能力值:
( LV3,RANK:20 )
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2 楼
获取敌人的世界坐标转换成屏幕坐标然后鼠标瞄准这个坐标
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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3 楼
aimhack
获取敌人的世界坐标转换成屏幕坐标然后鼠标瞄准这个坐标
??
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能力值:
( LV7,RANK:117 )
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4 楼
就是先取到3d坐标(大多有加密),再转到屏幕上的坐标,鼠标移动过去
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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5 楼
座標也要encrypt? DES? AES? RSA?
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能力值:
( LV3,RANK:20 )
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6 楼
有的坐标需要解密,有的HOOK就行.不行读取地址->偏移
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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7 楼
auto mesh = Merray->ReadPM<DWORD_PTR>(entity + 0x400, 0x8); Vector3 pos = GetAP(entity); Vector3 head = WTSS(GBWR(mesh, Bones::forehead), pUE_IV::CAC);// 获取脖子 Vector3 bone = WTSS(GBWR(mesh, Bones::neck_01), pUE_IV::CAC);// 获取脖子 Vector3 spos = WTSS(pos, pUE_IV::CAC); float boneX = bone.x - s_width / 2; //计算鼠标移动位置 float boneY = bone.y - s_height / 2; distance = local.Distance(pos) / 100.f; if (distance > 800.f) continue; if (boneX >= -25 && boneX <= 25 && boneY >= -50 && boneY <= 50 && distance < 500) {
if (GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON) && boneX != 0 && boneY != 0) mouse_event(0x0001, boneX, boneY, NULL, NULL); }
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