
    6.怎样给Autoexec.bat或Config.sys加入语句
     以下程序给Autoexec.bat加入一行语句
     OpenFileMode ( FILE_MODE_APPEND );
     OpenFile (nvFileHandle, "C:\\", "Autoexec.bat");
     WriteLine ( nvFileHandle , "SET PATH=%PATH%;C:\\ORAWIN95\\BIN" );
     
    7.怎样在安装结束时允许用户选择是否打开Readme文件
     假定Readme.txt文件已经复制到目标路径,以下程序将显示一个复选框,如果用户选择了,则用记事本打 开Readme.txt。
     function DialogShowSdFinishReboot()
     NUMBER nResult, nDefOptions;
     STRING szTitle, szMsg1, szMsg2, szOption1, szOption2,szPathls;
     NUMBER bOpt1, bOpt2;
     
     begin
     if (!BATCH_INSTALL) then
     bOpt1 = TRUE;
     bOpt2 = FALSE;
     szMsg1 = "";
     szMsg2 = "";
     szOption1 = "阅读Readme文件";
     szOption2 = "";
     nResult = SdFinish( szTitle, szMsg1, szMsg2, szOption1, szOption2, bOpt1, bOpt2 );
     
     if bOpt1 = TRUE then
     CopyFile ( "Readme.txt" , "Readme.txt" );
     LaunchApp ( WINDIR^"Notepad.exe" , TARGETDIR^"Readme.txt" );
     endif;
     
     return 0;
     endif;
     ..........
     
    8.如何指定默认路径
     在function SetupInstall()中修改以下代码,如默认目录改为C:\JttMis,见以下修改的代码
     if (bIs32BitSetup) then
     svDir = WINDISK ^ "Jttmis";
     else
     svDir = WINDISK ^ "Jttmis"; // use short names
     endif;
     
     TARGETDIR = svDir;
2006-4-25 10:24
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大牛们来解说一下呀。。
2006-4-25 11:12
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InstallScript不支持多重赋值运算,例如a = b = c 相当于C++的a = b ==c。也就是说,若 b 不等于c,表达式为a=0,若b和c相等,则表达式为a=1。
2006-4-25 15:16
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