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[分享]堆溢出分析一
发表于: 2017-5-13 19:03 8905

[分享]堆溢出分析一

2017-5-13 19:03
8905

环境windows2000
堆溢出研究一
堆溢出研究二  
堆溢出研究三  

在计算机科学中, 动态内存分配(Dynamic memory allocation)又称为堆内存分配,是指计算机程序在运行期中分配使用内存。它可以当成是一种分配有限内存资源所有权的方法。 动态分配的内存在被程序员明确释放或被垃圾回收之前一直有效。与静态内存分配的区别在于没有一个固定的生存期。这样被分配的对象称之为有一个“动态生存期”。 《维基百科》

堆内存申请,释放,操作,特点:
1. 堆内存申请环境:堆内存需要程序员在程序中申请 ,动态分配,申请的大小有程序决定。
2. 堆内存申请方法:C语言中的malloc() 函数 , c++ 中的new()函数。堆内存进行申请时候可能会申请失败,申请成功与失败与计算机性能,当前运行环境等有关。    
3. 堆内存释放:申请过后的堆内存不能由系统自动进行释放,C语言中采用free()函数,c++中采用 delete()函数进行释放内存。
4. 堆内存操作:申请过后的内存,会返回指向堆内存的指针,后续对于内存的读写等操作需要通过此指针进行。
5. 堆内存特点:地址由低向高生长。  堆内存非线性,呈现无序状态。

栈内存的申请,释放,操作,特点:
1. 栈内存的申请是在程序中定义好的,包括栈的大小,包含的变量,(存储局部变量,数组,栈帧,函数返回地址等)  
2. 栈内存的释放是有程序自身决定的不用掉用函数,当程序退出时,栈内存会自动销毁,维持栈平衡,否则就会发生内存访问错误。
3. 栈内存的操作,有两种 push pop 只有这两种操作。  
4. 栈内存的特点:由高地址向低地址生长,呈现线性规划。

简介:堆的数据结构主要分为堆块和堆表两类:

堆块:
出于对性能的考虑,、堆区的内存按照不同大小的块被组织起来,以字节为单位进行标识。
堆块的结构:堆块分为快首和块身。
块首的结构:块首包含当前堆块的主要信息例如:此堆块的大小,是否是空闲态还是占用态等状态表信息。
对块首的识别:当连续进行内存申请的时候返回的指针地址是有差距的,两个连续的指针之间的差距就是第二个块身的块首。
块身的结构:块身就是本堆块存放数据的位置,即最终分配给用户的数据区。
块身位置  :块身位于块首的后面紧挨着。
对块身的操作:当申请堆区成功后返回的指针直接指向的块身的首地址,对堆区的操作也就是对堆区的操作

堆表  

1.堆区空闲堆块的块首都包含一对指针,这对指针用于将空闲的堆块组织成双向链表,按照大小的不同,总共分为128条。
2.堆区一开始的堆表区,中有一个128项的指针数组,叫空表数组索引,该数组的每一项都包含两个指针,用来标示一条空表。
3.空表的结构如下图所示:

上图重点知识:

1.快速单项链表。块表是windows加速堆块分配的一种链表
2.快表特点:永远处于占用态意味着不会发生合并,快表只包含四个节点。同样的快表也是包含128条,组织结构跟空表很类似,块表总是被初始化为空。
3.结构如下图:
   
如上图所示:最多为四个节点,链表编号为(0 ~ 127)

堆块的分配包括:空表的分配,快表的分配,零号空表的分配

堆表的释放包括将讲占用态该为空闲态,释放的堆块链入相应的堆表,所有释放的都链入相应的表尾,分配的时候先从表尾进行分配。块表只包含四个节点;

经过反反复复的堆块的分配与释放,堆区会出新很多凌乱的碎片,这时候就需要用到堆块的合并,堆块的合并包括几个动作:将堆块从空表中卸下,合并堆块,修改合并后的块首,链接入新的琏表。(合并的时候还有一种操作叫内存紧缩)。  合并的时候之会合并相邻的堆块。

   


  1. 堆内存概念的认识
  2. 堆内存与栈内存的对比
  3. 堆内存中数据结构的认识

堆内存申请,释放,操作,特点:
1. 堆内存申请环境:堆内存需要程序员在程序中申请 ,动态分配,申请的大小有程序决定。
2. 堆内存申请方法:C语言中的malloc() 函数 , c++ 中的new()函数。堆内存进行申请时候可能会申请失败,申请成功与失败与计算机性能,当前运行环境等有关。    
3. 堆内存释放:申请过后的堆内存不能由系统自动进行释放,C语言中采用free()函数,c++中采用 delete()函数进行释放内存。
4. 堆内存操作:申请过后的内存,会返回指向堆内存的指针,后续对于内存的读写等操作需要通过此指针进行。
5. 堆内存特点:地址由低向高生长。  堆内存非线性,呈现无序状态。

栈内存的申请,释放,操作,特点:
1. 栈内存的申请是在程序中定义好的,包括栈的大小,包含的变量,(存储局部变量,数组,栈帧,函数返回地址等)  
2. 栈内存的释放是有程序自身决定的不用掉用函数,当程序退出时,栈内存会自动销毁,维持栈平衡,否则就会发生内存访问错误。
3. 栈内存的操作,有两种 push pop 只有这两种操作。  
4. 栈内存的特点:由高地址向低地址生长,呈现线性规划。

堆块:
出于对性能的考虑,、堆区的内存按照不同大小的块被组织起来,以字节为单位进行标识。
堆块的结构:堆块分为快首和块身。
块首的结构:块首包含当前堆块的主要信息例如:此堆块的大小,是否是空闲态还是占用态等状态表信息。
对块首的识别:当连续进行内存申请的时候返回的指针地址是有差距的,两个连续的指针之间的差距就是第二个块身的块首。
块身的结构:块身就是本堆块存放数据的位置,即最终分配给用户的数据区。
块身位置  :块身位于块首的后面紧挨着。
对块身的操作:当申请堆区成功后返回的指针直接指向的块身的首地址,对堆区的操作也就是对堆区的操作

堆表  

  1. 堆表的意义:堆表用来索引堆块。堆表中包含索引堆块的大小,位置,状态等信息。堆表的数据结构决定啦堆区的组织方式,是快速检索空闲块,保证堆分配效率的关键。堆表进行设计的时候会考虑二叉树平衡策略,快速查找策略等。现代的操作系统中堆表的数据结构还不止一种。

    2.在windows中,占用态的堆块索引使用自己的程序索引,堆表只索引所有空闲态的堆块。重要的堆表包含两类:空闲双向链表(简称空表),快速单向链表(块表)。下面逐一对其要点进行分析。

1.堆区空闲堆块的块首都包含一对指针,这对指针用于将空闲的堆块组织成双向链表,按照大小的不同,总共分为128条。
2.堆区一开始的堆表区,中有一个128项的指针数组,叫空表数组索引,该数组的每一项都包含两个指针,用来标示一条空表。
3.空表的结构如下图所示:

上图重点知识:

  1. freelist[0]被称为零号空表 并且是节点从第一个 1024bytes 逐渐增减1024的整数倍。第二个及以后的节点 >=1024 bytes
  2. 从第二个链表开始即:free list【1】 开始: free list【1】 此空闲链表中每个节点是八个字节。free list【2】 = 16bytes
    即:    节点的字节数  = 下表 * 8  
    3.此处谨记零号空闲链表。在堆分配的时候很重要。 4.空表的特点:可以发生堆块合并,分配的效率低

1.快速单项链表。块表是windows加速堆块分配的一种链表
2.快表特点:永远处于占用态意味着不会发生合并,快表只包含四个节点。同样的快表也是包含128条,组织结构跟空表很类似,块表总是被初始化为空。
3.结构如下图:
   
如上图所示:最多为四个节点,链表编号为(0 ~ 127)


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问下,这部分堆管理内容是否有源代码可以提供学习呢?比如wrk或者泄露的nt代码等等
最近在看windows内核原理与实现,倒是看到了内存管理中执行体内存池的管理和题主说的块表比较相似,而且名字也叫作Lookaside  List,这是不是就是题主说的快表呢?那空表又是哪部分呢?
2017-11-9 10:12
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wx_沙漠潜艇 问下,这部分堆管理内容是否有源代码可以提供学习呢?比如wrk或者泄露的nt代码等等 最近在看windows内核原理与实现,倒是看到了内存管理中执行体内存池的管理和题主说的块表比较相似,而且名字也叫作 ...
自问自答
之前还是有些概念没有理解透,堆管理是管理用户空间的(虽然实现在内核里),而内存池管理是系统空间的(包括用户空间,但是堆管理并不直接与其交互)。块表和空表在堆管理器内部实现,wrk里没有相应代码(或许我没找到?)泄露2k和nt源码在rtl目录heap.c里
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当连续进行内存申请的时候返回的指针地址是有差距的,两个连续的指针之间的差距就是第二个块身的块首  这句是啥意思 没看明白

堆缓存分配是啥 
 
2020-5-11 03:27
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